ボードゲーム『城とうさぎ』で繰り広げられる、ニンジンの玉座をめぐる争い
Hobby Worldから新作ボードゲーム『城とウサギ』が登場しました。「しっぽの年代記」シリーズの第3作で、巧みな策略、秘密部隊、王冠をめぐる争いがテーマです。とはいえ、『ダンジョンとわんこ』や『げっ歯類と墓所』を遊んでいなくても、動物と魔法の世界を楽しめます。ルールは異なり、過去作への言及もわずかです。
今作の舞台は、クーデターが起きたウサギ王国。謎の異邦人たちは王を追放し、王座に偽のウサギを据えました。そこで王位継承者たちは、忠実な部隊を集めて城を取り戻さなければなりません。ところが王冠を狙う者はひとりではなく、ニンジンの王座を譲ろうとする者はいません。
各プレイヤーは王位継承者のひとりとなり、塔へ部隊を送り始めます。部隊は伏せて配置し、各カードの裏面には複数のシンボル――本物と偽物――が記されています。対戦相手にはヒントが見えますが、どんな戦力が待ち受けているのかは確かではありません。目的を果たすには、相手の動きを見極め、敵軍のシンボルを上回る必要があります。
各塔には部隊を配置できる数に上限があり、攻略条件が3つあります。条件を満たすには、指定された種類の部隊を一定数、塔の前に集めなければなりません。しかも部隊は複数のプレイヤーのものでもかまいません。そのため、相手の部隊が攻略の助けになることもあれば、一見有利な手がライバルを利することもあります。
いずれかの塔の前がいっぱいになると、攻城開始の合図が鳴ります。プレイヤーは最前列のカードを公開し、戦力配置の一部を確認できます。別の塔の前がいっぱいになると、実際の攻城戦が始まります。攻略条件は順番に判定され、ひとつでも満たされると塔は陥落。その攻略に貢献した部隊のプレイヤーは、栄誉トークンを獲得します。
異なる4つの塔を最初に攻略するか、同じ塔を3回攻略した王位継承者が勝者となります。この2つの勝ち筋によって、自分なりの戦術を選び、ゲーム中に計画を変更することもできます。複数のプレイヤーが同時に勝利条件を満たした場合は、栄誉トークンの数字の合計で勝敗を決めます。それでも同点なら勝利を分かち合うことに――どうやら王国にも、妥協の余地はあるようです。
『城とウサギ』で、「しっぽの年代記」の世界をさらに楽しみましょう。動物たちがファンタジーの冒険に繰り出す物語です。今回は、王座を奪われたおとぎ話の裏に、計算とブラフの勝負が隠されています。相手があなたの企みを見抜くのが遅れれば、小さな部隊が王冠の行方を左右することもあります。