زندگی وانگر. (گذراندن)
اَی، ونگر، تو اصلا به مِهُکَس خودت اهمیتی نمیدی. این اصلا باید بیاری اینجا یک اِلِیپود سنگین را از دو دنیا! اما به نظر میرسه که برای کرم خوش گذشته. ببین، چشمهاش رو بالا انداخته... و در انبارت چه داری؟ نمیدونی که اسپومیاها دوست دارن به دنبال این لَپلَپها بیفتن و بعد هم به مهمونی بَنچهای بیدفاع برن. تو نمیدونی که خیلی از اُنزُحِدِ بیوسها رو اسپومیاها بلعیدن؟ خوردن و رفتن. به همین خاطر بهشون اُنزُحِد گفتن. نه، صبر کن، بیوسها بلعیدن، و اسپومیاها رفتن... یا برعکس...
پس. اول از همه بریم سراغ ونگرها. بازی فقط در صورتی لذتبخش است که شما در ابتدا نیاز به "غرق شدن" دارید. بازی کردن ونگرها به طور سطحی به مانند CS و پاسيان بیفایده است.
بازی جو فوقالعادهای داره، رازها، معماها، داستانها، افسانهها، گارگون خاص، شوخیهای عالی و موسیقی فوقالعاده و غیرمعمول برای آن زمان.
برای گوش دادن به موسیقی متن با کیفیت خوب به اینجا برو:
http://www.gamer.ru/games/615-vangeryi/posts/8652
ونگرها بازی خیلی قدیمیای هستند (سال 1998) و در آن زمان طرفداران واقعی زیادی (علاقهمندان به ماجراجویی) و همچنین دشمنان زیادی بودند که به سبک "رانندگان کامیون" و "کارمگیدون" به بازی ونگرها میپرداختند.
بازیهای اینچنینی با عمق و شوخی از "سبک قدیمی" دیگر تولید نمیشوند، همه پروژههای فعلی فقط به فکر "سود بردن" هستن.
این بازی هدفش لذت بردن و به دست آوردن لولزهای فراوان بوده. اگر میخواهید همه چیز را فراموش کنید و واقعا به صورت شاد و جالبی استراحت کنید، ونگرها را اجرا کنید. بازی هنوز هم لذتبخش است، اگر به گرافیک "کارتونی" و قدیمی آن توجه نکنید.
بیشتر از این را نخوانید اگر هنوز به ونگرها بازی نکردید، پیدا کردن رازها و حل معماها واقعا کیف کردن بازی را بالا میبرد. پس به هیچکس گوش ندهید، بازی کنید
برای شما موضوع دیگری خواهد بود، بعدا.
برای کسانی که بازی را گذراندهاند و شاید فقط یکی از پایانها را دیدهاند (که سه تا هست) اینجا برایتان راهنمایی بازی را دارم تا قدری نوستالژی کنید:
توصیه میکنم داستان زمین و انسان را بخوانید. این ممکن است کمی مبهم و غیرقابل فهم باشد، اما بازی کردن را نهتنها راحتتر خواهد کرد بلکه میتواند گیمپلی جذابتری نیز فراهم کند.
توضیح خوبی از این داستان را میتوانید در اینجا ببینید:
http://www.gamer.ru/games/615-vangeryi/posts/12327
اکنون در پُدیِش هستید، یک اِسکِیِو در فاسترال. بلافاصله به شما توصیه میکنیم به شاپ/فروشگاه بروید و فقط مَاهوتین خرید کنید. بریم بالا!
میتوانید ببیبها را با جستجو در مخازن به دست آوردید. جایی در نزدیکی پُدیِش یک نیمکره سوراخشده به عنوان مخزن وجود دارد. در آنجا میتوانید چیزهای مختلفی پیدا کنید. به ویژه اگر سه سایکِل به آنجا نروید، این مخزن پر خواهد شد. و با شانس خوب هم همینطور. وظیفه شما این است که مقدار زیادی بیب جمعآوری کنید. وقتی پول کافی برای خرید پروکالیور دارید، حتما خرید کنید! سپس نِیمبوس بخرید و بهراحتی به آجِوی با استفاده از تایمن کَند. اینگونه کالاها، نِیمبوس و فِلِگما را حمل کنید و مهمات را در مخازن جمع کنید. دیر یا زود به شما خواهش میشود تا ایلِیکا را حمل کنید. توصیه میکنیم، اگر سایکل به جیرونا نزدیک میشود، نزدیکی آجویی در ایستگاه بایستید تا برتری بزرگی بهدست آورید. به حمل ایلِیکا توافق کنید و بلافاصله پس از گذاشتن ایلِیکا در انبار خارج شوید. ممکن است شما اولین کسی باشید که از آن استفاده میکند، به همین دلیل است که باید نزدیکی آجویی در شروع سایکل جیرونا باشید. اگر ایلِیکا را در پُدیِش برای دو بار برداشت کنید، راه خود را به گِلورکس باز خواهید کرد.
