एक दिन बंजर भूमि में। फॉलआउट श्रृंखला वर्षों के साथ।
मैं पहले ही कह रहा हूं - सब कुछ नहीं आया। कुछ बग हैं, इसलिए बाकी यहाँ पढिए
एक दिन खंडहर में
आज, जैसे हमेशा, चाँद को अकेले दुखी नहीं होना पड़ा, आसमान तारों से भरा हुआ था। बादल, और बस साधारण बादल — खंडहर में कम ही आते हैं। बारिश के बारे में वे ही याद करते हैं जिन्होंने युद्ध और फिर उसके परिणामों को जीवित रहने में सहन किया। परमाणु बमों ने एक समय में समृद्ध देश को निर्जन रेगिस्तान में बदल दिया था। आप शायद ही किसी कैंप में विदेशी को मिलें, एक या दो वाक्य में बातें करें — और उसे हमेशा के लिए भूल जाएं।
यह रात कोई अपवाद नहीं थी। चाँद ने कैंप को रोशन किया, और साथ ही दो पूरी तरह से अलग... लोग?
एकाकी यात्री एक पत्थर पर बैठा था, आग के पास जमीन को एक छड़ी से कुरेद रहा था। उसने रात के कैंप के लिए बहुत अच्छा स्थान चुना था। पत्थरों का ढेर, जैसे प्राकृतिक किला, उसकी पीठ को सुरक्षित रखता था। उसकी गोद में एक शिकार बंदूक थी, और उसकी कमर में एक रिवॉल्वर लटका हुआ था। वह किसी तरह परेशान और नर्वस दिख रहा था: युद्ध के उत्तेजक के प्रभाव का परिणाम। अंधेरे में एक हलचल सुनाई दी। बैठा आदमी रिवॉल्वर उठाया और आवाज़ की दिशा में ट्रिगर दबाया: "कोई है?"। हलचल फिर से सुनी गई, जवाब के तौर पर हवा में एक गोली चली।
— रुक, रुक, मत मारो, मैं सिर्फ एक बूढ़ा आदमी हूँ... — वह रोशनी के घेरे में आया। मृत। युद्ध से पैदा हुए जीवों में से एक।
— क्या मैं तुम्हारी आग के पास रात गुजार सकता हूँ, — बिना जवाब की प्रतीक्षा किए, मृत आदमी आग के दूसरी ओर एक पत्थर पर बैठ गया। यात्री ने पिस्तौल अपनी होलस्टर में रखी, लकड़ी को आग में फेंका और शिकार बंदूक पर हाथ रखा। बूढ़े आदमी ने यात्री की ओर देखा और बोलना शुरू किया।
— सुनो, सुनो,
[खाँसी] बूढ़े मृत के लिए परेशान करने वाली कहानियों के लिए माफी, लेकिन यह विशेष है, तुम्हे इसे सुनना चाहिए...
[साथी ने मृत आदमी की ओर मुड़कर रुचि दिखाने की कोशिश की, हालाँकि वह इतनी मजबूती से शिकार बंदूक को पकड़े हुए है और चारों ओर देख रहा है कि शायद उसे कैंप की सुरक्षा की चिंता है, न कि मृतकों की बेबुनियाद कथाएँ]
— ओ! यह कहानी खंडहर में एक असली किंवदंती बन गई है, क्या तुम विश्वास करते हो? अगर नहीं करते हो, तो अगले काफिले के साथ न्यू कैलिफोर्निया गणराज्य में जाओ और...
— शान्त हो, और अपनी कहानी बताना शुरू करो, मैंने तुम्हें 25 डॉलर दिए हैं।
— ठीक है, तो सुनो...
यह सब दो सौ साल पहले शुरू हुआ था... क्या? चिकने चेहरे वाले, क्या तुम्हे आश्चर्य है कि मैंने इतना समय कैसे बिताया? हम, मृत, जीवित हैं, हालांकि हम खंडहर की तरह दिखते हैं, हाँ, भगवान की क़सम!
...तो, अगर अब हमारे पास 2307 है... तो [खुद से बड़बड़ाते हुए] 2307 माइनस 2051, लगभग 250 साल पहले अमेरिका, इस नर्क के खंडहर को कहा जाता है, यह समझ गया कि ईंधन की महंगाई किसी के लिए अच्छी नहीं होगी। भगवान की कसम, अगर मुझे पता होता कि ये क्या लाएगा, तो मैं पैदल चलता... मैं किस बारे में बात कर रहा था? आह हाँ, मुझे कभी मेक्सिकन पसंद नहीं आए, चिकने चेहरे वाले, क्या तुम जानते हो मेक्सिकन कौन होते हैं? और तुम नहीं जानोगे। [हँसी।] खैर, सरकार के ऊँचे लोग इस बात का आदेश देते हैं कि मेक्सिको अमेरिका के प्रभाव में आ जाए, वे इसे जानने के लिए कुशल थे, भगवान की कसम! उन्होंने मेक्सिको पर पर्यावरणीय污染 का आरोप लगाया और अमेरिका में दंगों के लिए उसे जिम्मेदार ठहराया... अंततः हमारे बहादुर लोग मित्रतापूर्ण इरादों के साथ मेक्सिको की भूमि में घुसे और मित्रतापूर्ण तरीके से उन तेल शोधन संयंत्रों को बिना रुके काम करने नहीं दिया, और पर्यावरण खुद को प्रदूषण से बचाने लगा, और ईंधन सीधे अमेरिका में बहने लगा!
[हाथों से चेहरा मुझसे रगड़ते हुए और उदासी से मृत आदमी को देखता हुआ।] — हाँ... क्या सब कुछ इसी पर समाप्त हो जाता है? — कैंप का मालिक शिकार की बंदूक को कसकर पकड़े हुए था। — खंडहर में कुछ भी अनोखा नहीं है, खासकर रात के समय।
[मृत आदमी ने एक कराह भरी सांस भरी और नीचे देखने लगा।] — ऐसा ही लगता है, मुझे याद है कि उस समय मैंने कार में ईंधन भरा था, और गैसोलीन इतना महंगा नहीं था, एहे, मुझे सही से नहीं पता। हाँ, गाड़ी कौन सी थी, भगवान की कसम!..
— गाड़ियों का क्या?
[अवज्ञापूर्ण रूप से यात्रियों पर नज़र डालता।] — ठीक है, ठीक है।
फिर से कीमतें बढ़ने लगीं, लेकिन यह ज्यादा समय तक नहीं चला, एक साल के बाद या उसके करीब गैसोलीन महंगा होने लगा। देश के सभी हिस्से में अपने पुरालेख की मदद से जाने के लिए, मुझे कई महीनों तक काम करना पड़ा। स्पष्ट है, कि इससे कोई खुश नहीं था! और जब टीवी पर दिखाया कि टेक्सास में तेल समाप्त हो रहा है, मौसम में बदलाव की स्थिति थी। हम निम्न कीमतों के लिए कुछ भी करने को तैयार थे, अमेरिकन — और खुद बिना गाड़ी के! पहले तो यह सोचने भी लायक नहीं था! भगवान की कसम!
