Kan büyüsü - yasak bir öğreti

content auto translated from {from}

Kanlı Oyunlar

Eski Tevinters, kan büyüsünü bir sihir okulu olarak hiç düşünmemişti, onlar için bu, herhangi bir diğer sihir okulunu güçlendirmek için bir araçtı. Adı, bu tür büyünün mana yerine yaşam gücünü, özellikle de kan şeklinde harcadığını gösterir. Bir zamanlar büyücülerin yanında, eğer büyücü bir anda kendi gücünden fazlasını gerektiren bir büyü yapması gerekirse, bir kölenin kanıyla bunu desteklemek için birkaç köle bulundurması yaygın bir uygulamaydı.

Zamanla İmparatorluk'ta sadece kan üzerine gerçekleştirilebilecek büyüler keşfedildi. Liyrium, sadece bir büyücünün kendi zihnini Gölge'ye göndermesine yardımcı olurken, kan, başkalarının bilincine girebilmeyi, onların rüyalarını görmeyi ve hatta düşüncelerine etki etmeyi veya doğrudan iradesine tabii kılmayı sağlar. Ve en tehlikeli olanı, kan büyüsü, Perde’yi tamamen delmekte, şeytanların fiziksel olarak dünyamıza girmesine izin vermektedir.

Işık Şarkısı’nın ortaya çıkması ve ardından gelen eski İmparatorluğun çöküşü, kan büyüsünün neredeyse kökünden yok olmasına yol açtı. Bu doğruydu, çünkü bu, onu yaratan için ve tüm dünya için büyük bir tehlike teşkil etmektedir.

İlk Büyücü Yozefus. “Dört okul. Trajedi”.

Kan büyüsü, Thedas’ta birinci sihir türüydü. Efsane göre, eski sessizlik tanrısı Dumaat, Tevinter İmparatorluğu'nun kurucusu Archon Talsian'a bunu öğretti. Tarihçiler bunun hakkında tartışıyor, imparatorluk büyücülerinin kan büyüsü hakkında Arlatan elflerinden bilgi edindiğini varsayıyorlar. Ancak kökeni ne olursa olsun, Tevinter İmparatorluğu'nun büyücüleri bunu Thedas’ın tamamı üzerinde hüküm sürmek için kullandılar. Kilise, kan büyüsünün bencilce kullanılmasının sonunda Altın Şehir’in kararmasına, karanlık yaratıkların ortaya çıkmasına ve ilk kıtlığın doğmasına sebep olduğunu iddia ediyor.

Günümüz dünyasında kan büyüsü en kötü şöhrete sahip sihir türlerinden biri olarak tanımlanıyor. Kan büyüsü, yaşamın, yani kanın, büyüler için yakıt olarak kullanılmasını ifade eder. Hayat enerjisi, büyücü tarafından veya gönüllü ya da zoraki bir kurbanla verilebilir. Bu, büyücüye başkasının zihnini kontrol etmesine, ayrıca kendi yaşam güçlerini kullanarak kendi gücünü beslemesine olanak tanır. Şu anda bu uygulama, Thedas’ta o kadar nadirdir ki, yalnızca bir şeytan ile temasa geçildiğinde öğrenilebilir ve bunun yanında dışlanma riski taşır.

Kan büyüsü özü itibariyle kötü olmasa da, kilise kesinlikle onun kullanılmasını yasaklıyor; zira bunun kirlettiğini iddia ediyor. Kan büyüsüyle uğraşan büyücüler, maleficarlar olarak adlandırılmakta ve şeytanları kontrol etmek ve daha spesifik olarak - maleficarlar ve mürtecileri avlamak için oluşturulmuş templar ordusu tarafından takip edilmektedir. Gerçekten de, kilise kan büyüsü konusundaki korkusuyla tamamen deli görünmekte, öğretileri bastırmakta ve daha doğrudan ve ciddi tehditleri göz ardı etmektedir. Bu korku, tüm mürtecilerin peşinde bitmez bir av gerçekleştirilmesine neden olmuştur; bu kişilerin kökenleri dikkate alınmadan. Her ne kadar tüm mürtecilerin maleficar olması gerekmese de, kilise kendi kendine onları buna itecek gibi görünmekte ve birçok mürteci hayatta kalmak için kan büyüsüne yönelmektedir. Büyücülerin halkı, hiçbirinin yasaklı sihir okulunu öğrenmemesi için, küçük yaşta sihirsel yetenekleri olan herkesi kontrol etmeye çalışmaktadır. Bununla birlikte, sürekli kontrol altına almalarına rağmen, nadir maleficarlar dünyaya sızmaktadır.

Maleficarlar

Maleficarlar, kan büyüsü kullanan büyücülerdir.

