إعدام، لا مجال للعفو! مراجعة اللعبة... 0_о

content auto translated from {from}

فرانك كاستل بنفسه، أرجو أن تحبوه وتحتفلوا به!

- مئة مقاتل هاجموا هذا الأعمى! كيف كان اسمه…؟

**

أah، تذكرت! دير دير! وهكذا، انتهى بهم الأمر في السجن أو المستشفى!

- لكن الذي يتبعنا ليس دير دير، بل المعاقب. سنموت جميعاً.

**

(حوار بين يايكوزا قبل لحظة من الموت)

يدخل فرانك كاستل الغرفة، وهناك أربعة، رغم أن عدد الأعداء لا يهمه كثيراً. يمسك الأقرب له من طوقه، محولاً عنقه الهشة إلى عناق فولاذي بيده اليسرى. يتخذ فرانك من الرجل الذي لم يدرك ما يحدث بعد درعاً. في يده اليمنى كاستل… لنقل، بندقية. أما الباقون من المسكين في الغرفة، وقد أدركوا ما يحدث، بدأوا في إطلاق النار عليه. لا يحب هذا الدرع الحي هذا الأمر، لكن الإفلات من قبضة فرانك ليس سهلاً، لذا يختنق ذلك الوغد، محاولاً الحصول على أنفاسه، بينما يتقبل الرصاص الموجه إليه.

يستهدف كاستل أحد من يطلقون النار. فوهة البندقية تطلق النار والنار. رأس المسكين يتفجر إلى قطع، والدم يتناثر كنافورة، ويتهاوى جثة القتيل بشكل درامي. من رؤية هذا، يشعر صديقه بالغثيان، ويشعر الضعيف بالخجل بشكل مؤلم. وأيضاً ذاك المجرم! لن يتمكن الصبي من التعافي ليجد نفسه في مصير غير سعيد يشبه مصير زميله، ممسكاً بجسمه المثقوب، يسقط ميتاً. حسنًا، كان هناك واحد آخر.

يجد كاستل آخر الأوغاد مختبئاً وراء الكرسي، قد جلس على ركبتيه، رافعاً يديه إلى الأعلى، يتوسل للرحمة. الدرع الحي، الذي بقي شبه حي عند انتهاء المذبحة، لم يعد بحاجة إليه. يضغط فرانك على عنقه بشدة أكبر، وتكسر الفقرات، ويتهاوى جسد الفتى، منتحباً عند قدميه. يقترب الجلاد ببطء من المجرم الذي استسلم بسهولة. لقد تعب من القتل، والآن يريد أن يتحدث.

من أوقع الأوساخ في المدفأة؟

تحدث المحادثة في أجواء حميمة، فردية. يدفع فرانك رأس محادثه أعمق في المدفأة، ورده الفقير يجاهد لا يعرف أين يذهب. لا يستمر المحاور في التمرد طويلاً، وبعد بضع حروق، سيعترف بكل شيء - سينفصل عن الرئيس وصديقه وأمه وأبيه وأخته المحبوبة. بعد أن يحصل فرانك على المعلومات، سيفقد المتحدث قيمته، وجسده سيُستخدم كوقود للمدفأة، بدلاً من الحطب الجاف.

كان يمكن إنهاء مراجعة اللعبة هنا، إذ تم تلخيص جميع جوانب طريقة لعبها السهلة، وكافة مكاسبها وخسائرها في هذه السطور. لكن العبد الصالح، الفصيح، وعندما وصل إلى لوحة المفاتيح، سيطيل في الحديث عن اللعبة بشكل ممل. هل نبدأ؟

إنه يكره ماكس باين!

