Cuộc sống của Vangera. (điều hướng)

content auto translated from {from}

Chào, Vanger, bạn thật sự không tiếc gì về bộ mech của mình. Thật ghê gớm khi vận chuyển một con elip nặng nề đến đây qua hai thế giới! Nhưng có lẽ con đen đúng thích thú. Nhìn kìa, nó đang trợn mắt... Còn gì ở khoang hàng của bạn? Bạn không biết rằng Spumia thích rình rập những tên ngu ngốc như thế, rồi thâm nhập vào chỗ những banh không phòng thủ sao? Bạn không biết rằng nhiều trong số những Biot đã qua đời đã bị Spumia ăn thịt không? Chúng đã nuốt chửng và bỏ đi. Đó là lý do tại sao chúng được gọi là những kẻ ra đi. Không, đợi đã, các biot đã ăn, còn Spumia thì đã ra đi... Hoặc ngược lại...

Vậy thì, trước hết là về Vangers. Trò chơi này chỉ thú vị khi bạn cần "đắm chìm" trong trải nghiệm. Chơi Vangers một cách hời hợt như chơi CS hay đánh bài Solitaire thì thật vô nghĩa.

Trò chơi này có bầu không khí tuyệt vời, những bí mật, những câu đố, những câu chuyện, những huyền thoại, ngôn ngữ độc đáo, những trò đùa hài hước và nhạc nền tuyệt vời, không giống như bất cứ điều gì khác vào thời điểm đó.

Bạn có thể nghe các bản nhạc nền chất lượng cao ở đây:

http://www.gamer.ru/games/615-vangeryi/posts/8652

Vangers là một trò chơi rất cũ (năm 1998) và vào thời điểm đó có rất nhiều người hâm mộ thực sự (những người yêu thích các trò chơi phiêu lưu) và nhiều người ghét, chơi Vangers như thể họ đang chơi "distant truckers" và "carmageddon".

Những trò chơi sâu sắc như vậy, với phong cách hài "cổ điển" đã không còn được phát hành từ lâu, tất cả các dự án hiện tại đều nhắm đến việc "kiếm tiền".

Trò chơi này lập tức nhắm đến việc mang lại niềm vui và những tiếng cười. Nếu bạn muốn quên đi mọi thứ và chỉ thực sự vui vẻ, hãy chơi Vangers. Trò chơi này vẫn làm cho bạn thoả mãn, nếu bạn không bị ám ảnh bởi đồ họa "hoạt hình" cũ kỹ của nó.

Các bạn chưa chơi Vangers nên không cần đọc tiếp, vì việc tự mình khám phá bí mật và tìm ra câu đố thì thật tuyệt. Vì vậy, đừng lắng nghe ai cả, hãy chơi)

Sẽ có một chủ đề khác cho bạn, sau này.

Đối với những ai đã chơi và có thể chỉ thấy một trong những kết thúc (mà có ba) đây là hướng dẫn chơi trò chơi để hồi tưởng:

Tôi khuyên bạn nên đọc về lịch sử của Trái Đất và loài người. Điều này có chút khó hiểu và không rõ ràng, nhưng sẽ giúp bạn chơi dễ hơn.

Mô tả lịch sử tốt có thể thấy ở đây:

http://www.gamer.ru/games/615-vangeryi/posts/12327

Vậy là bạn đã đến Podish, một escave trên Fostral. Đầu tiên, chúng tôi khuyên bạn hãy đến cửa hàng và chỉ mua Machotin. Đi lên nào!

