Varjo Miekka.
On parempi olla koskematta Umbraan. Hänen kanssaan on ikuisesti ongelmia.
Barbas.
Suran, Vanderfellin helmi, vaipui hämärään. Masobin järveltä leijui iltaista viileyttä, sen vedet heijastivat kaupungin valoja ja savuvaaleanpunaisia auringonlaskun nauhoja. Ja ovella, punaisella lyhdyllä vaatimattomasti valaistuna, jaettiin viimeisiä juoruja. Helvian, tämän paikan omistajan, ei lainkaan ujostellessa alastomuuttaan, kertoi kaupungin itäpuolella kukkuloilla vaeltavasta hullusta nuorukaisesta.
Käsi kirjoitusvihon keltaisella sivulla – niin alkoi tutustuminen legendaan.
* * *
Kukaan ei voi tarkkaan sanoa, mistä metallista tämä miekka on taottu, mutta sillä, jotka ovat epäonnekseen sen nähneet, ei ole asiasta vähäistäkään epäilyä. Sillä vain ebonitin malmia, jota kaivetaan Morrowindin kaivoksista, käytetään mattamustien aseiden valmistukseen, joilla on lähes vertaansa vailla oleva terävyys ja kestävyys. Ei jokainen seppä kykene työskentelemään tällaisen materiaalin kanssa. Ja ei varmasti jokainen soturi salli itselleen ebonitiaseita – se on kevyttä vain niiden käsille, jotka ovat tottuneet sellaiseen kuolettavaan painoon, ja se arvioidaan eivätkä lainkaan painon mukaan, vaan satoja kertoja kalliimmaksi.
Kuka tietää, mistä muinaiset noita Nênr Vêr hankki sellaisen miekka. Kenties hän sai sen palkaksi aateliselta niistä palveluksista, joita ei ääneen sanota, mutta jotka edistävät hallitsijoiden haavoittuvaisuuden nopeaa vaihtoa? Tai oli se kenties ainoa, millä vaeltava sankari pystyi maksamaan parantumisensa vampirismista tai likantroopiasta? Tai se kaikkein triviaalisin vaihtoehto – varastaminen tai murha? Vaikka, mitäpä Sheogorath ei keksisi, terä saattoi olla täysin rehellisesti vaihdettu tiukkaan kultakassiin.
Kuka muuten muistaisi Nênr Vêr, ellei hän olisi lumonnut tätä miekkaa? Kulta-ornamentti, millä perinteisesti koristellaan ebonitiaseita, oli kulunut ajan ja veren virroissa, mutta ei noidan lumo, eikä terän terävyys ole ajalle alttiita. Käännät miekkaa niin, että valo osuu siihen kulmassa – ja näet vanhojen lumoisten violetin välkkeen. Yagrum Bagarn, viimeinen eloonjäänyt dumer, kirjoittaa muistiinpanoissaan tunnetuimmista artefakteista, että sen tarkoitus on vangita sen uhreja sieluja. Hiukan outo taika yhdelle Tamrielin tehokkaimmista miekasta, mutta se on vain ensinäkemältä.
Pimeistä teoistaan teloitettu Nênr onnistui piilottamaan aseen. Kerta toisensa jälkeen, uuden tarinan kankaalla esiintyessään, se palvelee niitä, jotka se katsoo ansaitsevansa. Vaikka "palvelee" - ei ole täysin oikea sana, oikeastaan – ei lainkaan oikea. Terän omistaja poikkeaa vain vähän niistä, jotka sillä surmataan – vain hänen kuolemansa terän kautta on venytetty ajassa.
* * *
426 vuosia 3E, Morrowind.
- Olennot, joiden yksi laji kykeni tappamaan kenen tahansa muun, kaatuivat käsistäni. Olen nähnyt sekä sodan kauhuja että maailman kammottavan hillittömyyden. Kokonaisia kansoja tuhoutuvan. Palaavat kylät, kun yksi käteni piti soihtua, mutta toinen kaatoi vettä tuleen. Pelastin kaupunkeja daedrien joukoilta – ja tapoin viattomia lukuisten aristokraattien kunnian vuoksi. Tein kaiken taistelun kunniaksi, minä ja miekkani. Ainoa, mikä minulle nyt jää, on kuolema. Mutta jumalat petivät minut.
