하프라이프 2의 무기

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폴리셋체 세계의 무기는 크지 않지만, 일부 면에서 복잡하고 비범하며 효과적입니다. 권총과 소총과 같은 평범한 예외 옆에 중력 조작기와 같은 독창적인 창조물들이 존재합니다. 제로레벨의 중력 총기, 개미 사자들을 유인하고 조작하는 데 사용되는 유기적인 페로포드, 그리고 유명하고 전혀 진부하지 않은 몽타주 - 게임과 주인공의 독특한 상징이죠. 거의 모든 무기는 기본 공격 방식과 대체 공격 방식을 가지고 있어, 이 조합으로 수많은 기술적으로 우세한 적들에게 치명적인 상처를 줄 수 있습니다. "게임을 할 수 없는" 무기도 존재하여, 진행 중에 목격할 수는 있지만, 게임을 통해 획득할 수는 없습니다 (경찰의 전기봉, 알릭스의 권총, 연합의 저격총 등). 그러나 모든 것을 순서대로 살펴보겠습니다.

몽타주

처음 등장: 2장, A Red Letter Day

피해: 10

대체 공격: 없음

설명: 금속 막대기로, 작업 끝부분이 끌어져 나와 두 갈래로 나뉘어져 있습니다. 주로 지렛대로 사용됩니다.

사용법: 이 무기는 처음으로 만나는 실제 무기이며, Black Mesa 사건 동안 사용하던 것과 큰 차이는 없습니다. 몽타주를 사용하여 적을 가격할 수 있습니다 (특히 헤드크랩에게 효과적이며, 스윙의 타이밍이 몬스터의 점프와 맞아떨어질 경우 더욱 효과적입니다). 또한 목재 장벽 및 총알을 낭비하고 싶지 않은 다른 객체를 파괴하는 데 유용합니다. 혼자 있는 좀비나 경찰을 처치하거나 답답한 공간 (예: 환기구)에서도 유용합니다.

대상: 헤드크랩, 도시 경찰 또는 군인 (연합 군대는 선택의 여지가 없을 때만 공격하십시오)

9mm 권총

처음 등장: 3장, Route Canal

피해: 5

총알 수 (클립/예비): 18/150

주워지는 총알 수: 20 (작은 상자) / 100 (큰 상자)

대체 공격: 없음

설명: 연합에 의해 승인된 은색-검정 9mm 권총으로, 클립에는 18발이 장전됩니다.

사용법: 이는 당신이 처음으로 받는 원거리 살상 무기이며, 생각보다 훨씬 더 유용합니다. 적은 피해를 주지만, 방아쇠를 누르는 만큼 빠르게 발사할 수 있습니다 - 반응 속도가 충분히 빠르면 초당 최대 3발을 발사할 수 있는 매우 중요한 기능입니다. 발사 속도가 빠를수록 명중률이 낮아지므로, 사격 속도를 결정할 때 목표까지의 거리를 고려해야 합니다.

대상: 도시 경찰, 스캐너 (특히 멀리서), 바나클, 헤드크랩 및 하나 또는 두 개의 적과의 전투.

357 매그넘

처음 등장: 4장, Water Hazard

피해: 40

총알 수 (클립/예비): 6/12

주워지는 총알 수: 6

대체 공격: 없음

설명: 수동 장전이 가능한 매우 강력한 6발 리볼버입니다.

사용법: 6발의 총알, 긴 재장전 시간, 대체 공격 없음이 당신을 두렵게 할 수 있습니다. 하지만 이러한 단점에 신경 쓰지 마세요: 이 무기는 두 발의 적을 한 발로 죽이는 무기입니다. 머리 명중 시 즉사 확률이 보장됩니다. 가까운 거리에서도 단일 목표를 처치하는 데 최고의 무기입니다. 만약 당신이 뛰어난 반응 속도를 가지고 있다면, 매그넘을 이용해 적의 날아오는 수류탄을 되돌려보내는 것도 좋습니다. 이 전술을 사용할 때 매그넘은 최고의 무기입니다. 반응 속도에 따라 수류탄은 괴력으로 되돌아가며, 이 무기를 가지고 "쏘고 도망가라" 전략을 사용하세요.

