Gamer Times №3

content auto translated from {from}

Cảnh báo! Giao thông!

[cut]

Xin chào, các độc giả thân mến!

Ngày phát hành tạp chí của chúng tôi sẽ được chuyển sang thứ Ba. Trước hết, điều này thuận tiện hơn cho việc sản xuất số mới - chúng tôi cũng có ngày nghỉ, dù muốn hay không. Thứ hai, chúng tôi quyết định không gây cản trở cho 1С-SoftClub, những người cũng quyết định phát hành "tạp chí hàng tuần" của họ vào thứ Hai. Sẽ không công bằng nếu chúng tôi hoàn toàn lấn át trang chủ, đúng không?

Số phát hành này ngắn hơn đáng kể so với số trước. Sự vắng mặt của nhiều GamesCom đã góp phần gây ra điều này, và nói chung, hai tuần qua khá nghèo nàn về cả bản phát hành và tin tức.

Cũng gần như không có chuyên mục mới. Bắt đầu năm học rồi mà. Như chúng tôi đã hứa, chuyên mục "Trò chơi của tương lai" đã xuất hiện, nơi chúng tôi có các cuộc phỏng vấn và bài xem trước, cũng như "Các bậc cha mẹ sáng lập", nơi chúng tôi nhớ lại con đường của những người nổi tiếng nhất có liên quan đến trò chơi điện tử theo cách này hay cách khác. Lần này, chúng ta sẽ nói về Sid Meier, thú vị thay.

Chúng tôi vẫn đang tiếp tục tuyển dụng. Đừng ngần ngại, chúng tôi không cắn. Chúng tôi luôn tích cực.

Vâng, tôi suýt quên: hãy theo dõi chúng tôi (nhấn vào nút “Theo dõi”) hoặc theo dõi Twitter của chúng tôi.

Dragon Age: Ultimate edition

Sự phát hành chính thức của Dragon Age: Ultimate edition đã được xác nhận. Phiên bản mới của trò chơi sẽ bao gồm: trò chơi gốc, phần mở rộng Awakening và tất cả DLC trả phí đã phát hành cho trò chơi. Vậy có nghĩa là câu chuyện Origins cuối cùng đã kết thúc.

Ngày phát hành và giá của ấn phẩm vẫn chưa được biết.


Dragon Age: Origins – DLC The Witch hunt

Trên trang web chính thức của Dragon Age: Origins có thông báo về việc phát hành DLC cuối cùng cho dự án này. The Witch hunt đã hoàn tất câu chuyện liên quan đến Morrigan và đứa trẻ của cô ấy.

Trailer DLC

Giá của DLC là 7(560BioWarePoints,560MSPoints,6.99(560 BioWare Points, 560 MS Points, 6.99 PSN), có sẵn trên XBox, PC, PS3.


Mafia 2 – DLC Jimmy's Vendetta

Vào ngày 7 tháng 9, DLC đầu tiên trong nhiều DLC cho Mafia 2Jimmy's Vendetta đã được phát hành.

DLC này cho phép người chơi nhìn vào Empire Bay qua mắt của Jimmy, một tay súng làm việc chủ yếu theo nghề "hoàn thành công việc chưa được thực hiện cho người khác".

Và mọi thứ sẽ thật tuyệt vời, nhưng Jimmy's Vendetta không có sẵn để tải xuống ở Nga. 1С đã bình luận về vấn đề này:

"Để người mua game của chúng tôi có thể truy cập nội dung bổ sung, và

chúng tôi dự định phát hành ngay vài DLC lớn (như Jimmy's Vendetta) và một số bộ nâng cấp (như Vegas Pack) trên cùng một đĩa. Giá của đĩa chứa một bộ bổ sung như vậy sẽ tự nhiên thấp hơn đáng kể so với việc mua từng cái riêng lẻ, chẳng hạn như qua Steam. Chi tiết về việc phát hành ấn phẩm như vậy sẽ được công bố sau, hãy theo dõi tin tức của chúng tôi".


Mass Effect 2 — DLC Lair of the Shadow broker

Vào ngày 7 tháng 9, DLC Lair of the Shadow broker cho trò chơi nhập vai Mass Effect 2. đã được phát hành.

Một trong những nhân vật trong trò chơi gốc, nhà khảo cổ Liara T'Soni, đang cố gắng theo dõi một thương gia thông tin bí ẩn có tên là Broker Màu Xám. Và chính bạn sẽ giúp cô ấy. DLC này sẽ là đầu tiên trong chuỗi các bổ sung mà quá trình chơi của chúng sẽ ảnh hưởng đến cốt truyện của Mass Effect 3.

Trailer DLC:

Giá là 800 BW Points.


