ゲーム業界とその関連事項の週間レビュー。第24号
さて、2月の最後の、そして最も静かな週が終わろうとしています。ゲームがあまりにも多すぎて、自由な時間が完全に失われるのではないかと心配していました。しかし、実際にはただの*StarCraft 2しかありませんでした... でも、私は自慢しているわけではありません。本当に。最近7日間で興味深いリリースがほとんどなかったのです。そして、以前にリリースされたものの中で選ぶとしたら、StarCraft 2*が最も興味深く見えます。
今日は、Blizzard社への賛辞を歌うために集まったのではありません。むしろ、先週の結果を振り返り、興味深いニュースを探してみましょう。しかし、残念ながら、それは非常に少なかったのです...
今日は何をプレイしていますか...
Anno 1404: ヴェネツィア — 素晴らしい「観賞」ストラテジーAnno 1404の拡張がリリースされました。私はまだプレイしていません(するつもりではありますが)、しかしすでに得られているデータによれば、オリジナルと同じゲームプレイを得ることができます。ゆっくりと成長し、生産を整え、私たちの入植者が毎日仕事に行くのを微笑ましく見守ります。ただ、すべてが新しい舞台で行われるでしょう。どんな舞台になるかは簡単に想像できます。
この拡張の主な違いは、主に豪華で贅沢な都市を建設しなければならないという点です。宮殿や噴水、彫刻が立ち並ぶ都市です。本当に、これが小さな集落を作るのと同じくらい素晴らしいかどうかは分かりません。見てみましょう。
Sonic & SEGA All-Stars Racing。皆さんはCrash Team Racingというコンソールゲームを覚えていますか?これは99年に最初のPlayStationでリリースされ、その後、2台目のPlayStationで続編が登場しました。そして今、可愛らしいクラッシュ(彼は、他のレースゲームのアイデアを発展させたと私に正しく教えてくれたのですが - Mario Kart 64)を押しのけるために、ソニックのハリネズミがやってきます。
新しいゲームのゲームプレイは、ほとんど完全にCrash Team Racingから盗まれています。キャラクターは面白い車に乗り(ここでは各キャラクターに特別な車があります)、コース上で様々なアイテムを見つけて敵に攻撃します。そして、一部のアイテムは完全に古いクラッシュゲームから借りられています。たとえば、手榴弾や緑の玉は、あなたのゴールへの攻撃を防ぐことができます。

とはいえ、あなたが盗用を気にせず、昔の「クラッシュ・レーシング」を再びプレイしたいのなら、Sonic & SEGA All-Stars Racingは理想的です。このプロジェクトは時々リメイクのように思え、全く新しいものではありません。だから素晴らしいゲームです。Crash Team Racingと同じで、より高品質なグラフィックがあり、PCでプレイできます。残念ながら、クラッシュはいませんが... でも、なんとかやり過ごします。
ついにNapoleon: Total Warがリリースされました。これは、私がすでに週報で2回書いたものです。以前の号をぜひご覧ください。とはいえ、購入を決めた人はもう店に行っていて、レビューを待ってはいないでしょう。みんなが知っている通り、これはTotal Warです。再び戦闘、戦闘、そして戦闘です。ただ、今度はもっと多くの火薬と煙があります。
Supreme Commander 2のデモ版もリリースされました。安心してダウンロードしてください。特に、2作目はかなり1作目と異なります。それに、試さずにプロジェクトにお金を無駄にすることは避けるために、前もってゲームを試してみるのが良いでしょう。
Bad Company 2が盗まれたことについては何も言いません。まず第一に、盗むことはよくありません(海賊行為も同様です)。第二に、Battlefieldはネットワークバトルについてのものです。キャンペーンはゲームの一部に過ぎません。
時にはオンラインに出ます
多くの人が素晴らしい戦略シリーズStrongholdを覚えていると思います(最後の作品を除いてはですが)。さて、この月にMMORTSStronghold Kingdomsの第3回クローズドアルファテストが開始されます。そしてその後すぐにオープンベータテストが待っていることでしょう。
