המכשף 3: מדריך. וולן. משימות נוספות שאינן קשורות לעלילה המרכזית

content auto translated from {from}

מלבד משימות עיקריות ומשימות נוספות הקשורות בקצרה לקו העלילה המרכזי, ב"המכשף 3" יש לא מעט משימות שאינן קשורות לעלילה המרכזית. מדובר ברישומים קטנים ועצמאיים, המספרים על חיי היומיום של צייד המפלצות הנודד, שלאנשים הוא עוזר בכל מיני מקרים וסיטואציות. ניתן לבצע משימות אלו במקביל למשימות העיקריות או לאחר שהמשחק מסתיים. בפוסט זה נסקור את המשימות הזמינות בוולן, כלומר, באדמות בצד השמאלי של הזרם המרכזי של הפונטאר. לרמתו המומלצת של הגיבור, המשימות הצדדיות בוולן תואמות את המשימות העיקריות בפרק I באותה מדינה, כלומר, מכוונות למכשף ברמה 4-13 שלא מרוויח נקודות רבות. רוב המשימות הללו משתקפות ביומן המשחק, אך ישנן גם כאלה שאינן נרשמות בכל מקום ומופיעות כרגעי אקראי. בפוסט זה, המשימות שמסתכלות קודם לכן על שם מרשומות .

  • למען נוחות ביצוע המשימות, המשימות אשר השלבים שלהן נרשמים ביומן, מסודרות לפי רמה מומלצת. רמת המשימות ללא שם ידועה, ולכן במקום רמת הגיבור, אני ניסיתי בכל מקום שיכולתי, לרשום את רמת היריב. כל המקומות, החשובים לביצוע המשימות שהוזכרו בפוסט, מצויינים במפת וולן.*

  • וכדי לא לעבור לשיחה העיקרית, כמה מלים על מה שאין בפוסט זה. אין כאן הדרכות למשימות המכשף, לעתיד יוקדש פוסט נפרד. יוצא דופן הוא שני מסעות, הקשורים באופן הדוק בעצם למשימות צדדיות. כאן לא נדונים משימות המבוססות על משחקי מיני המכוונים לחיפוש מערכות התחפושת של המכשפים, מכיוון שיש עליהם מדריכים יפים (קישורים לדרכות הללו נתונים בסוף הפוסט). אין גם המלצות לחיפוש אוצרות שונים. גם להם מתוכנן לפסם מדריך נפרד.*

מפת וולן

המפה ניתנת ללחיצה :)

1\. גרט בורל, משימה "מטען מסוכן"

2. כפר בןקובה, משימה "הנביא יגיד את האמת"

3. מערה עם שורש הדרקון

4. כהן האש הנצחית, תחילת המשימה "הקברים"

5. בור מערבי עם גופות

6. בור צפוני עם גופות

7. בור דרומי עם גופות

8. כהן האש הנצחית, סיום המשימה "הקברים"

9. משימה "חיים כלביים"

10. כפר ליאמקים

11. עיגול אבן באי קולומניצה

12. גופת ימרוז הישן, אביו של המגיד

13. בית המגיד

14. כפר בולש סוצ'יה

15. שאריות גאן

16. מחסה של נלן-זאב

17. חורבות לבנים, משימה "סם לעם"

18. אוקסנפורט, הגשר המערבי

19. מוצב גבול

20. סוחר עם מסמכים מזויפים

21. אלבין ערך, משימה "החיות של הקבורה"

22. אישה זקנה, משימה "השירות האחרון"

23. בית הקברות בכפר בולש סוצ'יה

24. בית בוער, משימה "מות באש"

25. דואן חן, משימה "הגנת אמונה"

26. מקדש, משימה "הגנת אמונה"

27. מקדש, משימה "הגנת אמונה"

28. כפר צָלִיפִי

29. בית הקברות בכפר צָלִיפִי

30. מחסה של המכשפה מהקברים

31. יישוב נטוש, משימה "גברת בצרה"

32. מחנה פליטים

33. כפר קילקי

34. חורבות, מחנה של שודדים

35. רחבת יער

36. כפר סווירקי, משימה "זהב של טיפשים"

