나는 건설업에 가고 싶다, 가르쳐 주면 좋겠다! 리뷰.
안녕하세요, 억압받는 내 시민들!
여러분을 환영합니다, 나의 꼭두각시들! 여러분의 시장은 항상 여러분과 소통하고 여러분의 문제를 들을 준비가 되어 있습니다. 뭐라고요? 전기 문제요? 문제 될 것 없어요 - 오늘 저녁 여러분의 지역에 새로운 석탄 발전소가 건설될 거예요. 뭐라고요? 4개월째 쓰레기를 수거하지 않아요? 좋습니다, 다음 주에 여러분의 지역에 산업 폐기물 소각장이 건설될 것입니다. 더 질문 있어요? 질문이 없어요? 그럼 좋습니다!
이런 집에서 살고 싶지 않을까요?
우리가 가진 것은? 우리는 윌 라이트의 또 다른 걸작을 가지고 있습니다. 이는 유명한 도시 건설 시리즈의 네 번째 부분으로, 우리는 좋은/나쁜 시장의 역할을 맡아 우리의 도시를 행복과 번영으로 인도합니다 지옥으로 가는 직행로. 여러분은 소통을 구축하고, 도로, 지하철, 철도, 수도, 전력 공급을 계획하고, 일자리와 쓰레기 처리 장소를 제공해야 합니다. 많은 것들이 필요합니다... 이 과정은 매우 재미있고 여러분의 몇 시간/일/주/달을 소모할 수 있습니다.
골프장들은 여가 활동의 인기 있는 장소가 됩니다.
게임을 시작하면 여러분은 1/50 대륙의 큰 지역을 부여받게 되며, 이곳은 여러분이 선의 제국을 건설할 구역으로 나누어져 있습니다. 처음에는 전체 지역을 나무로 심고 야생 동물을 방사하거나 이미 준비된 지역을 받아들이는 작업을 제안받게 됩니다. 조금만 바꿔도 기분이 좋습니다. 여기 높이고, 저기 낮추고, 여기서 개천을 만들고... 숲을 조성하고, 동물을 방사하고... 이제 사람들을 맞이할 차례입니다! 우리는 그들을 개발할 부지를 제공하고 도로와 통신망을 구축하여 맞이합니다. 정착의 필수 조건은 전력이 있어야 합니다. 물은 없어도 되지만 전기는 필수입니다.
이상적인 순간...
그리고, 이제 우리의 작은 지역은 이미 교통 체증에 휘말리게 됩니다. 도시민들이 모든 짐을 가지고 오기 때문에 그것을 실을 방법이 필요합니다! 구역에서는 건설이 시작되고, 집들은 점차 자라고, 아늑한 코티지나 방갈로로 변모합니다. 하지만 그들이 일자리와 오락을 필요로 하고 있다고요? 그렇다면! 상업용 건축을 위한 작은 땅을 할당하여 가게, 자동차 서비스 및 기타 도시 생활의 편의시설이 즉시 건설됩니다. 이것도 부족하시다구요?! 그렇다면 농업용 부지와 경공업 부지를 제공하겠습니다. 그리고 쓰레기 처리장을. 나의 백성은 만족하나요? 그렇겠지요.
밤의 도시는 낮의 개미집보다 훨씬 아름답습니다.
여러분은 도시의 생활을 개선하고 주민들에게 물, 전기, 학교, 도서관, 경찰, 소방 등의 서비스를 제공해야 합니다... 이것들을 모두 나열할 수는 없습니다. 게다가 만약 도로를 "지도"의 경계에 밀착하여 구축하면, 인접한 도시들 간의 교통 체계를 구축할 수 있습니다. 쓰레기 수거 및 전력 교환을 위한 상업 협정을 체결할 수 있습니다. 이 게임에서는 전략적 사고를 발휘하고 모든 행동을 한 걸음 앞서 계획해야 합니다. 재정에 손실을 초래할 병원을 건설하며, 시간이 지나면 시민들이 비용을 보상해 줄 것이라는 희망을 품고? 아니면 훨씬 적은 환자를 수용할 수 있는 작은 클리닉을 건설하며 재정 지원을 늘릴까요? 이 모든 것들이 여러분의 어깨에 놓이게 될 것입니다.
중간 단계의 일반적인 도시입니다. 여러 가지 공포증과 병들이 많습니다.
그리고 이제 우리의 마을은 점차 성장하고 다양한 서비스들을 갖추게 되며, 지출/수익이 증가합니다... 여러분은 도시의 상황을 통제하기만 하면 됩니다. 지긋지긋해지면 여러분의 창조물을 파괴할 수도 있습니다 - 운석을 가져와서 예를 들어... 들판에 쏘아보내세요. 또는 시청 건물에, 상관없습니다. 운석, 화산, 초록색 사람들과 기타 요소들은 여러분의 조치 없이 가끔씩 나타날 것입니다. 그렇게 해서 삶은 끓고, 여러분도 함께 끓어오르게 됩니다. 끊임없이 강도 사건 및 화재가 발생하며, 원자력 발전소가 있는 경우에는 작은 확률로 두 번째 체르노빌을 유발할 수 있습니다.
도시에서 스포츠 시설은 결코 필요할 수 없습니다.
도시의 발전에 따라 더 발전된 건축물들이 열리며: 감옥, 수소 발전소, 첨단 정수 시설 등이 있습니다. 이는 자신만의 도시를 유토피아로 발전시키는 추가적인 자극을 제공합니다. 모든 사람들이 두려움 없이 살고, 집의 문을 항상 열어두고, 모두가 매일 행복을 느끼는 곳. 이러한 모든 것은 오직 한 사람 - 바로 당신의 공로입니다.
도시 한가운데 화산이 있습니다. 놀랍지 않나요?!
우리가 끝내게 되는 것은 무엇일까요? 우리는 7년 전에 출시된 견고한 게임을 가집니다. 여전히 일반 사용자에게 관심을 끌 수 있습니다. 아마도 이 게임은 셰이더와 폴리곤에서는 화려하지 않지만, 내부에서 강인함을 지니고 있습니다. 여기서는 전략적으로 사고할 수 있어야 하며, 이 게임이 여러분에게 그것을 배우도록 도와줍니다. 결국, 이건 윌 라이트입니다.

현실 세계와 마찬가지로, 심슨들은 22명의 남자와 공을 지켜보는 것을 좋아합니다.
사무적 계산은 상당한 시간을 소모합니다.
차량이 건물을 통과하는 것에 대한 통계 그래프가 명확하게 표시됩니다. 차량이 건물에 겹쳐 있는 것에는 주의하지 마세요 - 게임은 차량 투과 시스템을 제대로 구현하지 못하고 있습니다.