Να εκτελέσουμε, δεν μπορούμε να συγχωρέσουμε! Επισκόπηση του παιχνιδιού... 0_ο

content auto translated from {from}

Φρανκ Κάσλ ενσώματη μορφή, σας παρακαλώ να τον αγαπήσετε και να τον συγχωρήσετε!

-Μια εκατοντάδα μαχητών επιτεθήκαν σε αυτόν τον τυφλό! Πώς τον λένε…?

**

Α, θυμήθηκα! Ο Δαιμονοκαταδράκος! Έτσι, και όλοι καταλήγουν στη φυλακή ή στο νοσοκομείο!

-Αλλά δεν μας ακολουθεί ο Δαιμονοκαταδράκος, αλλά ο Τιμωρός. Όλοι θα πεθάνουμε.

**

(Διάλογος δύο γιάγκας λίγα δευτερόλεπτα πριν από τον θάνατο)

Ο Φρανκ Κάσλ μπαίνει στο δωμάτιο, μέσα είναι τέσσερις, αν και ο αριθμός των εχθρών δεν έχει τόση σημασία γι' αυτόν. Αυτόν που είναι πιο κοντά τον πιάνει από το λαιμό, καθώς δένει τον εύθραυστο λαιμό του στο ατσάλινο αγκαλιάζει του αριστερού χεριού. Ο Φρανκ κρύβεται πίσω από τον άνθρωπο που δεν έχει προλάβει να αντεπίσει, σαν να είναι ασπίδα. Στο δεξί χέρι του Κάσλ … ας πούμε ότι είναι ένα καραμπίνα. Οι υπόλοιποι άσχημοι στο δωμάτιο, καταλαβαίνοντας τι συμβαίνει, ήδη τον πυροβολούν. Αυτή η ζωντανή ασπίδα δεν είναι ευχαριστημένη με αυτό, αλλά, να απελευθερωθεί από την αγκαλιά του Φρανκ είναι δύσκολη υπόθεση, γι' αυτό ο καημένος απλώς αναστενάζει, προσπαθώντας να πιάσει έστω μια ανάσα, υπομένοντας τις σφαίρες που προορίζονται για τον Τιμωρό.

Ο Κάσλ στοχεύει έναν από τους πυροβολητές. Η ατσάλινη κάννη της καραμπίνας εκτοξεύει φλόγα και σκάγια. Το κεφάλι του καημένου διαλύεται σε κομμάτια, το αίμα εκτινάσσεται σαν φεγγάρι, το σώμα του νεκρού πέφτει εντυπωσιακά στα πόδια. Από το θέαμα, ο φίλος του αρχίζει να αισθάνεται άσχημα, και η ευαίσθητη ψυχή του ξεφουσκώνει ντροπιασμένα στο χαλί. Ακόμα και εγκληματίας! Δεν προλαβαίνει ο τύπος να συνέλθει, και τον περιμένει το θλιβερό μέλλον του φίλου του, κρατώντας την κοιλιά του γεμάτη μολύβι, πέφτει νεκρός. Έτσι, κάπου υπήρχε και άλλος.

Ο τελευταίος κακοποιός ο Κάσλ τον βρίσκει πίσω από τον καναπέ, είχε καθίσει στα γόνατα, σήκωσε τα χέρια ψηλά, παρακαλώντας για έλεος. Η ζωντανή ασπίδα, που υπήρχε τη στιγμή που τελείωσε η σφαγή, δεν του χρειάζεται πια. Ο Φρανκ σφίγγει το λαιμό του ακόμα πιο δυνατά, οι σπόνδυλοι σπάνε, το σώμα του τύπου, ξεραμένο, πέφτει στα πόδια του. Ο εκτελεστής πλησιάζει αργά τον κακοποιό, που έχει παραδοθεί εκ των προτέρων. Έχει κουραστεί να σκοτώνει, τώρα θέλει να μιλήσει.

