血の魔法 - 禁断の教え
古代のテヴィンター人は、血の魔法を魔法の学派とは見なさず、単に他の魔法学校を強化する手段と考えていた。その名は、この種の魔法がマナではなく、特に血の形での生命力を消耗することを示している。一時、魔導師たちの間では、もし魔法使いが力の及ばない呪文を唱える必要があれば、奴隷の血で補強するために一定数の奴隷を手元に置いておくことが一般的な実践であった。
しかし、時が経つにつれて、帝国では血の魔法を用いてのみ行える呪文が発見された。リリウムは魔法使いが自らの思考を影の中に送るのを助けるだけだが、血は他者の意識に入り込み、彼らの夢を見ることができ、さらには彼らの思考に影響を与えたり、直接彼らの意志に従わせることを可能にする。そして最も危険なことに、血の魔法は完全にバリアを打破し、悪魔が物理的に私たちの世界に侵入するのを可能にするのだ。
光の歌の出現とそれに続く古代帝国の崩壊は、血の魔法がほぼ根絶される結果をもたらした。それは正しいことだ。なぜなら、それは創造した者にとっても、世界全体にとっても大きな危険をもたらすからだ。
初代大魔道士ヨゼフス。「四つの学派。論文」。
血の魔法はテダスで最初の魔法形式だったという伝説がある。古代の静寂の神ドゥマートがテヴィンター帝国の創始者タルシアンにこの魔法を教えたと伝えられている。歴史家たちは、帝国の魔法使いたちがアルラタンのエルフから血の魔法を学んだのではないかと推測しているが、その起源が何であれ、血の魔法はテヴィンター帝国の魔導師によってテダス全体を支配するために使用された。教会は、血の魔法の無謀な使用が最終的に黄金の都市の堕落、闇の化物の出現、そして第一の疫病を引き起こしたと主張している。
現代の世界では、血の魔法は最も不吉な魔法の一種として描かれている。血の魔法は、命そのものの血を呪文の燃料として魔法的に使用するものである。生命エネルギーは、魔法使い自身から、または自発的または強制的な犠牲者から与えられる。これにより、魔法使いは他者の思考を支配し、また自分自身の生命力を使用してその力を補充することができる。この実践は、今やテダスでは非常に稀であり、悪魔との接触がない限り学ぶことはできず、憑依される危険を伴う。
血の魔法そのものは本質的に悪ではないが、教会はそれを厳しく禁止しており、それが汚れるとされている。血の魔法を実践する魔法使いはマレフィカールと呼ばれ、魔法使いや悪魔の監視、そして特にマレフィカールと堕落者を狩るために創設されたテンプレート教団に追われる。実際に、教会は血の魔法に対する恐怖感において完全に狂っているようで、その教義の抑圧に進み、より直接的で深刻な脅威を無視している。この恐怖感は、どの出自を持つ堕落者にも容赦ない狩りを引き起こした。すべての堕落者が必ずしもマレフィカールであるわけではないが、教会はそれを自ら促進しているように見え、数多くの堕落者が生き延びるために血の魔法に頼る。
魔法使いのサークルは、小さな子供の頃からすべての魔法に恵まれた人々を監視し、いかなる者も禁じられた魔法学校を学ぶことができないようにしようとしている。それにもかかわらず、常に監視しているにもかかわらず、偶発的なマレフィカールが世界に漏れ出している。
マレフィカール
マレフィカールとは、血の魔法を使用する魔法使いである。
さて、我々の前に立ちはだかる問いはこうだ。「マレフィカールとは何か?どのように認識するのか?」私もかつてあなたたちと同じようにこの問いを抱いていた。あなたは創造者の知恵を求めて私のもとに来たが、誰も創造者の心が彼の愛するアンドラステを救った瞬間を実際に見た者はいない。それゆえ私はすべての死すべき者がしているように、彼の預言者の言葉に答えを探しに行く。そこで私は、困惑した心に安らぎを見出す。彼女は我々にこう言った。「魔法は人を助けるものであり、人が魔法に仕えるものではない。」
それゆえに私はお前たちに言う、他者の心や心を屈服させるために魔法を用いる者は、創造者の法を破る。