— लेकिन बाकी देशों के बारे में क्या? क्या सिर्फ अभिशप्त उत्तर अमेरिकी महाद्वीप पर ही जीवन था? तुम इस तरह क्यों देख रहे हो? मेरी बुद्धि न्यूनतम नौ हैं!
— नहीं, केवल अमेरिका में ही नहीं, यूरोप भी बिना प्रतिक्रिया के नहीं था! हालांकि, उनके यहाँ जल्दी तनाव की स्थिति में आ गई, और जानते हो कि इन मूर्खों ने क्या सोचा? उन्होंने एक दूसरे पर युद्ध की घोषणा की, हाँ, हाँ, युद्ध! उन्होंने अपने बलों को पूर्वी मध्य में उतारा। क्या तुम सोचते हो, यह दुनिया को क्या फायदा पहुंचाया? कोई भी नहीं, भगवान की कसम! [गुस्से से।] युद्ध की वजह से तेल केवल महंगा हुआ, और कई देशों ने यूरोप के समर्पणों को देखकर अपने हाथों में हथियार थामने लगे। छोटे-छोटे देशों का अब नक्शे पर कोई रॉस नहीं रहा, बड़े लोग उन्हें घुमा रहे थे। ओह, और यूएन क्यों देख रहा था? आह, हाँ। इसे बेकार में बंद कर दिया गया, दुनिया ने उनके "शांति और मित्रता" के आह्वान पर ध्यान नहीं दिया। 2052 में इसे हमेशा के लिए बंद कर दिया गया।
ओह, मैं कुछ उत्तेजित हो गया, तुम एक बीमारी वाले बूढ़े से माफ़ कर दो, मेरे पास ऐसे क्षण होते हैं। तुम बस कहो, क्या तुम भगवान पर विश्वास करते हो?
— बिना इसके भी समस्या काफी हैं।
— ऐसा ही मैं भी विश्वास नहीं करता, लेकिन 2053 में दुनिया में एक नई प्लेग आई, जो किसी को नहीं छोड़ती थी, न बूढ़ों को, न युवाओं को। खैर, इस बारे में टेलीग्राम था कि यह भगवान ने लोभ के लिए लोगों को दंडित किया। लेकिन मैंने इस पर विश्वास नहीं किया, और बड़े हर्ष भी नहीं करते थे। वे मानते थे कि बीमारी को देश में नहीं आने देंगे, बस सीमाएं बंद करके। लेकिन कुछ नहीं हुआ, सीमा बंद गई, और लोग वैसे ही मरे, जैसे मच्छर। यहाँ एक और टेलीग्राम आया: प्लेग — नया आनुवंशिक, या जैविक, या क्या उसका नाम—हथियार। लेकिन फिर से, कोई तथ्य नहीं था, बस बकवास।
— हाँ, अत्यधिक कठिन समय था।
— हाँ, यह एक साल का समय था, भगवान सबको ले जाए, हम प्रार्थना कर रहे थे कि यह खत्म हो जाए। आतंकवादियों ने 2053 का अंत मनाने का निर्णय लिया, और त्यौहार की बम में एक परमाणु बम लगा, जिसने तेल अवीव को धरती के स्तर पर समतल कर दिया, गवाहों ने कहा... अब वे कुछ नहीं कहते हैं। [हँसी।]
— जारी रखो, तुम्हारी बातें मुझे सोने नहीं दे रही हैं।
— हम डर गए, हमें नहीं पता था कि अगले दिन में क्या होगा, भगवान की कसम, वह बम पर गिर जाएगा क्या, या यह प्लेग हमें संक्रमित कर देगी। सब पागल हो गए, मैं तुम्हें बताऊँ। बिल्कुल तब "किला" योजना का उदय हुआ, जिसकी मदद से वो ही ठिकाने बने। "वॉल्ट-टेक" ने अमेरिका पर अपने भूमिगत शरणों की घोषणा की: "शरण में भविष्य।" और हम उसमें आ गए: हमें अपनी सुरक्षा में विश्वास करने का कोई तरीका चाहिए था, वरना आप खुद को मार डालें। सरकार ने भी विचार अपनाया: वहाँ प्रशिक्षण चलाए, आपातकालीन प्रयासों का आयोजन किया, लेकिन अमेरिका को कोई खतरा नहीं था। और कुछ वर्षों के बाद सभी इस चिंता के लिए इतना आदत पड़े कि उन्होंने अब इसकी ओर ध्यान नहीं दिया।
— आश्चर्य नहीं। लेकिन तेल का क्या, यह सब इसी के चारों दिशा में घूम गया?
— शरणों के निर्माण के वर्षों में टेक्सास में तेल समाप्त हो गया, और पूरे देश ने अलास्का के एक क्षेत्र पर अपने फायदों की भरपाई की। निश्चित रूप से, यह संरक्षित किया गया था। इस पाइपलाइन के कारण अमेरिका और कैनेडा के बीच मजबूत झगड़ा हुआ, वे नहीं चाहते थे कि हमारे सैन्य अलास्का पर हों, इस पर ही मुकाबला हुआ। अमेरिका ने एंकोरेज फ्रंट खोला, हालाँकि कोई युद्ध कार्य नहीं हुआ, लेकिन कैनेडियन्स अच्छे से डरे हुए थे। और फिर एक साल बाद, 2060 में, गैसोलीन इतना महंगा हुआ कि यह कार को सोने से भरने की तुलना में सस्ता था। ट्रैफिक बंद हो गया, भगवान की कसम, मैंने कभी इतनी खड़ी गाड़ियाँ नहीं देखी।
हाँ, 2060 के बाद मैंने कभी गैसोलीन पर चलने वाली गाड़ियाँ नहीं देखीं। इलेक्ट्रिक और यहां तक कि परमाणु ड्राइवर्स के "जगहें" आ गईं, लेकिन इतनी महंगी थीं कि मैंने चलना शुरू किया, हंहं, और न केवल मैंने। [हँसी।]
वैसे, उसी साल मध्य पूर्व में युद्ध भी समाप्त हो गया। किसके हक में? आप कह सकते हैं, दोस्ती जीती — दोनों पक्ष खंडहर में हैं। [क्रोधित हँसी।] हालांकि यूरोप के पास युद्ध जारी रखने के लिए अभी भी बल था, वे अपने देश वापस लौट गए, क्योंकि पूर्व में तेल समाप्त हो गया, जिसका अर्थ है कि लड़ने के लिए कुछ नहीं था।
जब यूरोप में युद्ध चल रहा था, तब नई प्लेग अधिक से अधिक जिंदगी ले रही थी, भगवान की कसम, लोग केवल फिर से फिरने लगे, मनोचिकित्सालय भरे हुए थे। नहीं, नहीं — यह संक्रामक इस प्रकार काम नहीं करता था, बस लोगों ने इतना डर लिया कि प्लेग हर जगह नजर आने लगी। केवल यही हमें तरस पर रखने के लिए था, यह विश्वास था कि शरणें ठीक हो रही थी, वे तब तक बनते गए, सब... सबको छोड़कर एक — तेरहवें शरण। इसे याद रखो दोस्त, मैं फिर से इस शरण में लौटूंगा, शायद, न जाने कितनी बार। हाँ, और अंततः पागल प्रशिक्षण खत्म हो गए, सरकार के लोग अंततः समझ गए कि लगातार चिलन रूपियों को रोकना चाहिए। और सही किया, कोई चीज़ बेतुकीm करने को मिल गई, भगवान की कसम।
