하프라이프 2의 무기
폴리셋체 세계의 무기는 크지 않지만, 일부 면에서 복잡하고 비범하며 효과적입니다. 권총과 소총과 같은 평범한 예외 옆에 중력 조작기와 같은 독창적인 창조물들이 존재합니다. 제로레벨의 중력 총기, 개미 사자들을 유인하고 조작하는 데 사용되는 유기적인 페로포드, 그리고 유명하고 전혀 진부하지 않은 몽타주 - 게임과 주인공의 독특한 상징이죠. 거의 모든 무기는 기본 공격 방식과 대체 공격 방식을 가지고 있어, 이 조합으로 수많은 기술적으로 우세한 적들에게 치명적인 상처를 줄 수 있습니다. "게임을 할 수 없는" 무기도 존재하여, 진행 중에 목격할 수는 있지만, 게임을 통해 획득할 수는 없습니다 (경찰의 전기봉, 알릭스의 권총, 연합의 저격총 등). 그러나 모든 것을 순서대로 살펴보겠습니다.
몽타주
처음 등장: 2장, A Red Letter Day
피해: 10
대체 공격: 없음
설명: 금속 막대기로, 작업 끝부분이 끌어져 나와 두 갈래로 나뉘어져 있습니다. 주로 지렛대로 사용됩니다.
사용법: 이 무기는 처음으로 만나는 실제 무기이며, Black Mesa 사건 동안 사용하던 것과 큰 차이는 없습니다. 몽타주를 사용하여 적을 가격할 수 있습니다 (특히 헤드크랩에게 효과적이며, 스윙의 타이밍이 몬스터의 점프와 맞아떨어질 경우 더욱 효과적입니다). 또한 목재 장벽 및 총알을 낭비하고 싶지 않은 다른 객체를 파괴하는 데 유용합니다. 혼자 있는 좀비나 경찰을 처치하거나 답답한 공간 (예: 환기구)에서도 유용합니다.
대상: 헤드크랩, 도시 경찰 또는 군인 (연합 군대는 선택의 여지가 없을 때만 공격하십시오)
9mm 권총
처음 등장: 3장, Route Canal
피해: 5
총알 수 (클립/예비): 18/150
주워지는 총알 수: 20 (작은 상자) / 100 (큰 상자)
대체 공격: 없음
설명: 연합에 의해 승인된 은색-검정 9mm 권총으로, 클립에는 18발이 장전됩니다.
사용법: 이는 당신이 처음으로 받는 원거리 살상 무기이며, 생각보다 훨씬 더 유용합니다. 적은 피해를 주지만, 방아쇠를 누르는 만큼 빠르게 발사할 수 있습니다 - 반응 속도가 충분히 빠르면 초당 최대 3발을 발사할 수 있는 매우 중요한 기능입니다. 발사 속도가 빠를수록 명중률이 낮아지므로, 사격 속도를 결정할 때 목표까지의 거리를 고려해야 합니다.
대상: 도시 경찰, 스캐너 (특히 멀리서), 바나클, 헤드크랩 및 하나 또는 두 개의 적과의 전투.
357 매그넘
처음 등장: 4장, Water Hazard
피해: 40
총알 수 (클립/예비): 6/12
주워지는 총알 수: 6
대체 공격: 없음
설명: 수동 장전이 가능한 매우 강력한 6발 리볼버입니다.
사용법: 6발의 총알, 긴 재장전 시간, 대체 공격 없음이 당신을 두렵게 할 수 있습니다. 하지만 이러한 단점에 신경 쓰지 마세요: 이 무기는 두 발의 적을 한 발로 죽이는 무기입니다. 머리 명중 시 즉사 확률이 보장됩니다. 가까운 거리에서도 단일 목표를 처치하는 데 최고의 무기입니다. 만약 당신이 뛰어난 반응 속도를 가지고 있다면, 매그넘을 이용해 적의 날아오는 수류탄을 되돌려보내는 것도 좋습니다. 이 전술을 사용할 때 매그넘은 최고의 무기입니다. 반응 속도에 따라 수류탄은 괴력으로 되돌아가며, 이 무기를 가지고 "쏘고 도망가라" 전략을 사용하세요.
