हैफ़-लाइफ 2 की हथियार
अर्ज़ेनल का अंश्यमान ब्रह्मांड भले ही विशाल न हो, लेकिन यह प्रभावी है, एक तरह से जटिल और असाधारण है। पिस्तौल और स्वचालित राइफल जैसे सामान्य उदाहरणों के बगल में, हम जटिल चीजों का सामना करते हैं, जैसे शून्य स्तर का गुरुत्वाकर्षण manipulater (इसे ग्रीविटी गन भी कहा जाता है), जैविक फेरोपॉड जो चींटी शेरों को आकर्षित और नियंत्रित करने के लिए उपयोग किए जाते हैं, और प्रसिद्ध और बेहद असाधारण मोन्टिरिंग - खेल और इसके मुख्य पात्र का एक अनूठा प्रतीक। लगभग सभी प्रकार के हथियारों के पास प्राथमिक और वैकल्पिक शॉट हैं, जिनका संयोजन यहां तक की संख्या में बहुत अधिक तकनीकी रूप से श्रेष्ठ दुश्मनों को भी घातक क्षति पहुँचाने की अनुमति देता है। ऐसे "खेल-कुछ" हथियार भी मिलते हैं जिन्हें हम खेल के दौरान देख सकते हैं, लेकिन हम उन्हें खेल द्वारा नहीं प्राप्त कर सकते (जैसे पैट्रोल का इलेक्ट्रोशॉक स्टिक, एलेक्स का पिस्तौल, अलायंस की स्नाइपर राइफल)। हालांकि, सभी को क्रम में।
मॉन्टिरिंग
पहली बार मिलती है: अध्याय 2, ए रेड लेटर डे
क्षति: 10
वैकल्पिक हमला: नहीं
विवरण: एक धातु की छड़ जिसका कार्यात्मक सिरा एक चाकू के आकार में निकला हुआ होता है, मुड़ा हुआ और विभाजित होता है। आमतौर पर इसे लीवर के रूप में उपयोग किया जाता है।
उपयोग: यह पहला वास्तविक हथियार है जिसका आप सामना करेंगे और यह उस चीज़ से ज्यादा नहीं भिन्न है जिसे आपने ब्लैक मेसा में घटना के दौरान इस्तेमाल किया था। आप मॉन्टिरिंग से दुश्मनों पर हमला कर सकते हैं (खासकर हेडक्रैब्स पर जब वार की गति उस मादा के कूदने के साथ मेल खाती है), यह लकड़ी के अवरोधों और अन्य वस्तुओं को तोड़ने के लिए भी फायदेमंद है, जिन पर आप गोलियां बर्बाद नहीं करना चाहते। एकल ज़ोंबियों या पुलिस वाले को पीटने के लिए या तंग जगहों में (जैसे वेंटिलेशन शाफ्ट में) मॉन्टिरिंग का भी उपयोग करें।
लक्ष्य: हेडक्रैब्स, शहरी पुलिस या सैनिक (केवल तब हमला करें जब आपके पास कोई अन्य विकल्प न हो)
9 मिमी पिस्तौल
पहली बार मिलती है: अध्याय 3, रूट कैनाल
क्षति: 5
गोलियों का भंडार (मैगज़ीन में/रिजर्व में): 18/150
उठाए गए गोलियों की संख्या: 20 (छोटी बॉक्स) / 100 (बड़ी)
वैकल्पिक हमला: नहीं
विवरण: एक चांदी-काले 9 मिमी पिस्तौल जो अलायंस द्वारा अनुमोदित है जिसमें 18 गोलियां होती हैं।
उपयोग: यह एक सटीक हथियार है, यह आपका पहला रेंज गन है, जो दूरी पर डेडली है, इससे ज्यादा उपयोगी है जितना कि पहले लग सकता है। क्षति कम होने के बावजूद, यह तेजी से चल सकती है, जब तक कि आप ट्रिगर पर क्लिक कर रहे हैं - यह महत्वपूर्ण विशेषता आपको प्रति सेकंड तीन शॉट्स में से अधिक दे सकती है, यदि आपकी प्रतिक्रिया इतनी तेज़ है। आप जितनी तेज़ी से शूट करते हैं, आपकी हिटिंग की सटीकता उतनी ही कम होती जाती है, इसलिए शूटिंग की गति तय करते समय लक्ष्यों की दूरी को ध्यान में रखना महत्वपूर्ण है।
लक्ष्य: शहरी पुलिस, स्कैनर्स (विशेष रूप से दूरी पर), बार्निक्ल्स, हेडक्रैब्स और एक या दो दुश्मनों के साथ लड़ाई।
357 मैग्नम
पहली बार मिलती है: अध्याय 4, वाटर हैज़र्ड
क्षति: 40
गोलियां (मैगज़ीन में/रिजर्व में): 6/12
उठाए गए गोलियों की संख्या: 6
वैकल्पिक हमला: नहीं