そしてアンドラステはさらに言った。「無意味に彼の子どもたちの中で最も小さい者に害を及ぼす者は、創造者によって呪われ、憎まれるであろう。」それにより、あなたたち全てに明らかにされたことは、他者の苦痛から、他者の血を流すことで自らを養う魔法は、創造者によって呪われているということである。
創造者を敬う魔法使いたちは、我々の兄弟姉妹として迎え入れられる。創造者の法と彼の預言者の言葉を拒否する者は堕落者であり、我々の中にそれに値する場所はない。
ユスティニア1世の説教から。
Dragon Ageにおける血の魔法
- 灯となる者はゲームプレイ中に血の魔法使いになれる。『はじまり』および『覚醒』の両方で。
- 『はじまり』では、ウィンが血の魔法使いになることができる。
- 『覚醒』では、アンダースがマレフィカールになるが、『Dragon Age II』ではならない。さらに、『覚醒』においてアンダースが血の魔法を使ったと言及されることは決してない。
- 『Dragon Age II』では、ホークが血の魔法使いになることができる。
血の魔法と灰色の守護者
フェレルデンで血の魔法が禁止されているにもかかわらず、灰色の守護者は時折、闇の化物に対抗する手段として利用することがある。ダンカンは、魔法使いとしてプレイしている際にこの話題に関して尋ねると確認する。
DLC『Guardian's Fortress』では、古代の灰色の守護者アヴェルナスが、儀式の一部として使用される闇からの化物の精霊を制御するために血の魔法を使った。彼は手段を選ばず、生きた仲間の守護者たちを拷問して、その血の中に潜む神秘的な力を調べることを求め、血の魔法が灰色の守護者の中で自由に使われて栄えることができるとの見解をもたらした。
彼が学んだことによって、彼は血の魔法を使って異常に長い間生き続け、数世代にわたり強力な才能と呪文を開発し続けることができた。アヴェルナスは、教会が馬鹿げたことで血の魔法を禁止していることについて、黄金の都市の堕落がその原因だと信じているが、その忠告は根拠がないと彼は否定しており、灰色の守護者たちやすべての魔法使いがそこから学ぶことができることはたくさんあると主張している。
血の魔法と教団
教団はマレフィカールを狩るために作られた。そのため、彼らとの関係はどうなるのか?マレフィカールは教団の者たちを避け、すべての魔法使いも同じだ。しかし、もし彼らが追い詰められた場合、彼らは教団の敵である者の手から脱出しようとすべてを行う。血の魔法使いは多くのことができる。
血の魔法とサークル
サークルはすべての魔法使いを管理する。血の魔法についての本は存在するが、一般の魔法使いや学生たちはアクセスできない。しかし、ここでも血の魔法使いは存在する。
生徒たちは監視されている。行動のいかなる偏向や、血の魔法の使用が疑われる場合、学生は制圧されることになる。
魔法使いに関しては、さらに複雑である。通常、血の魔法使いは禁じられた魔法を学んでいることを公にしない。しかし、血の魔法使いがサークルを占拠する例もいくつか存在する。その場合は、教団の手が打たれ、「破壊の権利」が宣言される。すべての魔法使いが削除され、彼らがただの魔法使いであるかマレフィカールであるかは関係ない。
血の魔法とドリメイアの人々
ドリメイアの守護者たちは、魔法の堕落者である。彼らは魔法を使用し、血の魔法について熟知しているが、慎重に接する。血の魔法を使うことは一族から背を向けることであり、一族はドリメイア人にとってすべてだからである。したがって、一族の中で血の魔法使いは非常にまれである。ドリメイアの魔法使いの良い例はメリルである。彼女は禁じられた魔法を学び始め、一族の次期守護者になるはずだったが、一族から追放された。彼女が血の魔法の使用をやめたならば戻ることができたが、そうすれば彼女は一族全体を危険にさらすことになった。
Dragon Age: OriginsとAwakeningにおける血の魔法
血の魔法に出会うすべてのクエストについての説明をするのは長く非生産的である。それは非常に頻繁に起こる。
それは南の聖典の儀式である。
それは「はじまり」における「壊れたサークル」、サークルの魔法使いたちが狂気に駆られた結果である。
それはブレスリアンの森での血の魔法使いたちである...