Dolayısıyla, sorumuz şu: "Maleficar nedir? Nasıl tanınır?" Geçmişte ben de sizin gibi bu soruları sormuştum. Yaratıcı’nın bilgeliğini aramak için geldiniz, fakat hiç kimse Yaratıcı’nın kalbinin, sevdiği Andraste’yi kurtardığını yüz yüze görmedi. Bu yüzden, ben de tüm ölümlüler gibi, onun peygamberinin kelimelerinde cevap arıyorum. Ve onlarda, kafası karışmış aklıma ilham buluyorum. Zira bize şöyle der: "Büyü insan için hizmet etmelidir, insan büyü için değil."

Böylece, büyücüler, eğer başkalarının zihin ve kalplerini kontrol etmek için büyü kullanıyorlarsa, Yaratıcı’nın yasasını çiğniyorlar derim.

Ve Andraste bize şöyle de demişti: "Herhangi bir sebep olmaksızın, Kendi çocuklarının en küçüğüne zarar veren, Yaratıcı tarafından lanetli ve nefret edilen olacaktır.” Ve artık bana gün gibi açık: başkalarının acılarından, kan dökerek beslenen o sihir, Yaratıcı tarafından lanetlenmiştir.

Yaratıcı’yı seven ve emirlerine saygı gösteren o büyücüleri, kardeş ve kız kardeş olarak kabul ederiz. Ancak Yaratıcı’nın kanunlarını ve peygamberinin sözlerini reddedenler, mürteciler olup, bizim aramızda yere yoktur.

Yustinus I’in Vaazlarından.

Dragon Age'deki Kan Büyüsü

- Korucu, hem "Başlangıç" hem de "Uyanış" sırasında kan büyücüsü olabilir.

- "Başlangıç"ta, Wynn kan büyücüsü olabilir.

- "Uyanış"ta, Anders maleficar olabilir, ancak "Dragon Age II"de olamaz. Dahası, Anders'in "Uyanış"ta kan büyüsü kullandığı asla belirtilmeyecektir.

- "Dragon Age II"de, Hawke kan büyücüsü olabilir.

Kan Büyüsü ve Gri Korucular

Kan büyüsünün Ferelden’de yasak olmasına rağmen, Gri Korucular bazen karanlık yaratıklarla savaşmak için buna başvurmaktadır. Duncan, büyücü oynarken bu konu hakkında sorulduğunda bunu onaylamaktadır.

"Korucu Kasteli" DLC'sinde, eski Gri Korucu Avernus, Aşırmanın ritüelinde kullanmak için karanlık yaratıkların parçalarını kontrol etmek için kan büyüsü kullanmıştır (kendisi Aşırmanın bir biçimidir). Arkadaşları Korucuları için işkence yapacak kadar ileri gitti, kanlarında saklanan gizemli güçlerin büyük potansiyeli olduğunu öne sürerek, bunun sadece Gri Korucular arasında serbestçe kullanılabileceğini ve sihirin gelişiminin adına yeşerebileceğini söylemiştir.

Onun öğrendikleri, kan büyüsü kullanarak, birkaç yüz yıl anormal şekilde yaşamaya devam etmesine ve bir Korucunun, "kan gücü" okulunu açtığında kullanabileceği güçlü yetenekler ve büyüler keşfetmesine izin verdi. Avernus, kilisenin kan büyüsünü yasaklamanın aptallığına inandığını ve bunun Altın Şehir’in kutsal bir şekilde yok olmasına sebep olduğuna dair inancını reddettiğini söyleyerek, bunun çok fazla şey öğretebileceğini ifade etti.

Kan Büyüsü ve Templar Cadısı

Templar Cadısı, maleficarları avlamak için kurulmuştur. Peki aralarındaki ilişki nedir? Maleficarlar, templarlardan ve tüm büyücülerden uzak durmaktadır. Ama eğer köşeye sıkıştırılırlarsa, düşmanlarının pençelerinden kurtulmak için her şeyi yapacaklardır. Ve kan büyücüleri birçok şey yapabilir.

Kan Büyüsü ve Daire

Daire, tüm büyücüleri kontrol eder. Kan büyüsü kitapları vardır, ancak basit büyücüler ve öğrenciler tarafından erişilemezdir. Fakat burada da kan büyücüleri mevcuttur.

Öğrenciler izlenmektedir. Davranışta herhangi bir sapma, kan büyüsü kullanımında bir şüphe - ve öğrenci, yola getirme makinesine maruz kalmaktadır.