लेकिन ऐसा लगा कि हमारी परेशानियाँ बस शुरू हो रही थीं। बिना ईंधन के कई पावर स्टेशन लुड़क गए। पूरी बोझ शस्त्रागारों में पड़ा। नतीजतन, हम शरणों की प्रभावशीलता की जांच पर पहुँच गए। [हँसी।]
एक साल बाद अमेरिका ने चीनियों को तेल बेचने से इनकार कर दिया। मुझे हमेशा यह जानने में दिलचस्पी थी कि उस समय कम्युनिस्टों के साथ क्या चल रहा था। मुझे लगता है, वहाँ भी बुरा था। बस लोग थोड़ी देर शांत हो गए — और फिर फिर सब फिर से शुरू! पागल सोते में पुनः अस्पताल में लौट आए। भगवान की कसम, हम एक बार बम की बारी होने की स्थिति में रहे, कौन जानता है कि इन कम्युनिस्टों के दिमाग में क्या है। क्रिसमस पर लाल लोगों ने हमें एक तोहफा दिया — अलास्का में उतर आए। हाँ, मैं आपको बता रहा हूँ, एंकोरेज फ्रंट पर बहुत ही गर्म हुआ। इसके अलावा कंधेरियन की बहस हुई: क्या हमारे लिए उनके क्षेत्र से गुजरना चाहिए या नहीं! लेकिन वर्ष के अंत में उन्होंने अपनी लटकाने की ऊँचाई कूदाई और सीमाओं को खोल दिया, यहाँ तो चीनी लोगों का एक आश्चर्य इंतज़ार कर रहा था। हमारे साहसी सैनिकों ने ऊर्जा कवच के साथ लाल लोगों को असीमित क्षति पहुँचा दी। हम उन्हें पराजित कर दिए, चिकने चेहरे वाले। वैसे, सैनिक ऐसे ही कनाडा में रहे — किसी दूर दिशा में। [चालाकी से मुस्कराने लगे।]
कुछ समय बीता — और कनाडा को "छोटी अमेरिका" कहा जाने लगा, उनके नेता ने विरोध करने की कोशिश की, लेकिन हमारे बॉसों को उन पर ध्यान नहीं था। पूरी अमेरिकी राष्ट्रपहली आपूर्ति के वरसे एंकोरेज में पहली जीत मनाई, और साथ ही साथ परमाणु बैटरी ने अपने इस्तेमाल में बढ़ोतरी की, बीसवीं सदी के ईंधनों की जगह। यही एक थी। [मृत आदमी ने यात्री को एक रेडियसीन लोगो के साथ बैटरी दिखाते हुए।] मैं इसका उपयोग हीटर के रूप में करता हूँ। [हँसी।] इसी पर "कोरविगा" चलती थी, हाँ, "कोरविगा" वाकई में एक असली अमेरिकी गाड़ी थी। भगवान की कसम, "क्रिसलर मोटर्स" इसे एक पागल कीमत में बेचती थी, लेकिन लगभग एक हफ्ते बाद केवल विज्ञापनों की बची रह गई, गाड़ियाँ बिक गईं।
— क्या सब कुछ सामान्य हो गया? क्या फिर से लोग खुश रहने लगे? अगर हाँ, तो मैं निराश हूँ, मुझे रोटी चाहिए, मुझे दृश्य चाहिए...
— नहीं, यह अभी तक कहानी की शुरुआत भी नहीं थी। कुछ वर्षों तक सब कुछ लगभग शांत रहा, बिजली हर जगह बढ़ी। न्यूक्लियर पावर स्टेशन बने, न्यूक्लियर बैटरी बनाई गईं, कई राज्यों ने नए ईंधन से पूरी तरह आच्छादित कर दिया। लेकिन 2072 में परेशानियां शुरू हो गईं। पहले, असंतुष्ट कैनेड्स ने तेल पाइप को उड़ा देने की कोशिश की, फिर दंगे और विद्रोह हुए। हमारे लोग जल्दी से विद्रोहों को दबा दिए और सत्ता अपने हाथ में ले ली।
कनाडा अब अमेरिका का हिस्सा था, हालाँकि इसके बारे में कोई भी ज़ोर से बात नहीं करता था। इसके अलावा, अमेरिकी सेना चीन में उतरी, यह दिखाते हुए कि वे अलास्का को मुक्त करते हैं, हमने उनसे बहुत समय तक नहीं सुना, शायद, उन्हें कोई खास सफलता नहीं मिली। लेकिन कनाडा में हमारे सैनिकों ने अच्छा काम किया, ज़ितने से, कि उन्हें टीवी पर दिखाया गया — रिकॉर्डिंग में उन्हें एक निश्चित कनाडाई शहर में विद्रोहियों को मारते हुए देखा जा सकता है। कनाडा केवल मानचित्र पर कनाडा रह गई। [एक ठंडी सांस।]
लोग सड़कों पर आ गए, हजारों के समूह विद्रोहियों के रूप में इकट्ठा हुए। भगवान की कसम, केवल हमें इस समय की ज़रूरत नहीं थी। विरोध की एक छोटी सी चिंगारी तुरंत विद्रोही आग में बदल गई (हम... कहीं मैंने यह वाक्य सुना था), जो पूरे देश में फैल गई। पुलिस इससे निपट नहीं सकती थी, शहरों में सैनिक आ गए, कई विद्रोहियों को अस्थायी जेलों में ठूसे गए। मुझे समझ में आ गया कि यह सब बुरी तरह से भाप रहा है, मैंने सभी बचत लिए और बेकरसफील्ड चला गया। 2077 में सेना ने लालों को अलास्का से बाहर निकाल दिया और घर लौट आई ... अमेरिकियों के खिलाफ लड़ने के लिए। हाँ, वास्तव में लड़ने के लिए, हालाँकि इसे सुरक्षा या नियंत्रण कहा गया, जैसे भी कहें।
आखिरी बूँद तेजी से फ़एवी की ख़बर थी। फ्रैक्शनल इवोल्यूशनरी वायरस, क्या तुमने ऐसा सुना? यह मेरे हाथ की वजह से मैं अब ऐसा खूबसूरत हूं, भगवान की कसम! दुनिया के सभी नेताओं की भृण-धिक्कार। कहीं अमेरिका मानवता के लिए खतरा बन गया है। और 23 अक्टूबर 2077 को सारे विद्रोही तुरंत चुप हो गए, मृत कभी बहस नहीं करते। [गंभीर हंसी।] कोई नहीं जानता, कि पहले रॉकेट कौन सा चला, लेकिन बाद में हमें पता चला कि वे चीनी लोग थे। उन्होंने हर एक... हर एक चीज छोड़ी, लेकिन हम (तो बहुत चतुर हैं!) जवाबी कार्रवाई करने में सफल हुए और लाल खतरे को पत्थर के युग में धकेल दिया। और हमें खुद से भी बहुत कम मिला। लगभग सब कुछ जीवित नुकसान हुआ। अमेरिका के कई लोग उस बलविंग के कारण मारे गए, उन्होंने मान लिया कि यह एक अभ्यास है, एक शैक्षिक अलार्म...
