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质量效应

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质量效应
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质量效应——著名太空三部曲的第一部分,讲述了谢泼德船长的故事,由Bioware工作室开发。这款游戏最初只在Xbox 360平台上发布(2007年秋季),但后来也移植到了PC。也许就是从那时起,这个系列的受欢迎程度开始不断上升。质量效应的本地化版本于2008年5月在俄罗斯发布。

游戏的剧情发生在遥远的未来,人类早已与其他智能种族相遇并成功互动。我们扮演的角色是船长(或指挥官)谢泼德,他接受了与失落的普洛特族种族的文物有关的重要任务。在执行任务的过程中,谢泼德受到了一种名字叫做盖特(机器人种族)的攻击,后来得知与之结盟的正是某位银河议会的成员——萨伦。背叛者的目标是召唤所谓的收割者,另一个古老的文明。这些敌对外星人系统性地消灭其他种族。人类及银河系中的其他智能生物面临灭绝的威胁。谢泼德必须聚集一队志同道合的伙伴,调查阴谋,驾驶着他的飞船“诺曼底”在不同的星球和太空站之间旅行。

在“诺曼底号”上,谢泼德可以规划未来的任务,选择和修改武器和护甲,并给予团队指示。然后,利用银河系地图,船长选择队员的目的地。有主线任务,也有支线任务。在与盖特的战斗中感到厌倦后,谢泼德可以与两名同伴一起探索各种星球,但这些星球之间并没有太大差别。伙伴们被送到地面后,必须乘坐装甲车“MAKO”前往关键地点——掩体、基地、建筑或目标。在那里,通常需要杀死某人、找到某件东西或保护某人。

质量效应最有趣的部分是与角色的互动。在组建团队时,需要考虑队友的特性。有些人可能是生物能量士兵(能够远距离操控物体),有些是普通突击手,还有一些是工程师。每个英雄都拥有仅属于其职业的独特能力。游戏过程中,你可以解锁新技能。

发行日期: среда, 28 мая 2008 г.
体裁: 射手, RPG
平台: 个人电脑, Xbox 360
描述: 由传奇游戏系列《博德之门》和著名的《星球大战:旧共和国骑士》创造者开发的经典项目,开启了角色扮演游戏历史的新篇章。时间是2183年。人类探索到了超光速旅行的秘密,在几十个太阳系中建立了殖民地,并打算不断扩展他们的疆域。然而,人类并不是周围数百万光年中唯一的高度文明。无论如何,他们不得不与其他种族共存,并倾听影响力巨大的银河议会的意见。 在后者一方有所谓的“Spectre”——具有巨大权力的精英特工。许多人认为他们是无畏无惧的骑士,直到其中一位,萨伦,挑起了战争,以夺取世界的控制权。能阻止恶棍的只有一个人……作为勇敢的谢泼德船长,你将乘坐原型飞船“诺曼底”在宇宙中穿行,寻找到难以捉摸的萨伦,拯救文明于即将到来的灾难。你将前往许多世界,潜入被遗弃的研究站,了解很多关于银河的过去。在抵达目标的道路上,谢泼德面临着无数敌人,但总有盟友愿意向船长伸出援手!
开发者: BioWare; Demiurge Studios
发布者: Electronic Arts
在俄罗斯的分销商: 1C