Duke Nukem Forever – lợn bay

Vâng, chúng đã bay thật. Duke Nukem lại đang trong quá trình phát triển! Chúa ơi, điều này có bao giờ kết thúc không? Có vẻ như cuối cùng cũng có — trò chơi sẽ ra mắt vào năm 2011 cho PlayStation 3, Xbox 360 và PC. Hãy cược xem - liệu những con lợn tội nghiệp của chúng ta có bay đến đích không?


ATI phải chết

AMD đã tuyên bố rằng họ sẽ từ bỏ thương hiệu ATI (đã mua lại vào năm 2006). Lý do là bởi vì chữ viết tắt đầu tiên dễ nhận diện hơn trong mắt công chúng so với chữ thứ hai. Tuy nhiên, màu đỏ trong logo vẫn sẽ được giữ lại.

Ngày phát hành và địa phương hóa.

Lịch phát hành

**Trò chơi**

Thể loại

Ngày

Halo Reach [Xbox360]

FPS

14 tháng 9

Patrician 4

Chiến lược

14 tháng 9

Star Wars: Clone Wars Adventures

MMORPG

15 tháng 9

Lionheart: Kings' Crusade

Chiến lược

17 tháng 9

King's Bounty: Crossroads of Worlds

RPG/Chiến lược theo lượt

17 tháng 9

Front Mission Evolved

Hành động

17 tháng 9

Two Worlds II

RPG

17 tháng 9

Sid Meier's Civilization V

Chiến lược

21 tháng 9

F1 2010

Đua xe

21 tháng 9

Dead Rising 2

Hành động

24 tháng 9

Darksiders: Wrath of War

Hành động

24 tháng 9

Góc địa phương hóa

||Đến thời điểm phát hành số này, trò chơi phiêu lưu kinh dị “Amnesia: The Dark Descent”. Nhân vật chính, người đã mất trí nhớ sẽ khám phá vô số hành lang và hầm ngục bí ẩn của lâu đài Phổ, giữ rất nhiều bí mật và tìm hiểu cách mà anh ấy có mặt ở đây. Nếu bạn chưa kịp mua hoặc vì lý do nào đó chưa quyết định, bạn có thể tải về phiên bản demo nhỏ của trò chơi, giúp đánh giá những điểm mạnh của trò chơi, đó là bầu không khí căng thẳng và sợ hãi liên tục. Các nhà phê bình nước ngoài cũng đã đánh giá một cách khách quan trò chơi và cho điểm cao nhất.| |

16 tháng 9 nhà xuất bản Buka sẽ làm chúng ta vui mừng với các phiên bản đã được địa phương hóa của hai sản phẩm thể thao. Các trò chơi không phải là tốt nhất trong thể loại, nhưng chắc chắn sẽ tìm được người hâm mộ. Trò chơi đầu tiên là “SuperStars® V8 Next Challenge” – phiên bản mới của mô phỏng đua xe năm ngoái từ studio Milestone, được thực hiện theo giấy phép của giải vô địch European Superstars. Điểm khác biệt với phiên bản cũ là sự hiện diện của các đường đua, ô tô và các chế độ chơi mới. Trò chơi thứ hai – “SBK® X” – phần tiếp theo của dòng trò chơi mô phỏng đua xe không phải là tốt nhất nhưng khá ổn, như câu nói, khi không có cá - tôm cũng là cá. Một lần nữa đồ họa hơi cải thiện, mô hình tổn thương được điều chỉnh, nhiều chế độ chơi. Nếu bạn muốn có thể thi đấu với ai đó trong chế độ nhiều người chơi, hỗ trợ lên đến 16 người.

Tin vui cho người hâm mộ trò chơi nhập vai. Ngày 17 tháng 9 một phần mở rộng quy mô lớn cho trò chơi nhập vai nổi tiếng “King's Bounty: The Princess in Armor” mang tên “King’s Bounty: Crossroads of Worlds” sẽ được phát hành. Dự án sẽ bao gồm phần mở rộng "Orc Campaign" tiếp tục cốt truyện chính, hai chiến dịch độc lập - "Arena Champion" và "Crown Defender", cũng như một trình biên tập cho phép tạo ra các tài nguyên mới trong trò chơi. Ngoài các chiến dịch, chúng ta sẽ mong đợi nhiều cải tiến khác nhau, bao gồm các phép thuật, sinh vật, khả năng và kỹ năng cho các lớp khác nhau.