और फिर पता चला कि मेरा शरण बंद नहीं है। जैसे ही हमने इसे जान लिया, सभी एंटी-रेडिएशन दवाएं इस्तेमाल की गईं। शायद इसी वजह से हमने रेडियेशन से मरे नहीं, हम धीरे-धीरे म्युटेट होने लगे। बहुत सारे जीवों ने युद्ध से बदल दिया। जब हम सतह पर निकले, जो पहला हमने देखा, वो चूहे थे... कुत्तों के आकार के!
बेकरसफील्ड के खंडहरों पर हमने अपना शहर, नेक्रोपोलिस स्थापित किया। अपने नाम पर रखा, हंहं।
[हंसते हुए कहते हैं।] —
तो इसलिए तुम्हारी खोपड़ी से यह शाखा बाहर निकलती है, ओह, मैं बस अब इसे देख नहीं सकता। ना सुनने में, ना देख में।
[नाराज़।] — क्या मैं जारी रख सकता हूँ, क्या? बर्बाद हुआ विश्व धीरे-धीरे राख से उभरने लगा, बस्तियाँ बन रही थीं, व्यापारी आ रहे थे और, बेशक, लुटेरों। बचे हुए लोग मुझे लगा कि मैं बनने से कहीं अधिक हैं। और फिर शरणें खुलने लगीं। उत्तर की भूमि में एक यात्रा के दौरान मैं "शहर, शरण" का अचानक सामना किया। मैं यह कहने के लिए तुमसे कहता हूँ कि मैं कुछ थक गया और कुछ दिनों के लिए रुकने का निर्णय लिया। मुझे खुशी से मिले, हवा में दो कतारें और मेरे प्रति एक, धन्यवाद, बच गए। इस ठंडे स्वागत के बाद मैंने "शहर, शरण" से वापस नेक्रोपोलिस में लौट आया, यह अजीब था, लेकिन मुझे पहले राक्षीला बेकरसफील्ड पहले से ही घर मानने लगा।
नेक्रोपोलिस में लौटते समय, मैंने सुना कि सेट, एक मृत में से एक, बस्ती का नेता बन गया है। वह अच्छा आदमी था। पहले की शरण के संचालक ने नेक्रोपोलिस में एक श्रमिक की तरह रहना नहीं चाहा और चला गया, मैं उसके साथ चला गया, थोड़े समय तक हम मिलकर रहे, फिर अलग-अलग दिशाओं में चले गए। मैंने लॉस एंजेलेस की दिशा में बढ़ाया, और संचालक ने न जाने कहाँ चले गए। मैंने फिर से कभी उसके बारे में नहीं सुना। बोन्स-यार्ड में, जो अब LA कहते थे, मैंने एक काफिले में काम करने के लिए काम किया। भगवान की कसम, मैंने अच्छी तरह से चलाने की कला में माहिर था, इसके बिना कहीं नहीं! [हँसी।] ख़ासकर यह दुनिया में यात्रा करने का एक अच्छा अवसर है, बिना यह डर कि खा लिए जाऊं, कम से कम तुरंत। [हँसी।]
लेकिन समय बीता, वहां पर उपलब्ध से अलग कुछ जीव उभरे। बड़े-बड़े जो हरे रंग की त्वचा वाले थे, वे दिन के समय भी हमला करते थे। वे लोगों को ले जाते थे, कुछ को मार देते थे, कुछ को जिंदा छोड़ देते थे। हमेशा चिकने चेहरे वाले। मैं उन्हें दिलचस्प नहीं लगा, इसलिए मैं बच गया।
— तुम नेक्रोपोलिस से लॉस एंजेलेस चले गए, सच है ना, वहाँ ज्यादा देर नहीं रहे और काफिलों के साथ यात्रा पर चले गए, लेकिन क्या वह एक शहर नहीं होना चाहिए, जहाँ तुम काफ़िलों और लड़कियों को पाते थे, उस शीर्ष के साथ इनमें से कोई भी तुम्हारा होता...
— मैं हब में बस गया, जब एंगस की हत्या हुई। यह निश्चित रूप से एक बुरा स्थान था, मैं आपको बता दूँ। जीने की लड़ाई, वे सब गधे हैं। हाँ, इसे करना आसान था, हब में मरना बहुत आसान था।
मेरी खूबसूरती ने कई बार मेरी जान बचाई। [हँसी।] आप बस दीवार के खिलाफ फिसल गए और किसी ने भी नहीं देखा, मैं जिंदा हूँ या नहीं। [हँसी।] फिर रोइ ग्रीन, एक अच्छा आदमी, उसने हब में अराजकता को ख़त्म कर दिया। उसके अंतर्गत शहर का एक परिषद बनाया गया और पुलिस का आयोजन किया गया। अब आप किसी के दिमाग को शहर के बीच में उठाने के लिए नहीं जा सकते। [मुस्कुराते हुए।] हब निश्चित रूप से रहने के लिए एक अच्छा स्थान बन गया। मैं फिर से काफिलों के साथ यात्रा करता रहा, और जब लौटता, तो पुराने शहर में रहता। वहाँ मैं एक लड़के के साथ रहा, जिसे हारोल्ड कहा जाता था। वह बिल्कुल मेरी तरह दिखता था, लेकिन वह मेरे शरण में से नहीं आया।
क्या तुम याद करते हो, मैंने म्युटेंट्स के बारे में कहा? हारोल्ड यही था, जो उत्तर की भूमि में यात्रा पर गया। दरअसल, कोई उसके अलावा वापस नहीं आया। उसे रेगिस्तान में पाया गया, पहले से ही म्यूटेड। उसने सब कुछ खो दिया। खुद का काफिला, अपने सारे दोस्त, साझेदारों और श्रमिकों। लेकिन जानते हो, हम, मृत लोग, जीवित रहने के लिए सक्षम हैं। हारोल्ड आज भी जीवित है, मुझे उसे संदर्भित करना चाहिए। [खाँसी।]
म्यूटेंट्स अधिक से अधिक काफिलों को चुराते थे, हालाँकि कई लोग सोचते थे कि यह जंगली जानवर हैं। यहाँ तक कि अफवाह थी कि यह मौत के हाथ हैं। क्या तुमने हाथ देखी? भगवान की कसम! अगर तुम देखोगे — तुरंत भाग जाओ। बड़े, आधे से ज्यादा बड़े, बड़े पंजों और दांतों के साथ। मौत के हाथ की पंजे किसी भी कवच को छेद देते हैं, हाँ। यह सबसे भयानक जीव है, जो युद्ध की राख से उठ खड़ा हुआ है।
— बूढ़े, मैं में कुछ महीनों से मनोवैज्ञानिक हूं और कहूँगा कि तुम्हारा मौत का हाथ, किले में है, अगर मैं उसे मेरे साथ तुलना करूँ। अच्छा, अपनी यात्रा के बारे में बताओ।
— यात्रा के बारे में? मैं दिसंबर 2160 में एक काफिले के साथ दूर उत्तर की भूमि में गया। कौन सोच सकता था कि हमारे पूरे विश्व का भविष्य मेरी यात्रा के समय फैसला किया जा रहा था... शरण के निकलने वाले के बारे में मुझे हारोल्ड ने बताय। हाँ, उसी एक। उसके पराक्रम के बारे में बहुत सी किंवदंतियाँ हैं। सामान्य तौर पर, इस पर कोई बढ़िया बात नहीं हुई। लेकिन बहुत से लोगों को पता नहीं है, वास्तव में क्या हुआ।
यह कैसे था
निम्न भविष्य में आपका स्वागत है। विश्व जलाया गया है, लेकिन सब कुछ मर नहीं गया है। बचे हुए लोगों के अलग-अलग समूह सामुदायिक असंबद्ध से एकत्रित होते हैं, शहरों और बस्तियों की स्थापना करते हैं। अमेरिका की एक जनसंख्या, जो भूमिगत बंकरों - "शरणों" - में संरक्षण में थी, परमाणु बमों की आग सहन की। "शरणें" लोगों को बचाने के लिए हैं कि एक दिन वे उन ज़ख्मों की भूमि पर बाहर आ सकें और उसे फिर से जन्म दे सकें...
