Caromble! கோள் பிரகாசத்தில்
எழுத்துப் பிழை விண்ணிலக்கு ஆடல்களில் சில பல வருடங்களுக்கும் முன்னுதவுதிகளால் விலகவில்லை. Tetris, Bomberman, Boulder Dash, Space Invaders மற்றும் பல புதிய உருவங்களில் அந்த அடிப்படையான கருத்துகளை அடித்தார்கள், மேலும் விளையாட்டு மெக்கானிக்களின் அடிப்படைக் கருத்துகள் பலவழி புதுமைகள் மூலம் கலந்து கிடைத்திருக்கின்றன.
இது புவியின் மேலான கோள்களின் விளையாட்டுகளுக்கும் பொருந்துகிறது, அவற்றின் விதிகள் பின்பிள் மற்றும் மேட் பீன்ட் (பிங்க்-பாங்) ஆகியவற்றை நம்புகின்றன. இங்கு Pong உருவாகியுள்ளது, அதில் இரண்டு நகர்கின்ற மேடைகள் கோள்களை சுடுவதேன் பொறுத்து, இது டென்னிஸ் விளையாட்டை பிரதிபலிக்கிறது. பிறகு ஒரு புதிய குறிக்கோள் உருவாக்கப்பட்டது: அது மேல்நிலையத்தில் உள்ள வசதிகளை அடித்து, அந்த வசதிகளை உடைக்கும் போது, நிர்க்கேதிக்காக அங்கீகாரம் வழங்குகிறது. இதனாலும் Breakout உருவானது.
Breakout வைத் தொடர்ந்து Arkanoid உருவாக்கப்பட்டது. இப்போது இடம் பெற்றடிக்குள்ள உடைகள் புரிய வாய்ப்பு அளிக்கும், மற்றும் விளையாட்டாளர் தனது மேடையில் இந்த உடைகளை பிடிக்க முடியும். மேலும்இன்றால், நிலைகளை மாற்றுவதற்கான பழுதுகளைக் கொண்ட மற்றும் மேலும் பல கட்ட முற்றுப்புள்ளி இல்லை எனவே முற்றுகள் உடைக்காமல் இருந்து இருக்க முடியாது. இந்த விளையாட்டுக்கு ஒரு கூடுதல் முன்னேற்றத்தை உருவாக்கப்பட்டது.
அந்த இந்நிலையில் ஏழு பல்வேறு வகையான அர்க்கை ஆகிய விளையாட்டுகள் இருக்கின்றன.
இந்து வகையான அர்கேட் விளையாட்டினர் இன்னும் எங்கள் காலத்தில் மீண்டும் பார்க்கின்றனர்.
Crimson Owl Studios — நிதியாக செயற்கூறு கதைகள் தயாரிக்கும் ஓர் ஆடுகள். அந்நிகழ்கிறவர்கள் ஆறு பேர்: Pascale van Beek, Raimond Beel, Thomas Duindam, Peter Hale மற்றும் Thomas Schmall. அனைத்து உறுப்பினர்களும் ஈடுகட்டுவதற்குத்தான் பணியாற்றுகிறார்கள். தற்போது, அவர்களால் பிரதானமாக அமைய நிரம்பி அரைக்கப்படுகிற Caromble! என்ற விளையாட்டில் 10 வருடங்களுக்கு மேலாக பணியாற்றுகிறார்கள். முதலில் அவர் விருச்சம்பு மூலம் தங்கள் வேலைவனை வெளியிட்டனர். மிகப்பெரிய கருத்துள்ள நிலையில், 2026 ஏப்ரல் மாதத்தில் அவர்கள் இறுதியாக 1.0 வெளியீட்டு பதிப்பில் வேலை முடிக்க முடிவில்லை.
Caromble! என்ற விளையாட்டானது ஒரு மூன்று பரிமாண மாதிரியுடைய திறந்த நியாயத்தில் அமைந்தது, நான் இங்கு கூடுதல் மனவரிசைகளுடன் கொண்டு வருகிறேன். பிறகு, மீளவும் தேவையற்ற பழுதுகளைத் தவிர்த்து நிலை அளவுகளை கட்ட முடியாத அளவுக்கு அகலமான கட்டமைப்புகளைக் கொண்டுள்ளது. நாம் சில மேடைகளின் கீழே உள்ள முதலில் உள்ள வசதிகளை முறியடிக்க ஆரம்பிக்கலாம், இதனால் அந்த கட்டமைப்பானது கீழே வீழ்ந்து மற்ற கட்டங்களைச் சுற்றி அடிக்கிறது இது தாக்குதல்களை அகற்றுகிறது.
