אני הייתי הולך לבנות, שיאמנו אותי! סקירה.

content auto translated from {from}

שלום, עמי המדוכא!

שלום לכם, בובות שלי! ראש העיר שלכם תמיד מוכן לדבר אתכם ולהקשיב לבעיותיכם. מה? בעיות עם החשמל? זו לא בעיה - הערב ייבנה בתחומכם תחנת כוח פחמית חדשה. מה? לא פינו את הזבל כבר 4 חודשים? טוב, בשבוע הבא ייבנה בתחומכם מפעל לשריפת פסולת תעשייתית. יש שאלות נוספות? אין שאלות? אז מצוין!

בבית כזה גם אני לא הייתי מסרב לגור...

מה יש לנו? יש לנו יצירת מופת נוספת של ויל רייט. זהו החלק הרביעי בסדרת בניית הערים המפורסמת, שבה אנו משחקים את תפקיד ראש העיר הטוב/רע ומובילים את עירנו לאושר ושגשוג ישר בדרך לגיהנום. תצטרכו ליצור תשתיות, לבנות דרכים, רכבת תחתית, מסילות ברזל, מים, חיבורי חשמל, להבטיח מקומות עבודה ומחזור פסולת ועוד, עוד הרבה... מדובר בעסקה מאוד מעניינת שעלולה לגזול מכם שעות/ימים/שבועות/חודשים מחייכם.

המועדון גולף הופך למקום פופולרי לבילוי.

בהתחלה מציעים לכם שטח עצום (כ-1/50 מהיבשת) שהוא מחולק לאזורים, שם תבנו את האימפריה שלכם של טוב. בהתחלה יוצע לכם לעסוק בטיהור שטחים ושתילת עצים בכל השטח, כמו גם שחרור חיות בר או לקבל צורת שטח מוכנה. זה לא משנה, ובכל זאת זה נעים. כך, כאן עלינו, כאן הורדנו, כאן נשחרר נהר... שתלנו יער, שחררנו חיות... הגיע הזמן לשחרר גם אנשים! אנו משחררים אותם על ידי הקצאת שטחים לבנייה ועל ידי הקמת תשתיות ודרכים. תנאי הכרחי ליישוב הוא נוכחות חשמל. אפשר בלי מים, אבל בלי חשמל זה בלתי אפשרי.

אידיליה...

והנה - השכונה הקטנה שלנו כבר עומדת בפקקים, כי התושבים מגיעים עם כל הציוד שלהם, ויש צורך להביא את זה איכשהו! בשטחים מתחילים לבנות, הבתים הולכים וגדלים, והופכים לבקתות נוחות או בונגלוז. אבל מה, צריך גם עבודה ובילויים? בבקשה! אנו מקצים שטח קטן לבנייה מסחרית, שם מתחילים מיד לבנות חנויות, סדנאות שירות וכל יתר ההטבות של החיים העירוניים. מה, זה לא מספיק?! הנה לכם שטח לצרכים חקלאיים, כמו גם לתעשייה קלה. ועוד לאתר פסולת. האם אתה מרוצה, עמי? חשבתי כך.

עיר בלילה הרבה יותר יפה מאשר כוורת ביום.

עליכם לדאוג לחיים בעיר, לספק לתושבים מים, חשמל, שירותי בתי ספר, ספריות, משטרה, מכבי אש... לא ניתן למנות הכל. בנוסף, אם תקרבו את הכביש לקצה ה"מפה", תוכלו להקים תחבורה בין הערים שלכם השוכנות זו ליד זו. ניתן לחתום על הסכמים מסחריים להובלת פסולת ולסחר בחשמל. במשחק הזה תצטרכו להפעיל חשיבה אסטרטגית ולתכנן כל פעולה צעד קדימה. לבנות בית חולים שיגרום להפסד בתקציב, בתקווה שלעתיד האזרחים יחזירו את ההוצאות או לבנות מרפאה קטנה שתוכל לקלוט עשרה אחוזים פחות מטופלים? או להגדיל את מימון המרפאה? כל זה ייפול על הכתפיים שלכם.

עיר טיפוסית בשלב ביניים של התפתחות. יש שם המון פחדים ומחלות.

והנה, העיר שלנו הולכת וגדלה, מתפתחת עם שירותים שונים, ההוצאות/הכנסות הולכות וגדלות... נותר לכם רק לפקח על המצב בעיר. וכשזה יתיש אתכם תוכלו להרוס את יצירתכם - לוקחים אסטרואיד ומשגרים אותו, נניח... לשדה. או לבית העירייה, לא משנה. אסטרואידים, הרי געש, אנשים ירוקים וכולי - אלה יופיעו מפעם לפעם גם בלי פעולה שלכם. בצורה זו, החיים מזינים את עצמם ואתם במערכת. מתרחשות תמיד שודדים, שריפות, אם יש לכם תחנת כוח גרעינית - יש סיכוי קל לגרום ל''צ'רנוביל'' השני.

בעיר לא ניתן להימנע מאתרי ספורט.

עם התפתחות העיר נפתחים יותר ויותר מבנים מושקעים: בתי כלא, תחנות כוח על בסיס מימן, מתקני סינון מתקדמים. זה מעניק דחיפה נוספת לפיתוח העיר שלכם לסוג של אוטופיה, שבה כולם חיים בלי פחד ומשאירים את דלת הבית פתוחה, שבה כולם מרגישים מאושרים כל יום, וכל זאת בזכות אדם אחד בלבד - אתם.

הר געש באמצע העיר. לא מנוגד למחקר זה דווקא?

מה יש לנו בסיום? יש לנו משחק חזק שביצע יציאה לפני 7 שנים, אך עדיין יכול לעניין משתמש רגיל. ייתכן והוא לא מתהדר בצללים ובפוליגונים, אך הוא חזק מבפנים. כאן צריך לדעת לחשוב אסטרטגית והמשחק עוזר לכם ללמוד את זה. כי זהו ויל רייט.

![](/api/field/image/i31ipEnro4Qw5)

כמו בחיים האמיתיים, התושבים אוהבים להתבונן ב-22 גברים עם כדור.

חישובים משרדיים לוקחים הרבה זמן.

גרפים מציגים סטטיסטיקות שונות. על המכוניות שעוברות דרך הבניין אל תשימו לב - המשחק לא מצליח לאפיין את מערכת ההצללה של התחבורה בתוך המבנים.