イェヴァンは、クエスト「レッドクリフの侯爵」で血の魔法を使って影に入ることを提案する。サークルが破壊されていると、これは少年を救う唯一の選択肢である。そうすると、コナーの母は息子を救うために命を捧げる。
血の魔法はどの出来事にも排除できず、何らかの方法で世界の出来事に影響を与える。たとえ守護者が魔法使いでなくても。
Dragon Age IIにおける血の魔法
Dragon Age IIにおいて血の魔法の役割は決して小さくはない。それはホークが血の魔法使いになることができるからだけではなく、またパーティに血の魔法使いとしてメリルがいるからでもない。それは魔法使いたちと教団との対立が、全編にわたって継続したからである。我々は血の魔法に、『はじまり』でも出会ったが、DA2ではあらゆる角でそれに出会う。確かに、ここではそれがより上手に、より多く示されている。
それは悪魔たち、狂った者、血の魔法についての書物、そしてサークルから逃げ出す際に自らの親を殺したマレフィカールたちがいる...
さらには、心の痛みから引きほどいた一人の人物がいる。それはクエンティンで、彼は死んだ妻を血の魔法で再生させたいと思い、他の女性たちの体を材料として使いたいと考えた。フランケンシュタインのようなこの怪物は忘れることは非常に難しい。
血の魔法。なぜ人々がそれを恐れ、また切望するのか?
1. 血の魔法は他者の思考を支配する力を与える。
これはDA IIで非常によく説明される。イーダンの売春宿で、彼女はホークに知りたいことを話させる。
2. 権力、力。他者から授けられた権力。
魔法使いは悪魔たちと契約を結び、彼らを支配することができる。テヴィンターの魔法使いたちだけが、悪魔を家畜のように扱う。血の魔法は、すべての魔導師によって持たれ、彼らは憑依の恐れもなく常にそれを使用する。何世代にもわたる実践が彼らをそれに支持しているようである。それに対して、フェレルデンや自由市場の魔法使いはそうではないので、多くの魔法使いが悪魔の影響を受け、憑依されてしまう。
3. 想像力の余地。
人間のゴーレムは、様々な体の部位を血の魔法によってつなぎ合わせた素晴らしい芸術作品である。残酷だが、それでも芸術である。
他の体のから剥がれたものから変形された、オルシーノは?強力で、素晴らしい、恐ろしい。
4. 知識。
悪魔たちは普通の魔法使いにはアクセスできない豊富な知識を持っている。しかし、すべての知識には代償が必要であり、その支払いが非常に大きいこともある。
5. 血の魔法は命を延ばし、若返らせる。
その例として、アヴェルナスやバロネッサが挙げられる。さらに、ズァトリアンも自身の魂を呪いと結びつけることで命を延ばした。
だからこそ、一般の人々が血の魔法を恐れるが、魔法使いたちは不断にそれを求める。
血の魔法の能力
Dragon Age: 始まり
血の魔法の特化は二つの方法で習得できる:
1.影の中で(「レッドクリフの侯爵」)、クエスト中に悪魔との対話に同意し、「禁じられた知識を支配したい。私に血の魔法を教えてください!」と選択する。
2.『覚醒』中にも、アマランサインの宿屋で本を購入することができる。
特化のボーナス:
+2 体力
+2 魔法力
血の魔法
サポート型
範囲:個人
疲労:5%
クールダウン:10秒
この能力が有効な間、血の魔法使いは呪文に対してマナではなく健康を消費するが、治癒効果は通常よりもかなり弱い。
犠牲の血
**
(要件:レベル12)
**
アクティブ型
範囲:中
アクティベーション:0
クールダウン:15秒
血の魔法使いは仲間から生命力を吸い取り、使い手は癒されるが、仲間が死ぬ可能性がある。血の魔法による癒しのデメリットは、こちらの効果には影響しない。
血の傷
**
(要件:レベル14)
**
アクティブ型
範囲:中
アクティベーション:40
クールダウン:20秒
対象の血が動脈は中で沸騰し、非常に大きなダメージを与える。耐久テストに失敗した対象はその場に立ちすくみ、動けなくなる。血を持たない生物には効果がない。