Molag Amuran autiomaat alkoivat äkillisesti, tervehdystä vihreiltä Aaskodian saarilta lähteville vaeltajille säästämättä. Riitti, että astui ulos Suranin eteläisistä porteista – ja värien ja muotojen riemu jäi heti taakse, tarjoten tilalle harmaata maisemaa, kuivuneita puunrunkoja sekä maasta puhkuvaa höyryä.
Yllätyksellinen kirkas täplä niin synkässä maisemassa sai kallion ratsastajan suuntaamaan suoraan kohti sitä. Kenenkään ei ole annettu tietää, mitä tuon tyhmän Morrovindin taivaan ärsyttävien kuningasten pienissä päissä tapahtuu, jotka huhujen mukaan ovat karkottaneet jopa lohikäärmeet omalta alallaan. Mutta tällaisessa päässä on mahdollista ja jopa tarpeellista iskeä kohdatessa, jotta päästäisiin lyhentämään bulekasvavien lintujen elämänkaarta ja, ihanteellisesti, populaatiota.
Ja vaeltaja, joka on ylemmyysasteen Templarin haarniskassa Imperiumin Legioonasta, ei ollut haluton tarjoamaan apuaan tähän jumalalliseen tehtävään. Ristikon jousi naksahti, iski ensimmäisen nuolen vasempaan siipeen. Kalliot ratsastaja kaakatti ja alkoi laskea. Tämän prosessin jatkui ilman hänen osallisuuttaan, muuttuessaan putoamiseksi – toinen nuoli osui kurkkuun. Lintu levittäytyi harmaalle tuhkaan, levittäen valtavat siipensä ja peittäen niillä rääsyisiä ruoho-rykelmiä. Varmistuttuaan, että mikään laukaistu ammuksia ei ollut enää kelvollinen taisteluun, imperiaani astui ruumiin yli ja jatkoi matkaansa.
Aikanaan hän, soturi, piti jousia ja ristijousia pelkurien aseina. Tämä mielipide ei ollut muuttunut nyt, mutta voimakkaampi viha tietyjä Vanderfellin eläinkunnan edustajia kohtaan ajoi hänet nujertamaan sen. Kun kalliot ratsastajat viipyivät korkealla hänen päänsä ylle, inhoittavasti kaakattaen ja peittäen taivaan siipillään, vain nuo pohlkat ylittivät metrit, joita miekalla oli niin vähän. Eihän hyppäykseen tarvinnut ryhtyä, loppujen lopuksi.
Jokin aika imperiaani vielä liikuskeli joen rantaa pitkin, mutta sitten Helvian ohjeiden johtamina kääntyi vasemmalle. Hänen tiensä kulki mäkien juurella, merkittynä kahden kallioponin ja yhden villin guaran ruumiilla. Kun ensimmäinen huoli siitä, oliko hän eksynyt, ilmaantui, tallattu polku heilahti sivuun ja ylös rinnekkäin. Siellä, kivenlohkareilla rajatulla alueella, soturi löysi sen, jota oli etsinyt.
- ...Mutta jumalat petivät minut. Haluan vain kuolla, kuten oikean soturin on tapana - taistelussa, mutta en ole kohdannut vielä vertaistani. Kenties, riskiätkö taistella ja toteuttaa toiveeni?
Orkki, pukeutuneena kansansa haarniskaan, vaikeni. Kilvessä groteski kasvokuva oli jäätynyt pelottavaan ilmeeseen, rintapanssari kiilui auringon säteiden alla, jotka satunnaisesti tunkeutuivat pilvinen verhoon. Naamio, jonka muotoilu oli tehty kypärän visirin muotoon, jäi, tietenkin, ilmeettömäksi.
Imperialiset olivat hiljaa. Hän oli tullut tänne kohdalle, joka etsi arvokasta vastustajaa. Kenties, jokainen oikea soturi käy tällaisia hakuja. Ja näin he löysivät toisensa, vaikka nyt puhuttiin jotakin suuremmasta jopa kuin tasavertaisesta kaksintaistelusta.
- Annan sinulle sen, mitä haluat, - hän lopulta hitaasti sanoi, ottaen olastaan laukun. Hän asetti sen viereen ristijousen, kulki sormilla esihistoriallisen kilven kultaiselle reunoille – omassa tempparipanssarissaan sellaista ei tietenkään ollut.