विवरण: एक भारी 6-शॉट रिवॉल्वर जो बहुत शक्तिशाली गोलियों का उपयोग करता है, जो मैन्युअल रूप से लोड होती हैं।
उपयोग: छह शॉट्स, लंबी रीलोडिंग और वैकल्पिक हमले की अनुपस्थिति आपको परेशान कर सकती है। इन कमियों पर ध्यान न दें: यह प्रभावी रूप से द्विपाद दुश्मन को एक ही शॉट में मार सकता है, यहां तक कि दूरी पर भी। सिर पर शॉट मारने पर तात्कालिक मौत की गारंटी। किसी एकल हत्यारे के लिए छोटी या बड़ी दूरी पर - मैग्नम से बेहतर कुछ नहीं है। यदि आप उत्कृष्ट कौशल रखते हैं, तो मैग्नम का उपयोग ग्रेनेड को दुश्मन में वापस फायर करने के लिए करें। यह इस प्रकार की रणनीति के लिए सबसे अच्छा हथियार है, क्योंकि शॉट की शक्ति के कारण ग्रेनेड को अविश्वसनीय ताकत से पीछे की ओर फेंका जाता है। इस हथियार के साथ "शॉट-रन" की रणनीति का उपयोग करें, छिपने से कूदें, दुश्मन को मारें और तात्कालिक सुरक्षा में छिप जाएं।
लक्ष्य: शहरी पुलिस और सैनिक, सभी प्रकार के ज़ोंबी, विशेष रूप से तेज़ ज़ोंबी (केवल सिर पर शॉट)।
पिस्तौल-पुल्मेट
पहली बार मिलती है: अध्याय 3, रूट कैनाल
क्षति: 4 प्रति गोली (लगभग 13 गोलियों की दर प्रति सेकंड)
गोलियां (मैगज़ीन में/रिजर्व में): 45/225
उठाए गए गोलियों की संख्या: 45 (छोटी बॉक्स)/225 (बड़ी)
वैकल्पिक हमला: हाँ
क्षति: 100
गोलियां (मैगज़ीन में/रिजर्व में): 1/3
उठाए गए गोलियों की संख्या: 1
विवरण: एक कॉम्पैक्ट, लेकिन शक्तिशाली पिस्तौल-पुल्मेट जिसमें इन-बिल्ट ग्रेनेड लॉन्चर है, जो अलायंस द्वारा अनुमोदित है।
उपयोग (मुख्य): तेज़ शूटिंग वाला सामान्य उपयोग का हथियार, यह किसी भी मुकाबले में आपकी मुख्य तोप है जब तक आप इंपल्स राइफल प्राप्त नहीं कर लेते। पिस्तौल-पुल्मेट एक बहुत उच्च शूटिंग दर रखती है, लेकिन मध्यम क्षति पहुंचाती है, इसलिए यह सबसे अच्छा है कि यह छोटी और मध्यम दूरी पर शूटिंग के लिए अनुकूल है। गोलियों की मात्रा पर नज़र रखें: कई लोगों को बहुत लंबे युद्ध के लिए प्रवृत्ति होती है। छोटे और सटीक फायरिंग करें। मुख्य नियम: जितनी तेज़ी से दुश्मन मुड़ता है, उतनी ही छोटी और सटीक फायर होनी चाहिए। ज़ोंबी पर तब तक शॉट करें जब तक कि वह नीचे न गिर जाए, हेडक्रैब पर बहुत छोटे फायरिंग सेट करें, ताकि गोलियां बच जाएं। यह हथियार गोलियों की स्ट्रॉफिंग के लिए भी आदर्श है।
लक्ष्य (मुख्य): किसी भी सेना से मुठभेड़ (मानव के आकार के और छोटे), चींटी के शेर, तीन या कम दुश्मनों के समूह।
उपयोग (वैकल्पिक): इस हथियार का वैकल्पिक हमला एक ग्रेनेड को आर्क में फेंकता है। ग्रेनेड तब तुरंत लक्ष्य पर टकरा जाता है। तेजी से बिगड़ती स्थिति में, यह "पैनिक बटन" के रूप में बहुत उपयोगी है, जो दो या अधिक निकटतम दुश्मनों को नष्ट करने के लिए होता है या जब गोलियां खत्म हो जाती हैं तो दुश्मनों को दूर करने के लिए।
लक्ष्य (वैकल्पिक): दुश्मनों के समूह, जैसे दरवाजे से बाहर आने वाले या छोटे कमरे में। जब सही निशाना लगाते हैं तब स्नेपरों को खिड़कियों में नष्ट करने के लिए उपयोग किया जाता है।
शॉटगन
पहली बार मिलती है: अध्याय 6, "हम रेवेनहोल्म नहीं जाते"
क्षति: 56* (प्रत्येक शॉट में 8 शॉट्स, 7 शॉट्स प्रति शॉट)
गोलियों की संख्या (मैगज़ीन में/पतला): 6/30
उठाए गए गोलियों की संख्या: 20
वैकल्पिक हमला: है
क्षति: 84* (प्रत्येक शॉट में 12 शॉट्स, 7 शॉट्स प्रति शॉट)