Ποιος τα 'κανε χάλια στην καμινάδα;

Η συζήτηση συμβαίνει σε μια οικεία ατμόσφαιρα, τετ-α-τετ. Ο Φρανκ σπρώχνει το κεφάλι του συνομιλητή του ακόμα πιο βαθιά στην καμινάδα, αντιδρώντας στη σκληρή μεταχείριση, ο καημένος σπρώχνεται σαν ψύλλος σε χτένα. Ο συνομιλητής δεν κρατιέται πολύ, μετά από δυο-τρεις εγκαύματα θα παραδώσει τα πάντα στην ψυχή - θα παραδώσει τον αφεντικό, τον φίλο, τη μαμά, τον μπαμπά και την αγαπημένη του αδελφή. Αφού ο Φρανκ θα λάβει την πληροφορία, ο φυγάς επαφή του δεν θα είναι πια ενδιαφέρον, και το σώμα του θα σταλεί για αναζωπύρωση της καμινάδας, αντί για ξηρές ξυλείας.

Αυτό το κείμενο θα μπορούσε να είναι και το τέλος της επισκόπησης του παιχνιδιού, διότι όλα τα στοιχεία του άνευ νόημα gameplay, όλες οι μηχανικές του, πλεονεκτήματα και μειονεκτήματα, έχουν χωρέσει σε αυτές τις γραμμές πλήρως. Όμως, ο ταπεινός σας υπηρέτης, εκφραστικός, και αφού έφτασε στην πληκτρολόγηση, θα αναλύσει το παιχνίδι για καιρό και βαρετά. Πάμε;

Αυτός μισεί τον Μαξ Πέιν!

Ο εναλλακτικός μας εαυτός, Φρανκ «Τιμωρός» Κάσλ, πρώην μυστικός πράκτορας, μια κατηγορία μηχανής δολοφόνου που έχει ξεφύγει από τον έλεγχο. Αν έχετε διαβάσει όλη αυτή τη βλακεία στην αρχή της ανάρτησης, γνωρίζετε ότι ο Φρανκ είναι σκληρός, που και που, παραδέχομαι, είναι και υπερβολικά σκληρός, αλλά η τραγωδία που συνέβη στον τύπο στην αρχή του παιχνιδιού κάπως δικαιολογεί κάθε (επαναλαμβάνω για να προσδώσω περισσότερο βάρος), ΚΑΘΕ του κτηνωδία. Τι συνέβη στον Κάσλ; Ας το μαντέψετε σε τρεις προσπάθειες, ή όχι, σε δύο. Σωστά, μπράβο, – η οικογένεια του Φρανκ δολοφονήθηκε από τη μαφία.

Ορισμένοι θα πουν ότι μια τέτοια αφηγηματική κίνηση είναι γραφική μέχρι αηδίας, εγώ όμως, σε αυτή την περίπτωση, προτιμώ να ονομάζω μια τέτοια κλισέ κλασικό. Όσον αφορά αυτό το παιχνίδι, αυτή η λέξη θα χρησιμοποιηθεί επανειλημμένα από μένα, δεδομένου ότι η κλασική ατμόσφαιρα περιβάλλει κάθε του στοιχείο. Γιατί; Όλα αυτά τα στοιχεία είναι θέμα χρόνου κι όχι μία-δύο χρονιές, γεννήθηκε από τις σπουδαίες Marvel τη δεκαετία του '80, όταν από αυτού του είδους οι αφηγήσεις δεν προκαλούσαν ακόμα αηδία. Συμφωνείτε, δεδομένου αυτού του γεγονότος, ο κύριος Τιμωρός είναι απολύτως δικαιωμένος στη διαδικασία του πνευματικού του δικαιώματος, κυρίως επειδή για τον κύριο Μαξ Πέιν, που σε εκείνη την μακρινή εποχή δεν ήταν ούτε καν στο προσχέδιο.