الأنا البديلة لدينا، فرانك "المعاقب" كاستل، عميل سابق في وكالات خاصة، مثل آلة قتل خارجة عن السيطرة. إذا كنت قد كلفت نفسك بقراءة ذلك الهراء في بداية المشاركة، فستعلم أن فرانك قاسي، وأحيانًا، نقر ذلك، قاسي لأقصى حد، لكن المأساة التي حدثت للفتى في بداية اللعبة، كأنها تبرر أي (وسأكرر لتوكيدها)، أي قسوة له. ماذا حدث لكاستل؟ دعونا نحزر بثلاث مرات، أو لا، مرتين. كل شيء صحيح، أحسنتم، - عائلة فرانك قُتلت على يد المافيا.

قد يقول البعض إن مثل هذه المؤامرة مبتذلة إلى حد الفظاعة، لكنني، في هذه الحالة، أفضل أن أسمي مثل هذه الأمور كلاسيكية. سأستخدم هذه الكلمة لتصف هذه اللعبة عدة مرات، إذ أن الكلاسيكية تنبع من كل جزء منها. لماذا؟ لأن الجلاد فرانك ليس حديث العهد، وُلِدَ في عالم مارفل العظيم في الثمانينات، عندما لم يكن لدى مثل هذه النوعية من الحبكات أي نوع من الاشمئزاز. اتفقوا، إذا تم الاعتماد على هذا الحقيقة، فالرب المعاقب مبرر تمامًا في قضيته بشأن الانتحال، خاصة، أن ماكس باين، الذي لم تكن هناك أي نية له في تلك الأوقات البعيدة.

أكرر السؤال! من أوقع الأوساخ في المدفأة؟

لكن، باين كان يقف خلف كاستل منذ خروج "المعاقب". تم مقارنت هذه الألعاب بالكامل، بدءًا من مفهوم أسلوب اللعِب القائم على "الجري وإطلاق النار"، انتهاءً بصورة البطل الذي يحمل مأساة شخصية، بالإضافة إلى جو مظلم وضاغط. وكانت هذه المقارنات ليست في صالح "المعاقب" بالتأكيد.

فقدان الأشخاص الوحيدين الذين كان يحبهم، جعل فرانك محبطًا، بل أسوأ، غاضبًا، وبالطبع قضى على معذبيه بأقصى درجات القسوة والتحريف. لقد استمر انفعاله لفترة طويلة، واصبح القتل جزءًا من روتين كاستل اليومي، كتنظيف الأسنان أو ممارسة الرياضة الصباحية. فرانك ليس مثل ماكس، فهو لا يعذب نفسه بالمعضلات الأخلاقية والقلق، فهو، مظهرًا تعبيرًا عن الوحشيّة، يفضل تمزيق الأعداء الملعونين، متنقلاً في الهرم الإجرامي، تاركًا خلفه جبالاً من الجثث. يبدأ من الصغار والعصابات المحلية، وينتهي بمجرمي النخبة الذين يتربعون في القمة. لا، بالطبع، ليس كل شيء بسيطًا، هناك بعض المنعطفات في المؤامرة، وحتى لغز "من هو في القمة؟".

من كسر زجاجة؟

وفقًا لكافة الصفات، كاستل - دبابة. رجل عملاق في معطف أسود مع جمجمة بيضاء مرسومة عليه. تحت المعطف، يخفي طبيعة حساسة ورقيقة ودرع واقي، مما يفسر، إلى حد ما، عدم استقرار كاستل ومقاومته الملحوظة للرصاص. يواصل فرانك التقدم بلا تردد، حتى أنه لا يتأفف عن القفز من فوق السور - بل يخلق، بلا تفكير، دوياً كبيراً، بحيث يُقطع فيه فتحة ضخمة. لا يجيد الأكروبات، والرقصات الوحيدة التي يمكن أن يقوم بها هي القفز جانبًا، أو الوقوع على جانبه بشكل غير مريح، أو للأمام، ليدفع بنفسه بطريقة كوميدية ويظهر مؤخرة حذائه العسكري. بالمناسبة، كان محترفًا سابقًا في البحار، لكن مزاج التخفي يتجاهله بوضوح، وهو يتجاهل سام فيشر بامتعاض.

