Melalui: Desa Perlindungan
MISI CERITA
Kuiz diberikan di Lothering, setelah berbicara dengan Ser Donall di Gereja, atau dengan Earlisse Isolde dan Bann Tegan di Redcliffe. Informasi pertama tentang saudara Jenitivi dapat diketahui saat memeriksa tubuh ksatria yang tewas di pintu masuk Lothering. Quest juga bisa didapat dengan memasuki rumah saudara Jenitivi di Denerim.
[cut]
Ia adalah seorang sarjana gereja yang tinggal di area perdagangan di seberang tavern 'The Rude Noble', dan seumur hidupnya mempelajari legenda tentang Ashes of Andraste dan mencari lokasi relik ini. Namun, Jenitivi tidak akan ada di rumah, tetapi asisten-nya, Veilonn, ada di sana. Selanjutnya, Anda dapat melanjutkan tindakan dengan beberapa cara:
- mendapatkan pengakuan dari Veilonn bahwa saudara Jenitivi berencana pergi ke Danau Calenhad. Di sana, di tavern 'The Spoiled Princess', Anda dapat meyakinkan pemilik tavern, yang merasa gelisah oleh kehadiran sosok-sosok gelap yang berkeliaran, untuk menceritakan kisah-kisah yang tidak benar kepada siapa saja yang ingin mendengarkan. Ketika Anda keluar dari tavern, Anda akan terpaksa bertarung dengan rombongan besar orang-orang misterius. Jika Anda dapat menggiring mereka ke pelabuhan, templar Carol dapat membantu Anda mengalahkan mereka. Setelah itu, Anda hanya perlu kembali ke Denerim dan meminta laporan dari Veilonn.
- menanyakan Veilonn cukup lama untuk mendapatkan ketidakcocokan dan kekurangan dalam pernyataannya (Keterampilan Tipu yang tinggi diinginkan), lalu menekannya. Akibatnya, Veilonn akan menyerang Anda, dan Anda tidak perlu pergi ke Danau Calenhad.
- mulai menggeledah rumah, dan Veilonn akan segera melarang Anda melakukannya. Jika Anda terus melakukannya, ia akan menyerang Anda.
Dalam proses penggeledahan rumah, Anda akan menemukan tubuh Veilonn yang asli di ruangan belakang (dan menyadari bahwa Anda telah berbicara dengan seorang penipu), serta jurnal saudara Jenitivi, yang akan memperbarui misi dan memberikan tanda baru di peta yang akan Anda tuju.
Desa Perlindungan
Ketika tiba di desa, Anda akan menemukan bahwa desa tersebut kecil dan penduduk yang sedikit hanya akan mendengus suram meminta orang asing pergi dari sini, karena mereka tidak diinginkan di sini. Pemikiran tentang hal-hal aneh yang terjadi di desa ini juga akan ditunjukkan oleh altar berdarah di salah satu rumah desa dan seorang anak laki-laki yang menunjukkan jari manusia setelah percakapan singkat. Tak lama kemudian, kesabaran penduduk akan habis, dan mereka akan mengambil senjata. Anda perlu berbicara dengan pemimpin setempat, Eirik, di gereja di atas bukit tentang saudara Jenitivi atau jika Anda terburu-buru memasuki ruangan belakang toko dan membunuh pemilik toko.
Setelah itu, Anda hanya perlu membunuh semua penduduk yang mengangkat senjata terhadap Anda. Dari tubuh Eirik, Anda perlu mengambil medali khusus dan kemudian memeriksa gereja untuk jalur rahasia. Salah satu jalur tersebut akan membuka ruangan tersembunyi sebelumnya di mana saudara Jenitivi akan berada, yang akan memberi tahu Anda tentang tempat ini, kesengsaraannya, dan bagaimana cara menuju Kuil Andraste, di mana Ashes disimpan.
Jika Anda segera ke gereja, Anda dapat keluar dan membersihkan desa dari sekte, jika tidak, Anda akan langsung berpindah ke kuil, dan membawa Jenitivi tidak diperlukan – hanya medali Eirik yang dibutuhkan.
