Türkçe

Kingdoms of Amalur: Reckoning

Gönderiler Açıklama News
Kingdoms of Amalur: Reckoning
content auto translated from {from}

Kingdoms of Amalur: Reckoning, 38 Studios ve Big Huge Games şirketlerinden bir rol yapma oyunu ve slasher unsurları içeriyor. Yayıncı Electronic Arts. Oyun, PC, Xbox 360 ve PlayStation 3 için tasarlandı. Oyun, ünlü yazar Robert Salvatore tarafından yaratılan hayali Amalur dünyasında geçiyor.

Kingdoms of Amalur: Reckoning hikayesine göre, bir cüce mucit, ölenleri diriltme yeteneğine sahip bir cihaz yeniden yarattı. Büyük yapıya Ruh Kuyusu adı verildi. Ruh Kuyusu, diriltmenin yanı sıra başka bir şaşırtıcı özelliğe de sahiptir. Amalur dünyasında her şey kader çizgisine tabi ve kimsenin bunu değiştirmeye hakkı yoktur, ama eğer ölen kişi Ruh Kuyusu ile diriltilirse, kendi kaderini belirleme hakkına sahip olur. Bu durumda, yüksek güçler, diriltilen ruh üzerinde etkili olamaz. Kingdoms of Amalur: Reckoning'de bir şanslı (veya aslında talihsiz) kişi olarak oynamak zorundasınız. Ana karakter gözlerini açtığında, çürüyen cesetlerin arasında olduğunu fark eder. Öldüğünü anlar, ama neden diriltildiği ve kendisine böyle bir suçun işlendiği sorularla başa çıkmak zorundadır. Diriltilme şüphesiz ki Ruh Kuyusu sayesinde olmuştur. Kingdoms of Amalur: Reckoning'in ilerleyişi sırasında, ana karakter çeşitli görevler ve maceralara katılır, bu süreçte kendi kaderinin kaygısı bile ikinci plana atılır. Zira tehlikede olan, kadim bir kötülüğün tehdit ettiği Krallığın kaderidir.

Oyunun başında neredeyse sıfırdan bir karakter yaratabilirsiniz - yüzü değiştirmek, kıyafet seçmek, dövme yapmak ve daha pek çok şey. Genel olarak, Kingdoms of Amalur: Reckoning, çeşitli RPG unsurlarıyla dolup taşmakta, bu nedenle oyuncuların sıkılması imkansız durumda. Oyuncular silah ve ekipman yapabilir, zırh parametrelerini değiştirebilir, simya ile ilgilenebilir ve eski eserlerin gizemli niteliklerini keşfedebilirler. Kingdoms of Amalur: Reckoning'de belirli bir sınıf yoktur, bu nedenle karakterlerinizi oldukça esnek bir şekilde 'ayarlar' yapabilir, hatta oyuncuların her an savaşçıdan büyücüye ve tam tersine geçiş yapmasını sağlar.

Oyunun en önemli özelliği - elbette, savaşlardır. Her sınıf, acımasız bir savaşa atanmıştır. Bir savaşçı her yere kılıçlarıyla saldırıda bulunurken, havada büyük bir savaş çekiçini döndüren, düşmanlarını sağa sola fırlatan bir şekilde de sakin kalabilir. Ancak, aynı şey büyücüler için daha ilginçtir. Kingdoms of Amalur: Reckoning'deki büyücüler de yakın dövüşlere girmekte tereddüt etmez. Normal kalkanlar yerine enerji alanları kullanırlar ve savaşta iki atıcı diskle hareket ederler. Ancak, büyücüler büyü olmadan büyücü olamazdı. Öyle ki, fırtınalar başlatabilirler (örneğin, göktaşı yağmuru) ve tüm canlılar bir anda yok olur. Dolayısıyla, Kingdoms of Amalur: Reckoning'de temsil edilen her sınıf çok ilginç ve hatta alışılmadık yetenekler gösterebilir.

Çıkış Tarihi: среда, 1 февраля 2012 г.
Tür: RPG
Platform: PC, Xbox 360, PlayStation 3
Açıklama: Kingdoms of Amalur: Reckoning™ – açık dünya rol yapma oyunu, ünlü yazar Robert Salvatore tarafından yaratılan muhteşem sihirli Amalur krallıklarında geçiyor. Oyunun sanat tarzı, Spawn'ın yaratıcısı ünlü sanatçı Todd McFarlane tarafından oluşturuldu. Geliştirici ekibine liderlik eden Ken Rolston, efsanevi rol yapma oyunları Elder Scrolls III: Morrowind ve Elder Scrolls IV: Oblivion'ın baş tasarımcısıdır. Kingdoms of Amalur: Reckoning, üçüncü şahıs bakış açısına sahip dinamik savaşlar, oyun dünyasını keşfetme, derin bir karakter yaratma ve geliştirme sistemi ile ayrıntılı bir fantezi evreninde geçen yoğun bir hikaye sunuyor. Ana karakterin macerası, onun mucizevi canlanmasıyla başlar: son derece tehlikeli ve anlaşılmaz bir sihirle donanmış olduğu ortaya çıkar ve bu sihir, Amalur'u bir daha asla değiştirebilme gücüne sahiptir. Birkaç ırk, fraksiyon ve ittifak arasında sert bir karşıtlığın merkezine yerleşen karakter, ölümsüzlüğünün sırrını çözmeli ve tüm dünyayı tehdit eden kadim bir kötülüğe son vermelidir. Amalur Krallıkları'nın Kronikleri on bin yılı kapsar. Kingdoms of Amalur: Reckoning oyununda, Robert Salvatore'nin hayal gücünden doğan destanın yalnızca bir kısmı canlandırılmıştır - bir yaşam, ancak bu yaşamın sahibi evrenin kaderini belirlemekle yükümlüdür. Her bina, ağaç ve canlı varlık benzersizdir ve bir bütünün parçasıdır: muhteşem manzaralar, harika şehirler, canlı karakterler ve fantastik yaratıklar - hepsi Todd McFarlane'ın tanınan tarzında işlenmiştir.
Geliştirici: Big Huge Games; 38 Studios
Yayıncı: Electronic Arts