उनमें से एक "शरण" में हमारा नायक निवास करता है। एक सुंदर दिन एक बड़ी जिम्मेदारी की छाया पर आ गई। एक भूतिया छाया मौत की, जो प्यारे निवासियों को धमकी दे रही है। पानी की सफाई प्रणाली का चिप खराब हो गया। स्वाभाविक रूप से, सभी को बचाने का काम केवल आप ही कर सकते हैं। लेकिन आप कौन हैं? खेल खुले दिल से कुछ शुरुआती नायकों के विकल्प प्रस्तुत करता है, साथ ही एक पात्र का निर्माण।
यह दिलचस्प है: अभी भी किसी भी शैली की समानता के साथ किसी भी खेल को "क्लोन" के अपशब्द से धकेल दिया जाता है।
शक्ति, शक्ति, बुद्धिमत्ता, बुद्धि, सहिष्णुता, आकर्षण और भाग्य, उपलब्ध कौशल का एक ढेर और अनंत विशेषताएँ हैं। विचार करने के लिए बहुत कुछ है। और सोचना होगा, क्योंकि पात्र के थोकता शक्ति या, उदाहरण के लिए, कूटनीतिकता के लिए प्रवृत्ति का चयन खेल पर पूरा असर डालेगा।
हमारे पात्र को "शरण" से बाहर निकालते हैं
एक पिस्तौल, कुछ कारतूसों, कुछ सामान और सबसे अच्छे शुभकामनाओं के साथ — "तुम्हारे बिना हमारा अंत है, हम तुमसे बचाने की उम्मीद कर रहे हैं।" मुख्य नायक कहीं खंडहर में है, मानचित्र पर केवल निकटतम शरण चिन्हित किया गया है, वहाँ उसे आवश्यकता की चीज़ की खोज करने की पेशकश की जाती है। बंकर में प्रवेश का स्थान चूहों से भरा है, यह सच में पाठ है। चूहों को कमजोर प्रतिकेदार हैं, खिलाड़ी को लड़ाई की यांत्रिकी को समझने का मौका मिलेगा, इससे पहले कि उसका काटा जाएगा। वास्तविक में, इसमें कुछ कठिनाई नहीं है। सभी की बारी-बारी होती है, सब में ऐसा जो "क्षण" होता है, जिसके एवज में क्रियाएं की जाती हैं। आपने गोली चलाने की इच्छा जताई — आपके पास 5 "क्षण" हैं। फिर से लोड करना चाहते हैं — 2, चाकू के साथ धकेलने के लिए — 3। बस यह याद न रखें कि हाथ की हथियार केवल तभी प्रयोग कर सकते हैं जब प्रतिकारी पास हो, आपको हर पहुँचे जगह के लिए एक "क्षण" का योगदान करना पड़ेगा (और किसी अन्य दिशा में भी), इसी तरह। क्या "क्षण" खत्म हो गए हैं? तो नए इसे दूसरे को छोड़ दो, सबकी बारी चाहिए। लड़ाई का सिस्टम सरल और बेहतरीन है, दृश्यमान कुंजी, वैसे भी।
शरण निवासी पहली बार सूरज की रोशनी देखता है और असली, एसी वायु को साँस में भरता है। जाना, "पंद्रहवीं" के अलावा कहीं नहीं है, वहीं वह जाता है। वहाँ पहुँचते समय एक बस्ती मिलती है, शेडी सैंड्स, आप स्थानीय लोगों की मदद करते हैं (या नहीं करते हैं, यह भी संभव है), नए शहरों को मानचित्र पर खोलते हैं और "पंद्रहवीं" के लिए चले जाते हैं, लेकिन वहाँ भूचाल आया है, और चिप प्राप्त करने का कोई तरीका नहीं है।
वास्तव में, खेल तब शुरू होता है, जब यह ज्ञात होता है। खिलाड़ी को एक बड़ा मानचित्र और 150 दिनों की खोज मिलती है। क्या कहना चाहिए, कि अपने मातृभूमि की सुरक्षा के साथ, मुख्य नायक पूरी दुनिया को बचा लेगा?
एक छोटे से कदम के लिए मानवता, लेकिन...
दूर के 80 के दशक में, जब अमेरिका में गैसोलीन कुछ सेंट का था, और सिनेमा के परदे पर "स्टार वार्स" बह रहा था, खेल Wastelands प्रकट हुआ।
पाठक शायद पूछेगा, इस खेल का Fallout से क्या संबंध है। बहुत सीधा। यह बात है कि Wastelands — Interplay की बाद की अपोकैलिप्टिक दुनिया की भूमिका है, यह पोस्ट-न्यूक्लियरी विश्व का परिकल्पना कार्य किया। जब Black Isle Studios — Interplay का एक अंतः विभाग — ने सिरीज में एक नई गेम पर काम करना शुरू किया, अधिकार का मालिक — Electronic Arts ने Wastelands का उपयोग करने पर रोक लगा दी। तब एक नया नाम उत्पन्न हुआ — Fallout। अगर EA नहीं होता, तो इसके अलावा, संभवतः, खेल उद्योग की दंतकथा Wastelands 2 बन सकती है, लेकिन ऐसा नहीं हुआ।
मुख्य विचार को थोड़ा बदल दिया गया, इस तरह, USSR की जगह चीन आया, और घटनाएँ थोड़ी शीघ्र ही चल गईं, बाकी सब कुछ संवेदनशील था: न्यूक्लियर बम अमेरिकियों और बाकी लोगों पर गिरे और विशाल खंडहारों का निर्माण किया, जिसके माध्यम से मुख्य नायक गुजरा था। यहाँ तक कि भूमिका प्रणाली के बीज भी Wasteland से लिए गए। और कितनी प्रकार की संदर्भों वाली सूचनाएँ Fallout श्रृंखला में थीं... संक्षेप में, Wastelands को आबाद विधि का आधिकारिक पिता माना जा सकता है। भूमिका प्रणाली, वैसे भी, एक मजेदार तथ्य से संबंधित है। डेवलपर्स मूल रूप से गेम को GURPS पर आधारित करना चाहते थे, लेकिन इसके मालिकों ने, Fallout के उद्घाटन ट्रेलर को देखा, जिसमें एक सैनिक ऊर्जा कवच में एक कैदी को गोली मारता है, प्रणाली को प्रदान करने से इनकार कर दिया, यह कहते हुए कि खेल में हिंसा बहुत है। कौन जानता है कि इससे क्या हो सकता था, लेकिन इस अस्वीकृति के परिणामस्वरूप, प्रणाली S.P.E.C.I.A.L. दुनिया में आई, और कैसे आई!