يوجد في اللعبة مجموعة قياسية من المستويات، لا تدهشك لا بالديكورات ولا بالعمارة، مثل منزل المخدرات، ومسلخ، وميناء بحري، ولوجو يايكوزا على الطراز الياباني، وهكذا دواليك. ولكن لا بأس، أحيانًا، لا تُعلق أهمية على مثل هذه التفاهات كالأجواء عندما تغمر نفسك في عملية إلقاء القبض على العشرات من أعدائك. إن هذه التسلية تثيرك أحيانًا، وذلك، جزئيًا، بسبب إضافة واحدة، تهدف إلى تنويع وتعميق عملية القضاء على العدو. هذه الإضافة - ما يُطلق عليه، الإعدامات، أو التعذيب، كما تريد، لذا، يجب الحديث عنها بمزيد من التفصيل.

من أدار شفراتي؟

كيف يمكنني وصف كل هذا بطريقة لو كان أروع؟ حسنًا، تخيل أنك قاتل متسلسل، قد ظننت أنك يد الله، وقد قررت أن تقدم الخير في العالم عن طريق تدمير كل ما هو شرير ومقيت، باختصار، أنت تشبه فرانك كاستل. هل تخيلت؟ رائع!

هكذا، في عملية تحقيق العدالة، أنت:

أ). كي تتخلص من العدو، ستستخدم فقط مجموعة الأسلحة القياسية، لأن استخدام الأدوات الغير مصممة خصيصًا للقتل يعد غير مهني؟

ب). كي تتخلص من العدو، ستستخدم مجموعة الأسلحة القياسية، وكذلك، من حين لآخر، وبإذن من من هو أعلى رتبة، وبعد ساعتين من التأمل، قد تقترب من استخدام الفيرومونات لجذب أسود النمل؟

ج). بمتعة كبيرة ستستخدم في حربك ضد الشر، الأشياء غير الحية من العالم المحيط بك، وكذلك كل فلورا وفاونا ممكنة؟

ستكون الإجابة الصحيحة، بالمناسبة، "ج"، على الأقل بالنسبة لفرانك! لذلك هو، لا يتردد في نشر الأشرار باستخدام المنشار الدائري، أو حرقهم أحياء في فرن crematorium، أو، تخيل فقط، طعن المسكين على قرن وحيد القرن! حقًا، مخترع!

من لم يقم بإطعام أسماكي؟

**وصفة الفطيرة الخاصة من فرانكي كاستل: -نأخذ مجرمًا واحدًا، يجب أن لا يكون سمينًا جدًا...**

تم توزيع الإعدامات هنا وهناك، عدة في كل مستوى، ومن الواضح أن مطوري الألعاب حاولوا جعلها مختلفة قدر الإمكان، لكن مع وجود عدد كبير منها، كان الأمر صعبًا، لذا، في نهاية اللعبة، يمكنك أن تصادف بعض التكرارات.

ومع ذلك، تظهر إعدامات في الحقيقة مضحكة وفريدة، على سبيل المثال، إدخال رأس إنسان في فخ، تم تثبيته على الحائط. يمكن تعذيب أي مجرم تراه غير مرغوب فيه، حتى في غياب الأماكن المخصصة لذلك. فنصفرافو … و لكن فرانك دائماً معه قبضتين وبندقيتين!

من داس في المدخل!!!

لكن لا تفكروا في سوء، يا رفاق! كل هذه الإعدامات لم تُبتكر لإرضاء النزوات المازوخية المبتذلة للمراهقين الذين لديهم عقول ضعيفة، أو على الأقل ليست فقط لذلك. أثناء التعذيب، يحصل فرانك على معلومات مهمة للغاية من ضحاياه! سأقول حتى إنها معلومات حيوية. على سبيل المثال، قبل أن يقتله موشوع كهربائي، سيخبر فرانك أن هناك كمين ينتظره في الغرفة المجاورة - ثلاثة مجرمين برشاشات! "لا يُمكن أن يكون!" – يرغب في الصراخ في هذه اللحظة، - "كنت أظن أن الفتيات سيقابلنني هناك مع الزهور!" طيلة اللعبة، المعلومات التي حصلت عليها من المساكين ستفيدك في الحقيقة مرة أو مرتين فقط. ومع ذلك، يبدو أنه لن يمكنك الاستغناء عن وظيفة التعذيب الأخرى، وهي وظيفة تجديد الصحة. نعم، نعم، بالضبط، لا توجد علب إسعافات أولية في اللعبة، بل الناس الذين يمكن تعذيبهم للتعافي. أيضًا، استخدام الرهائن كدرع حي يعد مفيدًا للغاية، كاستل، الذي يتحصن بجسد شخص آخر، يكون عمليًا منيعًا.