Επαναλαμβάνω την ερώτηση! Ποιος τα 'κανε χάλια στην καμινάδα;

Ωστόσο, ο Πέιν, στεκόταν πίσω από τον Κάσλ από τη στιγμή που βγήκε ο Τιμωρός. Αυτά τα παιχνίδια συγκρίνονται συνολικά, αρχίζοντας από τη γενική σύλληψη gameplay, που είναι βασισμένο στο «τρέξε- πυροβόλησε», μέχρι την εικόνα του κύριου ήρωα, βεβαρημένη με προσωπική τραγωδία, και τη σκοτεινή και καταθλιπτική ατμόσφαιρα. Και αυτές οι συγκρίσεις δεν ήταν προφανώς υπέρ του Τιμωρού.

Χάνοντας τους μοναδικούς ανθρώπους που είχε αγαπήσει, ο Φρανκ ήταν απογοητευμένος, ακόμα χειρότερα, εξοργισμένος, και φυσικά, τακτοποίησε με τους εχθρούς του με τον πιο σκληρό και διεστραμμένο τρόπο. Ο παραληρητικός της οργής του Φρανκ τράβηξε, παίρνοντας χρόνια, οι δολοφονίες έγιναν καθημερινή του συνήθεια, όπως το βούρτσισμα των δοντιών ή η πρωινή γυμναστική. Ο Φρανκ δεν είναι ο Μαξ, δεν βασανίζει την ανήσυχη ψυχή του με ηθικά διλήμματα και ανησυχίες, εκείνος, με μια βίαιη φυσιογνωμία, προτιμά να σκίζει τις αναθεματισμένες κακίες κομμάτια, ανεβαίνοντας αργά τις σκάλες της εγκληματικής ιεραρχίας, αφήνοντας πίσω του βουνά από πτώματα. Αρχίζει με κατώτερους και μικρούς τοπικούς μπράβους, καταλήγοντας σε σεβαστούς εγκληματίες του νόμου, που βασιλεύουν στην κορυφή. Όχι, φυσικά, δεν είναι τόσο κλισέ, στην πλοκή υπάρχουν μερικές στροφές και ακόμη και το μυστήριο «Ποιος είναι εκεί, στην κορυφή;».

Ποιος έσπασε το τζάμι;

Σύμφωνα με όλες τις χαρακτηριστικές του, ο Κάσλ είναι ένα τανκ. Ένας μεγάλος άνδρας με την μαύρη κάπα που έχει σχεδιασμένο στυλάτο λευκό κρανίο. Κάτω από την κάπα κρύβεται μια ευαίσθητη, λεπτή φύση και μια θωρακισμένη γιλέτα, που εξηγεί, κατά κάποιον τρόπο, την ασυγκράτη του Κάσλ και την εξαιρετική του ανθεκτικότητα στις σφαίρες. Ο Φρανκ πάντα προχωρά μπροστά, ούτε καν μπαίνει από τον φράχτη – προτιμά να κάνει έναν μεγάλο μπαμ, δημιουργώντας μια τεράστια τρύπα. Δεν έχει ακροβατικές ικανότητες, οι μόνες κινήσεις που μπορεί να κάνει είναι να πηδήξει στη πλευρά, πέφτοντας άσχημα στο πλάι ή μπροστά, στριφογυρνώντας, γελοία φωνάζοντας από τα στρατιωτικά του μποτάκια. Εν τω μεταξύ, ο τύπος ήταν πεζοναύτης, αλλά η stealth λειτουργία απερίφραστα αγνοείται, κοιτάζοντας με περιφρόνηση προς τον Σαμ Φίσερ.