血の支配者
**
(要件:レベル16)
**
アクティブ型
範囲:中
アクティベーション:40
クールダウン:40秒
血の魔法使いはターゲットの血を支配する。ターゲットがメンタル耐性のテストに失敗した場合、支配者となる。ターゲットが呪文に抵抗する場合、血の操作によって非常に大きなダメージを受ける。血を持たない生物には効果がない。
DLC『Guardian's Fortress』
血の魔法の力は、Fortress Guardiansをクリアする際に得られる一連の特別な能力であり、それぞれのクラスに異なる特徴がある。
血を使用する能力は血の魔法に関連しているため、これを得るためには、英雄はアヴェルナスのテーブルでアルケミーを服用しなければならない。このことは、守護者に対して二つの新しい能力を付与することになる。それぞれのクラスに応じて、それぞれ異なる。
魔法使い
暗いオーラ
アクティブ型
範囲:個人
アクティベーション:40
自己に傷を与えることにより、魔法使いは汚染された血から力を引き出し、迅速にマナを回復することができるが、健康にダメージを受ける。
血の掴み
アクティブ型
範囲:中
アクティベーション:24
魔法使い自身の汚染された血が武器となり、健康を吸い取るが、敵に対して霊的な魔法から追加のダメージを与える。闇の化物には短い間、追加のダメージが与えられる。
戦士
血の渇き
サポート型
範囲:中
犠牲を自ら流すことで、戦士は移動速度と攻撃速度、そしてクリティカルヒットの確率を上昇させる。しかし、この能力が有効な間、キャラクターは健康損失を受け続ける。
血の狂気
アクティブ型
範囲:個人
アクティベーション:35
戦士は穢れた血の噴水を放出し、健康を消耗させながら、最も近い敵を弾き飛ばす。敵は肉体的耐性テストに成功すれば立ち上がることができる。
盗賊
暗い通路
パッシブ
汚染された血の力を使用することで、盗賊はより素早く動けるようになり、近接戦闘での命中回避の可能性が高まる。
汚れた刃
サポート型
維持:40
疲労:5%
クールダウン:5秒
盗賊の血が噴水のように吹き出し、彼の武器の刃を汚染された血で覆う。キャラクターには、ひらめきのパラメーターに基づいてダメージにボーナスが付与されますが、健康に連続的に損傷を与えます。
Dragon Age II
「血の魔法」を専門とする特技を選ぶには、特技のポイントを取得する必要があり、レベル7または14で取得する必要があります。
ボーナス:+25 健康
**生命力**
要件: 血の魔法
貯蔵: 70%のマナ
回復: 20秒
タイプ: 長時間維持
このモードがアクティブな間、魔法使いは血の魔法を使用することができ、マナではなく健康を使います。これにより、呪文のためにエネルギーを保持することができます。しかし、「血の魔法」が有効な場合、魔法使いは通常の呪文またはポーションによる治癒を受けることができません(「治癒のオーラ」と同時に使用することはできません)。
効果:呪文には健康が消費される。
効果: 通常の治療方法に対して免疫。
比率: 1健全な健康が2マナに換算される。
血の渇き
要件: 生命力
タイプ: 増強
血の魔法の使用による健康の消費が少なくなり、魔法使いが呪文をより頻繁にキャストできるようになる。
比率: 1健全な健康が1追加のマナに換算される。
犠牲
要件: 生命力
回復: 20秒
タイプ: アクティブな能力
血の魔法使いは、仲間から生命力を吸い取って自らの健康を回復します。 (「生命力」の効果がアクティブである必要があります)
仲間の健康: -20%
回復する健康: 仲間が失った健康の100%
恐ろしい犠牲
要件: 除外
タイプ: 増強
血の魔法使いは、仲間が失った健康よりもさらに多くの健康を得ます。仲間が魔法の効果によって死亡した場合、さらに多くの健康を得ます。
健康を復元: + 50% 仲間が失った健康量。
健康を復元: 仲間が魔法の効果によって死亡した場合、健康の200%を復元。
血液
要件: 生命力