Büyücülerle çok daha karmaşık bir durum söz konusudur. Genellikle, kan büyüsü ile yasaklı büyü üzerinde çalışan büyücüler bunları gizli tutar. Ancak kan büyücülerinin Daireyi ele geçirdiği birkaç örnek vardır. O zaman templarlar işi devralır ve "imha hakkı" ilan edilir. Tüm büyücüler yok edilir; önlerinde sıradan bir büyücü mü yoksa maleficar mı olduğuna bakılmaksızın.

Kan Büyüsü ve Dalishler

Dalish muhafızları, büyücü-mürtecidir. Büyü kullanırlar, kan büyüsü hakkında bilgi sahibidirler, ancak buna karşı temkinli yaklaşırlar. Kan büyüsü kullanmak, klanla yüzleşmek anlamına gelir ve Dalishler için klan her şeydir. Bu nedenle, aralarında kan büyücüler nadiren görülür. Dalishlerden bir kan büyücüsü örneği Merril'dir. Yasaklı büyücülük öğrenmeye başlamış ve bir sonraki muhafız olabilecekken klanı tarafından sürgün edilmiştir. Eğer kan büyüsü kullanmayı bıraksaydı, geri dönebilirdi, fakat böylece tüm klanı tehlikeye atıyordu.

Dragon Age: Başlangıç ve Uyanış’ta Kan Büyüsü

Kan büyüsüyle karşılaştığımız tüm görevleri tanımlamak uzun ve gereksizdır. Bu durum oldukça yaygındır.

Bu, Aşırma ritüelidir.

Bu, "Kesik Daire"dir, burada Daire, ruhlar ve kan büyücüleri tarafından ele geçirilmiştir.

Bu, Bressilian Ormanı'ndaki kan büyücüleridir...

Yovan, "Redcliffe Earl" görevinde kan büyüsü kullanarak gölgeye girmeyi öneriyor. Daire yok edildiğinde, bu çocuğu kurtarmanın tek bir seçeneği budur. Ve sonra, Connor’un annesi, oğlunu kurtarmak için hayatını verir.

Anlaşılan, kan büyüsü olmadan hiçbir olayın gerçekleşmediği. Şu ya da bu şekilde, dünyadaki olaylara etkisi var. Hatta Korucu sihirbaz değilse bile.

Dragon Age II’deki Kan Büyüsü

Dragon Age II’de, kan büyüsü önemsiz bir rol oynar. Ve sadece Hawke'ün kan büyücüsü olabiliyor olmasından dolayı değil. Ekibimizde bir kan büyücüsü olacak - Merril. Ve mage ve templarlar arasındaki karşıtlıktan dolayı, tüm oyun boyunca devam eden çatışmaları yazdığımız. Kan büyüsü, "Başlangıç"ta da işlediğimiz, ancak DA2’de hemen hemen her köşede karşımıza çıkan bir konudur. Evet, burada bu, ilk bölüme göre daha çok göz önünde ve daha fazla gösteriliyor.

Bu, iblisler, ruhlarla dolup taşma, kan büyüsü kitapları ve Daireden kaçan maleficarlar tarafından, akrabalarını öldüren kişilerdir...

Kalp sıkıştıran bir birey vardır. Bu, Quentin'dir; ölen karısı için kan büyüsü ile onu geri getirmeyi istemiştir ve malzeme olarak diğer kadınları kullanmıştır. Ortaya çıkan Frankenstein canavarı kolayca unutulmaz.

Kan Büyüsü. Neden bu kadar korkuluyor ve bu kadar arzu ediliyor?

1. Kan büyüsü, başkalarının zihinlerine karşı otorite sağlar.

Bu, DA II’de çok açık bir şekilde tarife edilmiştir. İdun, Hawke'u bilmek istediği şeyler için konuşmaya zorladığında. Ve bir elf mage, karısını yanına çağırmışken, onun en sonunda onu öldüreceğini bildiği halde.

2. İktidar, güç. İktidar, iblislerden alınan bir armağan.

Büyücü, iblislerle bir sözleşme imzalayabilir ve onlara hükmedebilir. Tevinters büyücüleri, iblislerle evcil hayvanlarla olan ilişkileri gibi ilgilenmelerinden dolayı bu konuda eşsizlerdir. Diğer birçok büyücü, iblislere karşı çıkmakta ve onları kontrol edememektedir. Görünüşe göre yüzyıllar süren bu uygulama onlara yardımcı olmaktadır. Ferelden'deki büyücülere ise aynı şansı vermiyor. Birçok büyücü, iblislerin etkisi altına girmekte ve bozulmaktadır.

3. Hayal gücüne alan.

İçinde çeşitli insan vücut parçalarından yapılmış bir insan golem, kan büyüsü ile desteklenmiş - mükemmel bir sanat örneğidir. Acımasız, ama yine de bir sanat eseri.

