Kivégezni, nem kegyelmezni! Játék áttekintése... 0_о

content auto translated from {from}

Frank Castle, a saját személyében, kérem, szeretettel fogadják!

-Száz harcos, támadt erre a vakra! Hogy is hívják…?

**

A, most jutott eszembe! Daredevil! Nos, mindenki a börtönben vagy a kórházban volt!

-De nem Daredevil jön utánunk, hanem a Punisher. Mindannyian meghalunk.

**

(Két yakuza párbeszéde a haláluk előtt egy pillanattal)

Frank Castle belép a szobába, ahol négy ember van, bár a számára az ellenségek száma nem annyira fontos. Aki közelebb áll, azt megfogja a gallérjánál, és a bal kezével szorosan magához öleli a törékeny nyakát. Frank a legközelebbi embert pajzsként használja, aki még fel sem fogta, mi történik. A jobb kezében … mondjuk, egy puskát tart. A szobában lévő többi pech-ember, miután rájöttek, mi a helyzet, már lőni kezdenek. Az élő pajzsnak ez nem tetszik, viszont Frank öleléséből kiszabadulni nem könnyű, így a jónéhány rohadék csak zihálva próbál levegőt kapni, engedve a Punisher számára szánt golyóknak.

Castle célkeresztbe állítja az egyik lövöldözőt. A sörétes puska acélcsöve lángot lövel és golyózáport bocsát ki. A szegény fickó feje szétrobban, a vér fröccsen, a holttest hirtelen kiválik a lábáról. Az látva, a barátja rosszul lesz, és a gyenge gyomrú egyenes a szőnyegre hány. Még bűnöző! Mielőtt a srác fel tudna épülni, egy küzdelmes sorsra jut, miután a hasához kap, ami bőségesen tele van ólommal, holtan esik össze. Szóval, hol volt még egy?

Castle az utolsó gazembert találja meg a fotel mögött, aki guggolva, felemelt kezekkel, könyörög az életéért. Az élő pajzs, aki a mészárlás végéig félig ébren maradt, már nem szükséges. Frank hirtelen még szorosabban megfogja a nyakát, a csigolyák recsegnek, a srác teste elernyed és a lábai elé hullik. A hóhér lassan közelít a bűnözőhöz, aki idő előtt megadta magát. Haja elvesztette a gyilkolás iránti kedvét, most már beszélni szeretne.

Ki piszkította be a kályhát?

A beszélgetés intim környezetben zajlik, tételesen. Frank tovább nyomja a beszélgetőpartnere fejét a kemencébe, a kegyetlen bánásmódra a szegény fickó úgy reagál, mint egy tetű a fésűn. A beszélgetőpartner nem lökdösődik sokáig, néhány égetés után mindent kirak, ahogy jön: elmondja a főnökét, a barátját, anyját, apját és a kedvenc nővérét. Miután Frank megszerezte az információt, a beszélgetőpartnere számára már nem lesz érdekes, és a teste a kandalló tüzelésére megy, a száraz nyírfadarabok helyett.

Ezzel a játék áttekintése befejeződhetett, hiszen a játékmenet minden vonásának, minden mechanikájának, előnyének és hátrányának leírása teljesen belefért ezekbe a sorokba. Azonban a hódoló szolgátok, szavakra éhes, és ha már eljutott a billentyűzetig, unalmasan és hosszasan bolondozik a játékról. Készen álltok?

Utálja Max Paynt!

Mi alternatív énünk, Frank "Punisher" Castle, volt titkos ügynök, egyfajta, ellenőrizhetetlenné vált gyilkológép. Ha fáradtál elolvasni a bejegyzés elején lévő baromságot, tudod, hogy Frank kegyetlen, néha, elismerjük, túl kegyetlen, de a dráma, ami a srácal történt a játék kezdetén, bármiféle (ismétlem, tiszta hangsúlyt adva) KEGYETLEN cselekedetét igazolja. Mi történt Castleville? Találd ki kétszer, vagy nem, kétszer. Jól van, ügyesek vagytok! – Frank családját a maffia ölte meg.

Néhányan azt mondják, hogy egy ilyen cselekmény elcsépelt, én azonban ebben az esetben a banalitást klasszikának hívom. E(z) a játékra vonatkozóan ezt a szót többször is fogom használni, mert a klasszikus minden részletekben átsüt. Miért? Az az egy dolog, hogy Frank hóhér nem egy éve, nem is kettő, őt a nagyszerű Marvel szült az ’80-as években, amikor az ilyen típusú cselekmények még nem voltak undorítóak. Elismered, hogy ezen tény alapján Mr. Punisher teljes mértékben igazolt a plágium ügyvédben, főleg, hogy Mr. Max Payne, akit akkor még tervezni sem terveztek.

Ismétlem a kérdést! Ki piszkította be a kályhát?!