Di Kuil yang Hancur, ada dua lantai yang dipenuhi sekte dari berbagai kelas dan jebakan, sehingga penting untuk membawa pencuri dengan keterampilan membuka kunci yang baik.
Sekte juga sangat suka mengatur penyergapan, jadi jangan terlalu menyebar kelompok Anda.
Pintu utara akan terkunci. Kunci untuk pintu tersebut ada di salah satu peti di ruangan tenggara yang juga terkunci, dan kunci untuk ruangan yang terakhir ada di Kamar Sekte di bagian barat peta. Ketika Anda kembali ke aula pertama, sekelompok sekte baru akan menunggu Anda. Pintu berikutnya di utara akan terbuka setelah menyalakan altar persembahan (serat dapat ditemukan di ruangan barat daya, yang dijaga tidak hanya oleh sekte tetapi juga oleh Bronto, dan black pearl – di peti dengan kunci dari aula utama).
Di ruangan berikutnya, Anda harus melewati ruangan dengan jebakan dan balista. Balista tidak akan menembakkan jika pencuri Anda menjinakkan dua perangkap, tetapi di lantai juga terdapat jebakan lainnya.
Di ruangan terakhir dengan persimpangan, Anda akan bertemu dengan kelompok sekte baru yang dipimpin oleh Ghost of Ash. Pilihan lorong – kanan atau kiri – tidak memiliki dampak besar, kecuali Anda akan menemukan empat peti di lorong barat. Di salah satu peti yang terkunci, Anda akan menemukan sekumpulan panah, dan di sisanya – hantu. Di lorong timur, Anda akan menemukan lebih banyak jebakan.
Lantai berikutnya dari Kuil yang Hancur akan dihuni oleh sekte dan anak-anak naga, yang sering kali menyerang dari penyergapan. Banyak jebakan di sini, dan kadang-kadang pencuri tidak dapat mendeteksi sekte yang bersembunyi – mereka hanya akan menunjukkan diri ketika Anda mendekati area tersebut. Juga banyak jebakan di sini.
Perjalankan lurus ke ruangan timur laut, Anda akan berhadapan dengan Penjaga Naga, dari mana pedang hebat untuk penyihir tempur akan jatuh. Selanjutnya, di sarang naga di timur laut, Anda dapat menemukan jimat untuk Blood Mage yang akan menambah entri di Codex.
Di gua di barat laut lokasi, Anda akan bertemu dengan pemimpin sekte bernama Kolgrim. Keputusan Anda apakah akan menerima tawarannya atau tidak akan mempengaruhi Persetujuan rekan-rekan Anda. Beberapa mungkin sangat kecewa dengan keputusan Anda dan akan meninggalkan kelompok (jika mereka tersisa di kamp) atau hanya menyerang Anda. Dalam kasus pertama, Anda masih dapat mencoba meyakinkan teman-teman Anda untuk tetap bersama Anda dengan menggunakan Persuasion – dalam hal ini Anda harus mengatakan bahwa Anda tidak bersalah dalam tindakan itu. Sheila dan Morrigan akan setuju dengan keputusan untuk mendukung Kolgrim, sementara Sten, Leliana, Wynne, dan Alistair akan menolak. Jika Anda berjanji untuk segera membunuh Kolgrim, Anda akan meningkatkan pengaruh kepada Leliana dan Wynne.
Jika tawaran Kolgrim ditolak, ia dan asisten-nya akan menyerang kelompok Anda. Dari tubuh Kolgrim, selain kapak yang hebat, Anda juga akan menemukan Horn of Kolgrim, yang dapat digunakan untuk memikat dan mencoba membunuh Dragon High. Namun, cukup realistis untuk mengganggu reptil terbang ini jika Anda bisa mendapatkan dragon dengan anak panah atau mantra, tapi sebaliknya ia tidak akan menyerang terlebih dahulu.