대상: 도시 경찰 및 군인, 모든 유형의 좀비, 특히 빠른 좀비에 대해 (머리 타격 필수).
기관총
처음 등장: 3장, Route Canal
피해: 발당 4 (초당 약 13발 발사)
총알 수 (클립/예비): 45/225
주워지는 총알 수: 45 (작은 상자)/225 (큰 상자)
대체 공격: 예
피해: 100
총알 수 (클립/예비): 1/3
주워지는 총알 수: 1
설명: 연합에 의해 승인된 컴팩트하지만 강력한 기관총입니다.
사용법 (기본): 고속 발사 가능한 범용 무기로, Impulse Rifle 획득 전까지의 주요 무기입니다. 기관총은 발사 속도가 매우 높지만, 평균적인 피해를 주므로 특히 짧은 거리와 중거리 전투에서 최적입니다. 탄약 수를 주의하세요: 많은 이들이 발사한 후 탄약 수에 대한 감각을 잃곤 합니다. 짧고 정확한 발사를 유지하세요. 주의할 점: 적이 빠를수록 발사하는 탄환의 길이와 정확도가 짧아야 합니다. 좀비를 목표로 할 경우, 적이 넘기 전에 발사하고, 헤드크랩에게는 아주 짧게 발사하여 탄약을 아끼세요. 이 무기는 원주율 방향 돌진에도 완벽합니다.
대상 (주): 병력 (인간 크기 이하), 개미 사자, 3개 이하의 적 그룹.
사용법 (대체): 이 무기의 대체 공격은 곡선으로 수류탄을 발사합니다. 수류탄은 목표에 충돌할 때 즉시 폭발합니다. 이것은 긴박한 상황에서 매우 유용한 "비상 버튼"이며 (예: 매복 시 지원하는 상황) 서로 가까운 두 명 이상의 적을 소탕하는 데 사용할 수 있으며, 탄약이 바닥났을 때 적을 제거하는 데 유용합니다.
대상 (대체): 문에서 나타나거나 좁은 방에 있는 적군 그룹. 신중하게 겨냥할 경우, 창문에 있는 저격수를 제거하는 데 사용할 수 있습니다.
산탄총
처음 등장: 6장, "We don't go to Ravenholm"
피해: 56* (각 탄환당 8, 한 발에 7개의 탄환)
총알 수 (클립/예비): 6/30
주워지는 총알 수: 20
대체 공격: 있음
피해: 84* (각 탄환당 12, 한 발에 7개의 탄환)
* - 거리에 따라 달라짐
설명: 산탄총입니다.
사용법: 가까운 거리에서의 필수 무기로, 아버지 그레고리의 산탄총으로서 놀라운 정지력을 지니고 있으며, 다른 어떤 무기와도 비교할 수 없습니다 (매그넘 제외). 하지만 거리는 가는 힘이 빠르기 때문에 헤드크랩 및 좀비를 근접전을 통해 처치하는 데 좋습니다. 평소에 사용할 것이며, 두 가지 모드를 시도해 보세요.
첫 번째는 대체 공격으로, 더 느리게 작동하지만 탄약 소모가 두 배가 되고 힘은 더 큽니다. 강한 적에게 가까워졌을 때 사용하세요. 두 번째는 기본 클립의 탄약이 떨어진 후 총을 쏘는 것입니다. 빈 장전 후 발사할 경우, 각 탄약이 하나씩 수동으로 장전되어 발사됩니다. 이는 약간의 시간이 걸려서, 완전히 재장전하기 위해 전투에서 일시적으로 나가야 합니다. 즉각적인 위험이 밀접한 경우 외에는 이 모드를 사용하지 마세요.
산탄총을 사용할 때 "쏘고 도망가" 전술을 사용하세요. 은신처에서 나와서 적을 쏘고 다시 숨으세요. 적이 당신을 알아차리면 다시 숨고 그가 나타난 순간에 쏘세요. 적이 옆에 없을 경우에만 재장전하세요; 전투 중 재장전을 하는 것보다 다른 무기로 바꾸는 것이 더 낫습니다.