Στο παιχνίδι υπάρχει ένα αρκετά τυπικό σετ επιπέδων, που δεν εντυπωσιάζουν ούτε από διακόσμηση, ούτε από αρχιτεκτονική, όπως ναρκωτικά καταφύγια, σφαγείο, λιμάνι, ένα γιάγκας έδρα εγκατεστημένο σε ιαπωνικό ύφος, κ.λπ. Αλλά αυτό δεν είναι τρομαχτικό, μερικές φορές, δεν παρατηρείς τις λεπτομέρειες όπως το σκηνικό, βυθίζεσαι πλήρως στη διαδικασία εξόντωσης ενός ακόμη δεκάδων εχθρών. Είναι πάρα πολύ περιπετειώδες αυτή η δραστηριότητα, εν μέρει ευτυχώς, χάρη σε ένα χαρακτηριστικό που προορίζεται να εμπλουτίσει και να εμβαθύνει τη διαδικασία εξόντωσης του εχθρού. Αυτό το χαρακτηριστικό – οι λεγόμενες εκτελέσεις, ή βασανιστήρια, αν σας αρέσει, γι' αυτό, τους αξίζει να μιλήσουμε πιο λεπτομερώς.

Ποιος άθλιοι μου ξέκοψε τα μαχαίρια;

Πώς να περιγράψω όλα αυτά καλύτερα; Ας πούμε, λοιπόν, Εσείς – ένας κατά συρροή δολοφόνος, που νομίζετε ότι είστε ο καρπός του Κυρίου, και αποφασίσατε να φέρετε στον κόσμο καλό και ωραίο μέσω της εξόντωσης όλων των κακών και φρικτών, δηλαδή, εσείς – μια εκδοχή του Φρανκ Κάσλ. Το φανταστήκατε; Ευχαριστώ!

Έτσι, στη διαδικασία της απόδοσης δικαιοσύνης Εσείς:

α). Για να σκοτώσετε έναν εχθρό, θα χρησιμοποιούσατε μόνο το τυπικό σετ όπλων, γιατί το να χρησιμοποιείτε αντικείμενα που δεν έχουν σχεδιαστεί ειδικά για τη δολοφονία - είναι μη επαγγελματικό;

β). Για το θάνατο του εχθρού, θα χρησιμοποιούσατε το τυπικό σετ όπλων και μερικές φορές, με άδεια του ανώτερού σας και μετά από δύο ώρες διαλογισμού, θα χρησιμοποιούσατε φερομόνες που προσελκύουν λιονταράκια;

γ). Με удовольствием θα χρησιμοποιούσατε στη μάχη σας με το κακό, αντικείμενα του περιβάλλοντος, καθώς και όλη τη διαθέσιμη χλωρίδα και πανίδα;

Δεδομένος ο σωστός απάντηση, από το πλευρό του «Γ», τουλάχιστον για τον Φρανκ! Γιατί δεν διστάζει να κομματιάσει τους κακοποιούς με κυκλική πριονόλα, να τους κάψει ζωντανούς στην κλίβανο, ή, σκεφτείτε μόνο, να τους καρφώσει σε κέρατο ρινόκερου! Απίθανη δημιουργία!

Ποιος δεν ταΐζει τα ψάρια μου;

**Συνταγή για την ειδική πίτα του Φρανκ Κάσλ: -Παίρνουμε έναν εγκληματία, δεν πρέπει να είναι πολύ χοντρός...**

Οι εκτελέσεις είναι διάσπαρτες εδώ και εκεί, πολλές σε κάθε επίπεδο, φαίνεται ότι οι προγραμματιστές προσπάθησαν να τις διαφοροποιήσουν όσο μπορούσαν, ωστόσο, με τόσες πολλές υπάρχουν, αυτό ήταν δύσκολο, γιατί στο τέλος του παιχνιδιού, μπορεί να βρείτε ορισμένες επαναλήψεις.

Ωστόσο, υπάρχουν εκτελέσεις που είναι πραγματικά αστείες και μοναδικές, για παράδειγμα, να βάζεις τον άνθρωπο με το κεφάλι σε παγίδα, που είναι καρφωμένη στον τοίχο. Μπορείτε να υποβάλετε οποιονδήποτε κακοποιό σας δεν αρέσει σε βασανιστήρια, ακόμα και χωρίς ειδικά σχεδιασμένα μέρη γι' αυτό. Επειδή οι γροθιές και οι πιστοί είναι πάντα διαθέσιμοι σε τον γλυκό Φρανκ!

