Umbra Kard.

content auto translated from {from}

Jobb nem összefonódni Umbrával. Vele örökké gondokba keveredsz.

Barbas.

Suran, a Vvardenfell gyöngyszeme, már a szürkületbe merült. A Masobi-tó irányából érkező esti hűvösség, a város fényei és a füstös rózsaszínű naplemente tükröződtek a vízben. Az ajtón túl, amit diszkréten egy vörös lámpás világított meg, az utolsó pletykákat osztották meg. Helvian, az establishment tulajdonosa, egy cseppet sem szégyenkezett meztelensége miatt, és mesélni kezdett a város keleti dombjain bolyongó őrült kisfiúról.

Egy rövid bejegyzés a napló sárga lapjain – így kezdődött a kapcsolat a legendával.

* * *

Senki sem tudja pontosan, milyen fémből kovácsolták ezt a kardot, de akiket megáldott a balsors, azon nem sok kétség van. A Morrovi ház bányáiból kinyert ebonitérc kivételével nincs más anyag, amelyből matt-fekete fegyverek készülnek, amelyek szinte egyedülállóak élességükben és szilárdságukban. Nem minden kovács képes ilyen anyaggal dolgozni. És már csak az a kérdés, melyik harcos merné megengedni magának az ebonit fegyvereit – ez csak a járatos kezeknek könnyű, és az ára sokszorosa lenne.

Ki tudja, hol szerezte ez a régi boszorkány, Nənr Vər, az ilyen kardot. Talán egy nemestől kapta meg, aki olyan szolgáltatásokat kért tőle, amikről nem beszélnek nyílt színen, de amelyek a trónuralkodók gyors váltását szolgálták? Lehet, hogy ez volt az egyetlen dolog, amivel a bolyongó hős kifizethette magát a vámpirizmus vagy a likantropia kezeléséért? Vagy a legtriviálisabb lehetőség – lopás vagy gyilkosság? Bár, ha az ember szeszélkedései sosem hagyják abba, előfordulhat, hogy a kard tisztességesen arany zsebkendőért lett kiváltva.

Ki emlékezne valaha Nənr Vər-re, ha nem varázsolta volna meg ezt a kardot? Az a díszes arany szövet, amellyel hagyományosan díszítik az ebonit fegyvereket, a létek és vér áradásával elhalványult, de sem a boszorkány varázslata, sem a penge élessége nem alá van vetve az időnek. Forgassuk a kardot úgy, hogy a fény szögirányban esse a pengére – és meglátjuk a régi varázslatok lila fénymággal való csillogását. Yagrum Bagarn, a legutolsó életben maradt dwemer, a leghíresebb ereklyeikről írt feljegyzéseiben azt írja, hogy ennek a célja az áldozataik lelkének begyűjtése. Kicsit furcsa varázslat egy Tamriel egyik legerősebb fegyveréhez, de ez csak első pillantásra tűnik így.

A sötét tetteiért kivégzett Nənr ideje volt elrejteni a fegyvert. Időről időre megjelenve a történelem versszakain, olyanoknak szolgál, akiket méltónak tart. Bár a „szolgál” nem pontosan kifejező, hogy őszinte legyek – egyáltalán nem helytálló. A kard tulajdonosa alig különbözik azoktól, akiket ő ölt meg – csupán a halála a kard miatt időben elnyújtott.

* * *

426 3E, Morrovi.

- Szörnyek, akiket csak egy faj képes lenne megölni, az én kezeim által hullottak el. Láttam a háború borzalmait, a világ elviselhetetlenségét. Egész népek megsemmisítését. Égő falvakat, amik közben az egyik kezem lámpást tartott, a másik pedig víz folyik a tűzbe. Megmentettem városokat a daedráktól – és öltem ártatlanokat a számtalan arisztokrata dicsőségére. Minden tetteim a harc dicsőségére irányultak, én és a kardom. Az egyetlen, ami most már nekem maradt – a halál. De az istenek rászedtek.

Molag Amur pusztaságai hirtelen kezdődtek, nem trécselve a zöldellő Askodian-szigetek felé távozó vándorokkal. Amint kilépett Suran déli kapuján – a színek és formák zűrzavara azonnal hátrahúzódott, s helyébe csak egy szürke táj, kiszáradt fák törzse és a földből feltörő gőz került.