Ve Orsino’nun çok sayıda baştan yaratılan diğer bedenlerden oluşan yaratığına ne dersiniz? Güçlü, kuvvetli, korkunç.

4. Bilgi.

İblisler, inançsız büyücülerin erişiminde olmayan geniş bilgilere sahiptir. Ama bilgi için bir bedel ödenmelidir. Ve bazen bedel gereğinden fazla olabilir.

5. Kan büyüsü, yaşamı uzatır, gençleştirir.

Örnek: Avernus, Baroness. Ayrıca, burada Zatrian’ı da alabiliriz; ruhunu bir lanetle bağlayarak yaşamını uzatan.

Bu yüzden, sıradan insanlar kan büyüsünden korkar ama ona başvuran büyücülerin sayısı da az değildir.

Kan Büyüsünün Yetenekleri

Dragon Age: Başlangıç

Uzmanlık iki şekilde elde edilebilir:

1. Gölge içinde ("Redcliffe Earl") görevinde, bir iblisle konuşmaya kabul etmek ve "Büyü bilmek istiyorum. Kan büyüsünü bana öğret!" seçeneğini seçmek.

2. "Uyanışta" Amaranthine'deki lokantada "Taç ve Aslan" kitabını satın alabilirsiniz.

Uzmanlığın avantajları:

+2 Vücut

+2 Büyü Gücü

Kan Büyüsü

Sürekli

Menzil: Kişisel

Yorgunluk: %5

Yenileme: 10 s

Bu yetenek aktifken, kan büyücüsü, büyülere mana değil, sağlık harcayarak, ancak yaralıydken iyileştirici etkiler çok daha zayıf kalmaktadır.

Kurban Kanı

**

(Gerekli: Seviye 12)

**

Aktif

Menzil: Orta

Aktivasyon: 0

Yenileme: 15 s

Kan büyüsü, bir yoldaşından yaşam enerjisini emer. Büyücü iyileşir, ancak yoldaş zarar görebilir. Kan büyüsünün iyileştirme cezası bu etkide geçerli değildir.

Kan Yarası

**

(Gerekli: Seviye 14)

**

Aktif

Menzil: Orta

Aktivasyon: 40

Yenileme: 20 s

Bölgedeki tüm düşman hedeflerin kanı damarlarında kaynar ve onlara büyük hasar verir. Fiziksel dayanıklılık kontrolünü geçemeyen mağdurlar, yerinde durmakta zorlanır ve hareket edemezler. Kanı olmayan varlıklara uygulanmaz.

Kan Efendisi

**

(Gerekli: Seviye 16)

**

Aktif

Menzil: Orta

Aktivasyon: 40

Yenileme: 40 s

Kan büyücüsü, hedefin kanına hükmeder. Hedef, zihin dayanıklılığı kontrolünü geçemezse, başkası olur. Hedef, büyüye karşı direnirse, kanla oynarken büyük hasar alır. Kanı olmayan varlıklara bu etki uygulanmaz.

"Korucu Kalesi" DLC'si

Kan Gücü, "Korucu Kalesi" geçişinde kazanılacak özel yetenekler serisidir. Her sınıf için farklı yetenekler vardır.

Kan kullanımı sebebiyle, kan gücü yetenekleri kan büyüsüne aittir.

Bunları elde etmek için, kahraman Avernus’un masasında bir iksir içmelidir. Bu, Korucuya iki yeni yetenek verir. Sınıfa bağlı olarak değişkenlik gösterir.

Büyücü

Karanlık Aura

Aktif

Menzil: Kişisel

Aktivasyon: 40

Kendine verilen bir yara, büyücüye, kirlenmiş kanından güç çıkararak, önemli bir miktar mana hızlı bir şekilde yeniden kazanmasını sağlar, ancak sağlık zarar verir.

Kanın Pençesi

Aktif

Menzil: Orta

Aktivasyon: 24

Büyücünün kirlenmiş kanı, bir silah haline gelir, sağlığa zarar verse de ruh hasarından düşmanına ilave hasar verir. Karanlık yaratıklar bu durumda kısa bir süre içinde daha fazla hasar alır.

Savaşçı

Kanın İhtiyacı

Sürekli

Menzil: Orta

Kendi kanını kurban ederek, savaşçı, hareket hızını ve saldırı hızını artırmakta, aynı zamanda kritik vuruş olasılığını yükseltmektedir. Ancak bu yetenek etkin olduğu sürece, karakter sürekli sağlık kaybetmektedir.

Kanın Çılgınlığı

Aktif

Menzil: Kişisel

Aktivasyon: 35

Savaşçı, yakınındaki düşmanlara püsküren kirlenmiş kan, belirli miktarda sağlık kaybına yol açarak, onları geriye iter. Düşmanlar, fizik dayanıklılığı kontrolünü geçerlerse etkisini sürdürebilirler.

