Я б пішов в будівельники, хай мене навчать! Огляд.

content auto translated from {from}

Привіт, мій пригноблений народ!

Вітаю вас, мої маріонетки! Ваш мер завжди готовий поспілкуватися з вами і вислухати ваші проблеми. Що? Проблеми з електрикою? Це не проблема - сьогодні ввечері у вашому районі буде побудовано нову вугільну електростанцію. Що? У вас не вивозять сміття вже 4 місяці? Добре, наступного тижня в вашому районі буде збудовано завод з спалювання промислових відходів. Ще питання? Немає питань? Ну і відмінно!

В такому домі я б теж не відмовився пожити...

Що ми маємо? Ми маємо черговий шедевр від Вілла Райта. Це четверта частина прославленої градобудівельної серії, в якій ми граємо роль хорошого/поганого мера і ведемо своє місто до щастя і процвітання прямою дорогою до Пекла. Вам належить налагоджувати комунікації, прокладати дороги, метро, залізничні шляхи, водопровід, електропостачання, забезпечувати робочі місця та вивіз сміття і багато-багато іншого... Дійство досить захопливе і може забрати у вас кілька годин/днів/тижнів/місяців вашого життя.

Гольф-клуб стає популярним місцем для дозвілля.

На старті вам видають величезну територію (приблизно 1/50 континенту), яка поділена на сектори, де ви і будете будувати свою імперію добра. На початку вам запропонують зайнятись терраформуванням і засаджуванням всієї території деревами, а також запуском диких тварин або прийняти вже готовий варіант місцевості. Нічого не змінюється, а все одно приємно. Так, тут підняли, тут опустили, тут річечку пустимо... Ліс висадили, звірів запустили... Пора і людей запускати! Запускаємо ми їх шляхом виділення місця під забудову і прокладанням комунікацій і доріг. Обов'язковою умовою заселення є наявність електроенергії. Без води можна, а от без електрики ніяк.

Ідилія...

І ось - наш маленький райончик вже стоїть у пробках, адже городяни приїжджають зі своїм барахлом, а його потрібно в чомусь везти! На ділянках починається будівництво, будинки поступово зростають, зростають і перетворюються на затишні котеджі або бунгало. Але що, їм потрібна робота і розваги? Будь ласка! Виділяємо під комерційну забудову невеличку ділянку землі, де тут же починають будувати магазинчики, автосервіси та інші блага міського життя. Що, і цього мало?! Ось вам ділянка під сільське господарство, а також під легку промисловість. І під сміттєзвалище. Чи задоволений ти, мій народе? Я так і думав.

Нічне місто на порядок красивіше за денний мурашник.

Вам доведеться налагоджувати життя міста, забезпечувати жителів водою, електрикою, послугами шкіл, бібліотек, поліції, пожежних... Усього не перерахувати. До того ж, якщо ви підведете дорогу впритул до краю "карти", то зможете налагоджувати транспортне сполучення між своїми містами, що стоять по сусідству. Можна укладати торгові угоди на вивіз сміття і обмін електроенергією. У цій грі вам доведеться проявити стратегічне мислення і планувати всі дії на крок вперед. Побудувати лікарню, яка буде в збиток бюджету, в надії на те, що згодом громадяни окуплять витрати або побудувати невеличку поліклініку, яка зможе приймати в десять разів менше пацієнтів? Або збільшити фінансування поліклініки? Все це буде на ваших плечах.

Типове місто на середній стадії розвитку. Там безліч фобій і хвороб.

І ось наш місто поступово розростається, обзаводиться різними службами, витрати/дохід зростають... Вам лише залишається контролювати ситуацію в місті. А коли вам це набридне, ви зможете знищити своє творіння - берете метеорит і запускаєте його, скажімо... в поле. Або ратушу, не важливо. Метеорити, вулкани, зелені чоловічки та інше - це буде з'являтися зрідка і без ваших дій. Таким чином, життя кипить, і ви кипите разом з ним. Постійно відбуваються грабежі, пожежі, якщо у вас стоїть атомна електростанція - є невеликий шанс влаштувати другий Чорнобиль.

У місті ніяк не обійтися без спортивних майданчиків.

Зі зростанням розвитку міста відкриваються все більш досконалі будівлі: в'язниці, електростанції на водорідній енергії, просунуті очистні споруди. Це надає додатковий стимул для розвитку свого міста в таку Утопію, де всі живуть нічого не боячись і залишають двері своїх домівок відкритими, де всі кожного дня відчувають себе щасливими, і у всьому цьому заслуга лише однієї людини - вас.

Вулкан посеред міста. Невже - це еталонно несподівано?

Що ж ми маємо на виході? Ми маємо міцно збиту гру, яка вийшла 7 років тому, але досі може зацікавити простого користувача. Можливо, вона не блищить шейдерами і багато граней, але вона сильна всередині. Тут потрібно вміти мислити стратегічно, і гра допомагає вам цьому навчитися. Адже це ж Вілл Райт.

![](/api/field/image/i31ipEnro4Qw5)

Як і в реальному житті, симовчани люблять подивитися на 22 чоловіків з м'ячем.

Канцелярські розрахунки займають порядну кількість часу.

Графіки показують наочну статистику різних параметрів. На машини, що їдуть по будівлі, не звертайте уваги - гра погано реалізує систему просвічування транспорту крізь будівлі.