Látva a váratlanul élénk foltot a sivár tájban, a szikla lovasa egyenesen arra indult. Senkinek sincs beleszólása abba, mi történik az ilyen zavaró morrovi ég királyaival, akik állítólag kiszorították a sárkányokat is a birtokukból. De ezt a fejet szépen le lehet csapni, amikor találkozik velük, hogy csökkentsük a túlérett madarak élettartamát és ideálisan a népességüket.

A templári páncélban lévő vándor, az Északi Birodalmi Légió legmagasabb rangú tagja szívesen segítette ezt az istenkísértő ügyet. A kereszttüzéhez szíj épp úgy szállt madárának bal szárnyába. A szikla lovasa károgva esni kezdett. A következő folyamat már a beleegyezése nélkül zajlott, átváltozva zuhanássá – a második szög a torkában foglalt helyet. A madár szétesett a szürke hamu fölött, hatalmas szárnyait széttárva, miközben rafinált fűcsomókat zártak be alá. Miután megbizonyosodott arról, hogy egyetlen lövedék sem hasznosítható a harcban, az imperialista átlépett a tetem felett, és folytatta útját.

Egyszer harcosként ő a íjakat és a számszeríjakat gyávaság fegyvereinek tartotta. Ez a véleménye azóta sem változott, de sokkal erősebb gyűlöletet érzett a vanderfelli fauna egyes megtestesítőivel szemben. Amikor a sziklás lovasok tartósan lebegtek a feje fölött, undorító károgást hallatva és elzárva az eget, csak az íj nyílt utat, amely a kardhoz szükséges métereket hajtotta le. Végül is, nem lehet ugrani.

Egy ideig az imperialista a folyó partján mozgott, de aztán, Helvian iránymutatásai szerint, balra fordult. Az út a dombok lábánál haladt, amelyet két sziklás lovas és egy vad guár tetemének összesen számoltak. Amikor elkezdett aggasztani az, hogy nem keverte-e össze valamit, a kitaposott ösvény elfordult oldalra és felfele a domboldalon. Ott, egy sziklákból körbefogott területen, a harcos megtalálta azt, akit keresett.

- …De az istenek rászedtek. Csak úgy akarok meghalni, ahogyan egy igazi harcosnak kell – a harcban, de még soha nem találkoztam egyenlő ellenféllel. Talán kockáztatsz megküzdeni és teljesíteni kérdésemet?

A népjogok páncélzatban öltözködő ork elhallgatott. A pajzson groteszk arc merev rémült grimaszba fagyott, a mellvértek a nap fénye alatt csillogtak, amely időnként áthatolt a felhőrétegen. A maszk, amely a sisakpajzs formájában készült, természetesen álarcba fagyott.

„Umbra” latinul „árnyat”, „szellemet” jelent.

Az imperialista hallgatott. Idejött, hogy keressen egy méltó ellenfelet. Valószínűleg minden igazi harcos ilyen kereséseket végez. És végül, megtalálták egymást, bár a mostani tárgy egyáltalán nem csupán egy egyenlő küzdelem volt.

- Adni fogok neked, amit akarsz, - végül lassan mondta, a válláról levéve a táskát. Odatette magához a számszeríjat, végigfuttatta ujjait a dwemeri pajzs aranyfakadékkal - valamilyen okból nincs mellette templári páncélzat.

- Kiváló. Talán meghalok, ahogyan egy harcosnak illik. Vagy te halsz meg, ahogyan egy harcosnak illik. - Az imperialista alig tudta megölni a hatalmas csapást a pajzson. Az ősi páncél haragosan zörgött, amikor a hosszú fekete penge összeütközött.

- De hogyan hívhatlak? - hörögte.

- Hívhatsz Umbrának. Ez a kardom neve, de lehet, hogy az enyém is.


Név: Umbria kard.

Típus: hosszú pengék, kétkezes.

Sebzés:

Vágás - 10-50

Szeletelés - 10-45

Szúrás - 10-40

DPS - 67,5

Jellemzők:

Tartósság - 6,500

Sebesség - 1,35

Súly - 40

Fegyver hossza - 1

Ár - 110.000

Varázslat:

Hatás használatkor

"Lélekcsapda" 120 másodpercig a célen

Összes töltés/varázslat költsége = lehetséges használatok - 90/18=5


- A TES III: Tribunal hivatalos kiegészítőjében a kard eladható Torasa Amarének, a múzeum vezetőjének 30,000 aranyért;

- A kard modellje hosszú kétkezes ebonit pengének lett használva, de hiányoznak az arany díszítések;

Példa: ebonit hosszú penge, kétkezes. TES III: Morrowind.