대상: 도시 경찰 및 군인, 모든 유형의 좀비, 특히 빠른 좀비에 대해 (머리 타격 필수).

기관총

처음 등장: 3장, Route Canal

피해: 발당 4 (초당 약 13발 발사)

총알 수 (클립/예비): 45/225

주워지는 총알 수: 45 (작은 상자)/225 (큰 상자)

대체 공격: 예

피해: 100

총알 수 (클립/예비): 1/3

주워지는 총알 수: 1

설명: 연합에 의해 승인된 컴팩트하지만 강력한 기관총입니다.

사용법 (기본): 고속 발사 가능한 범용 무기로, Impulse Rifle 획득 전까지의 주요 무기입니다. 기관총은 발사 속도가 매우 높지만, 평균적인 피해를 주므로 특히 짧은 거리와 중거리 전투에서 최적입니다. 탄약 수를 주의하세요: 많은 이들이 발사한 후 탄약 수에 대한 감각을 잃곤 합니다. 짧고 정확한 발사를 유지하세요. 주의할 점: 적이 빠를수록 발사하는 탄환의 길이와 정확도가 짧아야 합니다. 좀비를 목표로 할 경우, 적이 넘기 전에 발사하고, 헤드크랩에게는 아주 짧게 발사하여 탄약을 아끼세요. 이 무기는 원주율 방향 돌진에도 완벽합니다.

대상 (주): 병력 (인간 크기 이하), 개미 사자, 3개 이하의 적 그룹.

사용법 (대체): 이 무기의 대체 공격은 곡선으로 수류탄을 발사합니다. 수류탄은 목표에 충돌할 때 즉시 폭발합니다. 이것은 긴박한 상황에서 매우 유용한 "비상 버튼"이며 (예: 매복 시 지원하는 상황) 서로 가까운 두 명 이상의 적을 소탕하는 데 사용할 수 있으며, 탄약이 바닥났을 때 적을 제거하는 데 유용합니다.

대상 (대체): 문에서 나타나거나 좁은 방에 있는 적군 그룹. 신중하게 겨냥할 경우, 창문에 있는 저격수를 제거하는 데 사용할 수 있습니다.

산탄총

처음 등장: 6장, "We don't go to Ravenholm"

피해: 56* (각 탄환당 8, 한 발에 7개의 탄환)

총알 수 (클립/예비): 6/30

주워지는 총알 수: 20

대체 공격: 있음

피해: 84* (각 탄환당 12, 한 발에 7개의 탄환)

* - 거리에 따라 달라짐

설명: 산탄총입니다.

사용법: 가까운 거리에서의 필수 무기로, 아버지 그레고리의 산탄총으로서 놀라운 정지력을 지니고 있으며, 다른 어떤 무기와도 비교할 수 없습니다 (매그넘 제외). 하지만 거리는 가는 힘이 빠르기 때문에 헤드크랩 및 좀비를 근접전을 통해 처치하는 데 좋습니다. 평소에 사용할 것이며, 두 가지 모드를 시도해 보세요.

첫 번째는 대체 공격으로, 더 느리게 작동하지만 탄약 소모가 두 배가 되고 힘은 더 큽니다. 강한 적에게 가까워졌을 때 사용하세요. 두 번째는 기본 클립의 탄약이 떨어진 후 총을 쏘는 것입니다. 빈 장전 후 발사할 경우, 각 탄약이 하나씩 수동으로 장전되어 발사됩니다. 이는 약간의 시간이 걸려서, 완전히 재장전하기 위해 전투에서 일시적으로 나가야 합니다. 즉각적인 위험이 밀접한 경우 외에는 이 모드를 사용하지 마세요.

산탄총을 사용할 때 "쏘고 도망가" 전술을 사용하세요. 은신처에서 나와서 적을 쏘고 다시 숨으세요. 적이 당신을 알아차리면 다시 숨고 그가 나타난 순간에 쏘세요. 적이 옆에 없을 경우에만 재장전하세요; 전투 중 재장전을 하는 것보다 다른 무기로 바꾸는 것이 더 낫습니다.