यह दिलचस्प है: अपनी भूमिका की प्रणाली को Interplay को बनानी पड़ी क्योंकि उनके पास प्रसिद्ध (D&D के बाद दूसरे स्थान पर) GURPS का लाइसेंस नहीं था। और अगर ऐसा होता? लगभग कुछ नहीं बदलता। S.P.E.C.I.A.L. की विचारधारा GURPS से सीखी गई है, केवल "अभियान के पूंजी" को खुद बनाया गया है, लेकिन उन्हें अंततः सृजन करना पड़ा।
Fallout के पिता माने जाने वाली टिमोथी केन हैं, और यह अनायसी नहीं है। वह, जबकि Interplay ने परियोजना में विश्वास करना बंद कर दिया, वस्तुतः एक बड़े गेम बनाने का प्रयास करते रहे। उसने अपने दल में चित्रकार जेसन अंडरसन, प्रोग्रामर जेसन टेलर, चित्रकार और कला निर्देशक लियोनार्ड बोयर्स्की (हाँ, वास्तव में जो "वॉल्ट-बॉय" की रचना के लिए हमारे लिए जिम्मेदार है) और दो प्रोग्रामर, स्कॉट कैंपबेल और क्रिस्टोफर रॉबिन टेलर को शामिल किया। यही मुख्य लोग हैं, जिनपर परियोजना पर काम करने के लिए फिर से 20-30 लोग कार्यरत थे।
Interplay ने परियोजना को "बी" श्रेणी दी, इसलिए किसी विशेष बिक्री आशा की कोई उम्मीद नहीं थी, वे कहते, ठीक है, ठीक है। यह केन और पूरी विकास टीम के लिए एक अनुत्पादक प्रेरणा बन गई। Fallout पर आगे का काम "हम उन्हें यह दिखाएंगे" का प्रतीक बन गया। इसके अलावा, Interplay में कोई भी प्रबंधक विशेष रूप से केन के मामलों में रुचि नहीं रखता था, और अधिक महत्वपूर्ण परियोजनाएँ थीं।
कई चीजें, जैसा कि पहले उल्लेख किया गया है, Wastelands से उधार ली गईं। भूमिका प्रणाली ने महत्वपूर्ण बदलाव देखे, समय की अवधि भी बदल गई, ग्राफिक्स भाग का पूरा नया निर्माण किया गया। खेल में संवादों, जानकारियों, चुटकुलों और फिल्में और साहित्य के संदर्भों की एक विशाल मात्रा रखी गई। चीजें आगे बढ़ रही थीं, Interplay पर ध्यान दिए बिना। और यहाँ 15 जून 1997 को खेल को प्रिंट में भेजा गया।
यह मान लेना कठिन नहीं है कि जब ये बक्से शेल्व पर पहुँचे, तो दुनिया पागल हो गई। बेतहाशा सफलता, रेकिंग में पहले स्थान, ऊँचे नाम, प्रसंसा की समीक्षाएँ और इसी तरह। टिम केन वास्तव में अपना उत्कृष्ट काम कर दिया।
एक दिन खंडहर में
...और मैं उनमें से नहीं हूं। [हँसते हुए।] खंडहर अफवाहों से भरे हुए थे। कयास से कि शरणवासी परमाणु युद्ध का दोषी है, और फिर यह कि उसे एलियंस ने पकड़ लिया, जिनका उन्होंने बाद में संहार किया। लेकिन अफवाहें हैं, और अगर हारोल्ड नहीं होता, तो कोई भी जानता था कि सब कुछ कैसे हुआ।
क्या तुम याद करते हो, मैंने उसके उत्तर की भूमि में यात्रा के बारे में कहा? उसके साथ एक आदमी था, उसका नाम रिचर्ड ग्रे था। एक साधारण आदमी, जिसे किसी तरह हब में देखा गया। वह डॉक्टर था, और हमारे विश्व में डॉक्टरों से प्रश्न नहीं किए जाते हैं, बहुत कम हैं। हारोल्ड और ग्रे का अभियान सफल रहा। उन्होंने एक पुरानी सैन्य बेस को खोजा - म्यूटेंट्स का अड़िया, यहाँ तक कि अंदर भी प्रवेश कर गए।
उसके बाद हारोल्ड कहीं खंडहर में जाग गया। आखिरी बात जो उसने याद की, वह ग्रे था, जो किसी चान में गिरता है।
कई साल बीत गए, म्यूटेंट्स कभी-कभी काफिलों पर हमला करते थे। कम से कम, ऐसे ही हद तक अफवाहें थीं। एक बार हारोल्ड के पास एक आदमी आया। वह शरण निवासियों की नीली वर्दी में पहनावा पहने हुए था। मेरा सड़ता दोस्त हैरान हुआ, लेकिन उसने कोई भाव नहीं दिखाया। आदमी ने अभियान के बारे में पूछा। फिर उसने गायब हुआ, और थोड़ी देर बाद म्यूटेंट्स के हमले खत्म हो गए। हम हारोल्ड के साथ उस व्यक्ति के सभी अफवाहों को इकट्ठा कर रहे थे, जो एकमात्र जानकारी हमें मिली थी कि वह किसी शरण से आया था, और न ही केवल हाल ही में, लेकिन हारोल्ड ने उसकी पीठ पर संख्या नहीं देखी...
