Kingdoms of Amalur: Reckoning – це рольова гра з елементами слешера від компаній 38 Studios та Big Huge Games. Видавцем виступає Electronic Arts. Гра розроблена для PC, Xbox 360 та PlayStation 3. Дія гри проходить у вигаданому світі Амалур, який вигадав знаменитий письменник Роберт Сальваторе.
По сюжету Kingdoms of Amalur: Reckoning, один гном-винахідник зміг відтворити пристрій, здатний воскресати загиблих. Громадну конструкцію назвали Криницею Душ. Окрім воскресіння, Криниця має й іншу дивовижну властивість. У світі Амалур усе підпорядковане лінії долі, і ніхто не має права намагатися її змінити, але якщо померлого воскресити за допомогою Криниці Душ, то він має право сам будувати свою долю. Таким чином, вищі сили стають безсилими над душею воскреслого. За одного такого щасливчика (або навпаки, нещасного) і доводиться грати в Kingdoms of Amalur: Reckoning. Головний герой приходить до тями і усвідомлює, що опинився серед гниючих тіл. Він розуміє, що був убитий, але чому воскрес і хто жорстокий злодій вчинив це з ним – з цим йому доведеться розібратися. Хоча з воскресінням усе вже зрозуміло – тут не обійшлося без Криниці Душ. У процесі проходження Kingdoms of Amalur: Reckoning головний герой поступово втягнеться в різні квести та пригоди, перед якими навіть занепокоєння власною долею відходить на другий план. Адже на кону – доля Королівства, якому загрожує давнє зло.
Перед початком гри можна практично з нуля відтворити свого героя – змінити обличчя, вибрати одяг, намалювати татуювання та інше. В цілому, Kingdoms of Amalur: Reckoning насичена різними RPG-елементами, тож гравцям не доведеться нудьгувати. Вони зможуть займатися виготовленням зброї та екіпіровки, змінювати параметри броні, займатися алхімією, а також досліджувати таємничі властивості давніх артефактів. Слід зазначити, що класів як таких у Kingdoms of Amalur: Reckoning немає, так що можна досить гнучко „налагоджувати” своїх персонажів, до того ж, гравці зможуть у будь-який момент переключитися з воїна на мага і навпаки.
Найголовніша фішка гри – це, звичайно, бої. Будь-який клас пристосований під люту битву. Якщо з воїном усе зрозуміло, він і так рубає направо й наліво своїми мечами або крутить у повітрі величезний бойовий молот, розшвирюючи ворогів у різні боки, то з тими ж магами все цікавіше. Захисники чарівництва в Kingdoms of Amalur: Reckoning також не гребують контактних боїв. Замість звичайних щитів вони використовують енергетичні поля, а в бою орудують двома метальними дисками. Хоча, маги не були б магами, якби не використовували чаклунство. Вони можуть викликати такі буйства стихій (наприклад, метеоритний дощ), що все живе помирає в миттєвість ока. Таким чином, кожен клас, представлений у Kingdoms of Amalur: Reckoning, може продемонструвати досить цікаві й навіть незвичайні здібності.