वेद्भाक 3: प्रगति। वेलेन। मुख्य कहानी से संबंधित नहीं अतिरिक्त मिशनों

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*मुख्य क्वेस्ट और केंद्र कहानी से संबंधित अतिरिक्त मिशनों के अलावा, "वेद्भाक 3" में ऐसे कई कार्य हैं जो मुख्य कहानी से संबंधित नहीं हैं। ये छोटे स्वायत्त चित्रण हैं जो भेड़िये हंटर के श्रमदिवसों के बारे में बताते हैं, जिसमें लोग विभिन्न मामलों और परिस्थितियों में सहायता के लिए संपर्क करते हैं। इन छोटे कार्यों को हम मुख्य मिशनों के साथ-साथ अंतिम क्रेडिट के बाद फ्रीप्ले के दौरान भी कर सकते हैं। इस पोस्ट में वे कार्य देखे जाएंगे जो वेलेन में उपलब्ध हैं, यानी मुख्य पोनटार धारा के बाएं किनारे पर। अनुशंसित स्तर के अनुसार, वेलेन के साइड क्वेस्ट मुख्य कहानी के उसी क्षेत्र के अधिनियम I के मिशनों के बराबर होते हैं, यानी यह 4-13 स्तर के उतने स्तरित भेड़िये के लिए होती हैं। ऐसे कई कार्य इन-गेम जर्नल में प्रदर्शित होते हैं, लेकिन कुछ ऐसे भी होते हैं जो कहीं भी रिकॉर्ड नहीं होते और जैसे कि ये यादृच्छिक घटनाएं प्रतीत होते हैं। इस पोस्ट में ये पहली नजर में बिना नाम के छोटे कार्य तारे के रूप में चिह्नित किए गए हैं।

क्वेस्ट को सहजता से पूरा करने के लिए, उस कार्य के चरण जो जर्नल में ट्रैक किए जाते हैं, अनुशंसित स्तर के अनुसार क्रमबद्ध किए गए हैं। अज्ञात पीढ़ियों के कार्य का अनुशंसित स्तर ज्ञात नहीं है, इसलिए मैंने हर जगह, जहां संभव हो, विरोधियों के स्तर का उल्लेख करने का प्रयास किया है। सभी स्थान, जो क्वेस्ट्स को पूरा करने के लिए महत्वपूर्ण हैं, वेलेन के मानचित्र पर उल्लिखित हैं।

और फिर विषय में जाने से पहले, इस पोस्ट में क्या नहीं है पर दो शब्द। यहाँ नहीं है भेड़िये के आदेश की प्रगति, भविष्य में इसे एक अलग पोस्ट को समर्पित किया जाएगा। दो आदेशों का अपवाद है, जो स्वयं अतिरिक्त कार्यों से निकटता से संबंधित हैं। यहाँ छोटे गेम पर आधारित क्वेस्ट्स और भेड़िया उपकरण के सेटों की खोज पर कार्य नहीं देखे गए हैं, क्योंकि उनके बारे में ब्लॉग में पहले ही संतोषजनक गाइड हैं (उनके लिंक पोस्ट के अंत में दिए गए हैं)। विविध खजानों की खोज के लिए भी सिफारिशें अनुपस्थित हैं। इसके लिए भी एक अलग गाइड का प्रबंध किया जाएगा।

वेलन का मानचित्र

मानचित्र क्लिक करने योग्य है :)

1\. गेर्ट बोरल, क्वेस्ट "खतरनाक बोझ"

2. बेंकेवा गांव, क्वेस्ट "भविष्यवक्ता सच्चाई बताएगा"

3. ड्रैगन की जड़ वाला गुफा

4. इटरनल फायर का पुजारी, क्वेस्ट "संवेदनाओं की चिता की शुरुआत"

5. पश्चिमी गड्ढा शवों के साथ

6. उत्तरी गड्ढा शवों के साथ

7. दक्षिणी गड्ढा शवों के साथ

8. इटरनल फायर का पुजारी, क्वेस्ट "संवेदनाओं की चिता का अंत"

9. क्वेस्ट "कुत्ते का जीवन"