Setelah berbicara dengan Kolgrim (tidak masalah apakah pemimpin sekte hidup atau tidak), pergilah ke puncak gunung – di sanalah High Dragon tinggal. Sekarang, jalan Anda menuju Glove di mana Anda akan bertemu dengan Guardian. Ia akan menceritakan tentang dirinya, sekte, dan Andraste, dan kemudian ia sendiri mulai mengajukan pertanyaan. Jawaban Anda tidak tergantung pada apa pun. Selanjutnya, Guardian akan meminta Anda untuk menjalani beberapa ujian dan membuktikan diri Anda layak untuk melihat Ashes.
Di ujian pertama, Anda harus menjawab beberapa pertanyaan yang diajukan oleh roh-seorang yang mengenal Andraste dalam hidupnya. Jika Anda menjawab salah, mereka akan menyerang Anda. Untuk membuka pintu berikutnya, Anda harus menjawab dengan benar delapan pertanyaan atau mengalahkan semua delapan roh.
Jawaban yang benar untuk pertanyaan adalah:
Bona – Mimpi
Elisa – Melodi
Havard – Gunung
Vassilia – Pembalasan
Katair – Kelaparan
Maferat – Cemburu
Hessarian - Belas kasihan
Shartan – Rumah
Orang yang Anda temui di ruangan berikutnya tergantung pada latar belakang pahlawan Anda (bangsawan akan bertemu dengan ayahnya Bryce Cousland, elf perkotaan – Shianni, dalish – Tamlen, penyihir - Jovana, gnome-buruh – Leske, dan gnome bangsawan – Pangeran Triano). Jawaban Anda di sini juga tidak memiliki relevansi. Setelah menyampaikan pendapat Anda, roh itu akan memberi Anda amulet Reflective (hanya jika Anda tidak menolak menjawab pertanyaan Guardian) dan menghilang.
Di ruangan berikutnya, Anda akan bertarung melawan hantu yang merupakan duplikat kelompok Anda, tetapi bukan salinan identik (set pers spell dan skill, dan kadang-kadang juga senjata, beragam). Setelah mengalahkan mereka, lanjutkan ke ruangan dengan jurang. Di kedua sisi terdapat enam papan, menekan salah satu akan mengaktifkan bagian jembatan yang berbeda (papan di bagian berlawanan dari jurang membuat jembatan menjadi nyata). Anda perlu mengatur rekan-rekan Anda di papan sehingga jembatan terasa nyata dan lebih atau kurang utuh. Jika Anda berjalan sendirian, tiga hantu ramah akan otomatis ditambahkan ke kelompok Anda.
Untuk menyeberangi jembatan, ikuti instruksi berikut.
Posisi tiga karakter di papan kedua dari kanan dan ketiga dan keenam dari kiri, dan tempatkan yang keempat di bagian kedua jembatan.
Pindahkan karakter dari papan ketiga di kiri ke papan keempat di kanan, dan pindahkan karakter dari papan kedua di kanan ke papan pertama di kiri. Pindahkan karakter keempat yang ada di jembatan ke bagian ketiga.
Pindahkan karakter dari papan keenam di kiri ke papan kelima di kanan, dan tempatkan karakter dari papan keempat di kanan ke papan kedua di kiri. Gunakan karakter di jembatan untuk menyelesaikan segmen terakhir – jembatan akan muncul sepenuhnya. Rekan-rekan Anda akan bergabung dengan Anda, dan Hantu akan menghilang.
Ujian terakhir Anda adalah menyeberangi dinding api. Setelah mengaktifkan altar, Anda akan mengetahui cara melakukannya – lepaskan semua baju zirah dan senjata Anda, tetap telanjang, dan dalam keadaan ini menyeberangi dinding api. Setelah itu, Guardian akan muncul. Jika Anda mengikuti semua instruksi, ia akan menyatakan Anda layak untuk mengambil sedikit Ashes of Andraste, dan jika Anda melewati api dalam baju zirah atau memenuhi syarat Kolgrim, Guardian akan menyerang dengan memanggil beberapa Ash Ghosts untuk membantu.
