Eu iria me tornar um construtor, desde que me ensinassem! Resenha.
Saudações, meu povo oprimido!
Saudações, minhas marionetes! Seu prefeito está sempre pronto para conversar com vocês e ouvir seus problemas. O que? Problemas com eletricidade? Isso não é problema - hoje à noite, uma nova usina de carvão será construída em seu bairro. O que? Há 4 meses não coletam seu lixo? Tudo bem, na próxima semana será construído uma planta para queima de resíduos industriais em seu bairro. Mais perguntas? Sem perguntas? Ótimo!
Em uma casa assim, eu também não hesitaria em morar...
O que temos? Temos mais uma obra-prima de Will Wright. Esta é a quarta parte da aclamada série de construção de cidades, na qual jogamos o papel de um bom/mau prefeito e conduzimos nossa cidade à felicidade e prosperidade diretamente ao Inferno. Você terá que estabelecer comunicações, construir estradas, metrôs, trilhos de trem, água, eletricidade, garantir empregos e coleta de lixo e muito, muito mais... A ação é bastante envolvente e pode consumir algumas horas/dias/semans/meses de sua vida.
O clube de golfe se torna um popular local de lazer.
Ao iniciar, você recebe uma vasta área (aproximadamente 1/50 do continente) dividida em setores, onde você irá construir seu império do bem. No começo, você será convidado a realizar a terraformação e plantar árvores em toda a área, assim como liberar animais selvagens ou aceitar uma versão já preparada do terreno. Não muda nada, mas ainda assim é agradável. Então, aqui elevamos, aqui rebaixamos, vamos deixar um riacho passar... Plantamos árvores, liberamos animais... Está na hora de deixar as pessoas entrarem! Iniciamos isso reservando espaço para construção e estabelecendo comunicações e estradas. A condição essencial para a ocupação é a presença de eletricidade. Sem água tudo bem, mas sem eletricidade não dá.
Idílio...
E aqui - nosso pequeno bairro já está em congestionamentos, pois os cidadãos chegam com toda a sua bagagem, e precisam de algo para transportá-la! As áreas começam a ser construídas, as casinhas gradativamente crescem, se transformam em aconchegantes chalés ou bangalôs. Mas, espera, eles precisam de trabalho e lazer? Aqui está! Reservamos uma pequena área de terreno para construção comercial, onde logo começam a surgir lojinhas, oficinas mecânicas e outros bens da vida urbana. O que, ainda não é suficiente?! Aqui está um terreno para fins agrícolas, assim como para a indústria leve. E para um aterro sanitário. Você está satisfeito, meu povo? Eu já imaginava.
A cidade à noite é muito mais bonita do que a colmeia diurna.
Você terá que cuidar da vida da cidade, garantir água, eletricidade, serviços de escolas, bibliotecas, polícia, bombeiros... Não dá para listar tudo. Além disso, se você passar uma estrada bem perto da borda do "mapa", poderá estabelecer um transporte entre suas cidades vizinhas. Pode-se fazer acordos comerciais para a coleta de lixo e troca de eletricidade. Neste jogo, você terá que mostrar seu pensamento estratégico e planejar todas as ações com um passo à frente. Construir um hospital, que irá causar perdas ao orçamento, na esperança de que com o tempo os cidadãos cubram os custos ou construir uma pequena clínica, que poderá atender dez vezes menos pacientes? Ou aumentar o financiamento da clínica? Tudo isso cairá em seus ombros.
Uma cidade típica na média fase de desenvolvimento. Existem muitas fobias e doenças.
E assim nosso pequeno município vai se expandindo, adquirindo vários serviços, despesas/receitas crescem... Você só precisa controlar a situação na cidade. E quando você se cansar disso, poderá destruir sua criação - pegue um meteoro e o lance, digamos... no campo. Ou na câmara municipal, tanto faz. Meteoros, vulcões, homenzinhos verdes e outros - isso aparecerá ocasionalmente e sem suas ações. Assim, a vida fervilha e você fervilha junto com ela. Roubo e incêndios ocorrem constantemente, e se você tiver uma usina nuclear, há uma pequena chance de causar um segundo Chernobyl.
Na cidade, não é possível ficar sem instalações esportivas.
Com o crescimento do desenvolvimento da cidade, construções cada vez mais sofisticadas são abertas: prisões, usinas de hidrogênio, avançadas estações de tratamento. Isso dá um estímulo adicional para desenvolver sua cidade em uma Utopia, onde todos vivem sem medo e deixam a porta de casa aberta, onde todos se sentem felizes todos os dias, e tudo isso se deve a apenas uma pessoa - a você.
Um vulcão no meio da cidade. Não é verdade que isso é uma surpresa exemplar?
O que temos no final? Temos um jogo bem estruturado que foi lançado há 7 anos, mas ainda pode interessar ao usuário comum. Talvez não tenha muito brilho em shaders e polígonos, mas é forte por dentro. Aqui você precisa ser capaz de pensar estrategicamente e o jogo ajuda você a aprender isso. Afinal, é Will Wright.

Assim como na vida real, os moradores adoram assistir 22 homens com uma bola.
Os cálculos burocráticos ocupam uma quantidade considerável de tempo.
Os gráficos mostram estatísticas visuais de vários parâmetros. Não preste atenção nos carros passando pela construção - o jogo não implementa bem o sistema de projeção de veículos através das construções.