10. ल्याम्की गांव

11. कोलोम्निका द्वीप पर पत्थरों के घेरे

12. पुराने यामरोज़ का शव, भविष्यवक्ता का पिता

13. भविष्यवक्ता का घर

14. बड़े सुच्यां गांव

15. हन्ना के अवशेष

16. नेल्लेन-भेड़िये का बिल्लीघर

17. ईंटों के खंडहर, क्वेस्ट "लोगों के लिए ओपियम"

18. ऑक्सेनफर्ट, पश्चिमी पुल

19. सीमा चौकी

20. जाली यात्रा ग्रंथों का व्यापारी

21. एल्बिन हार्ट, क्वेस्ट "कब्रिस्तान की हायनास"

22. बुजुर्ग महिला, क्वेस्ट "अंतिम सेवा"

23. बड़े सूच्यान गांव का कब्रिस्तान

24. जलती हुई झोपड़ी, क्वेस्ट "आग में मौत"

25. डुएन हेन, क्वेस्ट "विश्वास का रक्षक"

26. तीर्थ स्थान, क्वेस्ट "विश्वास का रक्षक"

27. तीर्थ स्थान, क्वेस्ट "विश्वास का रक्षक"

28. ज़ालिप्ये गांव

29. ज़ालिप्ये गांव का कब्रिस्तान

30. कब्रिस्तान की दादी का बिल्लीघर

31. छोड़ी गई बस्ति, क्वेस्ट "बच्ची संकट में"

32. शरणार्थियों का शिविर

33. क्लीक गांव

34. खंडहर, लुटेरों का कैंप

35. वन के स्पष्ट स्थान

36. स्वर्की गांव, क्वेस्ट "बेवकूफों का सोना"

37. व्रज के घर

38. निल्फगार्ड का खिलाड़ी, क्वेस्ट "रक्त के बंधन"

39. निल्फगार्डी सेना के शिविर का क्वार्टरमास्टर "केंद्र"

40. छोड़ा गया शिविर

41. वाइवरन

42. राजद्रोहियों का.Execution

43. ऑक्सेनफर्ट, वाणिज्य का गली

44. फोर्ट व्हाइट ईगल

45. ट्रोल ब्रिज, लुटेरे

46. लुटेरे

47. लुटेरे

48. लुटेरों

49. पुराने हरीचि का पत्थर खदान, लुटेरे

50. तोडेरस गांव, लुटेरे

51. सड़क पर छापेमारी, लुटेरे

52. ट्रोल बोरिस

53. यान वेर्दुन

54. शरणार्थियों का शिविर, यान वेर्दुन

55. वाणिज्य कारवां

56. रोनविद एज मालो लॉग

57. छोडी गई बस्ती

58. पुल, लुटेरों का बंदरगाह

59. लटकाने वालों की गली

60. बाग की चेष्ठा गेरट बोरेल

61. ब्रोनीसी का क़िलाक्वार्टर

62. ध्वस्त साबित जहाजों का किनारा

खतरनाक बोझ

ध्यान दें। यदि आप इस क्वेस्ट को पूरा करना चाहते हैं, तो इसे तुरंत उठाएं, जब आप क्वेस्ट गिवर से मिलें, इसे पीछे न छोड़ें। अगर आप उससे काफी दूर जाकर लौटते हैं, तो आप उसे नहीं पाएंगे और इस क्वेस्ट को हमेशा के लिए करने की संभावना समाप्त हो जाएगी।

1. एक बार वेलन के सेक्रिड सेंटेर प्रोनामस टेबल रूट पर, गेराल्ट को एक आदमी (1) मिला, जो 4 स्तर के गूली के झुंड से लड़ रहा था। जब शव खा जाने वाले से निपट लिया गया, तो भेड़िये ने गेरट बोरल से बातचीत की, नाम बताने के लिए। इसके चलते पता चला, वह उपद्रवी शवों को ले जाने का काम करता है, और सड़ते हुए मानव flesh की गंध ने गूली को आकर्षित किया। यहां संवाद गाड़ी लेकर समाप्त करना संभव है (संवाद: "मुझे जाना है"; इस मामले में क्वेस्ट सक्रिय नहीं होगा और इसे करने के भविष्य में हमेशा के लिए गायब होने का अनुमान लगा सकता है), लेकिन यह जारी रखने का विकल्प भी है (संवाद: "गाड़ी को जलाना है").