「血の魔法」に必要なポイント: 3
サイズ: 10メートル
コスト: 60スタミナ
回復: 30秒
タイプ: アクティブな能力
指定された範囲で敵の血を穢らせ、短時間でダメージを与え、敵の防具や耐性を無視します。無血の生物にはこのダメージには効果がありません。(「生命力」の効果がアクティブである必要があります)
物理的なダメージ: 292
敵の防具: 瞬時に0%
敵の耐性ダメージ: 瞬時に0%
麻痺の血液
要件: 血液
タイプ: 増強
「血の魔法」のポイントを3獲得。
物理的なダメージ: +146
物理的なダメージ: 麻痺した敵に対して500%のダメージ。
麻痺の確率: 普通の敵に対して50%。
墓の汚れ
要件: 生命力
タイプ: アクティブな能力
回復: 45秒
血の魔法使いは、周囲にある死体から生命を吸い取ることで健康を回復します。 (「生命力」の効果がアクティブである必要があります)
回復する健康: 10% 健康ごとに、
サイズ: 12メートル
死の淵へ
要件: 墓の汚れ
血の魔法のポイントを3獲得。
霊的毒害: 最大の健康を100%の魔法に置き換える。
敵の防具と耐性: 瞬時に0%
回復する健康: 周囲にいる敵につき10%。
血の家畜
要件: 献身
要件: 血液:
「血の魔法」のポイントを3獲得。
タイプ: アクティブな能力
回復: 30秒
コスト: 40スタミナ
魔法使いは対象を支配し、短い間自分の側で戦わせ、その後力が非常に強くない限り、犠牲者が死にます。血を持たない生物にはこの効果はありません。
支配確率: ノーマルな敵に対して100%。 (「生命力」の効果がアクティブである必要があります)
持続: 15秒
血の噴水
要件: 家畜の血
タイプ: 増強
血の家畜が死ぬと、彼は血の噴水が起き、近くの敵にダメージを与えます。
霊的ダメージ: 敵の最大の健康の75%を爆発ごとに。
知られた血の魔法使い
すべてのテヴィンターのマギストリは血の魔法使いです。
Dragon Age: Origins
イェヴァン
イェヴァンはサークルの魔道士からの堕落者で、彼は5、6歳の時に父によって村の教会に連れてこられた後、以降ずっとそこに住んでいた。なぜなら、彼の母親が彼を憑依していると考えたからです。
彼は魔法使いの仲間であり、レッドクリフの侯爵のクエストにおいて重要な役割を果たしています。イェヴァンは血の魔法使いです。彼は、彼の友人で奉仕者であるリリが彼を抑圧しようという計画を耳にしたため、サークルから逃げることを望んでいました。保護者やリリの助けを借りて、彼はタリスマンを破壊してサークルから逃げることができました。彼はレッドクリフ侯爵の息子であるコナーに魔法を教える教師でもあり、またロゲインによって送られた秘密のエージェントであり、エイモンに毒を盛るために城に入り込んでいます。
彼は容認されるか、または殺されるか、または解放される。すべては守護者の選択による。
アヴェルナス
アヴェルナスは灰色の守護者であり、放棄された守護者の巣であるソルダーピークに住んでいました。アヴェルナスは若い魔法使いであり、サフィア・ドライデンはその時の魔法使いの指揮者でした。王アーランドのソルダーピークへの攻撃の際、指揮者ドライデンはアヴェルナスが血の魔法を使用していると知り、彼に悪魔を呼び寄せさせようとした。バリアが破られた時、アヴェルナスは自分の研究室に退き、何世紀もそこで生き続けました。
アヴェルナスは血の魔法を使用して、儀式の一部である汚染された化物を制御しました。最初は血の魔法を使用して戯れたのです。彼は狂気が発生し、おかしくならないように自分を維持し、血の中の汚染で死なないように罰を解くための儀式を行う必要があった。しかし、彼の研究が深まるにつれて、彼は仲間の魔法使いに対して彼らの血を使用した実験を行うようになりました。
彼は殺されるか、または生き残ることを選ぶことができ、そのまま実験を続けることができます。
カラドリウス
カラドリウスは、守護者がモラに対抗して戦う際に遭遇する血の魔法使いである。
