Kingdoms of Amalur: Reckoning este un joc video de rol cu elemente de hack and slash dezvoltat de 38 Studios și Big Huge Games. Publicat de Electronic Arts, jocul este disponibil pentru PC, Xbox 360 și PlayStation 3. Acțiunea jocului se desfășoară în lumea inventată Amalur, creată de celebrul scriitor Robert Salvatore.
Conform poveștii din Kingdoms of Amalur: Reckoning, un gnom inventator a reușit să recreeze un dispozitiv capabil să învie morții. Constructia gigantică a fost numită Fântâna Sufletelor. Pe lângă capacitatea de a învia, Fântâna are și o altă proprietate uimitoare. În lumea Amalur, totul este supus firului destinului, iar nimeni nu are voie să încerce să-l schimbe, dar dacă un mort este înviat cu ajutorul Fântânii Sufletelor, el are dreptul să-și construiască singur destinul. Astfel, puterile superioare devin neputincioase asupra sufletului înviat. Împotriva unui astfel de norocos (sau, dimpotrivă, nefericit) va trebui să joci în Kingdoms of Amalur: Reckoning. Protagonistul se trezește și realizează că se află printre cadavre în descompunere. Își dă seama că a fost ucis, dar trebuie să descopere de ce a fost înviat și cine a comis această nedreptate. Deși învierea este clară – nu s-a făcut fără Fântâna Sufletelor. Pe parcursul jocului, protagonistul se implică treptat în diverse questuri și aventuri, iar grijile legate de propriul destin devin secundare. Căci în joc este în joc soarta Regatului, amenințat de un rău antic.
Înainte de a începe jocul, poți recrea aproape de la zero eroul tău – îți poți schimba fața, alege haine, desena tatuaje și multe altele. În general, Kingdoms of Amalur: Reckoning este plin de diverse elemente RPG, astfel că jucătorii nu se vor plictisi. Aceștia vor putea să creeze arme și echipamente, să schimbe parametrii armurii, să practice alchimia și să exploreze proprietățile misterioase ale artefactelor antice. Este de menționat că nu există clase propriu-zise în Kingdoms of Amalur: Reckoning, astfel încât jucătorii pot „configura” personajele lor într-o manieră foarte flexibilă, având libertatea de a trece de la războinic la vrăjitor și invers.
Cea mai mare atracție a jocului este, evident, bătăliile. Orice clasă este pregătită pentru o luptă aprigă. Dacă cu războinicul totul este clar, acesta lovește fără milă cu săbiile sale sau își rotește în aer uriașul ciocan de luptă, aruncând inamicii în toate direcțiile, cu vrăjitorii lucrurile sunt mai complexe. Practicanții magiei din Kingdoms of Amalur: Reckoning nu se sfiiesc nici de luptele de aproape. În loc de scuturi obișnuite, ei folosesc câmpuri energetice, iar în luptă manevrează două discuri de aruncare. Totuși, vrăjitorii nu ar fi vrăjitori dacă nu ar folosi magia. Ei pot provoca asemenea furtuni elementale (de exemplu, ploi de meteori) încât tot ce este viu moare într-o clipă. Astfel, fiecare clasă prezentată în Kingdoms of Amalur: Reckoning poate arăta abilități foarte interesante și chiar neobișnuite.