- A TES III:Morrowindben jelent meg először - korábban a sorozatban nem voltak említések és megjelenések.


1. Ahhoz, hogy megkezdhesd a küldetést, beszélned kell két Suran lakossal. Kérdezd meg a "friss pletykákról" Ashumanu Eraishah-tól, aki italokat árul a helyi vendéglőben, vagy Helvian Dezeltől, a "Földi Élvezetek Háza" tulajdonosától. Ők mesélnek a város keleti dombjain járkáló őrült kisfiúról, és tanácsolják, hogy tartsd távol magad tőle. Nem árt.

Noha senki nem akadályozza meg, hogy átugorhass ezeket a kérdéseket és közvetlenül az orkkal találkozhass - vagy akár véletlenül rátalálhass. Hidd el, neki nincsenek szünetei és ebédszünetei - ő mindig készen áll.

2. Hogyan lehet eljutni Umbrához Suran után? Használj levitációt, hogy felemelkedj a várostól keletre fekvő dombokra. Ha szeretnéd, az akrobatikai képességed fejlesztésével kipróbálhatod, hogy hegyi kecskévé válj, és felugorj ezekre a sziklákra. Umbrához gyalogosan is eljuthatsz - menj ki a Suran déli kapuján, amely az Oranoi birtok mellett található. Fordulj balra, amint lehetőséged nyílik, és haladj északkelet felé, a Inanious tojásbányájánál. Amikor látod az emelkedőt – tudd, hogy ez lesz a kanyarodásod.

3. Beszélj az orkkal, ismerd meg a történetét és azt, hogy ő csak harcban akar meghalni. Nehéz harc vár rád, ha beleegyezel teljesíteni a kérését – Umbria sokkal erősebb a szokásos ellenfeleidnél. Az ork páncél, négyszáz életpont, és artefaktus penge már részleteket jelent ebben a brutalitásban. De nincsen tüzelőfegyvere és nem ismer varázslatokat, ezért messziről megölheted őt.

4. Ha legyőzöd őt, a legendás kard és egy jó páncél boldog birtokosa leszel.

* * *

433 3E, Cyrodiil.

Ez kőhalom vagy csontliszt? Vagy az idők pora, ami mindkettőből áll, és időre gyúrt? Az Ayleid romok, amelyek valaha város volt, most egy nagy sír és emlékeztető - nem emlékmű - a történésekre, amelyek itt zajlottak. Az elzáródott folyosók és a nehezen megközelíthető alsó szintek valószínűleg sosem voltak letartóztatva az anyagi haszonra vágyó fosztogatók által. Ott minden úgy maradt, ahogyan a volt földmérőik otthagyták földjeiket, amikor elhagyták azokat. Ott él az ayleidaki lélek.

A kellemetlen vonása ennek a lírai kitérőnek az, hogy a fent említett lélek inkább a hideg varázslatokat részesíti előnyben.

És a jók közül valahol ott van egy tucat, ami a többi változatos élőholtak támogatói esetén, a különösen szomorú esetekben - lich-ek. Vagy bármiféle más, amely saját nagyságától függ.

Tehát inkább hagyd az történeti elmélkedéseket egy kényelmes székre, teljesen adj át magad az érzéseidnek, és óvatosan lépkedj a sötét folyosókon, amelyeket ritkán világítanak meg fénylő kristályok. És figyelj, hogy vajon kinek a csontjai roppantak-e a lábad alatt - patkány vagy ember - igazán nem érdemes. A csapdák még mindig működnek, és a drága csontjaid acélos szögek körül vagy a méreggőzöket kiadó lyuk szélén állhatnak, remekül képviselve egy újabb kalandorok áldozatának nem túl sikeres napját.

A lábát lábáról a másikra helyezve a khajiit elkezdett leereszkedni a félhomályba. Mennyire szomorú is lenne megfulladni a kapzsiságban, még a Clavicus Vile daedra szentélyénél. Hogy a levelek zörejében a fiúhang felcsendüljön, ami tökéletesen illik ehhez a bajuszos törpehez, komoly ötszáz érmét kellett kiadnia. Már úton volt a faluba, amelyet a daedra ura indított el a szükséges Umbria kard keresésére, amikor a táskájából egy vidám "Helló!" hallatszott.