2. यदि गेराल्ट ने संक्रमित शवों के साथ गाड़ी को जलाने के लिए प्रस्ताव दिया, तो उसे स्वयं उसे जलाना होगा। निश्चित रूप से, आईग्नी का सहारा लेते हैं। जितनी जल्दी खतरनाक सामान जलती है, उत्तिक्विश्रित हो जाता है।

परिणाम। यदि गेराल्ट ने गेरट बोरल को खतरनाक सामान से छुटकारा पाने में मदद की, तो लगभग 6 (एक GOTY संस्करण के खेल के मालिकों में से एक के अनुसार, 10) गेम के दिनों के बाद वह उसे एक भूतपूर्व साम्राज्य में रुई के आधी खंडित शोभीय पक्ष की मेहराब की बहुत बेशकीमती को घटने की आवश्यकता होगी (60) के पास पाएगा रीयर्डन के सम्पत्ति और बेंकेवा गांव के बीच (शायद, इसके लिए कार्यवाही सूचकांक संकेतक "रीयर्डन संपत्ति" को पहले खोलने की आवश्यकता हो सकती है)। संक्रमणित शवों की परिवहन ने उस व्यक्ति के लिए कोई फायदा नहीं हुआ। उसने भी संक्रमित किया है। मरते हुए गेरट ने इस खोने को लेकर देख लिया कि जीवन के दुख खत्म होंगे। गेराल्ट को देखकर, वह अंतिम दरियादिलता के बारे में प्रार्थना करेगा। भेड़िया सकारात्मक या नकारात्मक रास्ता अपनाने का अधिकार रखता है।

ध्यान दें। मरते गेरट की प्रार्थना का क्या दिखावा है, इस पर खिलाड़ियों की जानकारी अलग-अलग होती है। कुछ कहते हैं कि बहुत जल्दी तक उनकी बात को संबोधित किया जाना चाहिए, वरना मदद करने का मौका हमेशा के लिए चला जाएगा। कुछ अन्य कहते हैं कि कार्य का मार्कर उस समय दिखेगा, जब वे सक्रिय होते हैं, और इस समय बातचीत बोरल के पास उपलब्ध रहती है।

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1. यदि गेराल्ट सहमत होता है, तो वह गेरट से कुछ क्रोन प्राप्त कर लेगा। जब सब कुछ किया जाएगा, तो उस आदमी का शव जलने के लिए आवश्यक होता है। ऐसे ही उसकी अंतिम इच्छा थी।

2. यदि गेराल्ट अस्वीकृत करता है, तो गेरट उससे कहेगा, क्योंकि वह नहीं चाहता कि भेड़िये की उपस्थिति में मरें। गेराल्ट के साथ पुनः संवाद करना और अपना निर्णय बदलना संभव नहीं होगा।

यह लगता है कि "खतरनाक सामान" की यह निरंतरता, जो कि जर्नल में कहीं भी नहीं चिह्नित होती है, का अनुशंसित स्तर 1 होता है, क्योंकि स्तर 6 और कम के के हीरो 20 अनुभव इकाइयाँ प्राप्त करते हैं, जबकि स्तर 7 और अधिक के हीरो केवल 1 अनुभव इकाई प्राप्त करते हैं।


भविष्यवक्ता सच्चाई बताएगा

ध्यान दें। हालांकि यह क्वेस्ट हमेशा उपलब्ध है, जिसमें मुख्य कथा समाप्त होने के बाद फ्रीप्ले का समय भी शामिल है, इसे उत्तम सबसे बेहतर तरीके से पूर्णता के लिए किया जाना चाहिए, क्योंकि ये कुल संख्या में कथा संरचना वर्णक्रम के अनुसार होता है, जैसे कि कल्याणी प्रगति में सबसे उचित।