Hırsız

Karanlık Geçit

Pasif

Kirli kanın gücünü kullanarak, hırsız, daha çevik hale gelir, hızla hareket edebilir (bacarak kontrol edilir) ve yakın dövüşte vurulmaktan kaçınma şansını artırmaktadır.

Kirlenmiş Bıçak

Sürekli

Sürdürebilme: 40

Yorgunluk: %5

Yenileme: 5 s

Hırsızın kanı patlar, silahını kirlenmiş kanla kaplayarak. Karakter, becerisine bağlı olarak hasarda artış elde eder ancak sağlık kaybı yaşar.

Dragon Age II

"Kan Büyüsü" uzmanlığı ağaçta yetenekler seçilmeden önce elde edilmelidir. 7 veya 14. seviyede.

Avantajlar: +25 Sağlık

**Yaşam Gücü**

Gerekli: Kan Büyüsü

Tüketimi: %70 mana

Yenileme: 20 s

Tip: Uzun süreli mod.

Bu mod aktifleştikçe, büyücü, kan büyüsünü kullanabilir, mana yerine sağlık harcar. Bu, enerji korumak için büyü yapma imkanını artırır. Ancak, "kan büyüsü" uygulanırken, büyücü doğal büyülerle veya iksirlerle iyileştirilemez (bu mod, "İyileştirme Aurası" ile bir arada kullanılamaz)

Etkisi: büyülere sağlık harcıyorsunuz.

Etkisi: normal iyileştirme yöntemlerine karşı bağışıklıksınız.

Oran: 1 birim sağlık, 2 birim mana üretir.

Kanın Kıymeti

Gerekli: Hayat Gücü

Tip: Geliştirme

Kan büyüsü, daha az sağlık harcayan büyücü, daha sık büyü yapmasına olanak tanır.

Oran: 1 birim sağlık, 1 ek mana üretir.

Kurban

Gerekli: Hayat Gücü

Yenileme: 20 s

Tip: Aktif yetenek

Kan büyüsü, yoldaşlardan hayat gücünü emmekte, kendi sağlığını yeniden kazanır. ("Yaşam Gücü" etkisi aktif olmalıdır)

Yoldaşın Sağlığı: -%20

Sağlık Yenilemesi: yoldaşın kaybettiği sağlık miktarının %100'ü.

Korkunç Kurban

Gerekli: Kurban

Tip: Geliştirme

Kan büyüsü, gruptan kaybedilen sağlık miktarından daha fazla sağlık elde eder. Yoldaş bir büyü sonucunda öldüğünde daha fazla sağlık elde eder.

Sağlık Yenilemesi: + %50 sağlığı, kaybedilen sağlık miktarının.

Sağlık Yenilemesi: %200 sağlık, yoldaş tam olarak bu büyüden öldüğünde.

Kanama

Gerekli: Hayat Gücü

"Kan Büyüsü" için 3 puan gerekmektedir.

Boyut: 10 m

Maliyet: 60 dayanıklılık.

Yenileme: 30 s

Tip: Aktif yetenek.

Belirtilen alandaki düşmanların kanını kirletir ve kısa bir süre içinde hasar verir. Düşmana karşı savunma durumu veya zırhın hasarına bakılmaz. Kanı olmayan varlıklara etkisi yoktur. ("Hayat Gücü" etkisi aktif olmalıdır)

Fiziksel Hasar: 292

Düşmanın Zırhı: anında %0

Düşmanın Hasar Direnci: anında %0

Felç Eden Kanama

Gerekli: Kanama

Tip: Geliştirme

"Kan Büyüsü" için 4 puan gerekmektedir.

Fiziksel Hasar: +146

Fiziksel Hasar: düşmanları sersemler üzerine %500 hasar.

Felç Olma İhtimali: %50 sıradan düşmanlar.

Mezarlar için Kirlenme

Gerekli: Hayat Gücü

Tip: Aktif yetenek

Yenileme: 45 s

Kan büyüsü, çevresindeki ölülerin kalan yaşam kalıntılarından sağlığı geri kazanır. ("Hayat Gücü" etkisi aktif olmalıdır)

Yenileme: her ceset için %10 sağlık.

Boyut: 12 m

Öteki Dünya Adımı

Gerekli: Mezarlar için Kirlenme

"Kan Büyüsü" için 3 puan gerekmektedir.

Ruh Hasarı: Büyücünün maksimum sağlığının %100’ü.

Düşmanın Zırhı ve Hasar Direnci: anında %0

Sağlık Yenilemesi: yakındaki her düşman için %10.