- Erinomaista. Kenties kuolen kuten soturin on tapana. Tai sinä kuolet kuten soturin on tapana. - Imperiaani ehti tuskin vastaanottaa voimakasta iskua kilvelle. Muinainen panssari kimmelsi raivokkaasti osumasta pitkään mustaan terään.
- Mutta miten voin kutsua sinua? – hän hoippui.
- Voit kutsua minua Umbra. Se on miekka minun, mutta voi olla myös minun nimeni.
Nimi: Miekka Umbra.
Tyyppi: pitkä terä, kahden käden.
Vaikutus:
Leikkaava - 10-50
Viiltävä - 10-45
Pistettävä - 10-40
DPS - 67,5
Ominaisuudet:
Kestävyys - 6,500
Nopeus - 1,35
Paino - 40
Aseen pituus - 1
Hinta - 110.000
Lumouksia:
Vaikutus käytön yhteydessä
"Sielujoukkosuoja" 120 sek kohteelle
Kaikkien latausten/kustannusten luku = mahdolliset käytöt - 90/18=5
- Virallisessa TES III: Tribunal -lisäosassa miekka saatettiin myydä Torasa Amarelle, museon hoitajalle, 30,000 kultaa vastaan;
- Miekka käyttää muotoja pitkästä ebonitiaseesta, mutta kultaiset koristeet puuttuvat;
- TES III: Morrowind -pelissä miekka esiintyy ensimmäistä kertaa – ennen sitä mainintoja ja ilmentymiä sarjassa ei ollut.
1. Aloittaaksesi tehtävän, sinun tulee puhua kahden Suranin asukkaan kanssa. Kysy „tuoreista juoruista” Ashuman Aelraishahilta, joka myy juomia paikallisessa tavernassa, tai Helvian Dezeliltä, “Maallisten Nautintojen Talon” omistajalta. He kertovat sinulle hulleista nuorukaisista, jotka vaeltavat kaupungin itäpuolella olevilla kukkuloilla, ja neuvovat sinua pysymään kaukana hänestä. Vai sitten.
Kuitenkaan kukaan ei estä ohittamasta näitä kyselyitä ja menemästä suoraan orkkiin – tai jopa törmätä häneseen sattumalta. Usko minua, hänellä ei ole taukoja tai lounasaikoja – hän on aina vartiossa.
2. Miten päästä Umbraan Surasta? Käytä leijuntaa noustaksesi kukkuloille kaupungin itäpuolella. Mikäli haluat ja sinulla on kehittynyt Akrobatiataito, voit yrittää leikkiä vuoristokeihästä ja hypätä näille kiville. Umbraan on mahdollista päästä myös jalkaisin – astu eteläpainaväylän Suranista, joka sijaitsee Orenin tilan lähellä. Käänny vasemmalle heti, kun sinulla on tilaisuus, ja mene kaakkoon, ohi Inaniusin munakaivoksen. Kun näet nousun ylös, tiedä, että se on käännöksesi.
3. Puhu orkin kanssa, oppi hänen tarinansa ja että hän vain haluaa kuolla taistelussa. Ja raskas taistelu odottaa sinua, jos hyväksyt hänen pyyntönsä – Umbra on paljon vahvempi kuin tavanomaiset vastustajasi. Orkkien haarniska, neljäsataa elämää ja artefaktiterä merkitsivät jotakin tuossa julmassa maailmassa. Kuitenkin hänellä ei ole ammuspyssyjä eikä hän tiedä loitsuja, joten voit tappaa hänet kaukaa.
4. Voittamalla hänet tulet ylpeäksi Zuumbran legandaarisen miekasta ja hyviä haarniskoista.
* * *
433g 3E, Kievo.
Onko tämä kivenmurusta vai luujauhoista? Vai aikojen pölyä, joka koostuu molemmista ja on vaivattua ajalla? Ayleid-rappeutukset, jotka olivat aikanaan kaupunki, ovat nyt suuri hauta ja muistutus - ei muistomerkki - täällä tapahtuneista hurjistuksista. Kaaottiset käytävät ja vaikeasti saavutettavat alatasot, jotka tuskin koskaan ovat olleet kiinnostuneita hyötyjystä rosvoista. Kaikki on niin kuin nämä entiset maaherrat ovat jättäneet, luovuttaessaan omistuksensa. Siellä vaeltaa ayleidien henki.
