Blodets magi - en förbjuden lära

content auto translated from {from}

Blodiga spel

De antika tevinterska magikerna betraktade ursprungligen blodsmagi som en medel för att förstärka andra magiska skolor snarare än en egen magisk skola. Namnet antyder att denna magi förbrukar livskraft istället för mana, särskilt i form av blod. Under en tid var det vanligt bland magister att ha ett visst antal slavar i beredskap, så att om en magister plötsligt behövde åkalla en besvärjelse som pågick utom hans styrka kunde han förstärka den med blodet från en slav.

Med tiden upptäcktes dock besvärjelser i imperiet som bara kunde utföras med blod. Medan lyrium endast hjälper en magiker att skicka sitt eget sinne in i Skuggan, tillåter blod honom att tränga in i andras medvetanden, se deras drömmar och till och med påverka deras tankar eller direkt underkasta dem sin vilja. Och farligast av allt, blodsmagi gör det möjligt att bryta igenom Slöjan helt, vilket tillåter demoner att fysiskt tränga in i vår värld.

Uppkomsten av Ljusets Sång och den efterföljande nedgången av det gamla imperiet ledde till nästan fullständig utrotning av blodsmagi. Och det är rätt så, eftersom det utgör en enorm fara för både den som praktiserar det och för hela världen som helhet.

Första Magister Josephus. "Fyra skolor. En avhandling."

Blodsmagi var den första formen av magi i Thedas. Enligt legenden lärde den antika tystnadens gud Dumart det av den tevinterska imperiets grundare, arkon Talsion. Historikerna diskuterar detta, antydande att imperiets magiker kunde ha lärt sig om blodsmagi från elfiska Arlatan. Men oavsett ursprung utnyttjades den av magisterna i det tevinterska imperiet för att dominera hela Thedas. Kyrkan påstår att den recklessa användningen av blodsmagi i slutändan ledde till den svarta stadens korruption, uppkomsten av mörkrets avkommor och den första pestpandemin.

I den moderna världen beskrivs blodsmagi som en av de mest illavarslande formerna av magi. Blodsmagi är den magiska användningen av blod, livets själva essens, som bränsle för besvärjelser. Livskraft kan ges av både magikern själv och av ett frivilligt eller våldtaget offer. Denna magi gör att magikern kan kontrollera andras sinnen samt använda sina egna livskrafter för att stärka sin egen makt. Idag är denna praktik så sällsynt i Thedas att den endast kan läras genom kontakt med en demon, vilket medför risken att bli besatt.

Även om blodsmagi i sig inte är ont av sin natur, förbjuder kyrkan strikt dess användning, vilket hävdar att den besudlar. Magiker som utövar blodsmagi kallas maleficarer, och de jakas av tempelriddarnas orden, som skapades för att övervaka magiker, förstöra demoner och, mer specifikt - för att jaga maleficarer och avfall. I själva verket verkar kyrkan vara helt galen av sin rädsla för blodsmagi, gående så långt i att undertrycka läran och ignorera mer direkt och allvarliga hot. Denna rädsla har också lett till en oavbruten jakt på alla avfall oavsett deras ursprung. Men även om inte alla avfall nödvändigtvis är maleficarer tycks kyrkan själv driva dem mot det, och många avfall börjar använda blodsmagi bara för att överleva. Kretsen av magiker strävar efter att kontrollera alla magiskt begåvade individer från tidig ålder, så att ingen av dem lär sig den förbjudna magiska skolan. Trots deras ständiga övervakning smyger sig sporadiska maleficarer igenom nätet in i världen.

Maleficarer

Maleficarer är magiker som använder blodsmagi.

Så vi ställs inför frågan: "Vad är en maleficar? Hur känner man igen en?" Jag har ställt mig samma fråga en gång i tiden. Ni kom till mig för visdom från Skaparen, men ingen har sett med egna ögon hur Skaparens hjärta räddade sitt älskade Andraste. Så jag agerar som alla dödliga bör göra och söker svaret i orden från Hans profetinna. Och i dem finner jag vägledning för det förvirrade sinnet. Ty hon sade till oss: "Magi bör tjäna människan, inte människan magin".

Så jag säger er, de som använder magi för att underkuva sinnen och hjärtan hos andra, bryter Skaparens lag.

Och Andraste sade oss också: "Den som utan orsak skadar de minsta av Hans barn, skall bli förbannad och hatad av Skaparen". Och det blev tydligt för mig, lika klart som det borde vara för var och en av er: den magi som livnär sig på andras lidande, av blodspillan, är förbannad av Skaparen.

