ไทย

Kingdoms of Amalur: Reckoning

โพสต์ คำอธิบาย News
Kingdoms of Amalur: Reckoning
content auto translated from {from}

Kingdoms of Amalur: Reckoning เป็นเกม RPG ที่มีองค์ประกอบของเกมแอ็คชันที่พัฒนาโดยบริษัท 38 Studios และ Big Huge Games และจัดจำหน่ายโดย Electronic Arts เกมนี้ถูกออกแบบมาสำหรับ PC, Xbox 360 และ PlayStation 3 ดำเนินเรื่องในโลกสมมุติของ Amalur ที่ถูกสร้างโดยนักเขียนชื่อดัง Robert Salvatore.

ตามเรื่องราวของ Kingdoms of Amalur: Reckoning มีภูติที่เป็นนักประดิษฐ์ที่สามารถสร้างอุปกรณ์ที่สามารถทำให้ตายฟื้นคืนชีพได้ สร้างโครงสร้างขนาดมหึมาที่เรียกว่า Well of Souls นอกจากการฟื้นคืนชีพแล้ว Well of Souls ยังมีคุณสมบัติอัศจรรย์อีกอย่าง ในโลกของ Amalur ทุกสิ่งอยู่ภายใต้เส้นทางแห่งโชคชะตาและไม่มีใครมีสิทธิ์พยายามเปลี่ยนแปลงมัน แต่หากผู้ตายถูกฟื้นคืนด้วย Well of Souls เขาก็มีสิทธิ์ที่จะกำหนดโชคชะตาของตนเอง ดังนั้น พลังชั้นสูงจึงไม่สามารถควบคุมวิญญาณของผู้ฟื้นคืนได้ ผู้เล่นจะต้องสวมบทบาทเป็นผู้โชคดี (หรือไม่โชคดี) ที่ได้รับการฟื้นคืน โดยตัวเอกเริ่มฟื้นสติในระหว่างซากศพที่เน่าเปื่อย เขาตระหนักว่าเขาถูกฆ่า แต่เพราะเหตุใดเขาจึงฟื้นคืนและมีวายร้ายใดที่กระทำต่อเขา – เขาต้องหาคำตอบเกี่ยวกับเรื่องนี้ แม้ว่าการฟื้นคืนชีพจะมีคำตอบที่ชัดเจนว่าทั้งหมดนี้เกี่ยวข้องกับ Well of Souls ก็ตาม ในระหว่างการเล่น Kingdoms of Amalur: Reckoning ตัวเอกจะค่อยๆ จมดิ่งไปสู่ภารกิจและการผจญภัยต่างๆ ทำให้ความกังวลเกี่ยวกับโชคชะตาของตนเป็นเรื่องรอง เพราะที่ stake คือโชคชะตาของอาณาจักรที่ถูกคุกคามโดยความชั่วร้ายโบราณ.

ก่อนเริ่มเกม ผู้เล่นสามารถสร้างตัวละครของตนได้แทบจะจากศูนย์ – เปลี่ยนใบหน้า เลือกเสื้อผ้า วาดรอยสัก และอื่นๆ Kingdoms of Amalur: Reckoning มีส่วนประกอบ RPG มากมายเพื่อไม่ให้ผู้เล่นรู้สึกเบื่อหน่าย พวกเขาสามารถสร้างอาวุธและอุปกรณ์ เปลี่ยนแปลงคุณสมบัติของเกราะ ฝึกฝนศาสตร์ алхимии และสำรวจคุณสมบลับของโบราณวัตถุ ควรสังเกตว่ามีการแบ่งประเภทอย่างชัดเจนใน Kingdoms of Amalur: Reckoning ดังนั้นผู้เล่นสามารถปรับแต่งตัวละครได้อย่างยืดหยุ่นจนถึงขั้นที่พวกเขาสามารถสลับจากนักรบไปเป็นนักเวทได้ทุกเมื่อ.