* — दूरी के आधार पर बदलता है
विवरण: एक पंप एक्शन राइफल जो बर्डशॉट के साथ फायर करती है।
उपयोग: शॉर्ट रेंज के लिए एक अनिवार्य हथियार - फादर ग्रिगोरी की शॉटगन। इसमें अविश्वसनीय स्टॉपिंग पावर है, जिसे दूसरे किसी हथियार (शायद मैग्नम को छोड़कर, जो अधिक सटीकता की आवश्यकता रखता है) के साथ नहीं तोड़ा जा सकता। हालाँकि, दूरी पर, शक्ति बहुत जल्दी कम हो जाती है: यह एक अद्भुत हथियार हो सकता है पास के हेडक्राब्स और ज़ोंबियों को खत्म करने के लिए, लेकिन मध्यम और दूर की परिधि पर यह प्रभावी नहीं होगा। सामान्य फायरिंग से आपको दो अन्य मोड भी आजमाने चाहिए।
पहला, वैकल्पिक हमला, धीमा होता है, इसमें दो गुना गोला-बारूद का इस्तेमाल होता है, लेकिन बहुत अधिक शक्तिशाली होता है। इसका उपयोग करीबी शत्रुओं पर करें जो आपके पास पहुंच चुके हैं। दूसरा मोड तब होता है जब मैगज़ीन में गोले खत्म होते हैं। जब आप एक खाली मैगज़ीन के साथ फायर करते हैं, तो एक बार में एक गोला धीरे-धीरे लोड होता है। इसमें प्रत्येक गोले के लिए आधा सेकंड लगता है, जो पूरी तरह से पुनः लोड करने से लड़ाई से कुछ सेकंड बाहर निकलने से कहीं अधिक धीमा होता है। इस मोड का उपयोग करें केवल तब पारदर्शी खतरे के संपर्क में और यदि आप मैग्नम पर स्विच नहीं कर सकते।
शॉटगन को "शॉट, रन" की रणनीति के रूप में भी उपयोग कर सकते हैं: कवर से बाहर झांकें, शॉट लें, और फिर वापस छिप जाएं। या झांकें, दुश्मन को आपको पहचानने की अनुमति दें, फिर वापस छिप जाएं और जब वो ओपन हो तो शूट करें। केवल तभी रीलोड करें जब आपके पास कोई दुश्मन न हों; बेहतर है कि किसी अन्य हथियार पर स्विच करना; न कि लड़ाई के दौरान शॉटगन को रीलोड करना।
लक्ष्य: हेडक्राब्स और ज़ोंबियों, हेडक्राब्स, पास की दूरी पर किसी भी दुश्मन (6 मीटर के भीतर)।
स्टैंडर्ड ओवरवॉच इम्पल्स राइफल (OSIPR)
पहली बार मिलती है: अध्याय 6, "हम रेवेनहोल्म नहीं जाते"
क्षति: 8 प्रति गोली (लगभग 10 गोलियों प्रति सेकंड)
गोलियों की संख्या (मैगज़ीन में/पतला): 30/60
उठाए गए गोलियों की संख्या: 20
वैकल्पिक हमला: है
क्षति: 100*
गोलियों की संख्या (मैगज़ीन में/पतला): 1/3
उठाए गए गोलियों की संख्या: 1
* — ऊर्जा बॉल पर दुश्मन पर सीधी मौत
विवरण: डुअल-पर्पज इम्पल्स राइफल जिसे अलायंस द्वारा निर्मित अतिरिक्त ऊर्जा बॉल लॉन्चिंग डिवाइस के साथ पेश किया गया है।
उपयोग (मुख्य): यह इम्पल्स राइफल ओवरवॉच (जिसे AR2 भी कहा जाता है) एक बहुत तेज़ पिस्तौल-पुल्मेट संस्करण है, जो अलायंस की तकनीक का एक उत्तम उदाहरण है, जिसका उपयोग मशहूर सिपाही वर्ग द्वारा किया जाता है। शक्तिशाली इम्पल्स चार्ज और तेज़ रीलोडिंग का संयोजन इस राइफल को घातक हथियार बनाता है। पिस्तौल-पुल्मेट के मुकाबले इससे छोटे और सटीक शॉट का उपयोग करें - स्वचालित फायरिंग बेहद जल्दी गोलियों की मात्रा को समाप्त कर देती है। उच्च सटीकता और पिस्तौल-पुल्मेट की तुलना में दोगुनी क्षति इसे मध्यम और बड़ी दूरी पर लड़ने के लिए सबसे अच्छा विकल्प बनाती है या दुश्मनों के बड़े समूह के खिलाफ फायरिंग के लिए। बड़े स्पेस पर पिस्तौल-पुल्मेट के स्थान पर उपयोग करें।
लक्ष्य (मुख्य): चींटी के आकार से छोटे दुश्मन, दुश्मनों के समूह।