Jika Anda melakukan penodaan pada relik, Wynne dan Leliana akan menyerang Anda (kecuali jika Anda 'mengakses' dia, menyelesaikan misi pribadi bard dengan cara tertentu), atau wanita-wanita ini akan meninggalkan Anda setelah percakapan di kamp jika Anda tidak membawanya ke Glove (Leliana juga dapat tetap jika Anda menipunya).
Jika Anda tidak melakukan penodaan pada Urn, Anda dapat membunuh Kolgrim saat keluar dari Glove.
Jadi, setelah mengambil ashes (dan mungkin, mencucinya dengan darah naga), Anda dapat pergi ke puncak gunung dan segera menuju Redcliffe untuk menyerahkan ashes untuk menyembuhkan Earl Eamon.
Mendengar kembali, Earl akan meminta laporan tentang apa yang telah dilakukan dan akan berterima kasih kepada Anda atas pekerjaan yang dilakukan – lebih atau kurang hangat, tergantung pada apakah keluarganya dan desa diselamatkan. Setelah itu, misi akan diselesaikan.
Misi Sampingan
Gulungan Banastora
Gulungan terletak di selatan tenggara dan di kamar barat laut.
Surat yang Belum Selesai
Salah satu surat cinta terletak di rumah petani, di dalam peti terkunci.
Baju Zirah Sisik Naga
Jika Anda teliti menjelajahi gua naga, Anda pasti akan menemui naga elit dewasa, dari mana Anda bisa mendapatkan sisik naga yang akan dibuat oleh master Wade dari Denerim menjadi dua set baju zirah yang bagus.
Baju Zirah dari Sisik Naga
Dari naga tinggi 'Andraste', akan diambil sisik, di mana Wade akan menempa armor pilihan Anda – ringan, berat, atau berat sekali. Selain sisik, dari naga juga akan jatuh kapak Metashir yang bagus dan banyak barang lain yang cukup baik.
Memanggil pseudo-Andraste dapat dilakukan hampir dari mana saja di puncak gunung, tetapi paling baik dilakukan dari kolonnade di Glove. Dengan menempatkan tiga rekan di belakang kolom dan memperlengkapi mereka dengan senjata jarak jauh, tinggalkan yang keempat untuk menarik perhatian di area terbuka. Juga, semua orang disarankan untuk menggunakan salep Hangat, karena naga akan sesekali meludah api. Dia juga suka menendang dan mencabik salah satu teman Anda, dengan memperhatihatkan mereka sambil mengunyahnya dengan hati-hati. Pilihan yang tersedia adalah – secara teratur mengobati orang sial tersebut dengan penyihir, atau membungkusnya dengan lapangan sihir, menjadikannya sepenuhnya tak terluka. Dalam hal ini, naga tidak akan kembali memperhatikan yang lain, dan Anda bisa memukulnya tanpa henti. Pilihan lainnya adalah untuk membungkam naga atau menggunakannya untuk membeku – teman yang dikunyah akan dibebaskan.
Jika Anda tidak membunuh naga, Anda akan mengetahui di epilog bahwa pintu masuk ke Glove telah diblokir dan Urn suci tersebut kini tidak dapat dijangkau.
Penjelajah yang Tak Tenang
Diperlukan untuk menemukan tubuh petualang dan menyusun catatan dari tubuh mereka menjadi satu teks – salah satu tubuh terletak di ruangan barat daya Kuil yang Hancur.
Puisi yang Terlupakan
Dengan menemukan gulungan-gulungan yang disandikan di kamar tenggara dan barat laut Kuil yang Hancur, Anda akan mendapatkan misi ini. Untuk menyelesaikannya, berikan gulungan kepada Sister Justine yang berdiri di depan gereja Denerim. Anda bisa meminta agunan untuk artefak tersebut, menjualnya untuk biaya tambahan dan juga meminta salinannya yang akan memperbarui Codex Anda.