Rất sớm, những người sở hữu máy tính cá nhân sẽ có thể chơi trò chơi mà họ đã chờ đợi trong nhiều năm. Ngày 23 tháng 9 sẽ diễn ra phát hành phiên bản địa phương hóa của trò chơi mô phỏng đua xe nổi tiếng “Formula 1™”. Dòng game đã thoát khỏi sự kiểm soát của Sony và có sẵn cho hầu hết tất cả các nền tảng. Trong trò chơi F1 2010, chúng tôi sẽ tham gia chống lại những tay đua nổi tiếng nhất từ khắp nơi trên thế giới, bao gồm Michael Schumacher, Lewis Hamilton, Jenson Button và Fernando Alonso. Ngoài việc đua xe, người chơi còn tham gia các buổi họp báo và thực hiện tất cả các nghĩa vụ của những người tham gia môn thể thao này. Mô hình hư hỏng thực tế, điều kiện thời tiết thay đổi và chế độ nhiều người chơi – đã đủ để thu hút sự chú ý đến trò chơi. Đừng bỏ lỡ!

Đánh giá trước về chiến dịch Shogun II: Total War

*Âm mưu, mối quan hệ hôn nhân và seppuku – chỉ là một số công cụ có sẵn cho bạn, như một nhà lãnh đạo tham vọng của Nhật Bản*

Series Total War nổi tiếng với những trận chiến lớn và đẹp mắt, và cuộc gặp gỡ gần đây của chúng tôi với Shogun II: Total War cho thấy trò chơi không có ý định đi ngược lại truyền thống. Những gì chúng tôi chưa biết là mặt khác của trò chơi – chế độ chiến dịch. Phần lớn cuộc sống của một nhà lãnh đạo ở Nhật Bản phong kiến xoay quanh danh dự của gia đình, quan hệ với các quý tộc khác, và, tất yếu, nỗ lực nhằm đạt ưu thế trên các đối thủ trong trường hợp xung đột là không thể tránh khỏi. Và tất cả điều này không thoát khỏi đội ngũ Creative Assembly – trong Shogun II sẽ có một hệ thống chính trị và gia đình phức tạp, và có vẻ như chúng sẽ không kém phần, có thể thậm chí còn thú vị hơn, so với những trận chiến.

Đối với những ai đã bỏ lỡ những trò chơi của series Total War trong suốt những năm qua, xin hãy cho tôi nói rõ thêm. Chiến dịch trong Shogun II diễn ra trên một bản đồ Nhật Bản khổng lồ, chi tiết, và người chơi nắm quyền điều hành một trong chín gia tộc và cố gắng thống nhất Nhật Bản dưới quyền lãnh đạo của mình. Người chơi phải đối mặt với cả những cuộc chiến đấu và các trận chiến chính trị giữa các gia tộc, và khi đến lúc giao tranh, tham gia vào những trận đấu lớn, diễn ra theo thời gian thực. Thực tế, chúng ta có hai trò chơi trong một: một RTS căng thẳng kết hợp với một sim chính trị theo lượt chậm rãi.

Các hoạt động chiến đấu diễn ra theo thời gian thực là một phần cực kỳ quan trọng của Shogun II, nhưng những cuộc đụng độ tinh vi hơn sẽ diễn ra trên bản đồ chiến dịch thông qua các đại diện. Các đại diện là những nhân vật quan trọng mà bạn có thể gửi vào các gia tộc đối thủ để gây rối theo cách đặc biệt. Ngoài các tướng lĩnh, mà tôi sẽ nói rõ hơn sau, người chơi có thể sử dụng geisha, ninja, metsuke và các nhà sư. Ninja và geisha – những kẻ sát nhân, và người chơi có thể sử dụng chúng để loại bỏ các tướng quân đối thủ.

Điều tuyệt vời về những cố gắng ám sát trong Shogun II là chúng sẽ tạo ra một đoạn cắt cảnh, nội dung của nó phụ thuộc vào kỹ năng của đại diện tham gia. Ví dụ, một ninja tồi tệ có thể vấp phải một người lính đang ngủ, trong khi một ninja thành thạo hơn có thể đi vòng qua hắn, nhưng vẫn có thể gây ra tiếng động quá lớn và đánh thức tướng quân. Những tình huống như vậy đã có trong trò chơi gốc, nhưng trong Shogun II dự kiến sẽ có nhiều tùy chọn hơn, giữ cho người chơi căng thẳng cho đến khi kết thúc.

Nếu việc ám sát bí mật là quá với bạn, thì trên bản đồ chiến dịch, người chơi có thể cám dỗ các tướng quân đối thủ bằng cách sử dụng metsuke. Những nhân viên thuộc lực lượng cảnh sát bí mật này sẽ xâm nhập vào quân đội của đối thủ và cố gắng cám dỗ một tướng quân, và nếu thành công, một phần quân đội sẽ theo hắn (tùy thuộc vào sự trung thành của họ với vị tướng). Đối lập với metsuke, các gia tộc cử các nhà sư, những người trong cuộc gặp gỡ với metsuke sẽ chỉ trích nghiêm khắc họ về việc quá gắn bó với thế giới vật chất, với hy vọng rằng metsuke sẽ từ bỏ con đường tội lỗi của mình. Các đại diện cung cấp cho người chơi những công cụ hữu hiệu để chống lại các đối thủ ngoài chiến trường, khiến cho phần chơi theo lượt của trò chơi trở nên căng thẳng hơn.