Epätoivoista tässä lyriikassa on se, että mainittu henki suosii kylmyysloitsuja.
Ja niitä leijuu kymmenen tai niin tuetuna muilla monimuotoisilla elävillä, erityisen synkissä tapauksissa - lichit. Tai minkä tahansa muunnoksen, joka on lyhentänyt omaa ylpeyttään.
Joten parempi jättää keskustelut historian mukavalle tuolille, heittäytyä täysin tunteisiisi ja astua varovasti tummissa käytävissä, jotka hädin tuskin valaisevat hohtavia kiteitä. Ja valvoa, kenen luita siellä murskautuu jalkojen alle - hiirten vai ihmisten - se on opiskelun arvoista. Ansat ovat yhä aktiivisia, ja omin pikku luusi teräksisissä nauloissa tai myrkyllisissä hengityksissä, jotka lähtevät reiästä lattiassa, voivat helposti symbolisoida huonosti päättynyttä päivää toisen seikkailijan.
Siirtyen jalalta toiselle, kadhiit alkoi laskeutua hämärään. Hänen olisi pitänyt tukehtua ahneuteen jo daedrivenku Klavik Vailin pyhäkköstä. Jotta lehtien rapistessa kuuluisi nuorenään ääni, joka sopi täydellisesti tälle sarviosalle, hänen oli saatava viisisataa kolikoita. Hän oli jo matkalla kylään, jolle daedran johtaja oli osoittanut aikomisensa Umbra-miekan löytämiseksi, kun laukun sisällä kuului iloista "Moi!".
Hämmästynyt seikkailija päätti, että hänen oli kohdannut seuraamukset siitä, mitä oli tapahtunut aikoinaan hullun prinssi Sheogorathin kanssa. Hän jäisi kuin kissa, joka on kiinni kermassa. Mutta pirteä lörpöttely jatkui jatkuvalla päällä, ja se oli Barbas, Klavikin palvelija, jota kuvataan suuren koiran muodossa herransa läheisyydessä. Nyt hänen veistoksensa, joka oli kadonnut altarilta ja kutistunut kokoa, ei halunnut jättää seikkailijan varusteita yrittäessään vahvistaa, miksi Umbra-miekka ei tulisi siirtyä Klavik Vailille. Näin seikkailija tunkeutui Pellan portille - Barbasin valitellessa, että sankarit eivät eroa nopeasti ajattelevasta, ja että hallitsija on välinpitämätön omien tekojensa tuloksista. Minkä vuoksi hänet varmasti piestäisiin.
Irrok Laukas oli nord ja villi, mikä oli täysin tyypillistä heille. Mutta viimeisimmän ottaakseen ihmisiä oli työläistä - vain sekavan kasvojen vuoksi, joka ei ollut täysin ajeltu, ei ollut mahdollista päätellä hänen ikäänsä. Riippua kuntoon, heiluttaen kirvestään, repien likaisia vaatteitaan olisi myös vaikuttanut olevan Irrokin hauskoja. Mutta juuri häneen viittasivat kyläläiset kadhiitin vastauksena hänen kyselyihinsä Umbra-miekasta.
Entinen opettaja Lenwin, joka oli viimeinen tunnettu miekkan omistaja, kertoi kaiken, mitä tiesi. Kuinka bosmervan oli tuonut tämän Miekan ei tiedetä mistä, kuinka hän kieltäytyi luopumasta siitä, ja kuinka hysteerisesti hän tappoi monia kylän asukkaita. Kuinka hänet oli karkotettu, hänestä tuli palkkasoturi, ja hänet oli äskettäin huomattu Ayleid-Ruineissa Vindaseliassa, joka oli lähellä.
Kadhiit, joka oli juossut aiemmin tämän nautintojen suuntaan, murisi hiljaa ja, unohtaen kiittää vanhusta paljastuksista, palasi pitkin Punais-sormitietä.