اکنون باید درباره انتخاب فعلی فکر کنید. قضیه این است که بیبوراتها به شدت عاشق رَبیریچ کردن همه ونگرها هستند، یعنی به آنها حتماً در دمدار بایستید. شما این را ندارید. میتوانید این را به دو روش به دست آورید، یا از طریق رَبیریچکردن یا آن را حین پیپشو در اُگوراد کَند کنید. جالب اینجاست که اگر شما رَبیبُکس را ظاهرا نه در عالیترین کیفیت شکاف، با شرایط خاص رغبت بگیرید، ملزم خواهید بود به طور اجباری همه مقررات بیبوراتها را برآورده کنید، یعنی مواد مخدر و گنجرها را توزیع کنید، در جنگهستهای شرکت کنید و پیپشو کنید. اما اگر شما رَبیریچ شده باشید، کافی است که فقط مقدار بیب قابل قبولی جمعآوری کنید و یک مِهک خوب بخرید. با این حال، از طریق رَبیریچ شما یک رَفُّ به شما داده میشود. با رَف باید بسیار هوشیار باشید. و وقتی پول زیادی روی رَف جمعآوری کنید، میتوانید به فاسترال برگردید و از پُدیِش به نیمکره-مخزن و برعکس بجنگید. خب، حل کنید! در هر حال، شما باید یک نماینده بشوید و کلید ناکرُس را بدست آورید. و نه به هیچوجه بدون رَبیوکسERN به گیر نظر بیندازید!
شما نمایندهاید. عجله نکنید و به ناکرُس نروید، وقت هست. حالا(یا قبلا) باید وظایف تابوتا را انجام دهید، شانس و اعتبار جمعآوری کنید. توپاتها در اسکیوها پس از حمل و نرمافزاری کالاها ظاهر میشوند. بیایید مثلاً تابوتهای الیپودها. در ابتدا خیلی سادند، مثلاً "70 قارچ شلیک کنید"، "10 بیب را له کنید"، "از پُدیِش به انکوباتور بدون اینکه حتی یک قارچ شلیک کنید، بروید". به خاطر آنها مقدار کمی شانس به شما داده میشود، اما بهزودی سختی تابوتا افزایش خواهد یافت: "الیریکسیون در راف برنده شوید", "اجازه ندهید ونگر وارد انکوباتور تا پایان سایکل شود," "الیریکسیون بدون سلاح ببرید,'' "10 شیشه فِلِگما بیاورید"، "مکُوس دشمن را نابود کنید", "10 ونگر را از گلورکس بمباران کنید" و غیره.
اگر شانس شما از 50 بیشتر شد، میتوانید مخازن خیلی بهتر را باز کنید. در فاسترال آنها به شکل نیمههای چرخ هستند که از زمین بیرون میزنند، و همچنین در نزدیکی ایستگاه هورب در فاسترال یک مخزن پیدا میکنید که در آن میتوانید قطعات مورد نیاز یک مِهک منحصر به فرد را بردارید. در گلورکس مخازن به شکل سنگهای مسطحی هستند که از آب بیرون میزنند. در آنها ممکن است یا سلاحهای ونگرها یا قطعات یک مِهک منحصر به فرد پیدا کنید. و در ناکرُس، دایرههای گردی است که پوشیده از برگ هستند، با فشردن کلید فاصلهای، برگها ناپدید میشوند. در آنها نیز میتوانید سلاحهای ونگرها و قطعات دیگری از مِهک را پیدا کنید.