대상: 가까운 거리의 헤드크랩 및 좀비, 모든 적.

표준 임펄스 소총 Overwatch (OSIPR)

처음 등장: 6장, "We don't go to Ravenholm"

피해: 8 (초당 약 10발)

총알 수 (클립/예비): 30/60

주워지는 총알 수: 20

대체 공격: 있음

피해: 100*

총알 수 (클립/예비): 1/3

주워지는 총알 수: 1

* - 적과의 충돌 후 에너지 구슬로 즉사함

설명: 알레한법에 의해 제작된 듀얼 기능의 임펄스 소총입니다.

사용법 (기본): 소총으로서의 임펄스 소총은 연합 군이크냥을 보급하는 멋진 기술 표본입니다. 이 소총은 강력하고 빠른 재장전으로 매우 치명적인 무기입니다. 소총으로서 기본적으로 사용하며, 기본 공격성 매트릭스가 유용한 전투 시나리오에서 사용합니다. 특히 중거리 및 원거리 전투 시 최적입니다.

대상 (주): 개미 사자 및 그보다 작은 적 그룹.

사용법 (대체): 이로 인해 발사된 큰 에너지 구체는 대략 3초간 살아있습니다. 그룹의 적에게 정확하게 발사해야 하며, 2초 후에 적에게 반사하며 한 초가 걸려 적을 처치할 수 있습니다. 일반적으로 하나의 구슬로 세 명의 적을 처치할 수 있습니다. 가능하면 적에게 가까워서 제대로 목표를 맞춰야 합니다.

대상 (대체): 제한된 공간의 적 그룹 (인간 크기의 단일 목표에는 적용하지 마세요). 큰 적 (예: 스트라이더).

중력 총

처음 등장: 5장, 블랙 메사 동부

피해: 다양함

총알 수 (클립/예비): 필요 없음

주워지는 총알 수: 필요 없음

대체 공격: 있음

설명: 중력 총은 비유기체적 물체를 조정하는 주황색 빛을 방출합니다.

사용법: 중력 총은 당신이 만날 수 있는 가장 다재다능하고 유용하며 때때로 파괴적인 무기입니다. 사용은 오로지 상황에 따라 달라지며, 주변 물체들과 매우 창의적으로 사용할 수 있습니다.

대체 공격 버튼을 눌러 물체를 끌어당길 수 있습니다 (비유기체 물체 최대 자동차 크기), 당신 앞에서 물체를 붙잡을 수 있습니다. 오른쪽 버튼을 더 눌러 물체를 떨어뜨릴 수 있습니다. 대체 공격에서 물체를 끌어당기는 것은 먼 거리에서 물체를 주워오는 데 자주 유용합니다.

기본 공격 버튼을 누르면 물체를 밀어낼 수 있습니다. 충격선은 강력하지만, 먼저 물체를 끌어당재료를 위한 지식환경의 아이디어를 가진 객체에 대해 더욱 강력해질 수 있습니다. 그러면서, 상자나 벽을 깰 수 있습니다.

G 버튼 (기본값)을 사용해 중력 총과 이전의 무기 간에 스위칭하세요. 이는 전투 시 빠르게 중력 총과 일반 무기 간에 스위칭해야 할 때 매우 유용합니다.

이제는 물체를 끌어당기고 밀어낼 것들을 알아야 합니다:

* 뺄 수 있는 것들: 땅에 부착되어 있지 않거나 유기적인 것 (예: 사람들).

* 무게와 크기는 물체가 미는 힘과 거리를 판단합니다. 작은 물체 (은행, 상자, 원형톱)는 빠르고 멀리 날아갑니다. 중간 물체 (배터리, 세탁기)는 빠르지만 멀리 못 갑니다. 큰 물체 (자동차)는 단지 밀치기만 할 수 있습니다.