Kan Kölesi

Gerekli: Kurban

Gerekli: Kanama:

"Kan Büyüsü" için 3 puan gerekmektedir.

Tip: Aktif yetenek

Yenileme: 30 s

Maliyet: 40 dayanıklılık.

Büyücü, hedefi kendi tarafında savaşmaya zorlayarak köle yapar. Kurban, eğer çok güçlü değilse, ölümle sonuçlanır. Kanı olmayan varlıklara etkisi yoktur.

Kölelik İhtimali: %100 sıradan düşmanlar karşısında. ("Hayat Gücü" etkisi aktif olmalıdır)

Süresi: 15 s.

Kan Püskürtme

Gerekli: Kan Kölesi

Tip: Geliştirme

Köle kanı öldüğünde, patlayarak çevresindeki tüm düşmanlara zarar verir.

Ruh Hasarı: düşmanların maksimum sağlıklarının %75’i, her patlamada.

Tanınmış Kan Büyücüleri

Tüm Tevinters büyücüleri kan büyücüleridir.

Dragon Age: Origins

Yovan

Yovan, beş veya altı yaşındayken babası tarafından köydeki kiliseye götürüldüğü zaman, büyülerini kontrol altına almak için çabalayan Kadranın büyücüsüydü. O, Korucu büyücüsü ve "Redcliffe Earl" görevindeki önemli bir rol oynamaktadır. Yovan, kan büyücüsüdür. Arkadaşı, Leli, büyücüler görevinden vazgeçme niyetlerini duyduğunda, Daireyi terketmek istiyordu. Korucuların ve Leli'nin yardımıyla, tılsımını yok etti ve Daireden kaçmayı başardı. O, Redcliffe Earl’ün oğlu Connor’un büyü öğretmenidir ve aynı zamanda, Eamon’u zehirlemeye yönelik olarak şatoya sızan Logan’ın gizli bir ajanıdır.

Ya teskin edilir, ya da öldürülür, ya da serbest bırakılır. Hepsi Korucunun tercihine bağlıdır.

Avernus

Avernus, terk edilmiş Korucu Kalesi’nden kalan bir Gri Korucudur. Genç bir büyücüydü, sıradan Komutan Safiya Dryden zamanı olan. Kral Arland’ın Kalesine yaptığı saldırının sonunda, Komutan Dryden, Avernus’un kan büyüsü yapma alışkanlığını bildiği için bu durumdan, iblisleri çağırmasına çoktan sürgün etmiştir. Perde yırtıldığında, Avernus geri çekilmiş ve laboratuvarında yüzlerce yıl süresince yaşamıştır, ta ki Korucu Kaleyi keşfettiğine kadar.

Avernus, Aşırmanın ritüelinde kullanmak için, kara yaratıkları denetlemek için kan büyüsü yapmıştır. Öncelikle, korucuları daha aklı başında hale getirmek için belli bir laneti kaldırmayı istemiştir. Ancak sürekli içsel bir araştırma gerçekleştirdikçe... kardeşlerinin ölümlerini deneylerinde kullanmaya başlamıştır.

Ölüme mahkûm, yaşamakta olan her durumda korunabilir.

Caladrius

Korucu’nun Mor’la savaşında karşılaşacağı kan büyücüsü.

Caladrius, "Elfhinaj'daki Kargaşa" görevinde Korucu’nun karşılaşacağı köle tüccarlarının lideridir. Korucu'ya, Logan'ın köle tüccarlığının bir kanıtı olan belgeler sağlamak zorundadır. Üzerinde pazarlık etmek mümkündür, ancak aynı zamanda savaş da yapılabilir. Anlaşma, Logan’a dair ettiği bir mektubu satın almak ve büyücüyü serbest bırakma talebinde bulunmaktır. Çoğu companion bu seçimi kabul etmez.

Eğer Caladrius'un anlaşmasını reddeder ve onunla savaşırsa, "hediye" önerir - kan büyüsü kullanarak, tüm elf kölelerini öldürerek Korucu sisteminin sağlığını artırmak. Companionlar, çoğu durumda bu feda etme tarzındaki bir duruma ancak ayrılış vererek harfi harfine ödeyeceklerdir, bu durumda Korucunun vücuduna +1 oluşturarak verecektir.