उपयोग (वैकल्पिक): वैकल्पिक हमला एक बड़ा ऊर्जा बॉल फेंकता है, जो तीन सेकंड तक जीवित रहता है। इसे दुश्मनों के समूह में से किसी एक को निशाना बनाना आवश्यक है। आम तौर पर बॉल दो सेकंड तक उड़ती है और फिर बाउंस होती है, एक सेकंड में दुश्मनों को मार देती है। आमतौर पर एक बॉल में तीन दुश्मनों को मारना संभव होता है। तीन दुश्मनों के बाद या तीन सेकंड बाद बॉल गायब हो जाती है। बॉल के छोटे जीवन के सर्वोत्तम उपयोग के लिए, आपको शूटिंग से पहले दुश्मन के निकट होना चाहिए।
लक्ष्य (वैकल्पिक): सीमित स्थान में दुश्मनों के समूह (कभी भी मानव के आकार के एकल लक्ष्यों के खिलाफ उपयोग न करें)। एकल बड़े दुश्मन (जैसे स्ट्रीडर)।
ग्रैविटीज गन
पहली बार मिलती है: अध्याय 5, ब्लैक मेसा ईस्ट
क्षति: भिन्न होती है
गोलियों का भंडार (मैगज़ीन में/रिजर्व में): आवश्यकता नहीं
उठाए गए गोलियों की आवश्यकता नहीं है
वैकल्पिक हमला: है
विवरण: ग्रैविटीज गन में एक नारंगी किरण होती है जो अकार्बनिक वस्तुओं को नियंत्रित कर सकती है।
उपयोग: ग्रैविटीज गन सबसे बहुपरक, उपयोगी और कभी-कभी महाविनाशकारी हथियार है जो आप पहले ही सामना करेंगे। इसका अनुप्रयोग विशेष रूप से वर्तमान स्थिति पर निर्भर करता है, जो आपको आस-पास की वस्तुओं के साथ वास्तव में रचनात्मक बनने की अनुमति देती है।
वैकल्पिक फायर की कुंजी दबाने से, आप वस्तुओं (कार के आकार तक) को सीधे आपके सामने के ग्रैविटीज गन के क्षेत्र में खींचते हैं, जहां आप उन्हें पकड़ सकते हैं। एक और बटन दबाने से वस्तु गिर जाती है। वैकल्पिक आग के लिए खींचना अक्सर उन वस्तुओं को उठाने के लिए उपयोगी हो सकता है जो बड़े दूरी पर होती हैं।
मुख्य आग की कुंजी दवाइयां वस्तुओं को पीछे की ओर धकेलती हैं। ध्वस्तक किरण का बहुत अधिक शक्तिशाली है, लेकिन आप अपनी शक्तियों को और भी बढ़ा सकते हैं, पहले किसी वस्तु को अपने पास खींचकर (वैकल्पिक हमले द्वारा) और फिर धकेलकर। इस तरह से, आप बोक्स को तोड़ने के लिए उपयोग कर सकते हैं।
ग्रैविटीज गन पर स्विच करने और फिर अपने पिछले हथियार पर वापस जाने के लिए G कुंजी का उपयोग करें (डिफॉल्ट)। यह बहुत उपयोगी है, उदाहरण के लिए, लड़ाई में रास्ता साफ करने के लिए, जब आपको ग्रैविटीज गन और सामान्य हथियारों के बीच तेजी से स्विच करने की आवश्यकता होती है।
अब जब आप "कैसे" जानते हैं, तो आपको "क्या" खींचना और धकेलना चाहिए:
* आप किसी भी वस्तु को खींच या धकेल सकते हैं, सिवाय उन वस्तुओं के जो जमीन पर जुड़ी होती हैं या जैविक होती हैं (जैसे कि लोग)।
* वस्तु का वजन और आकार उसके धकेलने की शक्ति और दूरी को निर्धारित करता है। छोटे सामान (जैसे स्प्रे, बक्से, सर्कुलर कटर्स) तेजी से और दूर उड़ते हैं। मध्यम वस्तुएं (जैसे बैटरी, वाशिंग मशीन) तेजी से उड़ती हैं लेकिन दूर नहीं। बड़े सामान (जैसे कारें) केवल धकेले जा सकते हैं।
* दुश्मनों के खिलाफ बैटरी और इसी तरह के सामान (जो दृष्टि को नहीं रोकते हैं) को गोले के रूप में इस्तेमाल करें। आप एक वस्तु का कई बार उपयोग कर सकते हैं और इसे अपने साथ ले जा सकते हैं। यह किलर गोलियों की बचत करता है। सर्कुलर कटर्स भी अच्छे हैं।
* वस्तुओं को ढेर में डालकर उच्च स्थानों तक पहुँचें।
* कचरे से रास्ता तेजी से और प्रभावी ढंग से साफ करें।
* उन वस्तुओं और आपूर्ति को ऊपर उठाएं जिन्हें अन्यथा नहीं हटाया जा सकता।