Ποιος πάτησε στην είσοδο!!!

Μόνο μην σκεφτείτε κάτι κακό, παιδιά! Όλες αυτές οι εκτελέσεις δεν είναι σχεδιασμένες για να ικανοποιούν τις μαζοχιστικές επιθυμίες ανόητων ανηλίκων, ή τουλάχιστον όχι μόνο για αυτό. Κατά τη διάρκεια των βασανιστηρίων, ο Φρανκ παίρνει από τα θύματά του πολύ σημαντικές πληροφορίες! Θα έλεγα και ζωτικής σημασίας. Για παράδειγμα, πριν τον σφάξει ο ηλεκτρικός εκτοξευτής, θα πει στον Φρανκ ότι στην επόμενη δωμάτιο τον περιμένει ενέδρα – τρεις κακοποιοί με αυτόματα! «Αδύνατον!» – προκαλεί να φωνάξεις σε εκείνη τη στιγμή, -«Κι εγώ νόμιζα ότι θα με υποδεχθούν κορίτσια topless με λουλούδια!» Στη διάρκεια του παιχνιδιού, οι πληροφορίες που έλαβε από τους καημένους, πράγματι χρησιμεύει μόνο μία ή δύο φορές. Ωστόσο, ξεφεύγοντας από άλλη λειτουργία της εκτέλεσης δεν θα βγει σε βεβαίως, δηλαδή, σε λειτουργία απίθμενης υγείας. Ναι, ναι, όντως, στο παιχνίδι δεν υπάρχουν φαρμακευτικά κιτ, αντί γι' αυτό, οι άνθρωποι που δύναται να βασανιστούν για αναγόμωση. Επίσης, εξαιρετική είναι η χρήση του ομήρου ως ζωντανής ασπίδας, ο Κάσλ, κρυμμένος πίσω από το ξένο σώμα, είναι σχεδόν αδιαπέραστος.

Δεν πληρώσατε για τη συνδρομή για τρεις μήνες!

Δεν υπάρχει πραγματικά κάτι τρομερό να πω για τα όπλα, αφού η σειρά είναι κλασική πιστόλι-καραμπίνα-αυτόματο-πολυβόλο, αχ, και το μαχαίρι, με το οποίο ο Φρανκ κόβει λαιμούς σε κατάσταση γρήγορης εκτέλεσης. Απλά κοσμικό. Υπάρχει επίσης και πυροσβεστήρας, οι αναμμένοι οινοπνευματώδης φαίνεται αστεία – αστειευτεί επανειλημμένα, αναβοσβήνουν τα χέρια τους, φωνάζοντας και καίγονται. Λυπάμαι που στην πραγματική μάχη δεν φέρνει πολύ όφελος – σχεδόν καθόλου.

![](/api/field/image/bdc2k4BeNTvFF)

Έτσι, από δωμάτιο σε δωμάτιο, από διάδρομο σε βεράντα, από τη βεράντα στην αυλή, από την αυλή στο καζίνο, και από εκεί στο μουσείο, προχωράει ο Φρανκ Κάσλ, αφήνοντας πίσω του μόνο πτώματα και κεφάλια. Στην αρχή, τα πτώματα ανήκουν σε Ιταλούς, ξέρετε τους Ιταλούς, τέτοιοι με καπέλα και παλτό, με χαρακτηριστική προφορά, κλασικά «Μακαρόνια-σπαγέτι-μαφιόζοι».

