Caromble! 宇宙のボール

content auto translated from {from}

多くのアーケードゲームは、その基本的なアイデアが数十年前から存在しているにもかかわらず、今でも人気を失っていません。テトリス、ボンバーマン、ボルダーダッシュ、スペースインベーダーなど、すべてのゲームはさまざまな模倣者の基礎を築き、ゲームメカニクスの基本的なアイデアは実験的な新しさで何度も補完されてきました。

これはボールを使ったゲームにも当てはまります。ルールはピンボールや卓球(ピンポン)を基にしています。こうしてPongが登場し、2つの動くプラットフォームがボールを弾き、テニスを模したゲームができました。その後、ボールの新しい目標が考案され、ボールはプレイフィールドの上部にあるブロックを壊してポイントを得ることができるようになりました。これがBreakoutの誕生です。

Breakoutのアイデアの発展がArkanoidとなりました。今度は破壊されたブロックから様々な効果を持つボーナスが落ちてきて、プレイヤーはプラットフォームでそれをキャッチできるようになりました。さらに、レベル自体が変わることがあり、ブロックには様々な強度が加わり、最初の一撃で壊れないこともありました。そのため、そのようなゲームにはクリアの進行にさらなる進展が考案されました。

その後、多くの面白いアーケードゲームが登場しました。

そして、この種類のアーケードは現在でも開発者たちに注目されています。

Crimson Owl Studiosはオランダの独立したゲーム開発スタジオです。チームは5人で構成されています:パスカル・ファン・ベック、ライモンド・ビール、トーマス・ドゥインダム、ピーター・ヘイル、トーマス・シュマール。チームの全メンバーは通常の仕事を持っており、金曜日をゲーム開発に捧げています。現在、彼らの主なプロジェクトはCaromble!で、すでに10年以上の開発を経ています。最初は早期アクセスでリリースされ、最近、2026年4月にようやくリリースバージョン1.0に仕上げることができました。

Caromble!は典型的な現代のアーケード(3Dグラフィック付き)を基盤にしつつ、一連の特徴的なアイデアを含んでいます。特にゲームには物理法則が導入されており、ボールが移動するゲームレベルには立体的な構造物が存在します。私たちは何らかの塔の下から最初のブロックを叩き出すことができ、その結果、全構造物が崩れ落ちてフィールド上の他のブロックを散らし、新しい障害物を生み出して、私たちのボールでそれらを取り除かなければなりません。

ゲームに新しいアイデアを導入するために、Crimson Owl Studiosの開発者たちはストーリーを考案しています。イントロダクションの中で、何世代も前に作られた6つの特殊なデバイス「アルカトロン」が宇宙全体に散らばったことが語られています。それらを一緒に集めると、「!カロムブル!」(そう、正確にこのように書かれています)と呼ばれるものが形成され、宇宙の運命を決定する力を持っています。守護者たちは、アルカトロンを見つけて一つにまとめてその保護を提供するために命を捧げています。しかし、どこかから目覚めた古代の悪が侵入してきて、これらのアーティファクトをすべて奪おうとしています。今、守護者たちとそのプラットフォームラケット型の船(私たちがボールを叩くために使う)そしてボールは、悪者たちを止め、アルカトロンを取り戻し、地球を救う必要があります。遅すぎる前に。

ストーリーモードでは、各レベルは十分なブロックを壊すことに集約され、ポータルを充填した後、ボールをポータルに正確に打ち込んで次のレベルの部分に進む必要があります。その後、これを繰り返さなければならない場合もあり(もしさらにポータルがあれば)、レベルの最後には巨大で邪悪な赤いモンスターと対峙します。当然ながら、これは言うほど簡単ではありません。なぜなら、レベルのデザインにおける地形は複雑化していくからです。バネのような要素が登場し、ボールを思わぬ方向に弾き飛ばすかもしれませんし、ボールを正確に叩くのを妨げる障害物も現れます。また、ブロックや箱が落ちているコンベヤーベルトもあり、定期的に新しいゴミが地面に落ちるメカニズムを持つレベルも存在します。他にも様々な困難があります。

特に難しい事態を追加するのは、レベル上に追加のボールを叩くためのプラットフォームが現れることがあり、私たちは下のプラットフォームと上のプラットフォームの動きを同時に操作しなければなりません(鏡の反射のように)。恐ろしいことに、どちらかのプラットフォームでボールを失うと、私たちのライフが減ります。

ブロックを壊す比較的穏やかなゲームプレイでは、ボールを追いかけることはそれほど難しくありません。しかし、突然新しい箱がフィールドに落ちてくると、ボールの動きに不都合が生じ、その軌道が急に変わり、プレイヤーはそのフォースマジュールに反応する時間がないかもしれません。爆風に巻き込まれたオブジェクトは、ブロックを素早く片付けるのに役立つことがありますが、その瞬間カメラが激しく揺れ、ボールを見失うリスクが高まります。これにより、ボールがラケットを逃してしまうこともあります。