- Umbra - miekka on minun. Se on luontoni. Se, kuka minun pitäisi olla. Vuodet olen ravinnut sitä ihmisten ja merien sieluilla. Sotilaista ja papista, kuninkaista ja kerjäläisistä. Miehistä, naisista ja lapsista. Kaikki heidät olen saanut vuodattamaan verta. Kaikki he ovat kuolleet, mutta Umbra ei vielä koskaan ole saanut.
Bosmeri oli varustettu paljon paremmin kuin opettajansa, ansaitellen soturin ja palkkasoturin tittelin. Vain se, että otti itselleen miekan nimen, hylkäsi vanhan sen tyhjän. Mutta Vraagan Porttimme ei ollenkaan ollut kohteliasta puheensivua. Hänen vyöllään roikkui etsimä miekka. Musta, kuin danmer „kameleontin” alla tähtitottomassa yössä, se kiilui kynttilöiden valossa, hohtavina lumouksina.
- Olen se, kuka olen tullut, ja tunnen kohtaloni, - palkkasoturin ääni nosti seikkailijan synkistä ja kateellisista ajatuksista upeasta varustuksesta. - Mutta sinä? Mitä sinä halusit? Minun kuolemani? Minun miekkan? Tarjoan sinulle valinnan, minkä useimmat eivät ole saaneet. Jää ja kuole tai lähde ja elä elämäsi edelleen.
- Tämä on mahdollisuutesi, ystävä. Jätä, - käytti Barbas hyväksi taukoa, kun kadhiit synkistyten katsoi häntä välinpitämättömän bosmerin. - Mennään vain takaisin pyhäkköön ja kerromme Klavikille, että sopimus puretaan? Tietenkin hän suuttuu, mutta ei todennäköisesti tapa sinua. No, ei varmasti. Silti mahdollisuudet ovat parempia kuin tässä.
"No joo, ei tämä ole hiiriin, joista taistelee Taistelugangissa. Kokenut soturi. Antaa minun järjettömästi altistua tälle rautaputkelle. Vaikka hän oli vierekkäin niin kaukana, ettei halua tappaa kaikkia sattumalta, ja nyt antaa mahdollisuuden lähteä. Luultavasti se pakeneminen todellakin on hyvä vaihtoehto".
- Luultavasti lähden, - sanoi hän astuakseen portaan. Umbra käänsi välinpitämättömästi, näyttäen, ettei aikonut pidättää kiinnostavaa keskustelukumppania, ja Barbas, täysin tyytyväisenä, alkoi voittaa henkeä, keneltä oli helppoa vihamielisesti soittaa.
Nimi: Umbra.
Tyyppi: terät, yhden käden.
Ominaisuudet:
Vaikutus - 28*
Nopeus - 1
Aseen pituus - 1
Kestävyys - 700
Paino - 45
Hinta - 5508
Lumouksia:
Iskuessaan
"Sielujoukkosuoja" 20 sek kohteelle
Kaikkien latausten/kustannusten luku = mahdolliset käytöt - 2500/20=125
\Voidaan muuttaa taitotason, aseiden nykyisen kestävyys ja niin edelleen.*
- TES III: Morrowind oli kahden käden ase, mutta TES IV: Oblivion, se oli yhden käden;
- Ennen Klavik Vailin tehtävän loppuunsaattamista terä oli nollapainoin;
- Miekassa käytettiin TES III: Morrowindin pitkän ebonitiaseen muotoa - alkuperäisen ulkonäön säilyttäminen;
- Yhden käden aseista Umbra omaa suurimman perusvaikutuksen pelissä.
1. Tehtävän aloittamiseksi vaaditaan viisisataa kultaa ja twentieth tason. Ensimmäisestä kertoisi kadhiit Ma’Rasaka, yksi Klavik Vailin palvojista, toisesta - merkintä päiväkirjassa, kun olet puhunut metsien kadhiitilla. Se sijaitsee lounaisella puolella Imperiumin Kaupungista, “kulmassa”, joka syntyi Punaisen rengastien ja Kultaisen ajan tien välille. Etsi täytyy itse, kukaan ei merkitse sen sijaintia karttasi.
Vahvista olevasi valmis palvelemaan hallitsijaa, heitä alttari vultti kuvakkeellasi – ja olet menossa! Klavik toivoo saavansa Umbra-miekan ja osoittaa Pellen kylän lähtöpisteeksi.