カラドリウスは「エルフ走乱の乱えた」というクエストにおいてまた守護者の対戦相手として知られている奴隷商人のリーダーである。彼には、ロゲインが人身売買における共謀であることを証明する書類があり、それが守護者に必要となる。彼とは交渉することができ、また戦うことも可能である。交渉ではロゲインについての関与を示す書類を購入し、エルフ奴隷たちとともに魔法使いを解放するという選択肢がある。この選択肢は大半の仲間に不評である。
もし彼との交渉を拒否し、戦った場合、彼は「贈り物」を提案する。悪魔を使った血の魔法を使い、すべてのエルフ奴隷を殺すことで、守護者の健康を改善する。この犠牲は大半の仲間に嫌われ、守護者の体力を+1する。
ズァトリアン
ズァトリアンはドリメイアのエルフ一族の守護者である。彼は過去については多くを語らない。数年前、第五の疫病の前に、ドリメイアの人々がブレスリアンの森の近くに住んでおり、ズァトリアンの一族がその集落に近づいたとき、彼の家族は人間の一派に捕らえられた。彼らは彼の息子を残虐に拷問し、また彼の娘を犯し、森で死にかけさせた。ドリメイアの人々は彼女を救出したが、少女は妊娠していることに気づいたため、恥辱から自殺した。
彼は爆発的な暴力と復讐の欲望に駆られ、ズァトリアンは森の精霊を呼び出し、それを狼に封じ込め、白い牙と呼ばれる狼を作り出した。これは彼の血を使用して作られた呪いを生み出した。この呪いは彼の一族を侵すものとなってしまった。彼は呪いを使用して、長い間苦しめられ続けることになった。彼の生はこの呪いとともにある。呪いが生きている限り、彼も生き続けなければならない。
呪いを解いた場合、ズァトリアンは死亡する。
彼は獣たちを支持するかはともかく。
エルフを支持する場合は生き残る。
狂気の隠者
隠者はブレスリアンの森に住む狂った堕落者である。彼は木々が彼を獲得したいと考えていると信じ、守護者を陰謀の一部として派遣された。
ズァトリアンは言うには、隠者はドリメイアの人々の間で悪名高い。一見して彼は聖なる血の魔法使いであり、教会から逃れて来た人物である。彼はブレスリアンの森に塔を建てたとされるが、これらは神秘的に消え去った。
狂った老人は質問のゲームを好み、守護者が欲しがっているものを無駄な物と交換されることがある。
彼は死されることもできますし、まずはおくべきこともできる。
バロネッサ
昔は、黒い湿地に分かれた高いドラゴンが舞い降り、混乱と破壊をもたらした。一夜のうち、バロネッサがやってきて、ドラゴンの巣に入っていった。あの日が明けたとき、ドラゴンは行方をくらまし、バロネッサは血の魔法で獣を壊したとの噂が流れたが、感謝する市民は彼女に注意を払わなかった。バロネッサはオルレシアの政府を掌握していたが、彼女の統治は抑圧と暴力、不当なことに溢れていた。
彼女は血の魔法使いであり、多くの若い女の子を殺し、若さを取り戻そうとしていた。最終的に、彼女の臣民は彼女を裏切り、彼女の家を燃やした。死の前に彼女は呪文を唱え、自らの魂とすべての人の魂をつかみ、憎みのヴァージョンに移し替えた。それは黒い湿地における悪夢のようなものである。
ウルドレッド
ウルドレッドはサークルの野心的な上級魔法使いである。彼は自由主義派として有名であり、高位の魔法使いたちには好かれていなかったが、ファースト・マージとの関係で、血の魔法使いを根絶する能力を称賛されていた。
最初にウルドレッドはオスタガーの戦いに登場し、その戦争会議において、「イシャラの塔で光が必要ではなく、円形の術者が自分を助ける必要がある」と主張していた。彼の提案はそばにいた高司祭によって拒否された。
オスタガーの戦いの後、ウルドレッドはそれがまたロゲインを支持することにサークルの意向であると確信していたが、マクティアの反逆が発覚したとき、魔法使いたちはその意思を変えた。そこでの会議で、ウルドレッドはロゲインの行動を説明しようとしたが、他の魔法使いたちは彼の言葉を疑い、彼は去ることを決意した。イーリングは彼にそれを許可せず、ウルドレッドは血の魔法使いの仲間とともにサークルを襲った。戦いの最中、ウルドレッドは悪魔を呼び寄せようとしたが、失敗してしまい、憑依してしまった。