لم تدفعوا مقابل الكابل منذ ثلاثة أشهر!

لا يوجد الكثير لأقوله عن الأسلحة، إذ أن المجموعة تقليدية - مسدس وبندقية وMP و رشاش، آه، وكذلك سكينًا، الذي يقطع فرانك به الحناجر في أسلوب القتل السريع. إنه كما تدركونه أنه شيء مدهش. وهناك أيضًا قاذف لهب، حيث تظهر الصور المشتعلين بشكل مضحك - يركضون بشكل مضحك، ويومضون بأيديهم، ويصرخون ويشتعلون. لكن في المعركة الحقيقية، لا يوجد منه الكثير من الفائدة، تقريبًا صفر.

![](/api/field/image/bdc2k4BeNTvFF)

وهكذا، من غرفة إلى أخرى، ومن ممر إلى شرفة، ومن الشرفة إلى الحديقة، ومن الحديقة إلى الكازينو، ومن هناك إلى المتحف، يمضي فرانك كاستل، تاركًا خلفه جثثاً ورؤوساً مقطوعة. أولاً، تتعلق جثث الإيطاليين، كما تعلمون الإيطاليون، هؤلاء الذين يرتدون القبعات والمعاطف، مع لهجة مميزة، كالمافيا الكلاسيكية "مكرون-سباجيتي-مافيوزو".

ثم، يقلص فرانك من عدد إخواننا السلافيين، أيضاً، من جميع الجوانب الكلاسيكية. هنا الروس - كتيبة عسكرية، الذين لا يدري أحد كيف تمكنوا من الوصول إلى قلب الولايات المتحدة مستقرين في جزيرة صغيرة بالقرب من مدينة نيويورك العظيمة. ولا أعلم أي نوع من "القاعدة" كانت تتعامل بها دار للعموم الأمريكية آنذاك، لكن الروس أحضروا إلى الجزيرة رأس حربي نووي. يستحق التعريف بزعيم الشر في صف السلافيين، إذ لا يقل كلاسيا عن إخوته الأصغر. الشخص الأول هو صبي بمعدل 2.5 متر مع تفاصيل أصيلة، وهو "الروسي".

أعلم أنك أكلت من ثلاجي!

![](/api/field/image/y0rYNdWolpB1f)

أعلم أنك نظرت إلى تلفازي دون إذن!

يمكنك بدء وصفه، على الأقل، بأزياء بحرية ضيقة، تنسجم مع جسده الضخم، وانتهى الأمر بأن الرصاص لا تصيبه بالتأكيد. الشخص الثاني المعروف باسم "الجنرال"، صغير وسميك، وأهم شيء هو أنه يكره أمريكا بكل قلبه!

بعد ذلك، يتحول كاستل إلى اليابانيين، الكلاسيكيين، بمعنى أكثر إشادة. بملابس ملونة، يتحدثون بخرافة، يُقتلون كما جرت عادته، بالمئات، مع ميزة واحدة، أنهم يشوبون مشهد شاسع من الأبعاد الآسيوية.