* बाड़ों को धकेलकर नष्ट करें।
* बड़े सामान (जैसे अलमारियाँ) के साथ संपर्क बनाएँ जैसे कि आप उन्हें अपनी शील्ड के रूप में या दुश्मनों की पहुंच से अड्गढ़ने के लिए उपयोग करते हैं।
* विस्फोटक बैरल के साथ संपर्क में आते हैं लेकिन सावधानी से।
* अतिरिक्त गोलियां या चिकित्सा किट को अपने साथ ले जा सकते हैं या उन्हें उन जगहों पर फेंक सकते हैं जहाँ आप बाद में आएंगे।
* मैनहाक को पकड़ें और उन्हें दीवारों पर मारकर या पानी में डूबकर नष्ट करें। मैनहाक को पकड़ते समय, इसे चाकू के तरह इस्तेमाल कर सकते हैं।
* गिरती वस्तुओं को पकड़ें और वापस धकेलें।
(इस हथियार के बारे में अधिक जानकारी को आप अलग लेख में पढ़ सकते हैं, जो इस ब्लॉग में है http://www.gamer.ru/games/214-half-life-2/posts/6990 )
ग्रैविटीज गन (जैविक)
पहली बार मिलती है: अध्याय 13, बेनेफैक्टरी
क्षति: भिन्न होती है
गोलियों का भंडार (मैगज़ीन में/रिजर्व में): आवश्यकता नहीं
उठाए गए गोलियों की आवश्यकता नहीं है
वैकल्पिक हमला: है
विवरण: इस प्रकार की ग्रैविटीज गन एक नीली किरण छोड़ती है, जो न केवल अकार्बनिक, बल्कि जैविक वस्तुओं को भी नियंत्रित कर सकती है।
उपयोग: अलायंस की तकनीकों द्वारा संशोधित ग्रैविटीज गन का प्रवाह अब अकार्बनिक और जैविक दोनों वस्तुओं को नियंत्रित कर सकता है। पहले वर्णित सुविधाओं के अलावा, किसी भी दुश्मन, चाहे वह व्यक्ति हो या मशीन, को खींचा, धकेला या ऐसे ही वस्तुओं की तरह प्रयोग किया जा सकता है। इस विधि की युद्ध की क्षमताएँ अनंत हैं: दुश्मनों को एक-दूसरे के खिलाफ फेंकना, दुश्मन को जीवित ढाल के रूप में उपयोग करना, या आस-पास की वस्तुओं से दुश्मनों को फेंकना।
इसके अलावा, अकार्बनिक वस्तुओं के साथ ग्रैविटीज गन की क्षमता बढ़ाई गई है जिससे अधिक शक्तिशाली गोले का उपयोग किया जा सकता है। उदाहरण के लिए, आप दुश्मन से दुश्मन में ऊर्जा बलों को फेंक सकते हैं, दुश्मनों को दीवारों के खिलाफ मार सकते हैं या भारी वस्तुओं को उनके ऊपर गिरा सकते हैं।
लक्ष्य: सिटीटाडेल के अंदर सभी अलायंस बल।
(इस हथियार के बारे में अधिक जानकारी को आप अलग लेख में पढ़ सकते हैं, जो इस ब्लॉग में है http://www.gamer.ru/games/214-half-life-2/posts/6990 )
ऑब्जेक्ट ग्रेनेड
पहली बार मिलती है: अध्याय 3, रूट कैनाल
क्षति: 125
गोलियों का भंडार (मैगज़ीन में/रिजर्व में): 1/5
उठाए गए गोलियों की संख्या: 1
वैकल्पिक हमला: है
विवरण: एक एकल-उपयोग की सिलेंड्रिकल मिलिटरी ऑब्जेक्ट ग्रेनेड जिसमें चार सेकंड की फ्यूज होती है।
उपयोग: आप दाएं या बाएँ माउस बटन को दबाकर चेक को खींचते हैं और ग्रेनेड फेंकते हैं, बटन छोड़ कर; फ़्लाइट ट्रिजेक्टरी दृष्टिकोण से तय होती है, न कि बटन पकड़ने की अवधि से। मुख्य हमले के मोड में, ग्रेनेड लंबी आर्क के रूप में फेंका जाता है। यह गिरता है और विस्फोट करता है जब फ्यूज चालू होती है, जो तब से चलती है जब से आप इसे फेंकते हैं। इसका उपयोग दुश्मनों को छिपाने में या कोनों के पीछे। ग्रेनेड फेंकने में अभ्यास करें ताकि सही ट्रैक्टरी का उपयोग करना सीखें और सही जगह पर विस्फोट मिळा सकें।