Rémületében megdermedt kalandor úgy döntött, hogy őt utolérte a Clavicus Vile szeszélyes hercegével való egykori kapcsolatának következményei. Megfagyott, mint a macska, akit elcsípték a tejszínből. De a szüntelen üzenet a daedra Vile hű szolgájáé volt, Barbasé: akit egy hatalmas kutyaként ábrázolnak a gazdája mellett. Most a szobra, amely a szentély posztamenséről eltűnt és a méretével arányosan csökkent, nem akarta elhagyni a rabló holmiját, próbálva eljuttatni neki, hogy Umbria kardot nem szabad eljuttatnia Clavicus Vile-hoz. Így történt, hogy a vándor betört a Pelủa kapujának falujába - Barbas panaszt tett, hogy a hősök nem túl gyorsak az eszükben, míg gazdájuk hanyag módon tekint a tetteik következményeire. E miatt biztosan lesz egy kis ütés.

Irrok Széles egy nord és barbár volt, ami számunkra teljesen megszokott. De az utolsó tanulságot csak hosszadalmas munkával lehetett levonni - egyszerűen nem lehetett csak a neve alapján megállapítani, hogy a férfi már nem fiatal. Rohanni a csatába, fát pörkölni, és a koszos ruházatát tépni is, úgy tűnik, nem volt a kívánságlistáján. De a gazdája az Ayleid romok Wyndaselyben a nevét dicsérte, mint amilyen elődneve volt az utolsó ismert birtokosnak.

A leköszönt tanár, Lenwin története, mint az utolsó ismert birtokos nevezte, elmondta minden tudását. Ezen belül azt, hogy a bosmer aki ezt a kardot hozta valahogy, hogy visszautasította azt, hogy megváljon tőle, végül rávette, hogy megölje sok falubelijét. Mikor száműzték, bérgyilkossá lett, és egy nemrégiben észlelt embert találta az ayleid romok Wyndaselyje közelében.

A khajiit, akit például az imént elfuszták, sűrűen dorombolt, és anélkül, hogy köszönetet mondott volna az öregnek a felfedezésért, elindult visszafelé a Vörös Körgyűrű úton.

- Umbria - az én kardom. Ez az én lényem. Az, amivé kell válnom. Éveken át tápláltam őt emberek és mervek lelkével. Harcosokéval és papokéval, királyokéval és szegényekével. Férfiak, nők és gyerekek. Mindenkit arra kényszerítettem, hogy kérdéseket tegyenek. Ők mind meghaltak, de Umbria még mindig szomjazik.

A bosmerka nemcsak a pozícióját indokolta jobban, mint tanítója, hanem - miután felvette a kard nevével az oszlágyát - visszautasította az előzőét, és a Pelűa kapujáról kifejezetten nem a legkellemesebb kifejezéseket használta. A derekán ott függött annak a keresett kardnak a pengéje. Fekete, mint egy danmer a csillagtalan éjszakában, s ámult, a varázslat olajpárás ragyogásával emelkedett az égő fáklyák fénye alatt.

- Azokká váltam, akivé váltam, és tudom a sorsomat, - a bérgyilkos hangja kirángatta a kalandort a fájdalmáért és irigységeiért szép felszerelésére. - De te? Mi kell neked? Az én halálom? Az én kardom? Ajánlom neked a választást, amire a legtöbb embernek nem volt lehetősége. Maradj itt és halj meg, vagy azonnal távozz, és élj tovább a saját életed.

- Ez a te esélyed, barátom. Feledd, - ezt kihasználta Barbas, míg a khajiit komor pillantást vetett a bosmerkára, aki elvesztette iránta érdeklődését. – Menjünk csak vissza a szentélyhez, és mondjuk Clavicusnak, hogy a szerződés fel van bontva? Persze, meg fog őrülni, de azt hiszem, nem öl meg. Nos, valószínűleg. Az esélyek minden esetben jobbak, mint itt.

"Hát, ez nem patkányok miatt van a Harcosok Céhe számára. Tapasztalt harcos. Szándékosan nem bánt engem ezzel a fémlappal. Akárhogy is, ha ez egy olyan elzárt helyen található, ahol nem kíván megölni mindenkit, most kínálja a menekülés esélyét. Talán igazából jobban járnék, ha elhagynám".

- Talán elmegyek, - mondta, hátrálva a lépcső felé. Umbria közömbösen elfordult, jelezve, hogy nem kívánják megtartani egy érdekes beszélgetőt, Barbas pedig döbbenetes hangon fohászkodott a halálos emberek unalmasságával.


