Kingdoms of Amalur: Reckoning は、38 Studios と Big Huge Games によって開発されたスラッシャー要素を持つロールプレイングゲームです。パブリッシャーはエレクトロニック・アーツです。このゲームは PC、Xbox 360、PlayStation 3 向けに開発されています。ゲームの舞台は、有名な作家ロバート・サルバトーレによって創造された架空の世界アマルールです。
『Kingdoms of Amalur: Reckoning』のストーリーでは、あるドワーフの発明家が亡くなった者を復活させる装置を再現しました。巨大な構造物は「ソウルウェル」と名付けられました。復活だけでなく、ソウルウェルにはもう一つの驚くべき特性があります。アマルールの世界では、すべてが運命の糸に従属しており、誰もそれを変える権利はありませんが、ソウルウェルを使って亡くなった者を復活させれば、その者は自分の運命を構築する権利を持ちます。これにより、最高の力は復活した魂に対して無力になります。そんな一人の恵まれた(あるいは、不幸な)存在として、『Kingdoms of Amalur: Reckoning』をプレイすることになります。主人公は意識を取り戻し、腐敗した遺体の中にいることに気づきます。彼は殺されたことを理解しますが、なぜ復活したのか、そして何の悪党が自分にそんなことをしたのかを解明しなければなりません。復活については明確ですが、ソウルウェルの手助けがあったことは明らかです。『Kingdoms of Amalur: Reckoning』を進める中で、主人公は様々なクエストや冒険に徐々に巻き込まれていき、自身の運命への心配さえ後回しになります。なぜなら、古代の悪が王国に脅威をもたらしているからです。
ゲーム開始前に、ほぼゼロから自分のキャラクターを再現することができ – 顔を変え、衣服を選び、タトゥーを描くなどができます。全体として、『Kingdoms of Amalur: Reckoning』はさまざまなRPG要素に満ちているので、プレイヤーは退屈することはありません。彼らは武器や装備を製作し、鎧のパラメーターを変更し、アルケミーに取り組み、また古代のアーティファクトの神秘的な特性を探求することもできます。なお、『Kingdoms of Amalur: Reckoning』には特定のクラスは存在しないため、プレイヤーは自分のキャラクターを柔軟に「設定」でき、戦士から魔法使いに、またその逆に簡単に切り替えることができます。
ゲームの最大の特徴は、もちろん戦闘です。どのクラスも凄惨な戦いに特化しています。戦士に関しては、彼は剣で敵を切りつけたり、空中で巨大な戦闘ハンマーを回転させたりして敵をあちこちに飛ばすことができますが、魔法使いたちはもっと興味深い戦闘スタイルを持っています。『Kingdoms of Amalur: Reckoning』の魔法使いたちは、近接戦闘を避けずに、エネルギー場を使い、戦闘では2つの投擲ディスクを活用しています。しかし、彼らが魔法使いでないなら、魔法を使わなければならない理由はありません。彼らは、すべての生物が一瞬で死ぬような気象の混乱(例えば、隕石の雨)を呼び出すことができます。このように、『Kingdoms of Amalur: Reckoning』に登場するすべてのクラスは、非常に興味深く、さらには独特の能力を発揮することができます。