Huomasitko, että hallitsijan monologin jälkeen tärkeä elementti hänen pyhäkkönsä on kadonnut - koiran patsas? Juuri hänen äänensä alkaa puhua päähäsi heti, kun vain jalan otat alkuperäiseltä alttarista. Hän kehottaa sinua luopumaan hommasta ja purkamaan sopimuksen vetoamalla siihen, että sen seuraukset olisivat Vailille katastrofaalisia.
2. Kylässä keskustele Irrok Laukaan kanssa. Hän kertoo tämän hetkisen miekkaomistajan tarinan ja ohjaa Vindaselin raunioihin kuin paikka, missä hänet voi löytää
Kuten näkyy, sijaitsevat kaikki sijainnit toisiaan lähellä.
3. Luola on äärimmäisen yksinkertainen, eikä sen tulisi aiheuttaa rasituksia kaksikymmentä tasoa oleville seikkailijoille. Kaksi ansaa ja herrasmiesjako monenlaisten uhkien joukossa. Viimeisessä huoneessa löydät Umbraan. Puhu hänen kanssaan, hän kertoo sinulle suhteistaan miekkaansa ja ehdottaa sinua lähtemään sopimuksen mukaisesti.
4. Tällä tehtävällä on peräti kolme loppua.
Ensimmäinen – käytä bosmerin laajaan tarjoukseen, lähteä ja kertoa Klavikille tehtävän perumista koiran Barbasin iloksi.
Toinen – taistella taistelijaa vastaan, antaa miekka Klavikille. Tänä vuona daedrattemien läheisyys hänen pyhäkkönsä kasvaa, ja tuloksena saat legendaarisen miekka Klavik Vailin maskin, raskaampi kypärä, joka antaa kaksikymmentä pistettä lisää vetovoimaasi. Ai-nou.
Kolmas – taistella taistelijaa vastaan, miekkaa ei anneta. Saat tietää itsestäsi paljon uutta, Vailin ystävät haastavat sinua, ja itse hallitsija uhkaa suoraan – pelissä et huomaa niitä. mutta miekka Umbra ei voi annetaan Martinille juonisäteessä "Veri daedrat" (ja kuka edes ajattelisi antaa tällaista asetta?).
5. On syytä huomioida kaksi asiaa, jotka yhdistävät miekkaa tunnettuja omistajia. Ensimmäinen – kuten orkki, bosmer on aina omalla paikallaan. Vaikka tehtävä on saatavissa vain kaksikymmentä tasoa, voit vierailla ja/tai tapaa Umbra jo ensimmäisellä tasolla, hankkiessasi itsellesi miekkaan ja kokoelmaan hyviä haarniskoita.
Ja kun on tullut aika jakaa nahka tappamatta karhua, puhe kääntyy toiseen periytyvään ominaisuuteen – hän on erittäin, erittäin vakava vastustaja. Omistautuminen ainutlaatuiseen ebonitihaarniskaan ja kyky parantaa löytävät vaatimuksia omistuksessa. Artefaktimiekkoja ei vain kellahtaa kenen tahansa käsiin, tiedät sen varmasti.
* * *
…meitä odotti joku – tai jokin. Mutta ei Vail. Se oli ihmisen kaltainen, mutta tumma, jonka silmät olivat syvyyksiä tyhjyyteen. Hänellä oli miekka, ja kun me maattuimme, se naurahti ja heitti sen halkeamaan, jota pitkin olimmme kulkeneet. Yritin heittäytyä sen perään, mutta oli jo liian myöhäistä...
*Se kutsui itseään Umbraksi, ja kuten Vail, se oli hullaantunut sieluiden }.
The Infernal City: An Elder Scrolls Novel.
Hän oli kuolevainen, kyllä, kerran. Ihminen, elf, eläin-ihminen – tunnettu ei salli olettamuksia, ja sillä ei ole merkitystä. Hän oli sankari, hänellä oli asioi daedran hallitsijan Klavik Vailin kanssa ja häntä kutsuttiin Umbraiksi.
Klavik Vail, jonka alueena oli kuolevaisten toiveiden täyttäminen rituaalien ja sopimusten kautta, on aina valmis solmimaan toisen sopimuksen ja toteuttamaan mahdottomia - mutta hinta tulee olemaan vastaava. Hän ei ole ystävällisin hallitsija, ja hyöty niistä kaupoista saa vain hän itse.