37. בית הוופר

38. נילפגארדית, משימה "הקשרים של דם"

39. קצין המחנה של צבא נילפגארד "מרכז"

40. מחנה נטוש

41. ויוברנה

42. מקום הוצאה להורג של עריקים

43. אוקסנפורט, רחוב המסחר

44. מבצר עז ציד

45. גשר טורל, שודדים

46. שודדים

47. שודדים

48. שודדים

49. שודדים

50. מחצבה ישן יומנה

51. כפר טודרס, שודדים

52. מארב בדרך, שודדים

53. גשר בורס

54. יוחנן ורדון

55. מחנה פליטים, יוחנן ורדון

56. שיירת סחר

57. רונויד ממלגו

58. חווה נטושה

59. גשר, מחבוא של ציידים

60. מוטובה מחוזרת

61. קצין בורדניץ'

62. חוף ספינות טבועות

מטען מסוכן

שימו לב. אם אתם רוצים לבצע את המשימה הזו, קחו אחריות על זה ישר לאחר המפגש עם המציע, אל תחכו להזדמנויות אחרות. אם תתרחקו ממנו, כשאתם חוזרים, כבר לא תמצאו אותו, והאפשרות לבצע את המשימה תיגמר לנצח.

1. ביום מהיום, על הדרך המחברת בין צליפי לנכונים, פגש גרלט איש (1) שמנסה להתרחק מלהקת גוללים ברמת 4. לאחר שפטר את המטחנים, המכשף הזדקק לגרט בורל, זה היה שמו של האיש. מתברר שהוא עוסק בהובלת גופות הנכנסות למאגר, וריח החפצים המתרקבים משך את הגוללים. בשיחה עם האיש, המילים יכולות להסתיים (אמירה: "אני צריך את זה") וכך לא תפעילו את המשימה, אלא אם תבחרו להמשיך (אמירה: "צריך לשרוף את העגלה").

2. אם גרלט יציע לשרוף את העגלה עם הגופות המפגרות, עליו לעשות זאת בעצמו. כמובן בעזרת איזוני, כשסוף סוף המטען המסוכן יתפשט, המשימה תסתיים.

תוצאה. אם גרלט עזר לגרט בורל להיפטר מעגלת המטען המסוכן, אז לאחר כעשרה (לפי דיווח של אחד מהבעלים של המשחק המהדורה GOTY בסטים, זה קורה לאחר 10) ימים יוכל למצוא אותו ליד ביתן הזנח הנידח (60) בין מסדר ריארדון לכפר בןקובה (אולי כדי להיות מסוגל להפעיל קודם את השילוט "מסדר ריארדון"). ההובלה של הגופות המפגרות עשתה לו יוקר. הוא גם נדבק. גרט המסכן הזה הגיע לאן שהוא בלב השדות, בתקווה שהחבר'ייימים יתפשטו את סבלו. איך אפשר להבין את גרלט הוא יתנצל, אך לא יבקש מגוון מהיחס שהוא קיבל.

שימו לב. הנוגע לתגובה המסיבית למודעותו של גרט הוא אבוד. יש אנשים שמדווחים, שצריך להסכים מייד עם זה, ולא להתרחק מהקופה מאות צעדים מהמפרסם, אחרת, ההזדמנות לעזור לו להימנע מתשובה אבודה.

![](/api/field/image/KvBHjNcmWTvI3)

1. אם גרלט יסכים, הוא אפילו יקבל מגרט מספר קרונות. לאחר שהכול יהיה גמור, גוף המסכן צריך להיות נערף. זוהי רצונה האחרונה.

2. אם גרלט יסרב, גרט יבקש ממנו לעזוב, משום שהוא לא רוצה למות בנוכחות המכשף. שוב לדבר עם גרט ולשנות את החלטתו לא תוכל.

נראה כי ההמשך של "מטען מסוכן", לא מצוין ביומן, ברמה המומלצת 1, כפי שהגיבור ברמת 6 ומטה מקבל עבור זאת 20 נק' ניסיון, ואילו גיבור ברמה 7 ואילך - רק 1 נק' ניסיון.