De magiker som dyrkar Skaparen och håller Hans bud är vi genom syskon. Men de som avvisar Skaparens lagar och Hans profetinnas ord är avfall, och det finns ingen plats för dem bland oss.

Från Justinia I:s Predikningar.

Blodsmagiker i Dragon Age

- En Hird kan bli blodsmagiker under spelets gång, både i "Origin" och "Awakening".

- I "Origin" kan Wynne bli blodsmagiker.

- I "Awakening" kan Anders bli maleficar, men i "Dragon Age II" - nej. Dessutom kommer det aldrig nämnas att Anders använde blodsmagi i "Awakening".

- I "Dragon Age II" kan Hawke bli blodsmagiker.

Blodsmagi och de Grå Väktarna

Trots att blodsmagi är förbjudet i Ferelden, använder ibland de Grå Väktarna det som en metod för att bekämpa mörkrets avkommor. Duncan bekräftar detta när han tillfrågas under spelets gång som magiker.

I DLC "Fortress of the Vigil" använde den antika Grå Väktaren Avernus blodsmagi för att kontrollera rötterna av mörkrets avkommor som användes i invigningsritualen (invigningen i sig är en form av blodsmagi). Han gick så långt att han till och med plågade sina Väktarkamerater för att studera de mystiska krafterna som gömde sig i deras blod, när han teoriserade om de enorma möjligheterna den innehåller och påstod att det bara bland de Grå Väktarna kunde blodsmagi användas fritt och blomstra i syfte att utveckla magin.

Det han lärde sig gjorde att han kunde använda blodsmagi för att fortsätta leva onaturligt länge - i flera hundra år, samt att öppna kraftfulla talanger och besvärjelser som Väktaren kan använda om han låser upp skolan "Blodets kraft". Avernus påstår att kyrkan oklokt förbjuder blodsmagi, på grund av deras övertygelse att den orsakat fördärvet av den gyllene staden, vilket han avvisar som osant, och att det finns mycket som de Grå Väktarna, och alla magiker som helhet, kan lära sig från den.

Blodsmagi och Tempelriddarnas orden

Tempelriddarnas orden skapades för att jaga maleficarer. Så vilka relationer kan de ha? Maleficarer undviker tempelriddarna, precis som alla magiker. Men om de pressas till väggen kommer de att göra allt för att bryta sig loss från sina svurna fiender. Och blodsmagikerna är kapabla till mycket.

Blodsmagi och Kretsen

Kretsen kontrollerar alla magiker. Böcker om blodsmagi existerar, men är otillgängliga för vanliga magiker och studenter. Men blodsmagiker finns även här.

Studenterna övervakas. Inga avvikelser i beteendet, ingen misstanke om användning av blodsmagi - och studenten väntar kyla.

Med magiker är det mycket mer komplicerat. Vanligtvis visar blodsmagiker inte att de studerar förbjuden magi. Men det finns flera exempel på när blodsmagiker har tagit över Kretsen. Då går tempelriddarna in och förklarar "udda rättighet". Alla magiker utrotas, utan att bry sig om huruvida magikern framför dem är vanlig eller maleficar.

Blodsmagi och Dalish

Dalish-värnare är avvikande magiker. De använder magi, de vet om blodsmagi, men de ser den med misstänksamhet. Att använda blodsmagi betyder att vända sig bort från klanen, och klanen betyder allt för en Dalish. Därför är blodsmagiker extremt sällsynta bland dem. Ett bra exempel på en blodsmagiker från Dalish är Merrill. Hon började studera förbjuden magi, och även om hon skulle ha blivit nästa värnare, så förvisade klanen henne. Om hon upphört med sin blodsmagi hade hon kunnat återvända, men hon satte därmed hela klanen i fara.

Blodsmagi i Dragon Age: Origins och Awakening

Att beskriva alla uppdrag där vi stöter på blodsmagi är långdraget och onödigt. Den förekommer mycket ofta.

Det handlar om invigningsritualen.

Det handlar om "Den brutna kretsen", där Kretsen av magiker tas över av besatta och blodsmagiker.

Det handlar om blodsmagiker i Brecilian-skogen...

Yovan, som erbjuder oss att gå in i skuggan med hjälp av blodsmagi i uppdraget "Earl Redcliffe". Om Kretsen är utplånad är det det enda alternativet för att rädda pojken. Den gången ger Connors mor sitt liv för att rädda sin son.

Verkar som om inget tillfälle är utan blodsmagi. Hur som helst påverkar den händelser i världen. Även om Väktaren är ingen magiker.