Zatrian

Zatrian, Dalish elf klanının koruyucusudur. Geçmişi hakkında pek bir şey konuşmaz. Yıllar önce, beşinci Mor’dan önce, insanların kabilesi Blessiliana Ormanı’nda ikamet ettiğinde, Zatrian’ın ailesi insan grubu tarafından alıkonulmuştur. Oğlunu işkenceyle öldüren, karısını tecavüz eden ve onu ormanda ölümüne terk eden dalışları zamanında kurtardılar. Büyü için bağ kurmak için Zatrian, ruhun koruyucusunu canavara kaplayarak yaratığını tercih etti. Bunu gerçekleştirdiğinde, ruhun lanetli etkisi onun halkına etkisini sürdürmeye başlamıştır. Bu zamana kadar lanet onu cehenneme sürüklemiştir. Eğer lanet kalkar - Zatrian ve onun yanında olacaklardır. Eğer kurtaran olursa - o da ölecek!

Eğer elflere destek verirseniz - kurtulur.

Çılgın Rahip

Çıldırmışdır, Blessilian Ormanı’nda yaşayan bir mürteci. Ağaçların kendilerine sahip olmak istediklerini düşünmekte ve Korucu ona bir komplo olarak gönderilmiştir.

Zatrian, Delusional Rahip’in Dalishler arasında ünlü olduğunu söylemektedir. Bu, şemlen büyüsüyle birlikte saklanmıştır; kiliseden. Anlaşılan, Bressilian Ormanı'nda, yerleri kaybolmuş olan kuleler inşa etmiştir.

Çılgın ihtiyar, bazen sorular sormayı seviyor ve Koru oluşturmasını gerektiren değersiz malzemeler için, Korucu’nun değerli ve gerekli malzemelerini hesaba katarak alışveriş yapabiliyor.

Onu öldürmek mümkündür ya da böylece bırakılabilir.

Barones

Bir zamanlar büyük bir ejderha, Kara Bataklığın üzerine geldi ve kaos eğildi. Bir gece Barones geldi ve ejderhanın inine gitti. Ertesi gün ejderha kayboldu ve Baronesin büyüsü ile öldürüldüğüne dair söylentiler dolaştı, ancak minnettarlık gösteren halkı ona dikkat etmedi. Barones, Kara Bataklığın Ortizliyeri tarafından ele geçirilmesine rağmen, yönetimi zulüm ve adaletsizlikle şekillenmiştir.

O, bir kan büyücüsüydü ve kendisini gençleştirmek için birçok genç kızı öldürüldü. En sonunda, onun vasisi ondan yüz çevirdi ve yurdunu ateşe verdi. Ölmeden önce, Barones, ruhunu ve tüm insanların ruhunu çalan bir lanet yaptı ve onları Gölgeye taşıdı; Kara Bataklığın cehennem gibi bir versiyonuna.

Uldred

Uldred, Büyücü Cimba’nın, ciddiyetle ya Bakan ilkesinde yaratıcı bir Büyücüymüş. İlerleyen yaşıyla, diğer üst düzey büyücülerin kötü karşılanan bir libertaristidir; ancak ilk büyücü Irving, onun kan büyücülerinin tasfiye edilmesindeki yeteneğinden etkilenmektedir.

Uldred, ilk olarak Ostagar’daki savaşta, askeri danışmada, "Ishaal Kulesi" üzerindeki aydınlatmayı gereksiz olduğunu görüşmekte ve Büyücü Dairesinin bununla kendilerine yeteceği söylemektedir. Bu teklif, yanında bulunan Yüksek Prişeden redakat verilmiştir.

Ostagar sonrasında, UldredTempaların Logan’ı destekleyeceklerini düşünmekteydi, fakat Mak-Tir’in ihanetinin keşfedilmesinden sonra, büyücüler bu fikri geri çevirmiştir. O sırada, bu iptal görüşmesinin görüşmesi sırasında, Uldred, Logan’a ait göstergesini anlatmaya çalıştı; ancak diğer büyücüler, onun sözlerine kesin bir şekilde dikkat etmemekteydiler. Uldred, ayrılmaya karar verdi. Irving, buna izin vermedi ve Uldred biri bilgisini kan büyücülerinin bir grubuyla şehri basmaya girişim etti. Savaş sırasında yaratmaya çalışan bir iblis çağırmaya kalkışmıştı, ama bir yanlış adım atmış ve boğulmuştu.

Strash, "Açık Çember" görevinde öldürülmüştür.

Korucu

Korucu, Dragon Age: Başlangıç ve Uyanış’da ana karakterdir.

"Uyanış"ta, başka bir Korucu olabilir, Orlais’tan. Ancak o da bir kan büyücüsü olabilir.

Dragon Age II

Merril

Merril, elf büyücüsüdür ve bir zamanlar Korucu olan Dalish’in hikâyesinde geçici bir dostudur. Aynı zamanda, Dragon Age II’de Hawke'ın companionıdır ve kişinin cinsiyetine göre bir romantik ilgidir.