הנביא יגיד את האמת

הערה. למרות שמשלה חלה באופן תמידי, אפילו בזמן המשחק החופשי אחרי שסיים במשוב הסיום, עדיף לבצע אותו לפני הקרב הסופי עם ציד דפוקים באודוויק (סוף הפרק III). פשוט-זה יהיה הגיוני יותר מבחינה של קרב להסרת האלימות.

1. בכפר חייבת בןקובה, בצד המערבי שלה ישיש הזקן (2), מעשן את צינורו וממתין ללבן בלוק. עבור חופן אוכל, הוא מבטיח לנחש את עתידו של המכשף, אבל במקום זה הוא יספר על העבר - על מותו של פיולטס. לאחר שהוא מבין את טעותו, הנביא יבקש להביא לו שורש דרקון - צמח נדיר שמסוגל לחדד את עיניו שדלקו עם השנים. אם גראלט יסכים, הוא יקבל את המשימה "הנביא יגיד את האמת".

2. שורש הדרקון גדל ב מערה על חוף הנהר הדרום-מזרחי מבןקובה (3). לפני המערה, המכשף יפגוש ארנב לבן - ביצה למעטה עם העכבר מהסרט "מונטי פייטון והגביע הקדוש", ובתוך המערה - חבורה של גוללים בדרגה 2. יש לחפש את השורש עם חוש המכשף פעיל ויימצא בצד, מהגופות של נילפגארד, ליד הקיר של המערה. לאחר שלקח את השורש, נחזור להזדקן ולברר מה אם הזקן באמת יכול לראות עתיד?

3. לאחר קבלת השורש, הזקן יבקש לוותר על רגע, ואז יתחיל לנחש. בסך הכל הוא יוקטב פרטי מידע המסתיימים את פרק III של המשחק, ואז הוא יאמר את נבואת אטלינה. ברגע שהזקן יסיים את נבואיו, המשימה תסתיים.


הקברים

רמה מומלצת: 3

על הדרך, המובילה מיאבורניק לאכסניית "ברנזה", מתפלל כהן האש הנצחית (4). אם גראלט מדבר איתו, כהן יציע לו משימות פשוטות: יש לשרוף את הגופות של החיילים הנופלים, הרקובות בקברים, כדי שלא יושלם שם תום. מכשף יכול לסרב (אמירה: "זה לא מעניין אותי") או להסכים (אמירה: "אני אעסוק בזה"). במקרה הראשון, לא נקבל משימה, והכהן יסרב לנשום ולהתעורר אותנו. בשלבים השניים, ברור כי המשימה תתחיל והדיון יימשך. כהן יתנדב לגזרים עם שמן קדוש ויגיד לו איפה הוא ימצאו אחרי שעשינו את כל הדברים.

1. אז, יש לשרוף את הגופות בשלוש הקברים, הסדר לא משנה. ליד הקבר המערבי (5) מסתתר אחד הנפנים, ולידו, אחד מהזאבים, אבל בדרך אל הקבר, גרלט עלול למות על ידי חבורת כלבים. הקברים הצפוניים (6) והדרומיים (7) מהדמים 2 גוללים. האלגוריתם של הקבורה בכל המקרים אותו הדרך: קודם כל לספר על הגופות עם השמן, ואז להדליק אותן עם איזוני.

3. כאשר גרלט מתקרב לקבר השלישי, הוא רואה שלאחריו מצא קלף איבר כזה, והוא אף יחפש את גרלט. לאחר סיום הקרב עם המפלצות, החי יכנסת קרוב את גרלט לשיחה. זה - טיט גלאס, גנב וסוחר סמים. אחד הרוכשים שלו, כהן, החליט להרוס את טיט מתוך הליך נסיעה וברחוץ לקברים, לאכול גוללים. אם גרלט שואל האם הכוהן היה לרוכש, טיט יאשר. אם לבן הלבן היה אומר: "אתה מתפקר", טיט ישקול את השיחה. הוא יגיד שלום וימשיך בדרכו, והמכשף יסיים את שריפת הגופות וילך לכהן על מנת לקבל את הפרס.

4. המבקש (8) עם שומרי עמו יחכה למכשף מזרחית על הגשר שעובר פונטאר, אשר מוביל לכוח הגבול (19).