उनके बारे में के अफवाहें हर जगह आती गईं। बोन-यार्ड में उसने लेज़वीज़ की मदद की, हाब में पानी के लिए काफिला चुकता किया। किसी ने देखा कि वह कैथेड्रल में जा रहा था, और उसके बाद उस दिशा में आसमान आग के आग के चमकने से भर गया। कोई वहाँ गए, लेकिन कोई वापस नहीं आया, कहते हैं, कि यह स्थान भगवानों द्वारा शापित है। लेकिन मुझे संदेह है कि यह पुराना अच्छा परमाणु है। वर्षों तक हम शरणवासी के बारे में कहानियों के टुकड़े एकत्रित करते रहे।
2192 में हम ब्रोकन हिल्स पहुँचे। वहाँ का शेरिफ मार्कस एक म्यूटेंट था, ब्रोकन हिल्स में कई म्यूटेंट्स थे। यह सभी के लिए न्याय का एक छोटा सा द्वीप था, रंग और गंध की परवाह किए बिना, हंहं। उसने हमें प्रभु के बारे में बताया। पृथ्वी पर शांति और समानता की उसकी योजनाओं के बारे में। मार्कस ने सिखाया कि प्रभु कैथेड्रल में रहता था, जो उसके साथ हुआ, वह तुम पहले ही जानते हो। अज्ञात शरणवासी ने सभी हमें बचाया, सभी खंडहर निवासियों को, निश्चित रूप से, कई व्यक्ति इससे अनजान हैं, लेकिन एनसीआर में वह अब भी याद किया जाकर सम्मानित किया जाता है। कोई और कभी भी उसे वापस नहीं देखा, लेकिन उसकी कहानी समाप्त नहीं हुई।
— कोई बात नहीं, मैं अब सोऊँगा नहीं, तुम कहने को दिलचस्प बातें कर रहे हो, जारी रखो। केवल पहले मुझे बताओ, मार्कस ब्रोकन हिल्स में कैसे आया?
— हाँ, मैं इस कहानी को याद करता हूँ।
एक दिन, लगभग 2185 में, सुपरम्युटेंट मार्कस और ब्रदहूड की पलादिन इैकॉब मिले। भगवान की कसम, वे तीन दिनों तक एक दूसरे को मारने की कोशिश कर रहे थे, लेकिन विफल रहे। अंततः प्रतिद्वंद्वी थक गए और इसलिए एक प्रकार से शांति स्थापित की। थोड़े आराम के बाद वे एक यात्रा पर निकल पड़े, जहाँ - यह उन्हें खुद नहीं पता था क्योंकि मार्कस और इैकॉब सुपरम्युटेंट्स के पद चिह्नों का अनुसरण कर रहे थे। रास्ते में वे ऑर्डर ऑफ़ स्टील की नीति और प्रभु की चालाक योजनाओं पर तर्क करते थे, मुझे आश्चर्य नहीं हुआ होता कि उनमें से किसी दिए गए बहस ने एक लड़ाई में बदी हो जाती, लेकिन वे बहुत मित्रवत हो गए। लगभग एक साल के घुमंतूक के बाद, उन्होंने एक छोटे से गाँव ब्रोकन हिल्स का सामना किया। मार्कस ने रहने का निर्णय लिया, इएक्कॉब के पद चिह्न खंडहर में गुम हो गए।
— लेकिन एंकोलावी की क्या बात? तुम उसके बारे में चुप हो जाते हो? जान लो, मैं इसके लिए अलग से भुगतान नहीं करने वाला हूँ।
[चिंतित।] — मुझे तुमसे और पैसे नहीं चाहिए, मैं वास्तव में इसलिए ही बता रहा था।
XXIII सदी का अंत आ रहा है, एंकोलाव नए प्रकार के हथियारों की विकास पर सभी बलों का ध्यान केंद्रित करता है। विशेष ध्यान एबी में दिया गया है, लेकिन, सौभाग्यवश, उनके पास कुछ भी नहीं है, उन पर यकीन है, कि परीक्षण दूर न खत्म होने वाले चूहों के साथ नहीं होने वाले हैं। लेकिन जो वैज्ञानिक नहीं कर सकते, वही राजनीति करते हैं, और घरेलू राजनीति में पहले कोई हलचल नहीं आई, बल्कि प्रयोगशालाओं में। 2215 में, कांग्रेसमेन रिचर्डसन एंकोलाव का प्रमुख बन गया, हालाँकि, पिता के राष्ट्रपति की मदद के बिना नहीं। उसके संरक्षण में एबी II का विकास किया गया। निस्संदेह, सब कुछ गुप्त था, और नागरिकों को हमेशा की तरह कुछ नहीं बताया गया। कोई नहीं जानता था, प्रयोगशालाओं में क्या चल रहा है, और वहाँ लोग मारे गए, मूल रूप से बामवाले पर कड़ी नहीं रखते और उसकी प्रभावशीलता का आकलन करते हैं, तुम समझ रहे हो, मैं क्या कह रहा हूँ? लेकिन यह कुछ भी नहीं था जो पागल वैज्ञानिकों और उनके सहायक विचार कर रहे थे, उनके दिमागों में एक पागल विचार आया — मौत के पंजों को वश में करना और उन्हें ऐसे समूहों बनाना जो कहीं भी उपयोग किए जा सकें, क्योंकि उन्हें रेडिएशन की परवाह नहीं होती थी, वे खंडहारों में जीवन गुजारने के लिए सक्षम थे, और, निश्चित रूप से, उनकी दीवानी शक्ति को ध्यान में रखा जाना चाहिए।
लेकिन यह सब कुछ निश्चित रूप से अपेक्षा रहा था। भगवान की कसम, मैं उस दिन को श्राप करता हूँ, जब एंक्लेव की बदबू वाले अन्वेषकों ने मारिपोसा के एक सैन्य बेस के बचे हुए खोज लिए, क्योंकि वैज्ञानिकों को रोटी से खत्म करना था, दुकान के टूटने में खोजें, शायद कुछ पायेंगे। उन्होंने... लेकिन कैसे उन्होंने पाया! जब ये बेवकूफ सफेद कोट में खोज के चारों ओर मटके रहे, शास्त्रों ने खंडहरों में खोजना शुरू किया, जिसमें सिद्धांतियों और जीवों को अंदर जाने के लिए ले जाने के लिए बगदाद के बारे में होकर आ रहे थे, जिसमें फ्रैंक हॉरिगन सामिल था, उसे हाल ही में किसी मानसिक चोट के कारण गुप्त सेवा से बर्खास्त किया गया। उन्हें उस आवश्यक संख्या में गुलामों को पकड़ने में चार महीने का समय लगा, वैसे, सुपरम्यूटेंट एंकोलव के लिए सबसे अच्छे श्रमिक बल थे, वे बहुत अच्छे खनन करते थे, उनका काम इतना अच्छा था कि उन्होंने, भगवान की कसम, FEV-वायरस खोले! जो भी इस गंदगी के संपर्क में आया उसकी म्यूटेशन हो गई। फ्रैंक हॉरिगन कोई अपवाद नहीं बना। सच में, एक बार जब वे उसे निकालकर ले गए, तो म्यूटेंट ने विद्रोह किया और एंकोलव की कई इकाइयों को अपनी बुनियाद पर रख दिया। हॉरिगन ने दिन-ब-दिन अधिक परिवर्तन करना शुरू कर दिया, उसे दवाओं से भरा गया और संक्रमण का प्रभाव खोजा गया। और, तुम जानते हो, उन्होंने धीरे-धीरे यह पाया कि यह वायरस खतरनाक है, यह शायद पहली बार है, यह उनका पहला सही निष्कर्ष था, भगवान की कसम। थोड़े समय के बाद सभी खातों में, मैरिपोसा में सभी कार्यों को रोक दिया गया, और बचे हुए एंकोलव की यूनिटें बेस को छोड़ दीं।
[सिर खुजाते हुए।] — तो फिर गुलामों का क्या हुआ, क्या उनकी गोली मार दी गई?