全体として、オンライン作品はオフラインの先祖を強く思い起こさせます。見た目も外見も非常に似ています。ゲームプレイもかなり似ています。私たちは、侵入できない要塞を建設し、その周りで野菜と果物を育て、長期間の包囲に耐えるために最低限の条件を整えます。
しかし、Stronghold Kingdomsの主な特徴は、私たちが「生きている」世界にいることで、そこには他にも多くのプレイヤーが存在し、彼らも成長を続け、自分の土地を拡大しようとしています。開発者たちによると、領土を巡る戦闘は常に行われ、私たちは本当に苦労することになるでしょう。
もう一つの興味深い点は、Stronghold Kingdomsの「レベルアップ」の可能性です。すべてのプレイヤーは農民の立場から始まりますが、時間が経つにつれて新しい称号を獲得します。レベルは、すべてのスキルを向上させることができます。戦闘スキルもあれば、平和的スキルもあります。
これは楽しめるのか?まだすぐには分かりません。しかし、free2playのシステムは少し不安です。これだけで良いアイデアを台無しにする可能性があります(最近、このシステムが資本主義の醜い顔を失い始めているのは喜ばしいことですが)。
さて、好きな戦略ゲームをオンラインに移すという話が出たので、Heroes of Might & Magic Onlineについても触れざるを得ません。そして、私が言いたいのは、ブラウザベースの奇跡ではなく、ネットワーク版の本物の「ヒーローズ」3.5のことです。

彼らは中国出身で、彼らは非常に愛国的で、故郷を離れる気配はありません。ロシア語でも、英語でも、その他のヨーロッパの言語でもありません。
しかし、私たちの同胞たちはHeroes of Might & Magic Onlineを中国語でプレイすることを見事に成し遂げています。実際、そんなに難しくなく、かなり楽しいです。
ゲームは二部構成です。最初の部分はリアルタイムで進行します。あなたは街を駆け回り、クエストを集め、自分の城を再建します。MMORPGのどのゲームでも同じです。しかし、村の外に出ると、ゲームはターン制に切り替わります。そして、ここからは古い「ヒーローズ」を完全に体験することができます。戦闘はほとんど同じで、戦士たちも昔のままで、オリジナルのストラテジーからのヒーローもいます。ポートレートを見てください — この仲間たちを認識できますか?
もちろん、ゲームの詳細や特徴を把握するのはほぼ不可能です。「迅速な翻訳」で理解できたことはすでに翻訳されています。ただし、インターネット上では全ての情報が書かれているわけではなく、中国のサイトでの通常のナビゲーションはひどい頭痛です。しかし、ゲームから少し楽しむことができるかもしれません。
それと、もしロシア語以外でプレイするのが嫌ならHeroes of Might & Magic Onlineに完全に失望しないことをお勧めします。私たちにはAstrum Nivalという会社もありますが、彼らは中国のゲームを積極的にローカライズしています。そして、ヒーローズシリーズは私たちの国で非常に人気があります。もしこの会社がゲームで何百万単位の利益を上げる方法を見つけることができれば、私たちもこの素晴らしいゲームを母国語でプレイできるかもしれません。
さて、あなたを刺激するために、こちらのサイトをリンクします。そこでは、利用可能な城やその中の戦士を見ることができます。懐かしさが蘇りますか?
議論に区切りをつけるために、別のオンライン戦略/タクティクスゲームについて話しましょう。Megamekは、前の2つのプロジェクトとは異なり、完全なMMOではありません。ここではレベルアップも、キャラクターの能力を発展させることもありません。これは、巨大なロボットの瞬間的なバトルだけで、MechWarriorシリーズを懐かしんでいるすべての人に非常に愛されることでしょう。
ゲームはまだ開発中です。正確には、まだ改善されている途中ですが、すでに戦闘に十分適しています。戦闘のための設定は無数にあります。グラフィックを見ないでください。そこではそれほど重要ではありません。驚くべき物理とアニメーションはMechWarrior (2010)で楽しむことができます。しかし、Megamekの中心にはプロジェクトの戦略的な深さがあります。
さて、私はこれで終わりにします。そして、ゲームのファンの中に何か追加したい人がいるなら、コメント欄に書いてください。読者には、MegamekとMechWarriorが大好きな人もいます。ですので、あなたに言葉を預けます。
古いゲーマーの嘆き...