Név: Umbra.

Típus: kardok, egykezes.

Jellemzők:

Sebzés - 28*

Sebesség - 1

Fegyver hossza - 1

Tartósság - 700

Súly - 45

Ár - 5508

Varázslat:

Ütközéskor

"Lélekcsapda" 20 másodpercig a célen

Összes töltés/varázslat költsége = lehetséges használatok - 2500/20=125

* A pengék használati képességétől, a fegyver fenntartási tartósságától stb. is függ.


- A TES III: Morrowind-ben kétkezes fegyver volt, a TES IV: Oblivionban pedig egykezesvé vált;

- A Clavicus Vile küldetés befejezéséig a pengének nulla súlya van;

- A kard modellje az TES III:Morrowind ebonit hosszú pengéjét használta – megőrizve az eredeti képet;

Példa: ebonit hosszú penge, egykezes. TES IV: Oblivion.

- Az egykezes fegyverek között Umbra rendelkezik a legmagasabb alap sebzéssel a játékban.


1. Ahhoz, hogy elindítsd a küldetést, szükséged lesz ötszáz aranyra és huszadik szintre. A khajiit Ma'Rasak, akit Clavicus Vile egyik szolgájaként ismerünk mesél a huszadik szintről – ez egy diary-n megjelenő megjegyzés, amikor beszélsz az említett khajiittal a templomban. A templom az Imperiális Város dél-nyugati részén található, a Vörös Körgyűrű és a Zöld Út között. Magadnak kell keresned, senki sem jelöli a térképen.

Jelentsd be, hogy készen állsz szolgálni az úrnak, tedd le az oltárra a vágyadat – és neked szólnak! Clavicus meg akarja szerezni Umbria kardját, és a keresések kezdőpontjaként a Peluai falut jelöli ki.

Figyelted, hogy az istenek beszéde után eltűnt a szentély fontos eleme - a kutyaszobor? Az ő hangja fog szólni a fejedben, amint csak távolodsz a posztamens melletti hallgatástól. Megpróbálja rávenni, hogy hagyd ezt a dolgot, és fejezd be a szerződést, hangsúlyozva, hogy következményei lesznek Vile-ra nézve, amely kataklizma lesz.

2. A faluban beszélj Irrok Széleshez. Mesélni fog a jelenlegi tulajdonos történetéről és arra utal, hogy a Wyndasely romot az ő tartózkodási helyének tartja.

Mint látható, minden helyszín alig másodpercek távolságra van egymástól.

3. A börtön rendkívül egyszerű, és nem fog túl nagy nehézséget okozni a huszadik szintű kalandornak. Két csapda és különböző veszélyességi fokozatokkal rendelkező mobok alkotják a mese szettjét. Az utolsó teremben találod Umbria-t. Beszélj vele, ő mesél a kardhoz való kapcsolatáról és kérni fog, hogy távozz.

4. Ennek a küldetésnek három befejezése van.

Az első – igényeld a bosmerkát, nevezz meg valamit, majd mondd el Clavicusnak a felmondást Barbas kutyájának örömére.

Második – harcolj a harcművésznővel, add át a kardot Clavicusnak. A daedrapártiak elismerik, hogy javítottüket te felnél és a legendás kard ára helyett megkapod a Klavicus Vile Maszkját, egy nehéz sisakot, ami plusz húsz pontot ad a vonzerejének. Ó, juj.

Harmadik – harcolj a harcművésznővel, de ne add át a kardot. Nagyon sok mindent megtudhatsz magadról, a Vile kultusztudósai nem fognak szeretni, viszont a gazda meg fenyegetőzik a legkevésbé Happy End, a játékban pedig ezt nem fogod észrevenni. De Umbria kardját nem adható Martin-nak a „Daedra Blood” küldetésért (ki tudja, ki KIVÁNTA hogy átadja).

5. Két dolog állítható a kardtulajdonosok közt, akikkel tudomásunk van. Az első - akárcsak az ork, a bosmerka mindig pontosan ott áll. Habár a küldetést lehet csak a huszadik szinten teljesíteni, Umbrához bármikor bemeheted az első szintre, és az ilyen ruházattal és egy jó darab felszereléssel is gazdagodhatsz.