वैकल्पिक हमला ग्रेनेड को छोटे से फेंकता है। यह तब सहायक हो सकता है, जब आप एक कोने के पीछे सकारात्मक दृष्टिकोण में दुश्मन को खत्म करना चाहते हों, जिसके निकट आप हैं। बैठकर वैकल्पिक हमले का उपयोग करने से एक ग्रेनेड को फर्श पर रोल करो, जिससे टूर्रेल जैसी वस्तुओं को विशेष रूप से नष्ट करना उपयुक्त हो जाता है। इसके अलावा, दुश्मनों की ग्रेनेड को इकट्ठा करना (या ग्रैविटीज गन से) और उन्हें दुश्मनों में वापस फेंकना (या मैग्नम में वापस फेंकना) बेहद महत्वपूर्ण है, लेकिन आपको इसे स्पष्ट रूप से देखने का ध्यान रखना चाहिए। अंततः, ग्रेनेड दुश्मनों को इमारतों में समाप्त करने के लिए या दुश्मनों के समूहों पर सीक्रेट अटैक करने के लिए अच्छे होते हैं, जिनकी आपको जानकारी नहीं है। उदाहरण के लिए, कोई खिड़की का उपयोग करके ग्रेनेड फेंकें या इसे दरवाज़े में रोल करें।
लक्ष्य: दुश्मनों को कोनों में या छिपाने वाले स्थानों में, स्थिर दुश्मन, ग्राउंड टूरर।
रॉकेट-प्रक्षिप्त ग्रेनेड लांचर (RPG)
पहली बार मिलती है: अध्याय 7, हाईवे 17
क्षति: 200
गोलियों की संख्या (मैगज़ीन में/रिजर्व में): 1/3
उठाए गए गोलियों की संख्या: 1
वैकल्पिक हमला: नहीं
विवरण: एक बार-बार इस्तेमाल किया जाने वाला रॉकेट-प्रक्षिप्त ग्रेनेड लांचर जिसे एरोडायनामिक रॉकेट्स का उपयोग करता है। यह बैरल के माध्यम से लोड होता है, जो कंधे पर फायरिंग होती है। रिस्कलेस नहीं होता है। यह मशीन और व्यक्तिगत बल के खिलाफ उपयोग किया जाता है।
उपयोग: चूँकि आरपीजी में केवल तीन चार्ज होते हैं, इसमें से परे फायरिंग करना उचित नहीं है, लेकिन इनमें से प्रत्येक शॉट विनाशकारी होता है। फायरिंग करने के लिए केवल मुख्य हमला किया जाता है; एक बार बाईं माउस बटन को दबाएं ताकि एक रॉकेट दागी जाए। रॉकेट थर्मल पर मार्गदर्शक होता है, लेकिन यह बहुत स्मार्ट नहीं है और इसे अलायंस के युद्धपोतों द्वारा आसानी से काटा जा सकता है। प्रभावी उपयोग के लिए, एक रॉकेट छोड़ें, फिर मुख्य हमला की बटन दबाकर रखें ताकि लेज़र सक्रिय हो सके। लक्ष्य पर रॉकेट को मार्गदर्शित करें (सर्वश्रेष्ठ लेज़र पॉइंट लक्ष्य पर होना चाहिए ताकि रॉकेट वहां पहुँच सके)।
जब अलायंस के युद्धपोतों पर हमला करते हैं, जो आसानी से रॉकेट को सीधे आमने-सामने से काटने के लिए पर्याप्त चतुर होते हैं, तो "स्ट्रेफ" तकनीक का उपयोग करें, जब तक रॉकेट लक्ष्य तक न पहुंचे। इस हथियार को दूरी पर उपयोग करें! यह पहले विकल्प के रूप में सबसे अच्छा उपकरण है।
लक्ष्य: अलायंस के युद्धपोत, अन्य उड़ने वाली वस्तुएं, बख्तरबंद वाहनों, स्ट्राइडर्स, दुश्मन पर बहुत बड़ी दूरी।
क्रॉसबो
पहली बार मिलती है: अध्याय 7, हाईवे 17
क्षति: 100
गोलियों की संख्या (मैगज़ीन में/रिजर्व में): 1/10
उठाए गए गोलियों की संख्या: 6
वैकल्पिक हमला: है
विवरण: काले शिकार क्रॉसबो की 113 किलोग्राम की तान शक्ति और 110 मीटर प्रति सेकंड से अधिक की डार्ट फ्लाइट स्पीड होती है, जो ऑप्टिकल स्कोप के लिए अतिरिक्त माउंट किया गया है।
उपयोग: सबसे अच्छी निष्क्रिय शार्पशूटर हथियार; बहुत दूर पर दुश्मन को मारना। मुख्य हमला एक डार्ट छोड़ता है, और वैकल्पिक गोली को पहले से अधिक दूर बांधता है, जितना कि आपका HEV सूट कर सकता है (दाएं बटन को फिर बार-बार दबा कर बापस ज़ूम हो जाता है)। यदि आपको संभावित घात स्थलों के बिंदु को देखना चाहिए - इसका उपयोग करें यह शक्तिशाली, एक ही शॉट में मारने वाला हथियार। याद रखें कि डार्ट के उड़ान को समय की आवश्यकता होती है और गतिशील लक्ष्यों पर आपको पहले से अनुमान करना पड़ता है (जिस बिंदु पर दुश्मन होगा जब डार्ट वहाँ पहुँचता है, न की जहाँ वह अभी है)। डार्ट की उड़ान की पथ धीरे-धीरे कम होती है, इसे बहुत दूर फायर करते समय ध्यान में रखें। स्टेशनरी दुश्मनों को क्रॉसबो से खत्म करें।