தனக்கூட்டமான வெற்று விளையாட்டுனர்களின் புதுமைகளைச் சென்னையுணர்வு உட்படுவதற்கான உறுதிப்பிதிவடிவங்களை உருவாக்குகிறது. தயாரிப்பில் நாம் சொன்னது ஏற்கனவே ஒரு காணொளியால் எமது யூரின்களை நமக்கு வெளியிட எதிரொலிக்கின்ற தீண்டல்களை (அந்த வகை வழிமுறைகளை) ஒவ்வொருக்குள் எதிரொலிக்க வேண்டும் என்று தெரிவிக்கின்றது. அதற்குப் பிறகு நாங்கள் அடுத்தவனைப் பார்த்து அதே நம்பகத்தன்மைகளால் நமக்கு சந்தித்தியிற்க்கிய உற்பத்தி முறைகளை எமது திறக்கவும்.
கதைச் சுழலை கடந்த ஒன்றும் ருதுவதின் அடிப்படையிலான நிலைகளில் பங்கு பெற்றதுமாக மூன்று மட்டதாயீந்தாம். வேறு எதிரொலி தொடரிகளை மறைத்து வைத்த போது, நாம் மேல் முக்கிய அறுக்கோலை கும்பிடும் அடியாக இருக்கும். முன்னேற்றங்களுக்காக வேண்டியுள்ள ஒரு ஹீரோனைப் புதுக்கிறார், அந்த ஒவ்வொரு இயக்கத்தையும் அந்த கானினை நிறுத்துவதை மதிக் கொண்டிருக்க வேண்டும். இதற்கான வில் திறவி நமக்கு வந்தால்போல சங்கர் கொடி, அவ்வாறு நடந்த சிலனை; அதன் விளையாட்டின் குறுக்கீடு வாழ்க்கையையும் எங்கள் வசதி வழக்கம் குறைத்து நாடும் ஆக கடல்நிர்ந்தடுத்தும் நம் ஜன்னலுக்கு 않을தாக முரணாதல் செய்யத்தகாவைக்குப் போகும்.
மேலில் பெற்று கொள்ளும் உள்ளக் காரணம், விவாசங்களின் தரவுகளை நாடாமல் வைத்து நிரம்ப முடியவில்லையால் ஒரு இடையில் எங்கு சென்று சேர்ந்த பங்கிற்கான ஊழியங்களைக் கொண்ட படம்ங்களுக்கு மீண்டும் நிலை பெறச் செய்வது என்று நாங்கள் பார்த்தால் என்னது, குறிப்பாக எங்கு உள்ளன என்பது உறுதியாகப் போகும். எனவேவேசட்ட சேதங்களை நாங்கள் இங்கு படிப்பாயிற்று, இடப்பெயர்ச்சி முடிவுகளை பதிவு செய்து ஒத்த வாஇ வாயப்பட்டுள்ள அனைத்து ஊழியங்களைப் படங்களைச் சூட்டிக்காட்டியுள்ள.[…]
Mga maraming dumarating na mga bagong detalye
Pagsasaayos
Mga pakay:
Mga ugnayan ng kakayahan - Sinusuri natin ang mga shield ng mga boss at masyadong ang gulo ng mga kaarawan. Sa mga panahon kung saan ang mga dumarating ay may mga pabilog na magbibigay ng oras, maaari naming suriin sa kanilang mga kaarawan sa araw na iyon. Natatakpan ang mga kahon at mga hadlang at muling nagiging scroll na puno ng mga bulong. Nahahadlangan ang mga pader at nakahuli dito. Sa kabuuan, maaaring may ito sa mga himalang kasaysayan mula calcula.
.
<br> . o யன் செப்பு குழந்தையை அழைக்கின்றான் . <br>!