بشكل عام، يجب أن أقول أن اللعبة تحتوي على الكثير من الشخصيات الملونة، مما يضيف لي بعض الإيجابيات. على الطريق، سيلتقي كاستل بالكثير من الشخصيات المثيرة، بدءًا من قصص المافيا المذهلة، التي تنتظره في نهاية كل مستوى، إلى عدد كبير من الشخصيات المتقاطعة من عوالم أخرى مارسها كوميكس، مثلاً، الرجل الحديدي الذي يعشقه كل مراهق، وكذلك نيك فيوري، الذي يُعتبر أقل شهرة، لكنه مثير للاهتمام. في مجموعة الأشرار، الذين سيرسلهم فرانك إلى الأجداد والأمهات، باستثناء الروس المذكورين سابقًا، هو مثلاً عائلة نيوشي الإيطالية المافيا، التي يقطع كل عضو فيها، بما في ذلك أمما الإيطالية للمافيا، بنفس الشدّة.

اللعب في "المعاقب" سهل، وأحيانًا يكون سهلًا جدًا، لذا أوصي بشدة بممارسة اللعبة على أعلى مستوى من الصعوبة، لمعرفة الجنون الحقيقي لإعادة النقاط، ولشتم مبتكرها عبر عشرة أجيال.

من يرمى أعقاب السجائر في ممر الدرج؟

حسنًا، ماذا بقي؟ "بعض الكلمات حول الرسوم" - يخبرني الجالوس. حسنًا، سأخبركم عن الرسوم، - إنها مروعة. وليس لأن اللعبة غير حديثة، للأسف، لا. كانت الرسوم مروعة وتقطعت العين حتى في زمن إطلاق اللعبة، في عام 2005. الآن، في عام 2010، وعندما نلعب "المعاقب"، لم نعد نعي ونشعر، بينما نستمتع بالألعاب القديمة والممتعة، محتفظين بذكريات إلزامية على لوحة المفاتيح المليئة بالغبار.

باختصار حواري الجاف، أود أن أقول، إن كل هذه الكلاسيكيات الوردية-الفراولة-التوت، لا تأتي بناءً على رغبات المطورين، بل هم فقط اتبعوا كون تم تشكيله بطريقة صحيحة، حيث كل شيء صار على حافة الجنون، كل شيء مبالغ فيه، ولكن، على الرغم من ذلك، يبدو أن الأمور متماسكة ومناسبة. مع وجود تعامل ملائم وصحيح، ونسبة من السخرية السخيفة والنفسية الذاتية، فإن كل تلك الفوضى تقدم الكثير من المتعة!

من لم يكن يمارس الأثقال منذ ثلاثة أشهر؟

"أين القصة؟ أين الدراما؟ أين البطء؟" - يصيح المداحون في مكسرات، ملقيين بالأوساخ على فرانك، بينما ليس لديه شيء يقوله لهم، فيظل صامتًا، مغلقًا على أعداءه بإبهامه الأوسط بشكل فخور. لا يتهرب فرانك من أي شيء، لكن جميع الأمور والألعاب الخطيرة مثل قصة أقرب مبادرة أو مواساة سيحظى بها ماكس كسيبولكين، بحيث يظهر بمظهر الأبرز. بينما كاستل سيستمتع بإمكانية ممارسة الأعنف للجريمة، دون الاحترام لتقديرات السلطات القانونية أو حقوق الإنسان.

ماذا يتبقى لنا، بغياب العناصر الهامة، مثل قصة معقولة ذات دلالات بارزة ورسوم مذهلة؟ يتبقى لنا أسلوب لعب مشوق، بشكل ثابت من العنف واللحم! ولكن حتى هذا الوحش، بعد جميع التعديلات والعمليات، يُرضيني تمامًا.

في نهاية المراجعة، كما يقول الناس الأذكياء، من المعتاد أن تُعطى اللعبة تقديرًا. بعد الكثير من التعذيب الحسابي، وصلت إلى سبعة عشر نقطة من أصل ستة وعشرين.

هذا كل شيء، لماذا أنت جالس، تقرأ كل ما هو غير مجدي؟ ارتدي معطفًا، وارسم جمجمة، واذهب إلى الخارج، حيث، في ظلام الأزقة، تكمن الشرور!