همچنین در زمان پیپشو در اسکیو با بوراچیک کاوش کنید. خود بوراچیک را پیدا میکنید و میتوانید او را به انبار بگذارید و در گلورکس جا بزنید. وقتی به وگبو بازمیگردید اجازه دسترسی به سوپر مخزن بیبوراتها را پیدا میکنید که در نزدیکی ایستگاه ریگ است، در نقشه یک لکه بزرگ سیاه. در این مخزن یا قطعات مِهک یا یک پاپون منحصر به فرد یا یک پیلوٹ پیدا میکنید که با آن مِهک میتواند خود به طور خودکار حرکت کند بدون راننده. اگر قبلاً موفق به جمعآوری مِهک منحصر به فرد شدهاید، به بوراچیک بروید، او شما را به دومین مخزن نزدیک اَسکِیو جریر خواهد رساند.
حالا نهیهای خفنی. اگر یکی از تابوتاسکها در اسکیو انجام شد، یک مسافر در اسکیو ظاهر میشود... او را به بیبوراتها ببرید و او را در اسکیوها حمل کنید. هر بیبورت دوست دارد تا از آن لاستیکها استفاده کند، که او میتواند به یک تزیین صندلی، گیر کوهی، حتی برای برداشت اطلاعات تحویل دهد. به نظر میرسد که گیر به ازای کرم 11000 بیب میدهد. و شما همچنین میتوانید به ایلکا برگردید و او را به بیبوراتها ببرید، در این حالت آن خوشمزه است!
حالا سعی کنید بیب جمع کنید و ماموش را بخرید. به ناکرُس!
به ناکرُس بلافاصله به جیکاتُک، در بی زون. آنها از آنجا شما را خواهند راند و میگویند ونگر هستند، بگویید که نوری نیست، به جیکاتُک اعتقاد نکنید! به آنجا بروید، در حالی که جیکاتُک حسادت نکند و بگوید که فکر نمیکنید هیچ جالبی در حرفای من وجود دارد، آن موفق است که حس کنید در حرف خودم در ویتچ خیال در کار غیر واقعی وجود ندارد. اکنون همه چیز مرتب است.
زود یا دیر به شما پیشنهاد میشود به سیلیکُپ بروید، مسابقهای با جنی سیلیک به بیزون، به خاطر داشته باشید که فارغ از الیرکسیون ما برایتان گفتیم؟ حالا...
فقط یک بار در مسابقه برنده شوید، کلید ایکسپلو به شما تعلق خواهد گرفت. آنجا دو مخزن وجود دارد، دو هرم سبز، در مخزن قطعاتی از مِهکها وجود دارد. حالا حداقل پنج کنترینر بوی خواهش بریزد و با تعجب لذت ببرید! اگر اعتبار شما بیشتر از 50 باشد، بدون مشکل میتوانید دُکّهنقاشی را روی نقشه ببینید، او شبیه به یک مِهک معمولی است. به دُکّهنقاش نزدیک میشوید و سریع کلیک راست کنید روی کنترینر بوی. توجه داشته باشید که بوی یکسان است، به عنوان مثال، اگر شما بوی را از دُکّهنقاش قرمز جمعآوری کرده و به ایلپودها ببرید، این اشتباه است. برای فاسترال دُکّهنقاش سبز، برای گلورکس قرمز و برای ناکرُس آبی است. با تحویل 25 وعده از بوی به هر اِسکِیی، دُکُکیش بگیرید و به شَنِگی بروید، رنگ را فراموش نکنید.
برای هر دُکَّلی که میگیرید، سه کلید دریافت میکنید، برای ویکس، ککس و آرکا-ازنوی. میتوانید همچنین کُلُکها در ناکرُس جمع کنید و سه تا 80-90 وعده از بوی را جمعآوری کرده و سپس یک کلید به بوسینه بدست آورید. بزنید به دنبال عتیقهها!
ویکسو: دنیای آبی. کَتَرِنگ را روشن نکنید، در عوض به جهت قطبنما بروید تا جایی که عتیقه درازا داشته باشد... برمیگردیم!