Có thể kiếm được nhiều bib bằng cách lùng sục các kho hàng. Khoảng gần Podish có một kho hàng hình bán cầu bị thủng. Ở đó bạn có thể tìm thấy nhiều thứ. Đặc biệt nếu bạn không đi vào đó ba vòng, kho hàng này sẽ được bổ sung. Và với một chút may mắn nữa. Nhiệm vụ của bạn là tích lũy một số lượng bib lớn. Khi có đủ tiền để mua Prokalivatel, chúng tôi khuyên bạn nên mua! Sau đó hãy mua Nimvos và bình tĩnh chạy vào Incubator, thu thập tất cả các kho hàng trên đường đi. Cứ chở hàng hóa, Nimvos và Flegmu, thu thập đạn dược trong các kho. Sớm hay muộn bạn sẽ được đề nghị vận chuyển Elik. Nếu vòng đang tiến gần đến Zhirgon, hãy đứng gần Incubator cho đến khi vòng này bắt đầu, bạn sẽ được lợi thế lớn. Hãy đồng ý vận chuyển Elik, và nhanh chóng ra đi sau khi cho Elik vào khoang. Có thể xảy ra tình huống là bạn sẽ là Người Đầu Tiên Một, đó là lý do bạn cần đến Incubator vào đầu vòng Zhirgon. Mang Elik đến Podish đầu tiên hai lần sẽ mở đường cho bạn đến Glorksx.

Bây giờ hãy nghĩ về sự lựa chọn. Vấn đề là Biburats rất thích dành cho tất cả các vanger một chiếc Rabbox. Bạn không có nó. Bạn có thể có được nó bằng hai cách, hoặc bằng Rabrication hoặc đào nó lên trong Pipsow ở Ogród. Điều thú vị là nếu bạn có được Rabbox không phải thông qua Rabrication, bạn sẽ PHẢI làm theo tất cả các yêu cầu của Biburats, tức là vận chuyển Heroine và Bushes, tham gia vào Cuộc Chiến Hạt Nhân và Pipsow. Nhưng nếu bạn được rabricated, bạn chỉ cần tích lũy một số bib lớn và mua một mech hợp lệ. Chỉ cần qua Rabrication, bạn sẽ nhận được raff. На раффе просто надо быть жутко осторожным. А денег на раффе заработаете на Фострале, гоняя от Подиша к полусфере-тайнику и обратно. Ну, короче, решайтесь! В любом случае вам надо стать агентом и получить ключ на Некросс. И не смейте заглядывать без раббокса к Гире в Лампассы.

Bạn là một Đại diện. Đừng vội vã đến Nekros, bạn còn thời gian. Bây giờ (hoặc trước đây) bạn nên làm nhiều Tabutask, tích lũy Vận May và Địa Vị. Tabutasks xuất hiện trong escaves sau khi vận chuyển hàng hóa. Hãy lấy ví dụ, tabutask cho elip. Đầu tiên chúng rất đơn giản, ví dụ: "Bắn 70 nấm", "Đè bẹp 10 bib", "Đi từ Podish đến Incubator mà không bắn một nấm nào". Bạn nhận được một lượng nhỏ Vận May, nhưng sau đó khó khăn của tabutask sẽ tăng lên: "Chiến thắng Elireksyon trên Raf", "Đừng để vanger vào Incubator cho đến khi vòng kết thúc", "Chiến thắng Elireksyon mà không có vũ khí", "Mang 10 lọ Flegma", "Tiêu diệt mech thù địch", "Bắn 10 vanger từ Glorksx" và cứ thế...

Sau khi tích lũy Vận May trên 50, bạn có thể mở các kho lớn hơn. Trên Fostral chúng có hình dạng của những mảnh xe lăn ra đất, và cũng trên Fostral gần Trạm Gorb có một kho hàng nơi bạn có thể lấy linh kiện của một mech độc nhất. Tại Glorksx, kho có hình dạng những viên đá phẳng nhô lên từ nước. Trong đó có thể tìm thấy vũ khí của vanger hoặc linh kiện của mech độc nhất. Tại Nekros, có những cái hố tròn, phủ lá, khi nhấn phím cách, lá sẽ biến mất. Trong đó cũng có thể tìm thấy vũ khí của vanger và linh kiện của mech.

Những điều thú vị. Trong Pipsow, hãy tìm kiếm xung quanh escave của Buravchik. Bạn sẽ mở ra chính Buravchik, tốt, hãy đặt vào khoang và lái quanh Glorksx. Trở về VigBu, bạn sẽ nhận được sự cho phép để truy cập vào super-treasure của Biburats, gần Trạm Rig, trên bản đồ có một vết đen lớn. Trong kho hàng đó bạn có thể tìm thấy linh kiện của mech hoặc một chiếc popon độc nhất hoặc Pilot, nhờ vào Pilot, mech sẽ tự chạy mà không cần tài xế. Nếu bạn đã kịp thu thập một mech độc nhất, hãy lái đến Buravchik, anh ta có thể cho bạn quyền truy cập vào kho thứ hai, gần escave của Giri.