続けましょう。何か人気のあるゲームについての新しい情報を話そうと思っていました。例えば、AvPの開発者が、自分たちのアクションゲームの販売に満足して、ただのクラシックなDLCではなく、完全な次の部分を作ることを計画しているということです。彼らは多くのアイデアがあり、それを活用する機会がなかった、もし次のシューティングゲームをリリースすれば、皆が喜んで楽しくなるだろうと言っています。
しかし、そのことについて話す気はありません — 誰がそんなことに興味がありますか?むしろ、Introversion Softwareの開発者による新しいプロジェクトについて話しましょう(彼らはDarwiniaとDefconを作成しました)。彼らは、新しいアイデアに満ちたやや非伝統的なゲームをリリースすることを計画しています。それはSubversionに関するものです。これは、非常に保護された敵の建物に潜入し、重要な書類を手に入れる必要があるスーパーエージェントの戦術的な戦闘です。
あなたはこの部隊を指揮し、成功を収めるためには常に面白い解決策を考え出さなければなりません。計画の実行だけでなく、撤退の際のためにも。もしあなたが見つかれば、速やかに撤退しなければなりません。そして、準備なしではうまくいきません。
スクリーンショットを見る限り、ゲームは独創的なものになるようです。普通のレベルの代わりに、設計図や図面のようです。しかし、今のところそれはすべてです。開発者は何も他のことについて話さず、示してもいません。しかし、彼らは興味を引くことに成功しました。Subversionは、本当に難しく興味深い戦術シューティングゲームになる可能性があります。特に、自分でプレイ方法を考案できるのなら、5〜6の選択肢を提示する代わりに。
しかし、残念ながら、先週はそのような独創的なゲームに関する情報はほとんどありませんでした。拡張や続編、DLC、拡張、それにもう一つのよく売れたゲームに関する情報ばかりが増えてきました。開発者たちは、まるで鎖が外れたかのように、定期的に私たちにこれらのものを供給しています。そして、そのほとんどが利益を得ようとしています。
私の意見は、いわゆるクラシックな愚痴だと非難されるかもしれません:「世界はお金のために存在している!」 いいえ、私は開発者が自分の仕事に対してお金を受け取るべきだということに完全に同意します。加えて、今日の多くの人々がそのためだけに働いているのも事実です。しかし、DLCをリリースするトレンドは憂うべきものです。拡張は時々非常に魅力的でおいしそうに見えるので、あなたは本当にそれが拡張であるのか、それともゲームから切り取られた部分なのかを考え始めてしまいます。すでに前例がありますし、同じようにCapcomもそれに捕まったことがあります。
それに、開発者たちが余分な金を簡単に稼ぐ方法を考えないのは難しいです。特にレベルがすでにそこにあり、すぐに切り取って、素早く接続すれば、誰も気づかないでしょう...
でも、話が逸れました。この考えはBioShock 2、Mass Effect 2といった他のヒット作につながります。これらもまもなくDLCを受け取ります。さらに、ゲームはますます映画のように似てきています。本当に良い意味で悪い感覚です。高価なプロジェクトは必ず大衆に向けて設計され、それに沿ったものではないと感じが悪いです。それで、私はやや奇抜なアイデアを持つ斬新なプロジェクトを見つけたくなります。インディーであっても、アート・ハウスであっても、何か新しいものを求めます。
そんなものが準備されていますか?可能性があります。Project Natalについての新しい情報が現れました — X-box 360用の興味深いアイテムで、ユーザーの動きをスキャンし、正確にゲームに伝えるはずです。例えば、あなたがその場で走っていてプラスチック製のライフルを持っている場合、画面の兵士は進んで走り、しゃがんだら彼も同じようにします。基本的に、これは理想的な操作です。ボタンや多くの慣習は必要ありません。兵士は必要ならば、山の斜面を這いつくばることができます。単に横になったり、しゃがんだり、立ったりするだけではないのです。
しかし、悪口を言う人たちが長い間言っていることは、Microsoftには何もできず、全てのこれが無駄な失敗だと言われています。それで、会社の管理者はこのアイテムのためのゲームの開発にピーター・モーリニューを引き寄せる手を打つことにしました。
はい、名前は派手で、著名な開発者です。しかし彼のゲームの90%はクールなアイデアと美味しくて甘いPRにしか過ぎません。だから、私たちは彼が私たちの意識を変える革命を話し、まったく想像を超える映像で、プレイヤーがどうにかして自分自身を操作する様子を示す素晴らしい広告キャンペーンを期待します。しかし、実際にはそれが真実かどうかは疑問です。
しかし、もちろん楽しみにしています。これはまだX-box専用だとしても、PCでも作ろうと思えばできるでしょう。誰がそんな楽しみを断るのでしょう?