کُکس: دنیای خطرناک. برای آن شما نیاز به مِهک امتیازی دارید، مانند ماموش. با تَعداد شور و فرهنگ به سردرد بروید، اگر تاریک میشود، نگران نباشید، فقط به میشهای را هدایت کنند. بزرگترین مشکل سوار شدن بروی پل است. میتوانید میتوانی از آن عبور کنید یا واقعاً از او دور شوید. با اینکه با پیروی از میشها به تختهفرشهایی که همه چراغها را وادار کردهاید از گذر نظم بدست میآید، شما باید به تیر زرد سهگانه برسید، پس از آن نور به حالت دائمی روشن خواهد شد و میتوانید عتیقه را در مخزن بیابید.
آرکا-ازنوی: این هم دنیای خطرناک است. ترمیناتورهای بزرگتر از کوسهها در ویکس پیگیری میکنند. میتوانید به خوبی بچسبید و پرچم را بزنید که عتیقه دارد.
بوزینا: دنیای زیبا و عجیب. در مرکز آن ساختمان بزرگ با برجستگی صورتی در وسط وجود دارد. اگر عتیقهی نقاش هستید، به برجسته برسانید و از عملکرد شتر استفاده کنید. درون برجسته دو بروید و کارتان را قطع کنید. باید عتیقه را پیدا کنید.
اگر نقاشی را ندارید، آن کلمهای که در زیر کمر شما خواهد گفت. اگر فراموش کردهاید، دوباره مسافر راید.
اکنون مشکلترین قسمت: پیدا کردن رمز. دور تا دور بزرگترین ساختمان گرد، بارزهایی با نمادها وجود دارد. برای مثال، رمز FALEBOK. پیدا شده بر روی بوزینا، به طور مثال حرف F را پیدا کنید. به نماد نگریسته و به سمت بارز بروید. اگر درست باشد، نماد جلب میشود. بنابراین رمز را میخواهید جمع برداشت کنید و بعد از آن عتیقه را بگیرید.
نقاش: عتیقهای خوب. میتواند محافظت کند. بر روی زمین نمادها را میکشد.
مِهکمسیح: به دلایلی همه از این عتیقه میترسند. میگویند که این عتیقه نفرین شده است. ولی درواقع این عتیقه خوب است! برای اینکه دزدیده نشود، توصیه میشود این لیمو را بگذارید، به طوریکه مثلاً در بوزینا در نزدیکی یکی از نقاط واضح، مانند یک ردیف باشد.
روش 83+: بسیار، بسیار خوب! شما این گزینه را خواهید داشت. شما میتواند به هر دنیای در دسترس بدون سرنخ و مخزن بروید!!!
بُت سِکتور: از نظر ما بیفایده است. با کمک آن میتوان 20 مِهک داشت و انتقال از مِهک به اسکیو و از مِهک به مِهک.
پیلوТ: عتیقه خوب. با اینکه همه میگویند که این عتیقه بد است، ما این نظر را تقسیم نمیکنیم. شما کمپا را تنظیم کنید، عتیقه را فعال کنید و پیلوТ شما را به جایی که کمپاس نشان میدهد میبرد. بهویژه سرگرمکننده است که سیلیکُپ را به طور محکم وباز محدود کنید، سوار بر کمال الهام ببرید، عتیقه را فعال کرده و به سرعت بروید. راحت است.
حالا تنها واقعا دستمزد واقعی بازی آغاز میشود! به ایکسپلو بروید، به اسپوبس بروید و عملکرد نقاشی: اسپوبسابت را فعال کنید. هرم را با دکمه فاصله باز کنید... داخل پارافین، آخرین ناظر از شما خواهد خواست که منحصر به فردیت خود را اثبات کنید، یا با یک مِهک منحصر به فرد بایید یا بگویید که 500000 بیبوت بیشتر از مبلغ معین آوردهاید. حالا با اثبات منحصر به فرد خود به پارافین، شما کلید را خواهید گرفت. "تروف" را بردارید. و فکر نکنید که به تروف به روش 83+ تلپورت کنید! فقط از طریق کانال. در تروف عملکرد را به نام «آبشار» را تعیین کنید و به بالا بروید و در اولین چرخش به راست، بچرخید. بسیار مراقب باشید و احتیاط کنید! لاوا زیاد است و جادهها ناپایدار هستند و غیب خواهند شد. تا رسیدن به دایره زرد که به زرد میروید و داستان مِهک میگذرد، بشنوید، اگر البته شما چرخ پیلوТ دارید، به داستان ادامه میدهید.