Merril, klanının saygılı bir üyesidir, bir sonraki koruyucu olmak üzere özen gösterirken, diğer elflerden uzaktır. Tamriel İle olayların arka planında, Merril, Eluvian’ı geri getirmek ve arkadaşının başına gelen şeylerden haberdar olmak için kan büyüsü ile uğraşmaya başlamıştır.

Merril hakkında daha fazla bilgi için buraya bakabilirsiniz.

Hawke

Dragon Age II’nin ana karakteri. Eğer bu uzmanlığı seçersen, kan büyücüsü olabilir. 7 ve 14 seviyelerinde tamamen ulaşılabilir.

Orsino

Orsino, Kirkwall Daire'nin ilk çadırcısı, elf büyücüsüdür. Ve tarihte en genç olandır.

Ironik olarak, Orsino, Templarlarla savaşın ortaya çıkmasından önce, kan büyüsü uygulamamıştır; Meredith, "imha hakkı" ilan ettiğinde. O zaman Orsino, kan büyüsünü kullanmaya başladı ve hem büyücüleri hem de templarları öldüren bir canavara dönüşmüştür.

Orsino hakkında daha fazla bilgi için buraya bakabilirsiniz.

Gaskar de Puy

Gaskar, Orlais aristokratıdır ve günümüzde Kirkwall’da yaşamaktadır.

Terkedilmiş ve nadiren Yüksek Şehir’den çıkan bir yerde saklanmaktadir. Kadınları katletmiş olduğu iddiaları ile şüphelenilmektedir. Hawke’e, kız kardeşini katlettiği için Quentin’i aradığını söylese de durum böyle değildir. Gaskar, cinayetlerle ilgili değil, uzun süredir Quentin’le beceri paylaşmadığı için, bir süre aramaktadır.

Gaskar’ın uygulanabilir bir şekilde öldürülmesi veya serbest bırakılması mümkündür.

Quentin

Karısı öldüğünde deliliğe düşen bir nekromandır.

Ölmüş karısına o kadar özlem duymakta ki, başkalarını bir araya getirmek için parçalayarak geri getirmeye karar vermiştir. Bir dizi cinayetler peşini bırakmamıştır. Her şey, Hawke’in ilk Akit'te Ninet’in kaybolmuşunu araştırdığı kadınla başlamış, işin sonu, Hawke’in ikinci Akit’te Leonin’in ölümü ile bitmiştir. Quentin, eserini meydana çıkarmayı başarmış, kendisini sadece kan büyüsünün desteklediği bir canavara kavuşmuştur.

İdunna

İdunna, Kirkwall’daki “Çiçek Açan Gül” bordelindeki bir fahişe ve aynı zamanda kan büyücüsüdür.

"Aramızdaki Düşmanlar" görevinde, Hawke, bordel ile giden templarların kaybolduğuna dair bilgi edinmektedir. Anlaşılıyor ki, onların hepsi İdunna’yı ziyaret etti. Hawke İdunna’yı bulduğunda, fahişe, baş karakterin aklına etki edebilmek için kan büyüsünü kullanmaktadır ve onu kendisini öldürmesi için ikna etmektedir.

Eğer serbest bırakılırsa, İkinci Akit’te Yaratıcı'ya hizmet etmeye başladığını ve önceki hayatını terk ettiğini bildiren bir mektup gönderecektir.

Decimus

Decimus, Starhaven'dan kaçak büyücü. Bazı büyücüler, onun yangın sebebi olduğuna inanıyor. "Merhamet Ağı" görevinde sarp dağlarda abone olmuş isyancıların lideridir.

Decimus Daire’ye geri dönmemek için kan büyüsünü kullanarak özgürlük için savaşmaya devam etmiştir.

Grace

Grace, Starhaven Kulübü'nden kaçak bir büyücü olup, Kirkwall civarındaki mağaralarda saklanıyordu, Daire yakıldığında.

Grace hakkında geçmişten hiç bilgi yoktur.

O, üçüncü Akit’te bozulmuştur ve ölmektedir.

Tyrone

Tyrone, bir mürtecidir, kan büyücüsüdür. Meredith ve Templarları sevmemektedir ve içten içe onları yok etmeyi planlamaktadır.

"Düşmanlar Arasında" görevinde, Hawke, iblislerin ve ruhların kalabalık arasında geçiş yapabilmek için Templar Kiran’ı bulmak zorunda kalır. O sırada Tyrone karşısına çıkan bir Mistress'tır, genç templarları ruhsuzlaştırarak, templar ordusunda bir karmaşa yaratmaktadır; Tevinters İmparatorluğu’nun dirilişini sağlamak üzere.

Hawke tarafından öldürülmüştür.

Yazarın metni ve çevirisi.

Oyun materyalleri.

buraya

buraya

İlginiz için teşekkür ederiz ^^