Aș fi mers în construcții, să mă învețe cineva! Recenzie.
Salut, poporul meu opresat!
Vă salut, marionetele mele! Primarul vostru este întotdeauna gata să discute cu voi și să asculte problemele voastre. Ce? Probleme cu electricitatea? Nicio problemă - în această seară se va construi o nouă centrală electrică pe cărbune în zona voastră. Ce? Nu v-a fost ridicat gunoiul de 4 luni? Bine, săptămâna viitoare va fi construită o uzină de ardere a deșeurilor industriale în zona voastră. Încă întrebări? Nicio întrebare? Atunci excelent!
Într-o astfel de casă nu m-aș fi împotrivit să locuiesc...
Ce avem? Avem o nouă capodoperă a lui Will Wright. Este a patra parte a celebrului serial de construcție urbană, în care jucăm rolul primarului bun/rău și ducem orașul nostru către fericire și prosperitate direct în iad. Vei fi nevoit să stabilești comunicări, să construiești drumuri, metroul, căile ferate, alimentarea cu apă, electricitate, să creezi locuri de muncă și gestionarea gunoiului și multe, multe altele... Acțiunea este destul de captivantă și îți poate lua câteva ore/ zile/săptămâni/luni din viață.
Clubul de golf devine un loc popular pentru petrecerea timpului liber.
La început, ți se oferă un teritoriu uriaș (aproximativ 1/50 din continent) care este împărțit în sectoare, unde vei construi imperiul tău al bunului simț. La început, ți se va sugera să te ocupi de terraformare și să plantezi copaci pe întreg teritoriu, precum și să aduci animale sălbatice sau să alegi o opțiune de teren deja pregătită. Nu schimbă nimic, dar tot este plăcut. Așadar, aici s-a ridicat, aici s-a coborât, aici vom lăsa un pârâu... Am plantat păduri, am adus animale... E timpul să aducem și oamenii! Îi aducem prin alocarea de spații pentru construcții și stabilirea de comunicații și drumuri. O condiție obligatorie pentru ocupare este existența energiei electrice. Fără apă se poate, dar fără electricitate nu.
Idilă...
Și iată - micuța noastră comunitate se confruntă deja cu ambuteiaje, deoarece orașenii vin cu tot cu bunurile lor, iar acestea trebuie transportate cumva! Pe parcele începe construcția, căsuțele cresc treptat și se transformă în cottage-uri sau bungalouri confortabile. Dar ce, le lipsește muncă și distracție? Cu plăcere! Alocăm un mic teren pentru construcții comerciale, unde imediat încep să se construiască magazine, ateliere auto și alte bunuri ale vieții urbane. Ce, și asta nu-i suficient?! Iată un teren pentru nevoile agricole, dar și pentru industria ușoară. Și pentru un loc de gunoi. Ești mulțumit, poporul meu? Așa am crezut.
Orașul noaptea este cu mult mai frumos decât mușuroiul de zi.
Va trebui să ridici viața orașului, să asiguri locuitorii cu apă, electricitate, servicii de școli, biblioteci, poliție, pompieri... Totul nu poate fi enumerat. În plus, dacă îți aduci drumul aproape de marginea "hartii", vei putea stabili comunicații între orașele tale vecine. Poți încheia acorduri comerciale pentru evacuarea deșeurilor și schimb de electricitate. În acest joc va trebui să demonstrezi gândire strategică și să planifici toate acțiunile cu un pas în avans. Să construiești un spital care va aduce pierderi bugetului, sperând că în timp cetățenii vor recupera costurile sau să construiești o mică clinică care poate primi de zece ori mai puțini pacienți? Sau să crești finanțarea clinicii? Toate acestea vor trebui să fie pe umerii tăi.
Un oraș tipic în stadiul mediu de dezvoltare. Aici există multe fobii și boli.
Și așa, orașelul nostru se extinde treptat, înființând diverse servicii, cheltuielile/veniturile cresc... Tu trebuie să controlezi situația din oraș. Iar când te vei sătura de asta, vei putea distruge creația ta - iei un meteorit și îl lansezi, să zicem... în câmp. Sau în primărie, nu contează. Meteoriți, vulcani, omuleți verzi și altele vor apărea ocazional și fără acțiunile tale. Astfel, viața fierbe și tu fierbi împreună cu ea. Se întâmplă mereu jafuri, incendii, iar dacă ai o centrală atomică - există o mică șansă de a provoca al doilea Cernobîl.
În oraș nu poți trăi fără terenuri de sport.
Pe măsură ce orașul se dezvoltă, se deschid construcții tot mai avansate: închisori, centrale pe hidrogen, facilități avansate de purificare. Acestea oferă un stimul suplimentar pentru dezvoltarea orașului tău într-o utopie, unde toată lumea trăiește fără frică și lasă ușa deschisă, unde toată lumea se simte fericită în fiecare zi și totul este datorită unei singure persoane - tu.
Un vulcan în mijlocul orașului. Nu-i așa că este un exemplu de neașteptat?
Ce avem la final? Avem un joc bine realizat care a fost lansat acum 7 ani, dar care încă poate atrage utilizatorul obișnuit. Poate că nu strălucește prin umbre și poligoane, dar este puternic în interior. Aici trebuie să știi să gândești strategic și jocul te ajută să înveți asta. La urma urmei, este Will Wright.

La fel ca în viața reală, simienii iubesc să se uite la 22 de tipi cu o minge.
Calculul birourilor consumă o cantitate considerabilă de timp.
Graficele arată statisticile vizuale ale diferitelor parametrii. Nu vă concentrați pe mașinile care trec prin clădiri - jocul nu realizează bine sistemul de transparență a transportului prin clădiri.