— वे चाहते थे, लेकिन वे इसमें सक्षम नहीं थे।
बेस के सफाई के लिए केवल एक एंकोलव यूनिट रह गई थी, और जब इतिहास में बिंदु तय करने का समय आया, सुपरम्यूटेंट्स ने उस हथियार को निकाल लिया, जिसे उन्होंने बेस में छुपाया था, और सैनिकों को जलाकर बिखेर दिया, और वे यह कर सकते थे, हाँ। और चूंकि यह वायरस के लिए उनके अधिकार में नहीं था, वे मारिपोसा में रह गए।
— अरे, महान हैं, मैं पांच को दे दूं, बूढ़े! और हॉरिगन के साथ क्या हुआ? क्या वह मरा?
— अफसोस से नहीं। वह धीरे-धीरे एक म्यूटेंट में बदलने लगा, केवल अन्य लोगों से अलग। चिकित्सकों ने म्यूटेशन को रोकने की कोशिश की, लेकिन व्यर्थ, भगवान की कसम। तीन साल, लंबे तीन साल तक, उन्होंने उस पर प्रयोग किए, और सैंतीस में फ्रैंक के पहले परीक्षण का अधिकार हुआ, जैसे एक लड़ाकू मशीन के एंकोलव के लिए विशेष रूप से इसे तैयार किया गया था, यह दूसरी त्वचा बन गई, माने, डार्थ वाडर, भगवान की कसम! अह-ओह, तुम नहीं जानते, वह कौन है, अरे, क्या फ़िल्म थी, क्या फ़िल्म थी...
— ठीक है, छोड़ो। मुझे और कुछ बताओ, क्योंकि सिर्फ एक एंकोलव ही उस समय खंडहर में नहीं जीता।
— हाँ, तुम सही हो, एक और दिलचस्प कहानी है। उसी समय जब पागल वैज्ञानिक वायरस को खोज रहे थे, शहर के करीब एक नया शहर - गेको बना। वहाँ केवल मृत लोग रहते थे। हमारे में से कोई एक ने परमाणु विद्युत स्टेशन को पुन: स्थापित करने का निर्णय लिया, जिसके चारों ओर बस्ती बढ़ी। एक छोटा शांति समाज, ऐसे लोग जो मेरे जैसे थे। मैंने हारोल्ड के साथ गेको में जाने का निर्णय लिया। वह आज भी इस स्टेशन पर काम करता है...
Fallout 2
एक साल बाद हमें पोस्ट-अपोकैलिप्टिक भविष्य की दुनिया में लौटने का सुझाव दिया जाता है। कहानी जारी है। शरण के निवासियों के बाद उसकी बहादुरी का सफर उसे अपने अपने घर से बाहर निकाल दिया गया। उसने अपने सहयोगियों को इकट्ठा किया और उत्तर की ओर गया, जहाँ बस्ती की स्थापना की। हमारा नायक — उसका वंशज है। फिर से, पहली की तरह, आप शुरुआत में अपने उत्तराधिकारी की पहचान का निर्माण करते हैं या पहले से तैयार पात्रों में से एक का चयन करते हैं। लड़ाई प्रणाली एक समान रही, सीधे एक समान, बिना किसी बदलाव के, वही "क्षण", वही लड़ाई के तरीके। तो फिर इसे क्यों बदलें, मूल रूप से सफल योजना? भूमिका प्रणाली भी नहीं बदली, लेकिन अधिक संतुलित हो गई।
हमारे नायक को परीक्षण मंदिर में भेजा जाता है, जहाँ उसे अपनी पहचान रखने का अधिकार साबित करना पड़ता है: क्योंकि किसी को उसकी महान जिम्मेदारी नहीं दी जा सकती। "शिक्षकों" चूहों ने चींटियों और बिच्छुओं को बदल दिया। आमदनी के समन्वय से जोड़कर "शिक्षक पाठ्यक्रम" में कौशल और विभिन्न वस्त्रों का उपयोग करने की संभावना जोड़ दी गई, जिससे यह दिखाया गया कि यह खंडहर में कैसे मदद कर सकता है।
यह दिलचस्प है: घर में शरण के 15 में "हैकिंग" लागू करने का कोई अवसर नहीं था। मंदिर दिखाता है, कौशल और विभिन्न वस्त्र कैसे लागू करें।
मुख्य नायक की तुलना में पहले भाग में कई हद तक खराब था। खेल के शुरू में कोई पिस्तौल नहीं दी जाएगी, और वास्तव में कोई भी चीज़ नहीं मिलेगी। आपके पास आपकी मुट्ठी और ... यह सब कुछ है, जो आपको कबीला के लोगों की जेबों से "चुराने" में मिला।
एक बुजुर्ग के साथ संक्षिप्त बात के बाद हमें पता चलता है कि गाँव मर रहा है। बीमारियाँ, निरंतर सूखा, संक्षेप में, पानी की कमी की वजह से फिर से सब कुछ दोषी नहीं है। गाँव की निरंतर स्थिति में मदद करने के लिए केवल निर्वाचित व्यक्ति हो सकता है। शुभकामनाओं के साथ और 152 सिक्कों को अपनी जेब में लेकर, निर्वाचित व्यक्ति खंडहर में बचाव का इस्तेमाल करने के लिए निकलता है, जो असंभव हाथ के लिए एंटी-बिल्डिंग के रूप में काम करेगा। कहानी फिर से दोहराई जाती है, शायद, पूर्वजों के जीन्स ने अपनी भूमिका निभाई। अपने घर को बचाते हुए, निर्वाचित व्यक्ति पूरी दुनिया को बचा लेगा।
हीरा चमकाना
बेशक,
इस तरह की सफलता के बाद, Interplay ने एक निरंतरता की मांग की। केन ने परियोजना के प्रमुख के रूप में सब कुछ सुधारने और चमकाने का रास्ता चुना। भूमिका प्रणाली ने महत्वपूर्ण बदलाव नहीं देखा। नई विशेषताएँ शामिल की गईं, और कौशल में अधिक आवेदन हो गया। इंटरफेस भी बहुत बदल नहीं गया, फिर भी इसे अधिक उपयोगी बनाया गया। खेल के पाठ की मात्रा कई बार बढ़ गई। कहानी अधिक विस्तार से विकसित की गई, और स्वयं खेल भी अधिक बड़ा हो गया। नतीजतन, सिकोइल ने वह हासिल किया जो खिलाड़ी चाहते थे - एक परिचित वातावरण, एक परिचित इंटरफेस और एक विशाल नया जलाए गए कैलिफोर्निया के खाली स्थान, जो पहेलियों से भरा हुआ था।
31 अक्टूबर को खेल की दूसरी भाग प्रिंट में चली गई। एक बार और दुनिया पागल हो गई। दूसरी भाग ने मूल को सभी मामलों में पार कर दिया। और अधिक ऊँचे रेटिंग, अधिक विश्वप्रसिद्ध नाम, बेशक, लाखों प्रशंसक, प्रेमी साईट्स। Fallout-एक पूजा। Fallout श्रृंखला ने एक आरपीजी शैली की योग्य जगह पर बैठकर फिर से तख्तापलट कर दिया।