حالا باید مسیر را انتخاب کنید، یا:
همه دک لیستها را بگیرید: این سفارش غیرضروری، بسیار آسان است. توصیه کنیم این کار را انجام دهید.
نَسَلِ چهار دنیای مِهکها در همه اسکیوها: اما این کار سختتری است. تصور کنید، برای هر اِسکِی در تابوتگری، 28 کنترینر... پس از آن چهار دنیا، ویکس، ککس، بوزینا و آرکا-ازنوی. سفارش پارافین.
بریم برای شروع وبسایت دک دُمپایی. بر روی ایکسپلو همه دکها حضور دارند. در فاسترال، دُک بُرا تَک و از ناکرُس، بیزن و دُک بُن. از ناکرُس، دُک بِن از یک نوع است. بهطور کلی 9 دک وجود دارد.
پس از صید همه دکها، تمام دنیاها میشوند حول، والا و وحشتناک، مِهکها زرد و بیخانمان میشوند، کالاها بیارزش شده و همه ساکنین اسکیو میروند. با فشردن احساسهای بر دیدگان پریشان، حسی غمانگیز به صورت میافتند در حالی که در تروف به داستانی گوش میدهند...
اکنون به ایکسپلو برگردید، اسپوبس را باز کنید، عملکرد مِهک مسیح را "چاکن" کنید و داخل هرم باز شده سر میزنید، مِهک را هرکجا کیه میافتد، به هر صورت به سمت بالا و سریع بروید. اگر همه چیز درست باشد، تاریکی هرم را در بر میگیرد...
اکنون به "هاموک" بروید، دنیایی که کانال ندارد. در آنجا، در مرکز "هان*اک تکراری" تانکاسید بگیرید، با حرکت بر یکی از دایره زردی و با راست کلیک بر تانکاسید آن را بریزید، تانکاسید دایره زرد را میخورد. به زیرزمین بروید، دُم خرج درست کنید و در خواجه خود میزنید. آن به دیوار برمیخورد. منتظر باشید تا اسپومیا بیرون بیاید، این چرک قهوهای در وسط دایره قرار دارد و آخرین عتیقه را بگیرید... با روش 83+ به تروف تلپورت و خود را بکشید.
شما در پُدیِش هستید. یک مِهک خوب بخرید. یادداشت را بخوانید و بیرون بیایید. با احساس انجام کار به گرداب برگرمیزید و به طور مؤثر به کناره زمین رفته و با تماس گنگ کتابچکی ایجاد خواهید کرد. با افراد دیگری به فرایند بروید، ان را بخوانید، صدای پیروزی را بشنوید، از بازی خارج شوید و دکمهی Uninstall را فشار دهید.
اکنون به دنبال دستور پارافین بروید.
ضروری است که در ابتدا وظایف تابوت را برای هر یک از اسکیوها انجام دهید. سپس از هر اسکیو به اندازهای که جا دارد کنترینر بکنید و به یکی از جهانهای ذکر شده (ویکس، ککس، بوزینا، آرکا-ازنوی) بروید و آنها را دور بیندازید.
پس از تفریح هر 7 کنتر به مداربند 4 جهان، به پارافین برگردانید. حالا پارافین به آغاز نرم شما دستور "هَیپر مَیَک" را میآموزد. به تروف رفته و "هَیپر مَیَک" را فعال کنید و در دایره زرد بیندازید. دنیا به رنگ خاکستری میشود و لاوا از هم فرو میریزد. حالا به "هاموک" بروید. اسپومیا موجود تقد کوتو بکشید و به طور معجزهگری به پُدیِش بروید، به لِپک گوش دهید و به کناره زمین بروید. به نظر میرسد که آخرین دمشانه در انتظار است...
این پایان است. به همین شکلی که باید باشد. لذت ببرید، این واقعا شگفتانگیز است. بسیاری این لحظات را با تپش قلب یاد میکنند.
بهترین راهنماهایی که توانستم پیدا کنم، از اینجا به عنوان خود آمده:
vangerz.narod.ru
اکنون نسخههایی برای بازیهای آنلاین موجود است. همه چیز در این دنیا به شکل پیچ جابجا میشود و بهترین چیزی که از نیا برمیخیزد، قدیمیهای فراموششده است. زمان ونگرها هنوز در پیش است. در آینده.