लक्ष्य: बहुत दूर या उच्च प्लेटफार्मों पर लोग, जिन पर पहुँचना असंभव है।
फेरोपोड्स (कीटों के लिए प्रलोभन)
पहली बार मिलती है: अध्याय 8, सैंडट्रैप्स
क्षति: निष्क्रिय करना (गठबंधन), मृत्यु (चींटी शेर द्वारा हमला)
गोलियों की संख्या (मैगज़ीन में/रिजर्व में): 1/उपयोग नहीं होता
उठाए गए गोलियों की संख्या: आवश्यकता नहीं
वैकल्पिक हमला: है
विवरण: ये धारियां बड़ी चींटी शेर (मिर्मिडॉन्ट गिगेंटिकस) से संगठित की जाती हैं।
उपयोग: बड़ी चींटी शेर के अवशेषों से इन धारियों को निकालने के बाद, अब आप उन्हें इस्तेमाल कर सकते हैं invasion के लिए दिशानिर्देश के प्रलोभन के लिए, विशेष रूप से अलायंस बलों के खिलाफ। हालांकि, यह उपयोग तब किया जाता है जब चींटी शेर आपके रास्ते में नहीं होते हैं। मुख्य हमला एक थैली फेंकता है जिसमें फेरोपोड्स होते हैं (जो सफलता नहीं होती) शॉट्स को दुश्मनों की ओर इशारा करता है। इसके प्रभावित होने के बाद, यह विस्फोट होता है और जो कोई भी पास होता है, चींटी शेर वहाँ पहुंचते हैं। यदि फेरोपोड एक अलायंस के सिपाही (जिन्हें ज़ोंबी नहीं माना जाता है) से संपर्क करते हैं, तो वे पांच सेकंड के लिए कुछ समय की क्षमता खो देते हैं जिससे उन्हें पकड़ना मुश्किल हो जाता है।
इस विशेषता का उपयोग दुश्मनों को बिना चींटी शेरों की मदद के निष्क्रिय करने के लिए भी किया जा सकता है। हालाँकि, जब चींटी शेर उपलब्ध होते हैं, तो वे क्षेत्र में आते हैं और आपके दुश्मनों के मारे जाने का इंतज़ार करते हैं। आप मुख्य हमले का समर्थन भी कर सकते हैं ताकि चींटी शेर को उस क्षेत्र में भेज सकते हैं। वैकल्पिक हमला एक पैड को संकुचित करता है, जो स्थिरीकरण की गति के साथ अंधेरे राक्षसों को आकर्षित करता है। यह घात के लिए सभी चींटी शेरों को एक जगह इकट्ठा करने के लिए उपयोगी है।
लक्ष्य: अलायंस के सिपाही
अतिरिक्त प्रकार के हथियार:
इलेक्ट्रोडब्लिंग
पुलिस की इलेक्ट्रोडब्लिंग का उपयोग G.O. के कर्मचारियों द्वारा किया जाता है। सिंगल प्ले में यह हथियार खिलाड़ी द्वारा उपयोग नहीं किया जा सकता है। यदि खिलाड़ी इलेक्ट्रोडब्लिंग उठाता है, तो यह सूट के लिए बैटरी के रूप में कार्य करती है, न की हथियार के रूप में। हाफ-लाइफ 2: डेथमैच में, यह हथियार भी एक ऐसे खिलाड़ी द्वारा उपयोग किया जा सकता है, जिसने G.O. कर्मचारी या अलायंस आर्मी का मॉडल स्थापित किया। नोट: यदि स्क्रिप्ट में weapon_stunstick को weapon_crowbar में फिर से नामांकित करें (इससे मूल को बदलकर), तो इलेक्ट्रोडब्लिंग को सामान्य हथियार के रूप में उपयोग किया जा सकता है।
अलायंस की स्नाइपर राइफल
स्नाइपर राइफल अलायंस की स्नाइपर इकाइयों का मुख्य हथियार है। यह खिलाड़ी द्वारा उपयोग के लिए नहीं है। ओरीगिनल हाफ-लाइफ 2 में, इसका कोई वर्ल्डमॉडल नहीं है, लेकिन इस राइफल को एपिसोड 2 में देखा जा सकता है। इसके प्रोटोटाइप में .50 कैलिबर बारट म99 राइफल है।
S.L.A.M.
