Magyar

Kingdoms of Amalur: Reckoning

Bejegyzések Leírás News
Kingdoms of Amalur: Reckoning
content auto translated from {from}

A Kingdoms of Amalur: Reckoning – egy slasher elemekkel rendelkező szerepjáték, amelyet a 38 Studios és a Big Huge Games fejlesztett. A kiadó az Electronic Arts. A játék PC-re, Xbox 360-ra és PlayStation 3-ra készült. A történet a Robert Salvatore által megálmodott kitalált Amalur világában játszódik.

A Kingdoms of Amalur: Reckoning történetében egy északi törpe-feltaláló sikerült újraalkotnia egy olyan eszközt, amely képes a meghaltakat feltámasztani. A hatalmas szerkezetet Lelkek Kútjának nevezték el. A feltámadás mellett a Kút más csodálatos tulajdonsággal is bír. Az Amalur világában minden a sors vonalának alá van rendelve, és senkinek sincs jogában ezt megváltoztatni, de ha valakit a Lelkek Kútja segítségével feltámasztanak, akkor joga van saját sorsát formálni. Így a felsőbb hatalmak nem uralkodhatnak a feltámadott lelkén. Egy ilyen szerencsés (vagy éppen ellenkezőleg, szerencsétlen) helyzetbe kerülőt kell irányítanunk a Kingdoms of Amalur: Reckoning játékban. A főszereplő magához tér, és észreveszi, hogy rothadó holttestek között fekszik. Megérti, hogy megölték, de hogy miért támadták fel, és ki követte el ezt a gonoszságot – ezzel neki kell szembenéznie. A feltámadás körüli kérdések már nyilvánvalóvá válnak – nem tudja elkerülni a Lelkek Kútját. A Kingdoms of Amalur: Reckoning során a főszereplő fokozatosan különféle küldetésekbe és kalandokba keveredik, ahol saját sorsával való aggódás a háttérbe szorul. Mivel kockán forog a Királyság sorsa, amelyet egy ősi gonoszság veszélyeztet.

A játék elején szinte a semmiből megalkothatjuk a hősünket – megváltoztathatjuk az arcát, választhatunk ruhát, tetoválásokat rajzolhatunk, és így tovább. Összességében a Kingdoms of Amalur: Reckoning tele van különféle RPG-elemekkel, így a játékosok nem fognak unatkozni. Fogyasztás alkatrészek és felszerelések készítésével, a páncél paramétereinek változtatásával, alkímiával, valamint ősi artefaktumok rejtélyes tulajdonságainak felfedezésével foglalkozhatnak. Érdemes kiemelni, hogy a Kingdoms of Amalur: Reckoning játékban nincsenek klasszikus értelemben vett osztályok, így a karaktereinket meglehetősen rugalmasan "beállíthatjuk", egészen addig, hogy a játékosok bármikor válthatnak harcost mágusra és fordítva.

A játék legfontosabb eleme természetesen a harc. Bármelyik osztály kíméletlen csatákra van tervezve. Ha a harcosok esetében minden világos, hiszen kardjaikkal vígan csapdosnak jobbra és balra, vagy egy hatalmas harci kalapáccsal hadonásznak, szétzavarva az ellenségeket, a mágusokkal sokkal érdekesebb a helyzet. A varázslóknak a Kingdoms of Amalur: Reckoning játékban szintén nem idegen a közvetlen közelharc. A hagyományos pajzsok helyett energiapaneleket használnak, és a harcban két dobólemezzel hadakoznak. Bár, ha a mágusok nem értenének a varázslásba, nem volnának mágusok. Képesek olyan természeti vihart előidézni (például meteoresőt), hogy minden élőlény egy pillanat alatt elpusztul. Ebből adódóan a Kingdoms of Amalur: Reckoning játék minden osztálya érdekes és különös képességeket mutathat be.

Megjelenés dátuma: среда, 1 февраля 2012 г.
Műfaj: RPG
Platform: PC, Xbox 360, PlayStation 3
Leírás: A Kingdoms of Amalur: Reckoning™ – egy nyílt világú szerepjáték, amely lenyűgöző, varázslatos Amalur királyságokban játszódik, amit a híres író, Robert Salvatore alkotott. A játék művészeti stílusát Todd McFarlane, a Spawn alkotója teremtette meg. A fejlesztőcsapat vezetője Ken Rolston, a kultikus Elder Scrolls III: Morrowind és Elder Scrolls IV: Oblivion szerepjátékok főtervezője. A Kingdoms of Amalur: Reckoning – dinamikus, harmadik személyű harcok, a játéktér felfedezése, komoly karakterkészítési és fejlesztési rendszer, valamint egy izgalmas történet, amely részletesen kidolgozott fantasy univerzumban bontakozik ki. A főszereplő kalandjai a csodás feltámadásával kezdődnek: kiderül, hogy egy megfoghatatlan és rendkívül veszélyes mágiával rendelkezik, amely örökre megváltoztathatja Amalurt. A különböző fajok, frakciók és szövetségek heves összecsapásának középpontjában állva fel kell fednie halhatatlanságának titkát, és véget kell vetnie egy ősi gonosznak, amely az egész világra fenyegetést jelent. Az Amalur királyságok krónikái tízezer évet ölelnek fel. A Kingdoms of Amalur: Reckoning játékban csak az epikus történet egy töredéke elevenedik meg, amelyet Robert Salvatore fantáziája szült – egy élet, de ennek a birtokosának hivatása, hogy meghatározza a világegyetem sorsát. Minden épület, fa és élőlény egyedi, és egy egységes egész része: csodás tájak, mesés városok, színes karakterek és fantasztikus lények – mindez Todd McFarlane jól ismert stílusában készült.
Fejlesztő: Big Huge Games; 38 Studios
Kiadó: Electronic Arts