Giờ để thực hiện các hành động tàn bạo. Nếu một tabutask từ escave đã hoàn thành, sẽ có một hành khách xuất hiện trong escave... Hãy chở hành khách elip đến bibu và lái quanh escaves. Mỗi bibu đều muốn sử dụng kẻ yếu đuối đó theo cách của riêng mình, Oburéc thì như trang trí bàn, Gira thì như bầu nước, Buravchik thì như lối lấy thông tin. Có vẻ như Gira đưa cho bạn 11000 bib cho con giun. Bạn cũng có thể đưa elik đến bibu, vẫn ngon đấy!

Bây giờ hãy cố gắng tích lũy bib và mua Mẹ. Đến Nekros!

Tại Nekros, đi ngay đến Tsykatuha, vào BiZone. Họ sẽ đuổi bạn ra, nói rằng vanger, thì thánh, đừng tin Tsykatuha! Vào đó, cho đến khi Tsykatuha không còn lầm bầm và nói rằng, rằng, ôi lời nói của tôi là sai, rằng, bạn đã nghi ngờ lời nói của tôi. Bây giờ thì ổn rồi.

Sớm hay muộn, bạn sẽ được đề nghị Tsyklop, một cuộc đua với Little Tcyk trong BiZone, nhớ rằng chúng tôi đã đề cập đến Elireksyon? Đúng vậy...

Chỉ cần thắng cuộc đua một lần, bạn nhận được chìa khóa đến Ikspolo. Ở đó có hai kho, hai hình chóp xanh, trong kho có linh kiện của mech. Bây giờ hãy lấy ít nhất năm container sniff, và đi, khai thác sniff! Nếu quyền lực của bạn trên 50, bạn có thể thấy một búp bê trên bản đồ, nó trông giống như một mech thông thường. Lái đến búp bê và nhanh chóng nhấn chuột phải vào các container sniff. Lưu ý rằng sniff không giống nhau, ví dụ, nếu bạn thu thập sniff từ búp bê đỏ và đưa sniff đến elip, thì đó là sai. Búp bê xanh cho Fostral, búp bê đỏ cho Glorksx, búp bê xanh cho Nekros. Giao đến mỗi escave chính 25 phần sniff, hãy lấy Kukkish và đi bắt búp bê, đừng quên về màu sắc.

Khi bắt được búp bê cho mỗi búp bê, bạn nhận được ba chìa khóa đến Vixs, Kox và Ark-A-Znoi. Bạn có thể thu thập thêm 80-90 phần sniff từ búp bê Nekros và nhận được chìa khóa đến Buzina. Đi để tìm các hiện vật!

VIKSOV: Thế giới nước. Đừng bật Cuttering, chỉ cần đi theo la bàn đến hiện vật nằm trên... quốc huy của Nga!!! ...liên bang không thể chia cắt... Chính xác!

KOKS: Thế giới nguy hiểm nhất. Cần một mech chậm, như Mẹ. Đi theo các mũi tên, nếu trời tối đừng lo lắng, hãy ĐI THEO CÁC MŨI TÊN. Vấn đề lớn nhất là lên cầu. Bạn có thể làm theo cách, nhảy hoặc đơn giản đi vào, không có gì đáng lo. Đi theo các mũi tên, và làm cho tất cả đèn giao thông đỏ (chúng chính là những thứ bật sáng), bạn phải đến mũi tên vàng ba lần, sau đó tất cả ánh sáng sẽ bật lên mãi và bạn sẽ lấy hiện vật trong kho.

ARK-A-ZNOY: Cũng là một thế giới nguy hiểm. Những terminator khổng lồ tấn công nghiêm khắc hơn cả cá mập ở Vixs. Cố gắng nhảy tới đá nơi có hiện vật.