現実の若者たちとその他の方々
さて、今日のエディションでは、成功に向かって進んでいるすべての人々に捧げられた章があります。簡単に言えば、レースについて話しましょう。
まず最初に、Blurについての新しい面白い詳細が登場しました。まず、開発者は本当にゲームからTwitterにメッセージを送ることができることを確認しました。以前は、レースの後に自動的にYouTubeにレースのビデオをアップロードすることが発表されました。
しかし、これがどれほど便利であるかは今一つ不明です。プレイヤーに何が起こると、彼は「Twitter」でそれについて発信したいと思うのでしょうか?ゲームが誰かの手に渡り、彼がレースの後に印象を述べた場合にでも、興味深いかもしれませんが、プレミアムを数千のファンが毎分更新し、彼のページを覗き込む場合だけです。
しかし、ゲームがリリースされた時には、皆がそれを持つことになり、誰が「今日は素晴らしいレースだった、私は一番になった!」のようなフレーズを目撃するのを喜ぶでしょうか。ビデオもあまり必要とされないでしょう。このようなゲームでは、超速のレーサーのパフォーマンスを追うのが面白いだけであり、他のユーザーのレースは二重に似ています。皆同じようにすごく見えますが、それはプレイヤーの功績などではありません。
だからこれはただのPR戦略なのか、開発者たちは本当に何か面白いものを準備しているのかもしれません。サイバースポーツ的なものか... それとも何か?見てみましょう。
他のレースについても先週話題になりました。Split/Secondが5月18日にリリースされる予定です。少なくとも、そう約束されています。これはBlurよりもアーケード風で「楽しげ」なゲームです。しかし、開発者たちは、彼らのゲームでは単に速く走るだけでなく、重要な戦略的決定を正確に行う必要があると言っています。
これは何を意味しますか?正しい行動を取ることでエネルギーを獲得でき、それを「いたずら」に使います。何かを爆破してそれを道に落とすことができ、対戦相手がそれに突っ込むことができます。また、援軍を呼び出して、敵に爆弾を投げつけることもできます。とにかく、楽しめる要素はたくさんあります。
画面の質も嬉しいです。レースゲームは常に前方に進化し続けているので、見ていても本当に楽しいです。それにどうしてもプレイしたくなります...とにかく、待ちましょう。5月はもうすぐです。それまで、Sonic & SEGA All-Stars Racingでドライブし続けましょう。そこでも悪戯ができます...
バカな話
今週は、特に興味深い議論や面白い新聞記事はありませんでした。ロシアでは愛国的なゲームを作るべきだというテーマは依然として広がっています。ダムでは、国を称賛しようとする開発者を支援するための法律が可決されました。お金の助成、より柔軟な税制、法的部分も簡素化される予定です。
しかし、これは笑えません。最初のゲーム情報が現れたときには、私たちは自慢げに、ロシアの兵士が西洋の脅威から国を救う様子についての物語を聞くことになるでしょう。ロシアの軍隊が醜い低予算のワシントンを爆破し、自由の女神の上にトリコロールを誇らしげに立てる様子を。
待つ必要があります。私はすでにこれらの愛国的なゲームが見えるのです。そして、私は笑ってしまうと共に気持ちが悪くなります...
子供たちはゲームを通じて軍隊に備えるべきだとも言われています。そして、モスクワの学生に対しては実験を行う準備ができています。しかし、どのゲームを使用するかはまだ完全に明らかではありませんが、約束されています...
"モスクワ当局は、2020年までの若者の兵役前教育の概念を承認し、毎年の軍事キャンプの開催、学校での「兵役の基本」授業の増加、軍事愛国的なテーマのコンピュータゲームの開発と普及を計画していると、木曜日に市政府の情報筋がRIAノーボスティに語った。
同筋はさらに、首都当局が軍事愛国的なテーマの映画を制作、複製、配布する計画を進めていることも述べた。"
今のところ、語るべきことはあまりありません。しかし、良い部分でそれは最良のことかもしれません。いわゆるニュースの無さは、良いニュースでもあるのです。次の週が何をもたらすか見てみましょう。
さて、今日はこれで終わりです。さようなら、3月の始まりを待ちましょう。その時にはリリースが増え、それに伴って情報量も増えるでしょう。またお会いしましょう!