एक बहुउपयोगीय पोर्टेबल विस्फोटक। इसमें 2 मोड होते हैं: रिमोट-कंट्रोल चार्ज और स्ट्रेच। इसके बारे में बहुत कुछ नहीं जाना जाता है।
अलायक्सगन पिस्तौल-पुल्मेट
यह हथियार केवल एक पात्र — एलीक्स वेंस द्वारा उपयोग किया जाता है। यह उच्च सटीकता और गति रखता है, और इसका अपना दृष्टि मॉडल नहीं है। हाफ-लाइफ 2 और हाफ-लाइफ 2: एपिसोड वन में, यह हथियार अपने गोलियों का अपना खुद का प्रकार रखता है, जो पिस्तौल के 9 मिमी के बराबर है। ये गोलियां कंसोल के माध्यम से प्राप्त नहीं की जा सकतीं या नक्शे पर किसी भी तरीके से प्राप्त नहीं की जा सकतीं, सिवाय NPC की हत्या से जो पहले से इस हथियार से लैस है। हाफ-लाइफ 2: एपिसोड 2 में, यह हथियार मानक पिस्तोल की गोलियों का उपयोग करता है, जो किसी भी स्तर पर पर्याप्त मात्रा में पाई जा सकती हैं। वैकल्पिक फायर का मोड स्वचालित मोड और छोटे शॉट के मोड के बीच स्विच करना है (जो काम नहीं करता क्योंकि शॉट करते समय केवल संबंधित एनीमेशन चलता है, लेकिन केवल एक गोली खर्च होती है और केवल एक बार शॉट लिया जाता है)।
शिकार राइफल (एन्नाबेल)
यह राइफल फादर ग्रिगोरी द्वारा उपयोग की जाती है। मानक शिकार राइफल गोलियां इसके अंदर रिवॉल्वर के लिए उपयोग की जाती हैं। यह आप मानसिक अधिक ताकत के साथ कमांड देने के लिए कमरों में या फादर ग्रिगोरी के पास जाकर प्राप्त किया जा सकता है। यह हथियार रिवॉल्वर से बेहतर सटीकता और तेजी से रीलोडिंग रखता है, लेकिन इसकी मुख्य कमी अत्यधिक सीमित गोला-बारूद होती है। इस हथियार को पूरी तरह से खेल में शामिल नहीं किया गया है, इसलिए इसका अपना कोई मॉडल नहीं है। इसके बजाय, यह v_shotgun के मॉडल का उपयोग करता है। इस हथियार का प्रोटोटाइप .357 राइफल मार्लिन 1894C है।
क्यूबमैप
प्रश्नो की परीक्षण के लिए हथियार। कोड द्वारा लागू किया गया है give weapon_cubemap या impluse 81। यह सिर्फ हाफ-लाइफ 2: डेथमैच में काम करता है, हाफ-लाइफ 2 में स्क्रीन पर एक मॉडल के बजाय ERROR होगा। इसे ठीक करने के लिए, आपको हाफ-लाइफ 2: डेथमैच में shadertest\envballs की सभी मॉडल फ़ाइलें कॉपी करनी होंगी।
स्टन्नर
यह उपकरण एलीक्स वेंस और जूडिथ मॉस्मन द्वारा उपयोग किया जाता है। यह कंसोल और इलेक्ट्रिकल लॉक को हैक करने की अनुमति देता है।
टाउ गन
टाउ गन हाफ-लाइफ 2 में बग्गी पर स्थित है। इसका कोई वास्तविक प्रोटोटाइप नहीं है।
खाद्य बैग और सूटकेस
ये वस्तुएँ हथियार नहीं हैं, लेकिन उन्हें कंसोल में बुलाया जा सकता है। उन्हें हथियार वर्ग में डालने का निर्णय किया गया ताकि नागरिकों द्वारा उन्हें ले जाया जा सके (अध्याय "आगमन")।
सभी क्षति के आँकड़े खेल में स्वास्थ्य के मानक माप के अनुसार प्रस्तुत किए गए हैं। 1 यूनिट = 1 यूनिट मुख्य पात्र की स्वास्थ्य बार।
उपयोग की गई सामग्रियाँ:
*मेरे व्यक्तिगत विचार और पूर्वानुमान भी।