レベルをクリアすることで得られるメダルの他に、高得点や早いクリアに対する追加のメダルも存在します

ここで役立つのが見つけたアルカトロンの能力です。例えば、最初の一つは時間を遅くする機能を提供し、ボールがどこに跳ね返るかを示す照準が提供されます。ただし、アルカトロンはラケットの上に常駐するわけではなく、アクティベーターの形でその場に存在し、特典スキルを使用するためにはボールでそのアクティベーターを拾う必要があります。

ここでは、個人の記録のためにポイントを得るだけでなく、スピンボールのスキルも習得します

スピンショットを行うこともでき、ボールが弧を描いて進むようにすることが可能です。これは、ボールが通常たどり着けない困難な場所に最適で、より多くのポイントを得るのに役立ちます。プレイヤーはまた、ラケットを強力なショットのためにチャージすることもでき、ボールが障害物を突き破って一撃でブロックを破壊することを可能にします。ただし、チャージする過程ではラケットが静止するため、ボールを逃すリスクが高まります。したがって、強力なショットのチャージは、ボールが遠くに転がっているときに行う必要があります。

Caromble!の多くのアーケードと同様に、破壊されたブロックからさまざまなボーナスが得られます。これらは有害なものと有益なものがあり、プレイヤーのプラットフォームサイズの一時的な減少または増加が発生したり、追加のボールが現れたり、ラケットが瞬時に強力なショットのためにチャージされたり、追加のライフや他の効果を手に入れたりします。幸運なことに、ゲームの混乱の中で、どのボーナスが役立つかをすぐに理解することができるのは、色彩のおかげです:赤は悪い、白は良いです。また、各ボーナスには特徴的なアイコンがあり、時間が経つにつれてどの効果を持つかを覚えることができます。

ボスは強化シールドを持ち、追加のシールドはその形状の周りに「オーラ」として現れます

ボスとの戦いは、レベルクリアの中で最も苛立たしい部分です。ダメージを与えることが難しく、精密度が限られているため、敵を打つのは非常に難しく、時間がかかります。さらに、多くのステージでは、シールドが回復し、攻撃できないまま一定時間を過ごすと、進行状況が全てリセットされてしまいます。ボールを失ったり、ライフを失ったりし、ポータルを含むステージを再度通過しなければならないことが非常に残念です。加えて、ボスも反撃することがあり、例えば棘の付いたボールで攻撃してきます。これに触れると、ラケットは棘で覆われ、遅くなり、ボールを逃すリスクが高まります。これは、ブロックを壊すこと自体は魅力的なアクティビティで多くの興味深いシナリオが存在する一方で、ボスとの戦いが私の忍耐力の厳しい試練になることに、大きな影響を与えました。

全体として、Caromble!の難しさは、ゲームが「Git gud」を愛する人々に向いていることを示唆しています。より良くなり、ゲームの困難を挑戦として受け入れ、克服し、スキルを向上させていくのです。

例えば、スピンボールの状況を考えてみましょう。このようなショットを成功させるためには、ラケットを動かし、移動するラケットにボールをキャッチする必要があります。その時、ボールは弾けて弧を描いて進むのです。ただ、これを正確に行うのは非常に難しく、時には偶然にスピンボールになることが多かったです。

ストーリーモードに加えて、Caromble!には他のオプションも用意されています。

  • スキルレベル
  • デイリーチャレンジ

スキルレベルは、特定のゲームメカニクスを練習するために設定されたロケーションでチャレンジを行うことを提案します。例えば、精度のテストは、ボールを赤いモンスターのボスに当てることを学ぶ手助けとなります。その別のテストでは、目標に弧を描くようにスピンボールを当てなければならないことが求められます。テストへのアクセスは、ストーリーモードでメダルを獲得することで開放されます。

すべてのチャレンジは得点を記録し、友達や他のプレイヤーとポイントを競うことができます。

デイリーチャレンジは、毎日ランダムに作成された一連のチャレンジをクリアすることを提案します。目的は同じ:得点を記録することです。

レベルはさまざまです

大きな難しさにもかかわらず、Caromble!の開発者は「メルシー」モードを導入して、ストーリーを楽しむチャンスを提供しています。ライフが尽きてボールを失ったとき、レベルを最初からやり直さずに、無料で99ライフを料ることができ、そのストックでレベルをクリアしようと努力できます。しかし、この場合は、スピードクリアや高得点のメダルを得ることはできません。

Caromble!の入り口は高くなく感じますが、ゲームに慣れるのは決して簡単ではありません。アーケードは、かなりハードコアに見え、プレイヤーが自分のゲームスキルを磨くことを奨励し、ユニークなテクニックのセットを提供してきます。

ゲームは素晴らしい印象を与え、アーケードのメカニクスに物理学を使用することで興味を引きますが、このようなハードコアとチャレンジは、すべてのプレイヤーに合うわけではありません。


ゲームを体験するためのキーを提供してくれたGamer.ruに感謝します。