Informasi Tambahan:
Jika dalam kelompok terdapat Sten, ketika memasuki Perlindungan, ia akan bertanya 'Apa yang kita lakukan di sini?' dan mencoba untuk merebut tempat Anda. Dengan pengaruh tinggi, Anda dapat meyakinkannya untuk melanjutkan bersama Anda, atau Anda harus bertengkar dengannya. Jika karakter Anda menang, Sten akan tetap dalam kelompok, jika Anda kalah, Sten akan pergi.
Jika Anda menyimpan Urn, Anda akan membuka pencapaian 'Ortodoks', dan jika Anda menodainya – pencapaian 'Penyembah Tsukino'. Untuk membunuh Naga Tinggi di puncak gunung, ada pencapaian 'Penghancur Naga'.
Jika Anda menerima tawaran Kolgrim, ia akan membuka spesialisasi 'Puncak', dan jika Anda menolak, Earl Eamon akan mengajarkan Anda spesialisasi 'Kesatria'. Anda juga dapat awalnya menodai urn, lalu mengeksekusi Kolgrim - dalam hal ini, Anda akan mendapatkan dua spesialisasi sekaligus.
Jika Anda membawa saudara Jenitivi bersama Anda ke Kuil, maka setelah penemuan atau penodaan Ashes, ia akan ingin memberitahukan seluruh dunia tentang hal itu. Anda dapat membunuhnya untuk mencegah pengungkapan. Jika relik tersebut tetap tidak tersentuh, Anda bisa nanti mengunjungi Jenitivi di Denerim dan mendapatkan hadiah tambahan.
Di utara Kuil yang Hancur, Anda bisa menemukan sarung tangan dari set Elf Kuno.
Di nisan pemakaman desa, Anda dapat menemukan banyak tulisan-pasak easter egg (kebanyakannya tercatat nama-nama pengembang).
Juga diketahui adanya bug berikut (yang konon diperbaiki di patch 1.02, tetapi masih ada di 1.04) – pada saat berpindah dari Puncak Gunung ke Glove, ke Kuil yang Hancur dan kembali, seluruh anggota kelompok Anda akan mendapatkan 750 pengalaman.
Hadiah di lokasi:
- Sepatu kulit Antivan – di Toko Desa, di peti (Zevran);
- Medali – peti di toko desa (Morrigan);
- Batangan perak kecil – Gereja Perlindungan (Zevran);
- Mead dari kantong hasind – gulungan berdebu di Kuil yang Hancur (Oghren);
- Rahasia darah naga – rak buku di Kuil yang Hancur (Wynne);
- Patung pahlawan berbatu – Gua, di sarang naga (Alistair).
- Liontin emas setan – Glove, dari tubuh Petualang Naga yang gagal (Morrigan).
PETA
1. Keluar ke peta dunia
2. Rumah petani
3. Toko desa
4. Gereja Perlindungan
5. Pemakaman
1. Keluar ke desa
2. Surat cinta
3. Altar berdarah
4. Penjual
5. Peti (Hadiah)6. Tubuh ksatria
7. Eirik
8. Peti dengan tulisan (Hadiah)
9. Jalur rahasia
10. Saudara Jenitivi
1. Keluar ke peta dunia
2. Saudara Jenitivi
3. Pintu terkunci
4. Kunci aula utama
5. Gulungan kuno
6. Gulungan Banastora7. Petualang
8. Lemari (serat)
9. Rak buku (hadiah)
10. Peti berornamen
11. Hadiah
12. Pintu utama aula13. Puncak gunung
14. Altar
15. Ruangan dengan jebakan
16. Sarung tangan elf kuno
17. Keluar ke gua
1. Kuil yang Hancur
2. Tumpukan kotoran naga (Hadiah)
3. Pengawas naga
4. Telur naga
5. Kolgrim
6. Keluar ke puncak gunung
1. Gua
2. Kuil yang Hancur
3. Kolgrim
4. Glove
5. Naga Tinggi
1. Puncak gunung
2. Penjaga
3. Ruangan hantu
4. Pertemuan dengan masa lalu
5. Pertarungan dengan bayangan diri6. Jembatan hantu
7. Altar dan dinding api
8. Urn ashes
9. Petualang naga yang gagal (hadiah)
Kekal Selamanya \_