每周游戏行业及相关内容回顾。第24期
*那么,二月最后一周也是最平静的一周结束了。我曾担心游戏会多到占用掉我的所有空闲时间,但结果却只有 StarCraft 2... 但我并不是在炫耀,真的。最近七天几乎没有什么有趣的发行。如果要从之前发布的游戏中选出最有趣的,那就是 StarCraft 2。*
但是今天我们聚在一起并不是为了赞美 Blizzard。倒不如总结一下过去一周的情况,看看有没有有趣的新闻。遗憾的是,确实很少……
今天我们玩……
Anno 1404: 威尼斯——这是一款出色的“沉思”策略游戏 Anno 1404 的扩展包。我还没有玩(虽然我打算试试),但根据已有的信息——我们将会获得与原版相同的游戏玩法。缓慢发展,建立生产,感叹我们的定居者每天上班的样子。只是这一切现在将发生在新的环境中。是什么样的环境,猜猜看并不难。
扩展包的主要区别是,我们现在主要需要建造富裕奢华的城市,城市中有宫殿、喷泉和雕塑。尽管我不知道这是否会像创建小定居点一样有趣,但我们拭目以待。
Sonic & SEGA All-Stars Racing。你还记得那款名为 Crash Team Racing 的游戏吗?它在99年首次出现在PlayStation 1上,后来在第二台PlayStation上得到了续集。而现在,天真可爱的克拉什(根据我的说法,他借鉴了其他赛车游戏的想法 - Mario Kart 64)正试图被索尼克这只刺猬取代。
新游戏的玩法几乎完全模仿了 Crash Team Racing。角色驾驶着有趣的车辆(每个人都有自己的特殊汽车),在赛道上寻找各种道具来攻击对手。有些道具完全借用了旧版克拉什赛车的构思。例如,手榴弹或绿色球,可以抵御任何对你车子的攻击。

不过如果你不介意借鉴并想再次体验旧日的“克拉什赛车”,那么 Sonic & SEGA All-Stars Racing 将是完美的选择。这个项目有时候让人感觉像是重制,而不是有什么新的东西。所以它就像是完美的 Crash Team Racing,只是画面更精美,且在PC上运行。可惜没有克拉什…… 但我们会克服的。
拿破仑:全战 终于发布了,我之前已经在每周刊中写了两次。你可以查看之前的几期。虽然,我认为所有已经决定购买的人都已经去商店了,不再等待评测。一切都很明确——这就是 Total War。战斗、战斗、再战斗。而这次更是有着更多的火药与烟雾。
此外,Supreme Commander 2 的试玩版也已发布。你可以放心下载。毕竟第二部与第一部有很大不同。为了不在这款不会令人满意的项目上多花钱,最好先试玩一下。
关于被盗的 坏公司 2 的事我就不说了。首先,偷窃是不对的(盗版也是),其次, Battlefield 是关于网络战斗的。单人战役只是游戏的一部分。
有时他们会走向在线
我想很多人还记得出色的策略系列 Stronghold(当然如果不算最后一款劣品的话),这月将启动 Stronghold Kingdoms 的第三次封闭Alpha测试。不久后,我们也应该会期待开放的Beta测试。
总体来说,这个在线项目与线下的前身非常相似。甚至在外观上都相似。游戏玩法也将非常相似。我们将建立一座坚不可摧的城堡,在它周围种植蔬菜和水果,内部只留必要的东西,以便能够经受住长时间的围攻。
不过 Stronghold Kingdoms 的一个主要特色是我们将生活在一个“活”的世界中,身边有许多其他玩家,他们也在发展并希望扩展自己的领土。开发者承诺,围绕这些领土将不断发生战争,我们将面临真正的挑战。
另一个有趣的特点是 Stronghold Kingdoms——“升级”的能力。所有玩家初始都是农民,但随着时间推移会获得新的称号。这些级别能让你提升各种技能,包括战斗和百姓技能。
这会有趣吗?现在还不清楚。不过,free2play系统还是让我有些害怕。它或许会破坏这个好想法(不过,最近这种系统正在逐渐失去其资本主义的恶性面,这让我感到高兴)。
既然提到了将心爱的策略移到在线上,当然不能不提 Heroes of Might & Magic Online。而我所指的并不是浏览器游戏,而是真正的网络版 “英雄” 3.5。

它们来自中国,这些家伙对他们的国家是如此的爱国,至今没有计划移民。而且不仅没有俄文版,连英文或其他任何欧洲语言的版本也没有。
然而,我们的同胞们还是设法能在中文上玩 Heroes of Might & Magic Online。显然,这并没有那么复杂,而且还很有趣。
游戏由两部分组成。第一部分是实时的。你在城市里跑来跑去,收集任务,建造你的城堡。就像在任何MMORPG中一样。但一旦你走出村庄,游戏便会切换到回合制模式。在这里,你会完全熟悉旧日的“英雄”。战斗几乎是一样的,战士们都是以前的,甚至还是来自原版战略的英雄。你可以看一下这些角色的画像——认出这些家伙了吗?