Tai Nênr oli ymmärtänyt nekromantiaa, niin tai Klavik Vailin kanssa kuin Umbra ei ole kumpikaan heistä tietävät. Mutta noita, joka rikkoi kuoleman jumalan Arkean lakeja, pystyivät asettamaan miekkaan ja käyttämään lumojaan tähän tiettyyn päähän. Kuitenkin Umbra ei ole vain taikeiden lähde artefaktissa, vaan hän on itse artefakti, hänen voimansa ja tahtonsa. Pelottava ja tyylikäs terä oli mustan sielun vankila, joka jossain vaiheessa muuttui dramaattisesti.
Kun Klavik, joka ei kuunnellut Barbasin varoituksia ja sai aseen käsiinsä, tuli todennäköisesti toista kertaa häviöön pitkällä aikavälillä. Yli kaiken, Umbra oli saanut osan hänen voimastaan, vaarallisesti haavoittaen Vailia ja lähes suluessa daedran hallitsijan kanssa. Mutta lähes, kuten tiedetään, ei lasketaan, ja entinen vangitun miekkaa osoittautui vangituksi Oblivionin suunnassa. Piiloutuen kaupungissa, joka oli rajalla hulluuden prinssin valloilla, hän odotti kohtaloa pakomahdollisuutta.
Yö. Vivan kaupunki. Ordinator taustalla Temppelin ja Ministeriön totuuden.
Ja sellainen mahdollisuus tuli. Aikoinaan baari Daa oli muuttanut reittiään, uhkaillen putoamista Vivan päälle, mutta jumala, joka oli rakennuttanut tämän kaupungin ja antanut sille nimensä, pysäytti sen. Tuhansia vuosia se jalkasi päätemppelin ylle, ja Ministeriö oli palveli vaarallisen rikollisten vankilana. Mutta Vivan ja hänen voimansa katoavat, ja kukoistavan skaalan ylläpitäminen oli pakko”[prozz”. Tämän räjähdyksen seurauksena tuli ei vain Punaisen vuoren purkautuminen ja kuun putoaminen kaupunkiin, joka jätti viimeisen vain valtavan kraatterin. Lyhyessä ajassa Oblivionin ja Munduksen välillä avattiin reitti. Tämän läpi Vaililta syrjään syöksyt katoamisten syylliset, ja Umbra ehti lähettää vihaamaaan terään kuolevaisten maailmaan, jotta sevoisi saada etäisyyttä daedran hallitsijalta ja pysyä vapaana.
Umbriel. Infernal City -etiketti.
Sade huuhtoi Punaisen Munnan tuhkan miekasta, ja tumman elävän elämän pohja vei sen pohjoiseen, Haamumerelle. Neljäkymmentä vuotta Septimien dynastian katoamisen jälkeen artefakti tulee hakujen kohteeksi monille yksityishenkilöille, sillä se on kaikkein vaarallisin asia Umbralle. Jollekin jääden Waalin vankilaan, hän onnistui pakoon – repimällä osan tästä alueesta. Varustettuna laitteella, joka oli samankaltaista kuin, mikä tuotti aikanaan Ministeriön totuuden, siitä tulee kirottu kaupunki taivaalla kuolevaisten maailmassa – Umbriel.
* * *
Hän ei liikku perjantailla jumalien tai itsekkään kohtalon tahtoa, joka siirtää artefakteja kädestä käteen, mutta valitsee itselleen palvelijan. Sellaista, joka riittää ja pitää itsensä miekkojen omistajana tarpeeksi pitkään, ruokkien sitä vieraiden sieluilla - kunnes terä imee sen oman, tehden hänestä orjansa. Ja kuin kaikesta on jäänyt, vain taistelun kandidatio, jonka sydän imee tyhjyyttä, tosiseikkailijana, on jätetty sanomaan kohtaamalle seikkailijalle - "Kutsu minua Umbra. Se on miekka nimeni ja nimeni" .
Kiitos Surt käännöksestä katkelma "The Infernal City".
Materiaalit, taiteet ja kuvakaappaukset ovat peräisin verkkosivuilta
Unofficial Elder Scrolls Pages,