クエスト「壊れたサークル」で守護者に殺される。
守護者
守護者はDragon Age: 始まりと覚醒の主人公である。
「覚醒」では、オルレアの別の守護者になることができるが、また血の魔法使いになることもできる。
Dragon Age II
メリル
メリルはエルフの魔法使いであり、Dragon Age IIの主人公ホークの仲間で、また男女問わずロマンチックな興味の対象となる。
メリルはその一族の尊敬される構成員であり、彼女は選ばれた新たな守護者になるべきであり、他のエルフたちから出ていくことが禁じられた。タムリエンとの事件の後、メリルはエルビアンを復元するために血の魔法に従事し、彼女の友人が引き起こした事柄を知るために努力している。
詳しいことはこちらで確認できる。
ホーク
Dragon Age IIの主役であり、その特化を選択すれば血の魔法使いになることができる。血の魔法は7レベルと14レベルに入手できる。
オルシーノ
オルシーノはエルフの魔法使いで、キルクウォールのサークルの初代大魔道士である。しかも、歴史上最も若い。
皮肉なことに、オルシーノは教団との戦争が起こるまで、血の魔法を使用したことがない。メレディットが「破壊の権利」を宣言した時、オルシーノは血の魔法を使用し、魔法使いや教団を殺傷する怪物に変貌した。
より詳しいことはこちらで確認できる。
ガスカー・デュ・ポイ
ガスカーはオルレシアの貴族であり、現在はキルクウォールに住んでいる。
世間から離れて生活する汚いひとであり、女性を連続殺人している疑いをかけられている。彼はホークに彼の妹を殺したクエンティンを探していると言ったが、実際にはそうではない。ガスカーはその殺人には関与していないが、彼は死んだ妻の影響でクエンティンの秘伝を知ることを拒否し、クエンティンを求める旅に出た。
彼は殺されたり、解放されたりする可能性がある。
クエンティン
自らの妻の死後に狂気に取り込まれたネクロマンサーである。
彼は妻が失われたことから彼女を取り戻すことを思い、他者の部位を集めて再生しようと決意した。多くの殺人の背後にいる。すべては、第一のアクトでホークが行うナイパの失踪事件に始まり、第二のアクトではホークの母、リアンドラの死に至る。クエンティンは自らの「作品」を完成させたが、他者は彼を支えられないので死んでしまった。
イーダン
イーダンはキルクウォールの売春宿「咲き誇るバラ」の売春婦で、また血の魔法使いである。
クエスト「敵の中に」では、ホークは教団の者に行った売春宿の訪問者が行方不明になっていることを知る。すべての行方不明者はイーダンの元を訪れていた。ホークが彼女を見つけると、イーダンは血の魔法を使い、主人公の思考を操り、自殺させようとする。
彼女を生かした場合、第二のアクトで彼女から手紙が届き、創造者に仕えるようになり、以前の生活を捨てたと記載される。
デシムス
デシムスは古びたシュタァヘブの中を逃げた魔法使いの一人である。多くの魔法使いが彼を放火犯として疑い、彼は「慈愛の行為」というクエストにある洞窟の逃亡者のリーダーである。
デシムスはサークルに戻りたくなく、血の魔法を使って自由を獲得するまで死ぬまで戦った。
グレース
グレースはサークルの逃亡者の一人で、彼女はキルクウォール近くの洞窟に隠れている。彼女の過去は何も知られていない。
第三のアクトでは彼女が憑依し、死に至る。
タローネ
タローネは血の魔法を使用する堕落者である。彼女はメレディットと教団を憎んでおり、彼らを内部から破壊する計画を立てている。
「敵の中に」というクエストの中で、ホークは憑依した者たちを追って教団を助けている。教団の一部のように、タローネは自らの傷ついた子供を憑依させる計画を実行している。
ホークによって殺される。
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