Στη συνέχεια, ο Φρανκ μειώνει τον πληθυσμό των Σλάβων μας, και αυτοί, από όλες τις πλευρές κλασικοί. Οι Ρώσοι εδώ – στρατιωτική ταξιαρχία, θεέ ξέρει πώς, μπήκαν στον κέντρο των Η.Π.Α και εγκαταστάθηκαν σε ένα από τα μικρά νησιά κοντά στην ωραία Νέα Υόρκη. Και δεν γνωρίζω, ποια Αλ Κάιντα ασχολούνταν τότε οι αμερικανικές μυστικές υπηρεσίες, αλλά οι Ρώσοι έφεραν και μια πυρηνική κεφαλή στο νησί. Είναι επίσης φρόνιμο να σταματήσουμε στους κύριους κακούς που βρίσκονται στους κόλπους των Σλάβων, καθώς είναι κλασικοί όσο και οι μικρότεροι συγγενείς τους. Ο πρώτος τύπος έχει ύψος δύο μισό μέτρα, με χαρακτηριστικά, που προκαλούν φαίνεται εκεί στο καβάλο του, και ονομάζεται «Ρώσος».

Ξέρω ότι έφαγες από το ψυγείο μου!

![](/api/field/image/y0rYNdWolpB1f)

Ξέρω ότι χωρίς να ρωτήσεις κοίταξες την τηλεόρασή μου!

Η περιγραφή του μπορεί να αρχίσει, τουλάχιστον, με την χαρακτηριστική φράση, που εφαρμόζεται στο σώμα του, γαλλική μπλούζα, και τελειώνει ότι ο τύπος δεν προσβάλλεται από σφαίρες, καθόλου. Ο δεύτερος Ρώσος που προκαλεί είναι «Στρατηγός», είναι μικρός και χοντρός και, το πιο σημαντικό, μισεί την Αμερική από τα βάθη της ψυχής του!

Μετά, ο Κάσλ περνά στους Ιάπωνες, τους κλασικούς, με την πιο αποκρουστική έννοια αυτής της λέξης. Με πολύχρωμα ρούχα, φωνάζοντας κάτι στη συγκεκριμένη τους γλώσσα, πεθαίνοντας, όπως και οι προκάτοχοί τους, εκατοντάδες, μόνο που με μία διαφορά, στο φόντο της ασιατικής ατμόσφαιρας.

Πρέπει να πούμε ότι στο παιχνίδι είναι πολλοί χαρακτηριστικοί χαρακτήρες, που προσωπικά προσθέτουν στον παίκτη μερικούς άριστους πόντους. Στη διαδρομή του Κάσλ θα συναντήσει πολλές ενδιαφέρουσες προσωπικότητες, που ξεκινούν από αυτόν, απλά εκπληκτικούς, χαρακτηριστικούς μαφιόζους αφεντικά, που τον περιμένουν στο τέλος κάθε επιπέδου, μέχρι μιας τεράστιας μάζας διασταυρούμενων χαρακτήρων από άλλες κομίξ σύμπαν, όπως ο σημερινός αγαπημένος όλων των εφήβων, ο Σιδηρούς Άνθρωπος, καθώς και, λίγο λιγότερο γνωστός αλλά εξαιρετικά ενδιαφέρον, ο μυστικός Νικ Φιούρι. Στη σειρά κακών που ο Φρανκ θα στείλει στους προπάτορες και προμητορίδες τους, πέρα από τους παραπάνω Ρώσους, συμπληρώνουν, για παράδειγμα, μια ολόκληρη οικογένεια κακών μαφιόζων που ονομάζεται Νιούντσι, καθένα από τα μέλη, συμπεριλαμβανομένης μαφιόζας μαμάς, που ο Τιμωρός θα εκτελέσει προσωπικά με ιδιαίτερη σκληρότητα.

Το να παίξεις το Τιμωρός είναι απλό, αρκετές φορές μπορεί να είναι και υπερβολικά απλό, γι' αυτό σας συμβουλεύω να μην διστάσετε να βάλετε το παιχνίδι στο μέγιστο επίπεδο δυσκολίας, ώστε να ζήσετε την τρέλα των αναθεματισμένων checkpoint, και να καταραστείτε σε δέκα γενιές τον δημιουργό του.

Ποιος πετάει τσιγάρα στην σκάλα?!