대상: 가까운 거리의 헤드크랩 및 좀비, 모든 적.
표준 임펄스 소총 Overwatch (OSIPR)
처음 등장: 6장, "We don't go to Ravenholm"
피해: 8 (초당 약 10발)
총알 수 (클립/예비): 30/60
주워지는 총알 수: 20
대체 공격: 있음
피해: 100*
총알 수 (클립/예비): 1/3
주워지는 총알 수: 1
* - 적과의 충돌 후 에너지 구슬로 즉사함
설명: 알레한법에 의해 제작된 듀얼 기능의 임펄스 소총입니다.
사용법 (기본): 소총으로서의 임펄스 소총은 연합 군이크냥을 보급하는 멋진 기술 표본입니다. 이 소총은 강력하고 빠른 재장전으로 매우 치명적인 무기입니다. 소총으로서 기본적으로 사용하며, 기본 공격성 매트릭스가 유용한 전투 시나리오에서 사용합니다. 특히 중거리 및 원거리 전투 시 최적입니다.
대상 (주): 개미 사자 및 그보다 작은 적 그룹.
사용법 (대체): 이로 인해 발사된 큰 에너지 구체는 대략 3초간 살아있습니다. 그룹의 적에게 정확하게 발사해야 하며, 2초 후에 적에게 반사하며 한 초가 걸려 적을 처치할 수 있습니다. 일반적으로 하나의 구슬로 세 명의 적을 처치할 수 있습니다. 가능하면 적에게 가까워서 제대로 목표를 맞춰야 합니다.
대상 (대체): 제한된 공간의 적 그룹 (인간 크기의 단일 목표에는 적용하지 마세요). 큰 적 (예: 스트라이더).
중력 총
처음 등장: 5장, 블랙 메사 동부
피해: 다양함
총알 수 (클립/예비): 필요 없음
주워지는 총알 수: 필요 없음
대체 공격: 있음
설명: 중력 총은 비유기체적 물체를 조정하는 주황색 빛을 방출합니다.
사용법: 중력 총은 당신이 만날 수 있는 가장 다재다능하고 유용하며 때때로 파괴적인 무기입니다. 사용은 오로지 상황에 따라 달라지며, 주변 물체들과 매우 창의적으로 사용할 수 있습니다.
대체 공격 버튼을 눌러 물체를 끌어당길 수 있습니다 (비유기체 물체 최대 자동차 크기), 당신 앞에서 물체를 붙잡을 수 있습니다. 오른쪽 버튼을 더 눌러 물체를 떨어뜨릴 수 있습니다. 대체 공격에서 물체를 끌어당기는 것은 먼 거리에서 물체를 주워오는 데 자주 유용합니다.
기본 공격 버튼을 누르면 물체를 밀어낼 수 있습니다. 충격선은 강력하지만, 먼저 물체를 끌어당재료를 위한 지식환경의 아이디어를 가진 객체에 대해 더욱 강력해질 수 있습니다. 그러면서, 상자나 벽을 깰 수 있습니다.
G 버튼 (기본값)을 사용해 중력 총과 이전의 무기 간에 스위칭하세요. 이는 전투 시 빠르게 중력 총과 일반 무기 간에 스위칭해야 할 때 매우 유용합니다.
이제는 물체를 끌어당기고 밀어낼 것들을 알아야 합니다:
* 뺄 수 있는 것들: 땅에 부착되어 있지 않거나 유기적인 것 (예: 사람들).
* 무게와 크기는 물체가 미는 힘과 거리를 판단합니다. 작은 물체 (은행, 상자, 원형톱)는 빠르고 멀리 날아갑니다. 중간 물체 (배터리, 세탁기)는 빠르지만 멀리 못 갑니다. 큰 물체 (자동차)는 단지 밀치기만 할 수 있습니다.