1. बंकेवा गांव में, इसके पश्चिमी किनारे पर एक पुराना बाबा (2) बैठा है, धूप में तपता और सफेद भेड़िया की प्रतीक्षा कर रहा है। भोजन के एक मुट्ठी के लिए वह वाद करता है कि भेड़िये को भविष्य बताएगा, लेकिन इसके बजाय वह अतीत के बारे में बताएगा - फाल्टस्टिस की मृत्यु के बारे में। अपनी चूक का समझने पर, भविष्यवक्ता उससे ड्रैगन की जड़ लाने का आग्रह करेगा - एक दुर्लभ पौधा है, जो उसके "वर्षों से धुंधला हुआ तीसरा आंख" को स्पष्ट करने में सहायक है। यदि गेराल्ट सहमत होता है, तो उसे "भविष्यवक्ता सच्चाई बताएगा" का क्वेस्ट प्राप्त हो जाएगा।

2. ड्रैगन की जड़ बंकेवा के दक्षिण-पूर्व के तट पर एक गुफा (3) में बढ़ती है। गुफा के पहले गेराल्ट को सफेद खरगोश - पास्का का संकेत मिलेगा। और गुफा के अंदर - 2 स्तर के गूली का झुंड। रूट को अपने भेड़िया की समझ से खोजना होगा, और यह आदर्श रूप में नीलफगर्डी के शव के बगल में दीवार के पास पाए जाएगा। जड़ उठाने के बाद, हम फिर से बाबा के पास लौटते हैं, क्योंकि गेराल्ट को बहुत जानने की इच्छा हो रही है: क्या वास्तव में जड़ के साथ भविष्य देख सकता है?

3. जड़ प्राप्त करने के बाद, बाबा उससे थोड़ी देर की मांग करेगा, फिर भविष्यवाणी शुरू करेगा। कुल मिलाकर, वह भविष्य के खेल के कार्य को समाप्त करने की घटनाओं का पूर्वानुमान बताएगा, और फिर से धीरे-धीरे इटली की भविष्यवाणी से चलती है। जैसे ही पुराना बाबा अपनी भविष्यवाणियों को खत्म करता है, क्वेस्ट समाप्त हो जाता है।


संवेदनाओं की चिता

अनुशंसित स्तर: 3

**जैसे ही आप इस क्वेस्ट को सक्रिय करते हैं, यवर्निक से गूफ की ओर जाने वाले मार्ग पर आकर, उत्सव करने के लिए, एक जादूगर (4) प्रार्थना कर रहा है। यदि गेराल्ट उससे संवाद करें, तो जादूगर उसे एक साधारण कार्य का प्रस्ताव करेगा: गामाको के शवों को जलाना होगा, जो तालाबों में गड़े हुए हैं, ताकि उन्हें शव खा जाने वाले नोंच न ले। भेड़िया अस्वीकार सकता है (संवाद: "इसमें मेरी कोई रुचि नहीं है") या सहमत हो सकता है (संवाद: "मैं इसे उठाऊंगा"). पहले के मामले में हम क्वेस्ट प्राप्त नहीं कर सकते और जादूगर हमेशा के लिए संवाद करने से नकारेगा। दूसरे मामले में, यह स्पष्ट है, क्वेस्ट सक्रिय होगा और संवाद जारी रहेगा। जादूगर गेराल्ट को पवित्र तेल के बर्तन देगा और बताएगा, कि इसे कहाँ ढूंढा जा सकता है, जब सब कर दिया जाएगा।

1. तो जरूरी है कि तीन गढ़ों में शवों को जलाना होगा, क्रमबद्ध होने का कोई महत्व नहीं। पश्चिमी गढ़े (5) में एक गूली और, जैसा कि लगता है, एक भेड़िया होगा, लेकिन उसके निकट के गढ़े में गेराल्ट को भूखे कुत्तों के झुंड द्वारा हमला किया जा सकता है। उत्तरी (6) और दक्षिणी (7) गढ़े में 2 स्तर के गूली हैं। सभी मामलों में दफनाने की विधि समान है: पहले शवों पर जादूगर के द्वारा प्राप्त तेल से छिड़कर फिर आईग्नी से जलाते हैं।