Λοιπόν, τι άλλο υπάρχει; «Μερικές λέξεις για τα γραφικά», υπαγορεύει η γκαλερί. Εντάξει, θα μιλήσω για τα γραφικά, - είναι απαίσια. Και δεν είναι ότι το παιχνίδι έχει ηθικά γηράσει, δυστυχώς, όχι. Τα γραφικά ήταν απαράδεκτα και έτσουζαν τα μάτια από τότε που βγήκε το παιχνίδι, το μακρινό 2005. Τώρα, το 2010, παίζοντας το Τιμωρός για αυτό, πια δεν με νοιάζει, παίζουμε γιατί δεν κοιτάζουμε την απερίφραστα τρομαχτική εικόνα και σε πιο αρχαία παιχνίδια, μελαγχολώντας για τα παλιά καλά και περηφανευόμενοι για τη σκόνη στο πληκτρολόγιο σας.

Συνοψίζοντας τον ασυνάρτητο λόγο μου, θέλω να πω ότι, όλη αυτή η τρελοσύνη - φράουλες - μούρα, που φεύγει από την οθόνη, δεν είναι κατά βούληση των προγραμματιστών τους, απλώς ακολουθούσαν τη δημιουργημένη από καιρό, προσεκτικά επεξεργασμένη δημιουργική που ορίζει το όριο, όπου τα πάντα είναι στα όρια, τα πάντα είναι υπερβολικά, αλλά, ανεξαρτήτως από αυτό, φαίνεται οργανικά και στην θέση της. Με τη σωστή στάση και έναν καλό βαθμό ειρωνείας και αυτοειρωνείας στη διάθεση του παίκτη, όλη αυτή η τρέλα προσφέρει τόση ευχαρίστηση!

Ποιος δεν γυμνάζει τους μύες του εδώ και τρεις μήνες;

«Πού είναι η πλοκή; Πού είναι η δράμα; Πού είναι το σλόου-μο;» - φωνάζουν οι υποστηρικτές του Μαξ, ρίχνοντας βρώμικα λόγια στον Φρανκ, και ο Κάσλ δεν έχει τίποτα αξιοπρεπές να απαντήσει σε αυτές τις ερωτήσεις και γι' αυτό σιωπά, δείχνοντας περήφανα στους κακούς τον μεσαίο του δάκτυλο. Αυτός, χωρίς μοιρασιά, αφήνει όλες αυτές τις χαρές στον Μαξ Μπόλκιν, να υποφέρει και το βγάζει πάρα πολύ καλά. Στο Φρανκ Κάσλ, αντιθέτως, ανήκει η άλλη προτεραιότητα – να σπάσει τα σπονδυλικά και να κόψει τους λαιμούς των εγκληματιών, χωρίς να σκεφτεί τη δυσαρέσκεια των сил του νόμου και των οργανώσεων που προστατεύουν τα δικαιώματα.

Και τι μένει σε μας, με την έλλειψη τέτοιων σημαντικών στοιχείων όπως μια εκφραστική πλοκή και εκπληκτικά γραφικά; Α, μας μένει μια ζουμερή, ομοιόμορφα σκληρή και κρεατώδης gameplay! Αλλά ακόμη και αυτό το τέρας, μετά από όλες τις ακρωτηριασμούς και εκτομές, προσωπικά με ικανοποιεί λίγο περισσότερο από το αναμενόμενο.

Στο τέλος της αναθεώρησης, όπως λένε οι σοφοί άνθρωποι, συνηθίζεται να βαθμολογείς το παιχνίδι. Μετά από μακρές αλγεβρικές βασανιστήρια, κατέληξα σε δεκαεπτά με βαθμολογία από είκοσι έξι.

Αυτό είναι όλο, γιατί καθόσον καθίστε και διαβάστε παλιά κουβέντες; Βάλετε το παλτό, σχεδιάστε το κρανίο, και τρέξτε στους δρόμους, εκεί, στη σκιά των υπογείων, παραμονεύει το Κακό!

Exstas βασανίστηκε, ειδικά για εσάς! Ευχαριστώ!