ฟีเจอร์ที่สำคัญที่สุดของเกมคือการต่อสู้ ทุกชั้นเรียนถูกออกแบบมาเพื่อต่อสู้ที่ดุเดือด หากนักรบทำหน้าที่ได้ชัดเจนด้วยการฟันด้วยดาบหรือกวัดแกว่งค้อนรบขนาดใหญ่เพื่อขว้างคู่ต่อสู้ แต่กับนักเวททุกชนิดนั้นน่าสนใจกว่า นักเวทใน Kingdoms of Amalur: Reckoning ก็ไม่รังเกียจที่จะต่อสู้แบบประชิดเช่นกัน แทนที่จะใช้โล่แบบดั้งเดิม พวกเขาใช้สนามพลัง และในการต่อสู้จะใช้ลูกดิสก์ที่ทอย สุดท้าย นักเวทจะไม่เป็นนักเวทหากไม่ใช้เวทมนตร์ พวกเขาสามารถเรียกความโกลาหลของธาตุต่างๆ (เช่น ฝนดาวตก) ทำให้ทั้งหมดที่มีชีวิตต้องพลัดตายภายในพริบตา ด้วยเหตุนี้ ทุกชั้นเรียนที่ปรากฏใน Kingdoms of Amalur: Reckoning สามารถแสดงความสามารถที่น่าสนใจและแม้กระทั่งแปลกใหม่ได้.

วันที่เปิดตัว: среда, 1 февраля 2012 г.
ประเภท: RPG
แพลตฟอร์ม: พีซี, Xbox 360, เพลย์สเตชัน 3
คำอธิบาย: Kingdoms of Amalur: Reckoning™ – เกมแนว RPG ที่มีโลกเปิดซึ่งเกิดขึ้นในอาณาจักรมหัสจรรย์ของ Amalur ที่สร้างสรรค์โดยนักเขียนชื่อดัง Robert Salvatore สไตล์ศิลป์ของเกมนี้ถูกสร้างขึ้นโดยศิลปินที่มีชื่อเสียง Todd McFarlane ผู้สร้าง Spawn ทีมพัฒนาถูกนำโดย Ken Rolston ผู้กำกับเกมของเกม RPG สุดคลาสสิคอย่าง Elder Scrolls III: Morrowind และ Elder Scrolls IV: Oblivion. Kingdoms of Amalur: Reckoning มีการต่อสู้แบบมุมมองบุคคลที่สามที่รวดเร็ว การสำรวจโลกของเกม ระบบการสร้างและพัฒนาตัวละครที่ซับซ้อน และเรื่องราวที่มีความเข้มข้นซึ่งเกิดขึ้นในจักรวาลแฟนตาซีที่มีการออกแบบอย่างละเอียด การผจญภัยของตัวเอกเริ่มต้นด้วยการฟื้นคืนชีพอย่างมหัศจรรย์: เขาได้รับการไขว่คว้าว่ามีเวทมนตร์ที่ไม่สามารถเข้าใจได้ซึ่งมีความอันตรายอย่างมากที่สามารถเปลี่ยนแปลง Amalur ได้ตลอดไป เมื่ออยู่ในศูนย์กลางของความขัดแย้งระหว่างหลากหลายเผ่า กลุ่ม และพันธมิตร เขาต้องเปิดเผยความลับของความเป็นอมตะและหยุดยั้งความชั่วร้ายโบราณที่คุกคามโลกทั้งหมด. โครนิเคิลของอาณาจักร Amalur อธิบายช่วงเวลาได้ถึงหนึ่งหมื่นปี ในเกม Kingdoms of Amalur: Reckoning มีการสร้างเพียงส่วนหนึ่งของเรื่องราวมหากาพย์ที่เกิดจากจินตนาการของ Robert Salvatore – ชีวิตหนึ่ง แต่ชีวิตนี้กลับมีชะตากรรมที่จะกำหนดชะตาของจักรวาล ทุกอาคาร ต้นไม้ และสิ่งมีชีวิตล้วนมีเอกลักษณ์และเป็นส่วนหนึ่งของทั้งหมด: ทิวทัศน์ที่สวยงาม เมืองที่น่าทึ่ง ตัวละครที่มีชีวิตชีวา และสิ่งมีชีวิตแฟนตาซี – ทั้งหมดนี้ถูกนำเสนอในสไตล์ที่โดดเด่นของ Todd McFarlane.
นักพัฒนา: Big Huge Games; 38 Studios
ผู้เผยแพร่: Electronic Arts