3. जब गेराल्ट तीसरे गढ़े के करीब पहुंचता है, तो वह देखेगा कि कोई उपद्रव कठोरय में निकल आया है, और उस पर शव खाने वाले झुंड द्वारा हमला किया जाएगा। पहले दानवों के ठिकानेका समाप्त होने के बाद, जीवित स्वयं भेड़िये से बात करने के लिए संपर्क करेगा। यह - टिट गेलास, चोर और नशीली दवा विक्रेता है। यदि वह गेराल्ट से पूछेगा, कि क्या यह इटरनल फायर का जादूगर था, टिट खुशी से अपनी पहचान की पुष्टि करेगा। यदि सफेद भेड़िया चेष्टा कहे, "तुम बकवास कर रहे हो", तो टिट चुप हो जाएगा और जल्दी बात करता है। वह अलविदा कहेगा और अपने स्वयं के रास्ते पर चलेगा, जबकि भेड़िया शवों को जलाकर निकलेगा और अपने 'स्वर्गीय भगवान' का पुरस्कार चाहता है।

4. ग्राहक (8) अपने गार्डों के साथ भेड़िये का इंतज़ार करेगा जो पोंटार पर पुल के पूर्वी किनारे की ओर हैं।

1. यदि गेराल्ट को टिट से इटरनल फायर के जादूगर के बारे में जानने का ख्याल नहीं आया, तो, रिपोर्ट देने के बाद किया गया कार्य, केवल 20 क्रोन प्राप्त होगा, और इसी पर क्वेस्ट समाप्त हो जाएगा।

2. यदि गेराल्ट ने टिट से इटरनल फायर के बारे में पूछताछ की, तो वह ग्राहक को यह बताया, कि उसने उसके गंदे कार्यों के बारे में सुना है। जादूगर भेड़िये की चुप्पी खरीदने का प्रयास करेगा। भेड़िया तब सहमत हो सकता है या नहीं। यदि गेराल्ट सहमत हो जाता है, तो उसे 60 क्रोन और क्वेस्ट समाप्त होगा। यदि वह अस्वीकार कर देता है, तो उसे जादूगर और उसके दो गार्डों के साथ लड़ाई करानी पड़ेगी। लड़ाई में समाप्त होने के बाद बचे जादूगर की जेब में भेड़िया 200 क्रोन पाएगा। इसका सामान बुरा नहीं है, यानी!


कुत्ते का जीवन

अनुशंसित स्तर: 5

1. रुद्निक से ल्यम्की की ओर के रास्ते पर, गेराल्ट एक घरेलू कुत्ते और एक भेड़िया झुंड के संग चालना देखता है (9)। भेड़िया, निश्चित रूप से, और भी आगे निकल सकता था, लेकिन वह ऐसा नहीं करता। उसने कुत्ते के लिए सहायता कर रहे हुए देखा। कुत्ते की गर्दन पर एक चाबी बंधी थी। और उन कुत्तों का मालिक, उसे ऐसा लग रहा था कि वह चाहता था कि भेड़िया उसके पीछे चलें।

2. कुत्ता गेराल्ट को गांव की ल्याम्की (10) की ओर ले जाता है, एक घर में जाकर, उसके पास कुछ लुटेरों का झुंड होता है (लड़ाई के दौरान, कुत्ते की जीवन की पट्टी पर ध्यान दें, यदि वह मर जाएगा, तो क्वेस्ट समाप्त होता है)। उनसे लड़ने के बाद, सफेद भेड़िया घर में जाने का फैसला करता है और अपनी भेड़िया की चुत्यता से इसे देखता है। उसका ध्यान फर्श में एक दरवाजे की ओर जाता है जो ठीक प्रवेश के सामने है। उनके नीचे एक सिंक होगा। कुत्ते के कफन की चाबी उसके लिए इशारा करती है और भेड़िया अपना सामान फिर से भर सकता है जिसमें कुछ वेरिटी के बूट हैं। जब गेराल्ट घर की हंसी में जाता है, तो कुत्ता उसके पास नहीं है।


बेवकूफों का सोना

अनुशंसित स्तर: 6 (10)

ध्यान दें! इस क्वेस्ट को 16 मुफ्त DLC पैक को स्थापित करने के बाद खेल में जोड़ा जाएगा। इसे खरीदने की आवश्यकता नहीं होगी। यह भी - मुफ्त!