* 배터리와 이러한 물체 (사물을 가리기지 않는 것을) 무기로 사용할 수 있습니다. 같은 것을 여러 번 사용할 수 있으며, 가지고 다닐 수 있습니다. 탄약을 아낄 수 있습니다. 원형톱도 매우 효과적입니다.

* 물체를 쌓아 높이에 올라가세요.

* 쓰레기를 빠르고 효과적으로 치워주세요.

* 주머니로 가져가야 할 물체 및 보급품을 주워오세요.

* 폭발하는 통도 조작할 수 있지만, 조심스럽게 다루세요.

* 추가 탄약이나 응급처치 키트를 가지고 다니거나 나중에 도착할 위치에 던질 수 있습니다.

* 스캐너와 분쇄기를 잡아 벽에 박살내거나 물속에 넣는 방법으로 제거할 수 있습니다. 모가리를 잡고 다른 무기처럼 사용할 수 있습니다.

* 여러분을 향해 떨어지는 대형 물체를 잡아 흔들 수 있습니다.

(이 무기에 대한 더 많은 정보를 보려면 블로그에 게시된 별도로 작성된 기사를 방문하세요: http://www.gamer.ru/games/214-half-life-2/posts/6990 )

유기체 중력 총

처음 등장: 13장, Benefactory

피해: 다양함

총알 수 (클립/예비): 필요 없음

주워지는 총알 수: 필요 없음

대체 공격: 있음

설명: 이 유형의 중력 총기는 비유기체적 및 유기체적 물체를 조작할 수 있는 파란색 빛을 방출합니다.

사용법: 연합 기술이 장착된 각성된 중력 총기는 이제 비유기체적 및 유기체적 물체를 조작할 수 있습니다. 이전에 설명된 모든 가능성에 추가로, 적(인간 또는 기계)을 끌어당기거나 밀어낼 수 있습니다. 이 능력은 적을 서로 던지거나, 살아있는 방패로 적을 요청하는 데 제한이 없습니다.

은채ста에서의 중력 피해에 대한 전투 성능은 증가되며, 더 강력한 탄약을 사용할 수 있습니다. 예를 들어, 적의 에너지 구슬을 서로 교환하거나 벽에 부딪히게 하거나 무거운 물체를 얹는 적에게 떨어뜨릴 수 있습니다.

대상: Citadel 내 모든 연합 군대.

(이 무기에 대한 더 많은 정보를 보려면 블로그에 게시된 별도로 작성된 기사를 방문하세요: http://www.gamer.ru/games/214-half-life-2/posts/6990 )

파편 폭탄

처음 등장: 3장, Route Canal

피해: 125

총알 수 (클립/예비): 1/5

주워지는 총알 수: 1

대체 공격: 있음

설명: 일회용 원통형 군인 파편 폭탄으로, 4초의 타이머가 있습니다.

사용법: 왼쪽 또는 오른쪽 클릭으로 핀을 뽑고 던지세요; 비행 경로는 조준기의 위치에 의존하며 마우스 버튼을 누르고 있는 시간은 아닙니다. 기본 공격 모드에서는 폭탄이 긴 호로 던져집니다. 땅에 내려와 타이머가 발동된 후 폭발합니다. 적들이 숨을 곳에서 제거하는 데 사용하세요. 적절한 발사 궤적을 사용하여 유효 타격점을 얻는 연습을 하세요.

대체 공격에서는 짧은 거리로 폭탄을 던지는 것입니다. 이는 가까운 위치에서 적을 처리하는 데 유용합니다. 대체 공격 상태에서 쪼그리면 폭탄이 바닥으로 밀려 떨려가며, 탑승차량 같은 대상의 정확한 파괴를 위해 사용될 수 있습니다. 적의 폭탄은 주워서 뒤로 던지거나 매그넘으로 맞춰낼 수 있습니다. 시간 관리에 주의해야 합니다. 결국, 적이 인식하지 못한 방향에서 벌에서 제거하거나 또는 적 바닥으로 폭탄을 던지는 액션을 할 수 있습니다.

대상: 숨거나 구석에 숨어 있는 적, 정지된 적, 지면에 있는 포탑.

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