当然,要搞清楚游戏的所有细节和特点几乎是不可能的。所有可以“直接翻译”的内容都已经被翻译过了。但互联网并没有提供所有的信息,而且在中文网站上的导航也是一场可怕的头痛。不过,还是可以从游戏中获得一些乐趣。
顺便说一下,如果你不想用非俄语玩,我并不打算完全放弃 Heroes of Might & Magic Online。毕竟我们有一家名为 Astrum Nival 的公司,他们正在积极本土化中国游戏。而这系列“英雄”在我国非常受欢迎。如果这家公司能想出如何从这款游戏中赚到数亿,那么也许我们就能在母语上体验这个奇迹。
为了引发你的兴趣——我给你提供一个网站 链接,上面可以查看可用的城堡和士兵。怀念的感觉是否又在涌上心头?
为了结束讨论,我还想说一下另一款网络策略/战术类型的游戏。Megamek——与前两个项目不同,它并不是一款完整的MMO。这没有等级提升,也没有能力增强角色的机会。这仅仅是巨型机器人之间的单次战斗,非常适合怀念 MechWarrior 系列的玩家们。
游戏仍在开发中。实际上,它仍在不断完善中,但现在已经足够适合进行战斗。因为战斗调节选项多得数不胜数。别看画面,那里并不是重点。出色的物理效果和动画,我们将在 MechWarrior (2010) 中享受。而在 Megamek 中,主要的是项目的战术深度。
就此打住,如果有游戏的细心粉丝想要补充什么,请在评论中说出来。在读者中有很多人既喜欢 Megamek 也喜欢 MechWarrior。所以现在就交给你们了。
老玩家的哀号……
继续往下走。我本想讲些关于某个热门游戏的新内容。比如说 AvP 的开发者们对自己的动作用销售非常满意,正打算制作不仅仅是传统的DLC,而是完整的新续集。声称他们有许多未利用的想法,如果再发行一款射击游戏,大家都会非常高兴欢愉。
但对于这件事我没有发言的兴趣——谁会对此有兴趣呢?倒不如说说来自 Introversion Software 的新项目(正是这些家伙创造了 Darwinia 和 Defcon)。他们将推出一款非经典的游戏,充满了新鲜的理念。话题是 Subversion。这是一款以超级特工为主题的战术战斗游戏,特工必须进入高度防守的敌方建筑,获取重要文件。
你将指挥这个部门,为了成功你必须不断想出各种有趣的解决方案。无论是为实现计划或是退却时做好准备。因为如果你被发现,就得迅速撤退。而没有准备任何事情是无法成功的。
从截图上看,这款游戏似乎很独特。没有传统的关卡——而是看似图纸和架构。不过到目前为止,仅此而已。开发者没有说出或者展示任何更多的东西。尽管他们成功激起了我们的好奇心。 Subversion 可能成为真正复杂且有趣的战术游戏,尤其是如果让我们自己构思游戏进程,而不仅仅是提供5-6个选项。
然而遗憾的是,上周只了解到一款这样的原创游戏的消息。越来越多的信息表明,有关扩展包、续集、DLC、扩展和其他与已经良好销售的游戏相关的内容即将出现。开发者们似乎失去了理智,定期给我们带来这些东西。而只有少部分人不想从中获利。可惜,大多数人都在试图趁机发家致富。
有人会指责我,说我开始无聊的抱怨:“整个世界都生活在追逐金钱!”不,我完全同意,开发者们应该因为他们的工作而获得报酬。更重要的是——如今很多人只为这些钱工作。然而,发布DLC的趋势让人感到沮丧。一些扩展看起来如此美味诱人,以至于让人开始怀疑——这真的是 扩展 吗,而不是从游戏中刨出来的部分?毕竟已经有过这样的先例,Capcom 就在这方面受到了批评。
对于开发者来说,想出一些简单的赚取额外财富的方法并不算太难。特别是当一个级别已经完成,就在那里的时候。现在切割、快速拼接,谁都不会注意到……
但我们偏离了话题。这让我想起了 生化危机 2、质量效应 2 和其他很快将获得 DLC 的热门游戏。再加上游戏越来越像电影。在最坏的情况下。当昂贵的项目必然是面向大众观众,我与他们永远没有交集。因此,我希望找到不同寻常的、有创新精神和革命性理念的项目。这可能不是“独立”的,也可能不是“艺术混沌”风格的,但至少要有新的、没有被磨灭的东西。
会有类似的东西即将推出吗?也许。关于 Project Natal 的新信息已浮出水面——针对X-box 360的一款有趣的设备,能够扫描用户的动作并准确传递到游戏中。假设,你在原地跑步,手里拿着塑料步枪,屏幕上士兵向前冲,你蹲下——他也重复这个动作,如果你避开一块障碍——战士也会做同样的事情。实际上,这是完美的控制,因为不再需要按键以及许多条件。士兵可以在必要时趴着,而不是单单躺下、蹲下和起身。
然而,人们长久以来对 Microsoft 这家公司口诛笔伐,认为整个 Project Natal 无疑是一个彻头彻尾的失败。因此,该公司的管理层决定采取反向策略,将 彼得·莫兰尤 聘请为这个玩意儿的游戏开发者。
是的,这是个响亮的名字,技术大咖。但他的所有游戏在90%情况下都是很好的想法和精美的公关宣传。我们可以期待一个惊人的广告宣传活动,彼得将讲述关于我们意识转变的故事,展示一些不可思议的片段,视频里玩家以某种神奇而有趣的方式操控着他的角色。但,遗憾的是,这并不能保证一切都是真实的。
当然我们会等待。这款设备可能仅在X-box上,但如果需要的话,我想它也可以转移到PC上。谁会拒绝这样的娱乐呢?