BUZINA: Thế giới đẹp đẽ và kỳ lạ. Ở giữa có một tòa nhà lớn với một phần nhô lên màu hồng ở giữa. Nếu bạn có hiện vật Nghệ Sĩ, hãy lái lên phần nhô ra và sử dụng chức năng Đà điểu. Khi đã chui vào phần nhô lên, hãy chờ và hủy bỏ chức năng Đà điểu. Bạn nên có hiện vật.

Nếu không có Nghệ Sĩ, hãy nhớ từ mà hành khách đã nói với bạn khi bạn dẫn anh ta đến ĐÂU CẦN ĐẾN. Nếu quên, hãy dẫn hành khách một lần nữa. Bây giờ là phần khó khăn nhất, tìm mật khẩu. Xung quanh tòa nhà tròn lớn có các phần nhô ra có ký hiệu. Ví dụ, mật khẩu FALEBOK. Bạn tìm thấy trên Buzina, ví dụ, chữ cái F. Nhìn vào ký hiệu mà nó biểu thị và lái lên phần nhô ra có ký hiệu đó. Nếu đúng, ký hiệu sẽ sáng lên. Bạn sẽ tìm mật khẩu như thế và sau đó lấy hiện vật.

NGHỆ SĨ: Một hiện vật tốt. Có thể bảo vệ. Vẽ các ký hiệu trên đất.

MECĐỌC: Tại sao hiện vật này lại bị mọi người sợ hãi. Họ nói, nó bị nguyền rủa, nó thật sự bị nguyền rủa. Nhưng hiện vật ấy rất tốt! Để không bị lấy đi, chúng tôi khuyên bạn hãy đặt nó, ví dụ, trên Buzina, gần một nơi nổi bật, chẳng hạn như hành lang.

CÁCH THỨ 83+: Rất, rất tốt hiện vật!!! Cho phép bạn di chuyển đến bất kỳ thế giới nào có sẵn mà không cần xoắn ốc hay hành lang!!!

BỤT KHU VỰC: Thật vô dụng, theo quan điểm của chúng tôi. Bằng cách sử dụng nó, bạn có thể có ngay cả 20 mech, và di chuyển từ mech vào escave và từ mech vào mech.

PILOT: Một hiện vật tốt. Mặc dù mọi người nói rằng nó tệ, nhưng chúng tôi không chia sẻ quan điểm đó. Bạn cài đặt la bàn, kích hoạt hiện vật và Pilot sẽ đưa bạn đến nơi mà la bàn chỉ. Đặc biệt thú vị khi thắng Tsyklop, nhảy lên cầu, kích hoạt Pilot và lái đi. Thật thuận tiện.

Giờ đây, chuyến hành trình thực sự của trò chơi mới bắt đầu! Teleport đến Ikspolo, lái đến Spobs và kích hoạt tính năng Nghệ Sĩ: Spobocity. Mở kim tự tháp bằng phím cách... Bên trong Paraffin, quan sát viên cuối cùng, sẽ yêu cầu bạn chứng minh tính độc đáo của mình, đến bằng một mech độc nhất. Hoặc, nói một cách bí mật, đến với số bib lớn hơn 500000. Bây giờ, sau khi chứng minh tính độc đáo cho Paraffin, bạn nhận được chìa khóa đến Trill, hãy mang theo Mech. Mesia. Và đừng nghĩ đến việc teleport đến Trill bằng Cách 83+! Chỉ được qua hành lang. Tại Trill, bạn sử dụng chức năng Nghệ Sĩ "Hàng rào" và đi lên, ở ngã rẽ đầu tiên, rẽ phải, quay lại. Hãy cẩn thận và thận trọng! Có nhiều dung nham, đường thì không đều, biến mất. Khi bạn đến vòng tròn trở nên vàng, bạn nghe câu chuyện của Carman về sự diệt vong, nếu tất nhiên bạn có Mech. Mesia, bạn có thể tiếp tục câu chuyện bằng phím TAB.

Bây giờ bạn phải chọn con đường, hoặc:

BẮT TẤT CẢ CÁC BÚP BÊ: Nhiệm vụ không khó, rất dễ, hãy lấy Kukkiş và bắt. Nhiệm vụ của Carman. Chúng tôi khuyên bạn nên hoàn thành điều này.