Mặc dù tầm quan trọng của các đại diện, xương sống của các gia tộc chính là các tướng quân. Các tướng quân không chỉ là những đơn vị sản sinh ra bởi bạn với tính chất giống nhau, mà là những nhân vật có thể nâng cao cấp độ của họ và trở thành những chỉ huy độc nhất. Các tướng quân có một cây tài năng phân nhánh, cung cấp cho họ nhiều khả năng hơn trong chiến đấu. Điều quan trọng là, việc chọn một nhánh trong cây tài năng sẽ khóa vĩnh viễn tùy chọn thay thế, điều này làm cho việc chuyên môn hóa trở nên rất quan trọng. Sự trung thành của các tướng quân đối với gia tộc bạn ảnh hưởng đến sự trung thành của những chiến binh dưới sự chỉ huy của họ, và một tướng quân phản bội có thể trở thành một cơn đau đầu cho bạn, nếu hắn quyết định rằng hắn đã chán việc phục tùng bạn.

Nếu một tướng quân thoát khỏi sự kiểm soát, thì thực chất hắn đã mất, nhưng có một số biện pháp phòng ngừa có thể được thực hiện. Bạn có thể liên kết một tướng quân với gia tộc thông qua quan hệ họ hàng, điều này sẽ tăng cường lòng trung thành của hắn (hôn nhân cũng hữu ích trong quan hệ giữa các gia tộc). Nếu bạn không có người thân nào rảnh rỗi, bạn có thể yêu cầu tướng quân thực hiện một nghi thức tự sát, còn được gọi là seppuku. Tuy nhiên, seppuku là một con dao hai lưỡi, nó có thể cứu bạn khỏi một tướng quân nổi loạn (và cũng mang lại một lợi ích cho danh dự của bạn), hoặc ngược lại, có thể dẫn đến việc tướng quân ngay lập tức nổi loạn.

Chính trị rất quan trọng, nhưng trận chiến là không thể tránh khỏi. Để thể hiện tốt hơn cách chiến tranh được thực hiện ở Nhật Bản, Creative Assembly đã thêm một yếu tố mới: các trận chiến trên biển. Không, bạn sẽ không sử dụng những con tàu buồm lớn (và bạn chắc chắn sẽ không có một cuộc đấu súng giữa các khẩu pháo của hai tàu), bạn sẽ phải gửi những chiếc thuyền nhỏ chất đầy quân lính để bảo vệ hoặc thu phục bờ biển. Các trận chiến trên biển diễn ra khi hai con tàu gặp nhau, và những người lính trên đó giao tranh với nhau, hoặc khi các cung thủ bắn vào các tàu đang tiến đến bằng những tên lửa lửa. Điều này đảm bảo một bộ khả năng thực tế hơn cho người chơi khi đến lúc xâm lược, vì các trận chiến trên biển là một hiện tượng khá phổ biến, vì Nhật Bản cuối cùng cũng là một hòn đảo.

Phần chiến đấu của trò chơi đúng theo những gì bạn có thể mong đợi từ một công ty có nhiều năm kinh nghiệm trong việc tạo ra những cuộc chiến lớn, phức tạp trên PC, nhưng sự phát triển của chiến dịch cũng cho thấy những thành công. Chúng ta hy vọng rằng phần theo lượt của Shogun II sẽ thu hút sự chú ý xứng đáng, vì những người chơi thông thường thường chỉ nhìn thấy những đồ họa đẹp của phần chiến đấu và cho rằng trò chơi chỉ là một RTS. Ít nhất, bạn, độc giả, giờ đã hiểu rõ hơn và đã có một ý tưởng về sự tuyệt vời mà phần chính trị của trò chơi bắt đầu xuất hiện.

Dịch từ IGN.com

Phỏng vấn với nghệ sĩ chính của BioShock Infinite, Shawn Robertson

Làm thế nào studio dự định vượt qua BioShock gốc

Làm thế nào bạn sẽ vượt qua sốt sắng? Đây là câu hỏi đầu tiên mà chúng tôi đặt ra cho Shawn Robertson, nghệ sĩ chính của BioShock Infinite từ Irrational Games. Ngay lập tức anh trả lời:

– Chúng tôi luôn cố gắng vượt qua dự án trước đó của mình. Đó là động lực của chúng tôi.

Câu nói rập khuôn này trở nên có ý nghĩa hơn khi Robertson nói thêm:

– Khi làm việc với Infinite, chúng tôi đã bỏ đi nhiều hơn là đã sử dụng trong BioShock. Đó là tiêu chuẩn mà chúng tôi tuân thủ.

Đối với những ai đã từng cảm thấy trong quá trình khám phá sốt sắng – một dystopia dưới nước