对真实兄弟和其他人
在今天的这一期中,我们将有一部分内容专门致力于那些努力获得成功的人。如果说得简单一点,就是关于赛车的内容。
首先,有关 Blur 的有趣新消息传出。开发者们首次确认,游戏中确实可以在真正的Twitter上发送消息。而之前已宣布,比赛结束后可以自动将视频上传到YouTube。
不过还是不太清楚这会有多有用。玩家必须经历何种事件,才会想要在“Twitter”上发言?这只有在游戏发布之前,游戏被某些人玩到时,这种人变得兴奋,立刻在比赛后发布感受,数千名粉丝开始每分钟刷新他的页面,并如狼似虎地阅读每个句子时才有趣。
但当这款游戏发布并且大家都玩时,谁会乐于看到每天出现数十条类似“这是一次了不起的比赛,我第一名到达!”这样的句子。视频也很少有人会在意,在这种游戏中,吸引人只有超级赛车手的表现,其它玩家的比赛看似如出一辙。所有的表现看起来都是令人惊艳的,但这绝对不是玩家的功劳。
似乎这不过是一个公关策略,或者开发者们准备了一些真正有趣的内容。某种电竞相关的东西或者……之类?我们拭目以待。
关于其他赛车的消息也在上周传出。Split/Second 将在5月18日发布。至少我们是这么被承诺的。这是一款比 Blur 更为暴力和快乐的游戏。不过开发者们表示,除了快速度之外,游戏还要求在正确的时机做出重要的战略决策。
这意味着什么?通过正确的行动你可以获得能量,利用这些能量进行“恶作剧”。你可以引爆某个东西并把它掉在路上,让对手撞上;你可以召唤助战者开始向对手投掷炸弹。总之,有很多可以玩耍的东西。
画面质量也让人感到高兴。赛车游戏总是走在时代前列,因此看起来简直令人愉悦。想象一下怎么玩……总之,期待吧。五月快到了。与此同时我们先玩 Sonic & SEGA All-Stars Racing,在那儿也可以捣蛋……
哇哈哈
本周没有特别有趣的争论或搞笑的报纸文章。关于需要在俄罗斯制作爱国游戏的话题仍然存在。国家杜马已经通过了一项法律,旨在帮助那些愿意赞美祖国的开发者。将会有财政补贴,各种税收也会更加宽松,法律事务也将变得更简单。
但这并不好笑,我们才会笑出声来,当第一款真正游戏的消息出现时。我们将倾听一个编剧骄傲地讲述我们的勇敢空降兵将如何拯救俄罗斯免受西方威胁,如何我们的军队将炸毁丑陋的低预算华盛顿,骄傲地将三色国旗升起于自由女神像上。
让我们等着看,我已经能想象这些爱国游戏了。而我对此感到又好笑又厌恶……
他们还继续讨论,应该通过游戏准备孩子们的军队。因此,莫斯科的学生们已经准备开始进行实验。尽管现在并不完全清楚通过什么游戏,但他们承诺……
"莫斯科当局批准了2010年之前为青年进行征兵准备的概念,规定每年需进行军事训练,增加学校的“军事服务基础”课程,并制定军事爱国主义主题的计算机游戏,RIA Novosti周四从市政当局的一位消息来源处获悉。
该机构的发言人还强调,莫斯科当局还计划“《军事爱国主义》主题的计算机游戏的创建、发放和租赁,以及开发和传播给青少年。”"
因此,现在似乎并没有什么可讨论的。但或许这也是好事?正如大家所说,缺乏消息——也是好消息。看看下周会带来什么。
好了,今天就到这里。让我们告别,并期待三月的到来。那时发布的游戏将会更多,相应的信息也会增加。再见!