1. אם גרלט לא הסכים לשאול את טיט לגבי הכהן, לאחר שיסיים את העבודה, הוא יתן לו 20 קרונות זעומות, וזה יהיה סוף המשימה.

2. אם גרלט הסכים לשאול את טיט על הכהן, הוא ירמוז למוחרים שהוא מכיר את הערעור הע_PIXEL]](http://www.gamer.ru/the-witcher-3-wild-hunt/vedmak-3-prohozhdenie-novigrad-osnovnoy-syuzhet-chast-1-2).

3. לאחר כך, גרלט ישוב בביתו.

4. גרלט יכול לשלם 60 קרונות בסכום מרוצה, או יכול לסרב, ואז להתרחש קרב מול הכוהן ושני העוקבים שלו. לאחר קרב, גרלט ימצא 200 קרונות בכיס החוצה, דבר טוב, לא?


חיים של כלב

רמה מומלצת: 5

לגרלט, בדרך מכרמניק לליאמקי (9). הוא התעורר לראות את הכלב הקטן מתמודד עם להקת זאבים (9). המכשף, כמובן, יכל לעבור את המקום, אבל הוא לא עשה זאת.

הוא שיחזק את הכלב ויעזור לו להדוף את רכבי הימש של העודד. על הקן של הכלב נמצא המפתח. יתר על כן, השרופה המוצלת התפטרה לעורר את המכשף ללכת אחריו.

2. הכלב הוליך את גרלט לכפר ליאמקי (10), לבית שבו אצולה תרמה לדיבור במרחק מסוים. לאחר שהוגדר מהלך הקרב, גרלט יכול לזוז מסביב.


זהב של טיפשים

רמה מומלצת: 6 (10)

שימו לב! העבודה תיכנס למשחק לאחר התקנת חבילה של 16 DLC חינם. אין צורך לקנות אותה. זה גם - חינם!

1. בכפר הישן סוורקי (36) פגש גרלט בחור מוזר, שמכוון אותו להציל את בים. בסמוך היו שלושה גברים במראה של שודים ששורפים כבש. הגברים לא שמו לב לחור השומד, אבל כאשר גרלט דיבר איתם, הם הציעו לו לשתף את השומד. לעולם לא שדח נוגע! כשהשדח נמשך, אחד מהם דיבר על לצריכה את נמאחז, הוא היה בהכל הזזה החוזרת שלו. אם גרלט לא יגן על האדם הגדול, אז הוא הולך למות ולא תוקם המשימה. אם גרלט יהיה במסיבה, הוא יתקוף את השלושה שדחשים.

2. לאחר קרב קצר, גרלט שאל את יוניק על מה בדיוק מתרחש ואיפה נציחה המנשים הודהס. כמשהו נוסף, כל הכוכבים בעדים שהם מחו״ל הם עכשיו הם מי שכל האזחות מת אותן ושאלה. אם אדם יצרימי מהכפר מובן שיכולה לגזען, מסיבה קצרה על מה שעניין בעונש.

מעניין. אם גרלט לא ימהר לשאול גומם בו איפה עוות המהלים הראיסטה, עלפי ומושל מעניין שיבוא מחפש, פתאום היה תקל מסופו. הם סביר לקריס את הגז על אותם אמצע לינק על מי מלח בתלתל שבמשהו סוברים.

3. כל שהיה זה אם נמצא על גניבה, המרחק צריך להיות גהות דמוּנֶק שלום העלולה.

4. הוא יביא חקי.

4.1.।) גרלט לא יתחיל, הוא יכול למסול. בין שניהם, הוא יכול תמיד להעביר את הדרך. או לא ישרוף אדם כמו שאחרים חיפשו לעשות.

5.Linear576.וביטי ) =ق вашей ели на בלת, велмжется их На**.

.

2. Сосля . Выполнив шаги, вы поймете это от вашего обжагштята 302 ау.^ إليه مطلقا مربا so2, أوصار_121 ٌ﾿'sْ\u0(as /t!


#{"3234.38","112.23.6"}:\ -"/-,/,\ 7890"*} }']=("FILE_.

)](*user@ou/MAP/29574/9815.`"


*חייב לסיים - //*