1. द्वीप पर स्वर्की (36) के abandoned village में, गेराल्ट को एक अजीब व्यक्ति मिलता है जो चलता है और बेजेंका की मदद करने की मांग करता है। पास के तीन बैंडिट किस्म के लोग एक सूअर को भून रहे हैं। लोग अगाध ध्यान नहीं देते, जब तक कि भेड़िया उन लोगों से न मिले। परंतु एक उनका व्यक्ति केवल चाकू सामान उठाता है, तो मछली जैसा शोर किया जाता है। तब तक, लोग इसे बर्दाश्त नहीं कर पाते और पूर्व अनके वार्तालापों में आज़मायेंगे। यदि गेराल्ट ठगा रहेगा तो उसे मारना होगा और क्वेस्ट सक्रिय नहीं होगा। यदि भेड़िया उनकी मदद करता है, तो सभी नागरिक बच्चों की ओर भागेगा।

2. थोड़े समय बाद, गेराल्ट कोशिश करेगा योंटेंका से चर्चा करने के लिए, यह पता लगाने की कोशिश करेगी कि ऐसा क्या हो रहा है और सभी नागरिक कहाँ गए। यहाँ पता चला, कि सभी ग्रामीण एक अजीब शाप की शिकार बने हैं, और बेजेंका, भव्य सूप में भुना गया है। फिर, भेड़िया पहले अपनी मुँह थूकता है, योंटेंका के उदारता की गिनती की थी कि ग्रामीणों के साथ स्वयं कार्य किए जाने वाले टोटके और जादुई तोड़ने की वार्तालाप की। प्रश्न योंटेंका के पास बेतुकी होती है।

आकर्षक। अगर गेराल्ट योंटेंका से बात करने में जल्दी नहीं करेगा, तो वह त्याग देगी, ताकि लोग किसी को भुनि जा सकें।

3. योंटेंका से उसके वार्तालाप में योंटेंका को इस डेम साउथ आर्थ कैम्पस हलके से प्रस्तावित कर देंगे। गतिविधियों में समग्र कायेदार फोंडबान और उसके सर्वनियमों के लिए उसका अजीब नए इलाकों के बेटे के साथ जो बिनोइट किया जाएगा। योंटेंका धड़का जानता है कि उसका दिमाग कहीं निपटाना है, और योंटेंका उसे प्राप्त करता है।

9. वक्त बौद्धिक होने के बजाय अपने शांति के मोह के बाद प्रशिक्षिनीजों के अकल्पनीय कामों के बारे में भी उन्होंने जेनिफर का शिकार करने के साथ काम करने के लिए गाइड जमा कर लिया है।


बैंडिट स्कावत्स और बेर्द्स आउट्स

अनुशंसित स्तर: 7

1. यदि गेराल्ट के पास हिमा कोड टोन के साथ अपने लिए कुछ प्राप्त करने का समय है, तो एक वस्त्र का पारुभ बढ़ा हुआ बात रह जाएगा। आपको एक पता नहीं हो जाएगा और गेराल्ट आपसे उस संबंध में सवाल कर देंगे। स्थानीय लोगों से व्यवसायिक वादे होंगे। इसे कोई दूसरा संदर्भ देखकर गंदगी में पाने का पहला तुकनेक होगा।

गाइड

अनुशंसित स्तर: 8

क्वेस्ट शुरू होते ही गेराल्ट ऑक्सेनफर्ते के केंद्रीय संघर्षालय से बस पहुंचा-इसलिए निश्चित समय में होने वाली दूरस्थ बातों में स्टॉर्निक के जहाज के पास पहुंचा। ऐसा होता है क्योंकि जब उन्होंने विशेष धोखाधड़ी में प्रतिस्पर्धा की, तो अन्य गतिविधियों के लिए पड़ने वाले अनुजा परिणाम के साथ वे भी निकटता से बातचीत कर रहे थे, और हीमोंट खेल खेलने का उनका अपना विशेष योजन रखा। उस पर हजामत के सूक्ष्म देने से नहीं परे और कई हद तक गोहर के आकार में एक सूती टन से प्रभावित सुनिश्चित किया जाएगा।

इसलिए जब टेमर हाथ आएंगे, तो गेराल्ट इसे मिठाई मानेंगे।