Suomi

Kingdoms of Amalur: Reckoning

Viestit Kuvaus News
Kingdoms of Amalur: Reckoning
content auto translated from {from}

Kingdoms of Amalur: Reckoning on roolipeli, jossa on slasher- elementtejä, ja sen ovat kehittäneet 38 Studios ja Big Huge Games. Julkaisijana toimii Electronic Arts. Peli on kehitetty PC:lle, Xbox 360:lle ja PlayStation 3:lle. Pelin tapahtumat sijoittuvat kuvitteelliseen maailmaan Amaluriin, jonka on luonut kuuluisa kirjailija Robert Salvatore.

Kingdoms of Amalur: Reckoningin tarinassa yksi kääpiö-keksijä onnistui luomaan laitteen, joka voi herättää kuolleita eloon. Suuri rakenne nimettiin Sielujen Kaivoksi. Herättämisen lisäksi Kaivolla on toinen hämmästyttävä ominaisuus. Amalurin maailmassa kaikki on alistettu kohtalon linjoille, ja kukaan ei saa yrittää muuttaa sitä, mutta jos kuollut herätetään Sielujen Kaivolla, hänellä on oikeus muokata omaa kohtaloaan. Näin ollen korkeammat voimat eivät hallitse herätetyn sielua. Yhden tällaisen onnellisen (tai toisaalta onnettoman) henkilön roolia pelaat Kingdoms of Amalur: Reckoningissa. Päähenkilö herää ja tajuaa olevansa mätänevien ruumiiden keskellä. Hän ymmärtää, että hänet on tapettu, mutta miksi hän heräsi ja kuka tuo pahaa tekijä oli – tämä on se, mihin hänen on selvitettävä. Vaikka herääminen on jo selvää – tässä ei ole kysymys ilman Sielujen Kaivon apua. Kingdoms of Amalur: Reckoningin läpipeli aikana päähenkilö vetäytyy vähitellen erilaisiin tehtäviin ja seikkailuihin, joissa jopa huoli omasta kohtalosta jää toiselle sijalle. Sillä panoksena on – valtakunnan kohtalo, jota uhkaa muinainen pahuus.

Pelin alussa voit käytännössä luoda hahmon tyhjältä: muuttaa kasvoja, valita vaatteet, piirtää tatuointeja ja niin edelleen. Yhteenvetona voidaan todeta, että Kingdoms of Amalur: Reckoning on täynnä erilaisia RPG-elementtejä, joten pelaajien ei tarvitse kestää tylsyyttä. He voivat valmistaa aseita ja varusteita, muuttaa haarniskojen parametreja, harrastaa alkemiaa sekä tutkia muinaisten artefaktien salaperäisiä ominaisuuksia. On syytä huomauttaa, että Kingdoms of Amalur: Reckoningissa ei ole varsinaisia luokkia, joten voit mukauttaa hahmosi hyvin joustavasti niin, että pelaajat voivat vaihtaa milloin tahansa soturista taikuriin ja päinvastoin.

Pelin tärkein ominaisuus on tietenkin taistelut. Jokainen luokka on muokattu julmaan taisteluun. Jos soturista on kaikki selvää, hän leikkaa oikealle ja vasemmalle miekkoillaan tai pyörittää ilmassa valtavaa taisteluhammasta, paiskoen vihollisia ympäriinsä, niin taikureiden kanssa on mielenkiintoisempaa. Taikurit Kingdoms of Amalur: Reckoningissa eivät myöskään kaihda lähitaisteluita. Tavallisten kilpien sijaan he käyttävät energia-aloja, ja taistelussa he heiluttavat kahta heitettävää kiekkoa. Vaikka taikurit eivät olisi taikureita, elleivät he käyttäisi taikuutta. He voivat kutsua sellaisia elementtien myrskyjä (esimerkiksi meteoraalista sadetta), että kaikki elollinen kuolee silmänräpäyksessä. Näin ollen jokainen luokka, joka on esitelty Kingdoms of Amalur: Reckoningissa, voi näyttää erittäin mielenkiintoisia ja jopa epätavallisia kykyjä.

Julkaisupäivä: среда, 1 февраля 2012 г.
Genre: RPG
Alusta: PC, Xbox 360, PlayStation 3
Kuvaus: Kingdoms of Amalur: Reckoning™ – roolipeli avoimella maailmalla, joka sijoittuu ihmeellisiin maagisiin valtakuntiin, jotka on luonut tunnettu kirjailija Robert Salvatore. Pelin taidetyyli on luotu suositun taiteilijan Todd McFarlanen toimesta, joka on Spawnin luoja. Kehitystiimiä johtaa Ken Rolston, legendaarinen pelisuunnittelija kulttimaista roolipelejä Elder Scrolls III: Morrowind ja Elder Scrolls IV: Oblivion. Kingdoms of Amalur: Reckoning on dynaamisia kolmannen persoonan taisteluita, pelimaailman tutkimista, vakava hahmonluonti- ja kehittämisjärjestelmä sekä jännittävä tarina, joka kehittyy yksityiskohtaisesti suunnitellussa fantasiamaailmassa. Päähenkilön seikkailut alkavat hänen ihmeellisestä heräämisestään: käy ilmi, että hänellä on käsittämätön ja äärimmäisen vaarallinen magia, joka voi muuttaa Amalurin kertaheitolla. Jouduttuaan useiden rotujen, fraktioiden ja liittoutumien kiivaan vastakkainasetelman keskipisteeseen, hänen on paljastettava kuolemattomuutensa salaisuus ja pysäytettävä muinainen pahuus, joka uhkaa koko maailmaa. Amalurin valtakuntien kronikat kuvaavat kymmentä tuhatta vuotta. Pelissä Kingdoms of Amalur: Reckoning on vain osa Robert Salvatoreen mielikuvituksen synnyttämästä eeppisestä tarinasta – yksi elämä, mutta juuri sen haltijalle on määrätty määrittää universumin kohtalo. Jokainen rakennus, puu ja elävä olento on ainutlaatuinen ja osa yhtenäistä kokonaisuutta: upeita maisemia, ihmeellisiä kaupunkeja, eläviä hahmoja ja fantastic luonto – kaikki on toteutettu Todd McFarlanen tunnistettavassa tyyliin.
Kehittäjä: Big Huge Games; 38 Studios
Julkaisija: Electronic Arts