Amikor elérkezik az idő a vadon nem ölni medvére a bőr megosztásának pillanatához, a második öröklött jellemző feltárása abban rejlik - rendkívül, rendkívül komoly ellenfél. Az egyedi ebonit páncélja rendszerint képes gyógyulni. Az artefaktus kardok nincsenek épp mindenkinek, jól érzed.

* * *

...valaki vagy valami várt minket. De nem Vile. Olyan volt, mint egy ember, de sötét, akinek szemei - üressége. Volt egy kardja, és míg feküdtünk, karszintet már tettek el egy repedésbe, amelyitt a másik hely felé dobták el. Megpróbáltam utánaugrani, de már túl késő volt...

Ő Umbrának hívta magát, és, ahogyan Vile, a lelkekre vágyik.

Az Infernal City: An Elder Scrolls Novel.

Ő halandó volt, de igen, valaha. Ember volt annyira, elf, állatember – a tudomás nem teszi lehetővé, hogy elképzelhessem, és nem is fontos. Ő hős volt, felajánlotta a daedrához, Clavicus Vile-hoz, akit az Umbra hívott.*

Clavicus Vile, akinek területe a halandók kívánságainak teljesítése rituálékkal és megállapodásokkal, mindig készen áll arra, hogy belépjen egy újabb szerződésbe, és megvalósítsa a lehetetlent – de az ár árnyékos lesz. Ő nem a legbarátságosabb úr, és a szerződésekből csak ő profitál.

Vagy Nənr tényleg tudta, mit jelent a nekromancia, vagy Vile akarata áthatotta, vagy Clavicus és Umbria közötti üzlet abban a feltételekben bonyolódott - ők tudják maguk. De a boszorkány, megszegve a halál istenének, Arkay-nek a törvényeit, meg tudta fogni egy élő lény lelkét a kardba, és használni varázslatokra. De Umbria nem csupán egy varázslat forrása az ereklyéhez; ő az ereklye, az ereje és akarata is. Egy rémisztő és elegáns penge átalakult egy fekete lélekre, s egy pillanatban alapvetően megváltozott.

Anélkül, hogy a hű szolgája, Barbas figyelmeztetéseit figyelembe vette volna, és a fegyver birtokosa lett volna, Clavicus esetleg második alkalommal is története során a gyengébbik oldalú. Ráadásul Umbria meg tudta szerezni az erejének egy részét, veszélyesen megsérülve Vile-t, és közel állt ahhoz, hogy egyenlő lehessen a daedrával. De a „majdnem” nem számít, és a volt börtön élménye a zenekarμόςon maradt. Elrejtőzve a daedrák alsóbb határán, egy megfelelő pillanatra várakozott.

Éjjel. Vivek város. Ordinátor a templom és az Igazság Minisztériuma hátterében.

Így megjelent egy pillantásban. Régóta a Baal Daug holdja megváltoztatta utját, és az Vivenre zúdított, de egy isten megállította ezt a találkozót, ami ezt a várost követelte el. Évezredekig lebegett főtemploma felett, amelyet Igazság Minisztériumnak neveztek, és a legerősebb bűnözők foglyai számára szolgált. Azonban Vivek és ereje eltűntek, a kő a levegőben a Clavicus Vile birodalmába behúzódott földdíjra helyezte a zónát. A kitörés következményei nemcsak a Vérhegy vulkánkitörése és a hold városra való esése voltak, hanem a hatalmas kráter keletkezése is a helyén értékkel. Rövid pillanatok alatt átjáró nyílt a Munda és a Zjük - valaki az ártatlanok közé, akiket többek között kitettek, Umbria éppen időben bedobta el a gyűlölt kardot a halandók világába, hogy távol tartsa a daedráktól és szabadon maradjon.

Umbria. Az Infernal City borítója.

Azért nem választ magának szolgát, hanem olyat keres, aki elég sokáig barátja marad a kardnak, táplálva azt más lelkekkel - amíg a penge el nem éri a saját lelkét, és rabszolgájává nem teszi. Aki mindent elveszít, csak a harc és a kard élésére marad hátra, a szívében üres űrben a harcosnak csak annyit kell mondania a találkozó kalandornak - "Hívj Umbrának. Ez a kardom neve, és a nevem".


Kérem, Surt köszönet a "Az Infernal City" részletének fordításáért.

A tartalom feltüntetéséhez felhasználták az anyagokat, a művészetet és a képeket az alábbi weboldalakról

Unofficial Elder Scrolls Pages,

The Imperial Library,

deviantART.