THÀNH THỊ BỐN THẾ GIỚI PASSAGMRA TỪ CÁC ESCAVE: Nhưng điều này thì phức tạp hơn. Bạn tưởng tượng, cho mỗi escave là tabutask, 28 container... Và còn bốn thế giới, Vixs, Koks, Buzina và Ark-A-Znoi. Nhiệm vụ của Paraffin.

Chúng ta sẽ đi theo con đường của việc bắt búp bê. Tại Ikspolo có tất cả các búp bê. Tại Fostral có búp bê bibu và nekros. Tại Glorksx có búp bê elip và nekros. Tại Nekros có búp bê bibu và elip. Tổng cộng mỗi escave chính có ba búp bê, nghĩa là tổng cộng 9.

Sau khi bắt được tất cả các búp bê, tất cả các thế giới chính sẽ trở nên xám xịt và đáng sợ, mech sẽ trở nên vàng và vô gia cư, hàng hóa sẽ mất giá và tất cả cư dân của escaves sẽ đi mất. Những người nhạy cảm sẽ rơi nước mắt khi họ nghe câu chuyện của Carman trên Trill...

Bây giờ ở Ikspolo, hãy mở Spobs, kích hoạt chức năng Mech. Mesia "Đất đen", lái vào kim tự tháp mở, ném mesia bất kể đâu, dù sao cũng lên trên và nhanh chóng rời đi. Nếu mọi thứ diễn ra đúng, kim tự tháp sẽ bị bao phủ bởi bóng tối...

Bây giờ đến hMok, thế giới mà không có hành lang. Tại đó, ở giữa hMok, hãy lấy tankacid, chạy vào một trong các vòng tròn vàng và nhấp chuột phải vào tankacid, đổ ra, tankacid sẽ ăn mòn vòng tròn vàng. Hạ xuống tầng hầm, tìm một quả bom đỏ và bắn vào nó. Quả bom sẽ phát nổ. Chờ cho đến khi Spumia xuất hiện, thứ kinh tởm nâu nâu giữa vòng tròn và lấy hiện vật cuối cùng... Bằng Cách 83+, teleport đến... Trill và tự giết mình.

Bạn ở Podish. Mua một mech hợp lệ. Đọc ghi chú và bước ra. Nạp năng lượng cho xoắn ốc với cảm giác hoàn thành công việc và những câu nói tạm biệt, hãy lái xe vào hành lang chưa khám phá đến Trái Đất... Ở đó có ai đó sẽ thiết lập một số liên lạc ngu ngốc với bạn, à, hãy đọc, lắng nghe nhạc chiến thắng, ra khỏi trò chơi và nhấn nút Gỡ cài đặt.

Bây giờ hãy đi tiếp nhiệm vụ của Paraffin.

Vì vậy, trước tiên bạn cần thực hiện tabutask cho mỗi escave. Sau đó, lấy bao nhiêu container hành khách mà bạn có thể vừa đủ, mỗi escave một và lái đến bất kỳ thế giới nào đã đề cập (Vixs, Koks, Buzina, Ark-a-Znoi) và vứt bỏ các container.

Sau khi định cư 7 container trong 4 thế giới, hãy lái đến Paraffin. Bây giờ Paraffin đã dạy bạn Nghệ Sĩ cách sử dụng "Hyper Beacon". Hãy lái đến Trill, kích hoạt "Hyper Beacon" và ném vào vòng tròn vàng. Thế giới sẽ trở thành xám, và dung nham sẽ đông lại. Bây giờ đến hMok. Sau khi khai thác Spumia, hãy tự giết mình, chuyển đến Podish, lắng nghe Lipkiy và vào hành lang đến Trái Đất. Có vẻ như đã đến lúc để xem đoạn kết cuối cùng...

Đây là kết thúc. Như cách mà nó nên có. Hãy thưởng thức, thực sự nó rất tuyệt vời. Nhiều người nhớ lại những khoảnh khắc này với nhịp đập tim.