Blodsmagi i Dragon Age II

Blodsmagi spelar en betydande roll i Dragon Age II. Och inte för att Hawke kan bli blodsmagiker. Och inte för att det finns en blodsmagiker i sällskapet - Merrill. Utan på grund av motståndet mellan magiker och tempelriddare, som fortsätter genom hela spelet. Vi har stött på blodsmagi i "Origins", men i DA2 tas den upp på snart sagt varje hörn. Ja, här är den visad i all sin prakt i större utsträckning än i den första delen.

Det handlar om demoner, besatta, böcker om blodsmagi, och maleficarer som dödade sina nära och kära efter att ha rymt från Kretsen...

Det finns till och med en individ som fick flera hjärtan att slå snabbt. Det är Quentin, som på grund av kärlek till sin döda fru ville återskapa henne med hjälp av blodsmagi och använde andra kvinnor som material. Det skapade en Frankenstein-monster som är mycket svårt att glömma.

Blodsmagi. Varför fruktar och åtrår de den så?

1. Blodsmagi ger makt över andras sinnen.

Det är tydligt beskrivet i DA II. När Iduna i bordellen tvingade Hawke att avslöja det hon ville veta. Och när en elf - magiker tvingade sin fru att komma till honom, trots att hon visste att han skulle döda henne.

2. Makt, styrka. Makt, ges av demoner.

En magiker gör en pakt med demoner och kan styra dem. Tevinters magiker är de enda som behandlar demoner som husdjur. Varje magister behärskar blodsmagi och använder den ständigt utan att frukta att bli besatt. Det verkar som ett århundradens gammal praktik hjälper dem med det. Medan magiker i Ferelden och Fri Mark saknar tur. Många magiker hamnar under demonernas inflytande och blir besatta.

3. Utrymme för fantasi.

En mänsklig golem, sydd av olika delar av mänskligt kropp, understödd av blodsmagi, är ett utmärkt prov på konst. Gr brutally, men fortfarande konst.

Och varelsen som blivit till av många andra kroppar, vilken som Orsino förvandlades till? Stark, mäktig, förskräcklig.

4. Kunskap.

Demonerna har enorm kunskap, vilken ligger utanför de vanliga magikernas räckhåll. Men för all kunskap måste man betala. Och ibland är priset för högt.

5. Blodsmagi förlänger livet och återger ungdomen.

Ett exempel är: Avernus, Baronessan. Dessutom kan också Zatrian ingå här, som förlängde sitt liv genom att knyta sin själ med en förbannelse.

Det är därför den enkla människan fruktar blodsmagi, men magikerna återkommer ständigt till den.

Förmågor hos blodsmagi

Dragon Age: Origins

Man kan få specialiseringen på två sätt:

1. I skuggan ("Earl Redcliffe"), under uppdraget, gå med på att prata med en demon och välja "Jag vill ha den förbjudna kunskapen. Lär mig blodsmagi!"

2. I "Awakening" kan man köpa en bok i värdshuset "Kronan och lejonet" i staden Amaranthine.

Fördelar med specialiseringen:

+2 konstitution

+2 magisk styrka

Blodsmagi

Stödd

Räckvidd: personlig

Utmattning: 5%

Cooldown: 10 s

Så länge denna förmåga är aktiv, spenderar blodsmagikern inte mana på tilltalet utan hälsa, men helande effekter fungerar på magikern mycket svagare än normalt.

Offerblod

**

(Krav: Nivå 12)

**

Aktiverad

Räckvidd: medellång

Aktivering: 0

Cooldown: 15 s

Blodsmagikern suger livskraft från en allierad. Besvärjaren läker sig själv, men den allierade kan dö. Straff för läkande, som påförs av blodsmagi, omfattar inte denna effekt.

Blodigt sår

**

(Krav: Nivå 14)

**

Aktiverad

Räckvidd: medellång

Aktivering: 40

Cooldown: 20 s

Blodet från alla fiender inom området kokar i deras vener och orsakar allvarliga skador. Offer som inte klarar en fysisk motståndskontroll står stilla, ryckandes och kan inte röra sig. Det fungerar inte på varelser som saknar blod.

Blodets herre

**

(Krav: Nivå 16)

**

Aktiverad

Räckvidd: medellång

Aktivering: 40

Cooldown: 40 s

Blodsmagikern underkuvar målets blod. Om målet inte klarar en mental motståndskontroll blir det en allierad till besvärjaren. Om målet motsätter sig besvärjelsen får det allvarliga skador från blodmanipulationen. Varelser som saknar blod påverkas inte av den här effekten.

**DLC