* 배터리와 이러한 물체 (사물을 가리기지 않는 것을) 무기로 사용할 수 있습니다. 같은 것을 여러 번 사용할 수 있으며, 가지고 다닐 수 있습니다. 탄약을 아낄 수 있습니다. 원형톱도 매우 효과적입니다.
* 물체를 쌓아 높이에 올라가세요.
* 쓰레기를 빠르고 효과적으로 치워주세요.
* 주머니로 가져가야 할 물체 및 보급품을 주워오세요.
* 폭발하는 통도 조작할 수 있지만, 조심스럽게 다루세요.
* 추가 탄약이나 응급처치 키트를 가지고 다니거나 나중에 도착할 위치에 던질 수 있습니다.
* 스캐너와 분쇄기를 잡아 벽에 박살내거나 물속에 넣는 방법으로 제거할 수 있습니다. 모가리를 잡고 다른 무기처럼 사용할 수 있습니다.
* 여러분을 향해 떨어지는 대형 물체를 잡아 흔들 수 있습니다.
(이 무기에 대한 더 많은 정보를 보려면 블로그에 게시된 별도로 작성된 기사를 방문하세요: http://www.gamer.ru/games/214-half-life-2/posts/6990 )
유기체 중력 총
처음 등장: 13장, Benefactory
피해: 다양함
총알 수 (클립/예비): 필요 없음
주워지는 총알 수: 필요 없음
대체 공격: 있음
설명: 이 유형의 중력 총기는 비유기체적 및 유기체적 물체를 조작할 수 있는 파란색 빛을 방출합니다.
사용법: 연합 기술이 장착된 각성된 중력 총기는 이제 비유기체적 및 유기체적 물체를 조작할 수 있습니다. 이전에 설명된 모든 가능성에 추가로, 적(인간 또는 기계)을 끌어당기거나 밀어낼 수 있습니다. 이 능력은 적을 서로 던지거나, 살아있는 방패로 적을 요청하는 데 제한이 없습니다.
은채ста에서의 중력 피해에 대한 전투 성능은 증가되며, 더 강력한 탄약을 사용할 수 있습니다. 예를 들어, 적의 에너지 구슬을 서로 교환하거나 벽에 부딪히게 하거나 무거운 물체를 얹는 적에게 떨어뜨릴 수 있습니다.
대상: Citadel 내 모든 연합 군대.
(이 무기에 대한 더 많은 정보를 보려면 블로그에 게시된 별도로 작성된 기사를 방문하세요: http://www.gamer.ru/games/214-half-life-2/posts/6990 )
파편 폭탄
처음 등장: 3장, Route Canal
피해: 125
총알 수 (클립/예비): 1/5
주워지는 총알 수: 1
대체 공격: 있음
설명: 일회용 원통형 군인 파편 폭탄으로, 4초의 타이머가 있습니다.
사용법: 왼쪽 또는 오른쪽 클릭으로 핀을 뽑고 던지세요; 비행 경로는 조준기의 위치에 의존하며 마우스 버튼을 누르고 있는 시간은 아닙니다. 기본 공격 모드에서는 폭탄이 긴 호로 던져집니다. 땅에 내려와 타이머가 발동된 후 폭발합니다. 적들이 숨을 곳에서 제거하는 데 사용하세요. 적절한 발사 궤적을 사용하여 유효 타격점을 얻는 연습을 하세요.
대체 공격에서는 짧은 거리로 폭탄을 던지는 것입니다. 이는 가까운 위치에서 적을 처리하는 데 유용합니다. 대체 공격 상태에서 쪼그리면 폭탄이 바닥으로 밀려 떨려가며, 탑승차량 같은 대상의 정확한 파괴를 위해 사용될 수 있습니다. 적의 폭탄은 주워서 뒤로 던지거나 매그넘으로 맞춰낼 수 있습니다. 시간 관리에 주의해야 합니다. 결국, 적이 인식하지 못한 방향에서 벌에서 제거하거나 또는 적 바닥으로 폭탄을 던지는 액션을 할 수 있습니다.
대상: 숨거나 구석에 숨어 있는 적, 정지된 적, 지면에 있는 포탑.
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