Azonban Payne, a Castle mögött állt a Punisher megjelenésétől kezdve. Összehasonlították ezeket a játékokat teljesen, kezdve a "fuss-lőj" játékmechanikájának általános koncepciójától, a főszereplő személyének és a személyes drámájának elnyomott és sötét légköréig. És ezek az összehasonlítások egyértelműen nem a Punisher hasznára szóltak.

Miután elveszítette az egyetlen embert, aki a legdrágább volt neki, Frank felháborodott, sőt, dühös volt, és természetesen megoldotta az ellenségeivel a legkegyetlenebb és legperverzebb módon. Frank dühöngése elhúzódott, krónikus természetet öltött, a gyilkolás hétköznapi rutinjává vált Castle számára, mint a fogmosás vagy a reggeli tornázás. Frank nem olyan, mint Maxwell, ő nem gyötri a lelkiismereti dilemmáival és aggodalmaival, ő, miután bestiális arckifejezésével összeszedte magát, inkább darabokra tépi a megátkozott ellenségeit, fokozatosan haladva a bűnözői világ hierarchiáján, sok holttestet hagyva maga mögött. Kezdődik a kis halaktól és egy helyi bandától, végződve a tekintélyes bűnözőkkel, akik a legmagasabb szinten ülnek. Természetesen, az egész nem ennyire banális, a történetben van néhány csavar, és még a rejtély "Ki van a legmagasabb szinten?".

Ki törte össze az ablakot?

Tulajdonképpen Castle – egy tank. Egy ilyen nagy óriás fekete köpenyben, amelyre egy stílusos fehér koponya van rárajzolva. A köpeny alatt egy sebezhető, vékony lélek és golyóálló mellény rejtőzik, ami bizonyos mértékig magyarázza Castle zabolátlan természetét és szokatlan ellenállását az ólomnak. Frank mindig előre halad, még az ároknak sem akar terhes lenni, inkább felesleges, nagy robbanást okozva óriási lyukat készít abban. Az akrobatikát nem ismeri, az egyetlen ugrással, amit megengedhet magának, az az oldalra ugrás, baljával nehezen hullva az oldalára, vagy előre, átfordulva, viccesen megvillantva a katonai csizmája talpát. Egyébként, a srác volt tengerészgyalogos, de a lopakodós üzemmódot nyíltan figyelmen kívül hagyja, és megvetően néz Sam Fisher irányába.

A játékban van egy eléggé standard szintkészlet, nem lepve meg se a díszítőelemekkel, sem az építészettel, mint például a drogklinika, a vágóhíd, a tengeri kikötő, a yakuzák japán stílusú búvóhelye, és így tovább. De ez nem gond, néha nem is figyelünk az ilyen apróságokra, belemerülve az ellenségek következő tucatának kiirtásába. Ezt a tevékenységet néha annyira magával ragadja, hogy sokban köszönhető egy olyan funkciónak, amely a szörnyek elpusztításának folyamatát színesíti és mélyíti. Ez a funkció a kivégzések, vagy kínzások, ahogy tetszik, így erről részletesebben kell beszélni.

Ki koptatta le a késeimet?

Hogyan is lehetne ezt a lehető legszínesebben leírni? Nos, képzeld el, hogy egy sorozatgyilkos vagy, aki magát az Úr tenyerének képzeli el, és elhatározza, hogy jót tesz a világban, mindezt a gonoszok és undorítók kiirtásával végzi. Szóval, te egy hasonló Frank Castle vagy. Képzelted? Remek!

Tehát, a jogi igazságszolgáltatás megvalósításának folyamatában:

a). Csak a standard fegyverek használatával ölt meg egy ellenfelet, mert az általánosan nem az ölésre szánt eszközöket használni - nem professzionális?

b). Használta volna a standard fegyverek arzenálját, és időnként, a magasabb rangú jóváhagyásával, és két óra meditáció után, használt volna feromonokat, hogy csalogasson egy hangyalevélbe?

c). Élvezettel használná a környező tárgyakat és minden elérhető flórát és faunát a gonosz elleni harcában?

A helyes válasz egyébként 'C', legalábbis Frank számára! Mert ő nem habozik fűrészelni a banditákat körfűrésszel, élve elégetni őket a krematórium tűzhelyében, vagy, csak gondolj bele, rögzíteni a szerencsétlent egy orrszarvú agyara! Micsoda leleményesség!

Ki nem etette a halacskáimat?

**Frank Castle híres pitéjének receptje: -Fogjunk egy bűnözőt, nem túl kövérnek kell lennie...**

A kivégzések szét vannak szórva itt-ott, több helyszínen, látszik, hogy a játékfejlesztők megpróbálták a lehető legkülönbözőbbé tenni őket, de meglehetősen nagy számuk miatt ez nehéz volt, mert a játék végére előfordulhat, hogy néhány ismétlést fogsz találni.

Viszont igazán szórakoztató és egyedi kivégzések találhatók, például amikor egy embert a falhoz rögzített csapdába fejjel tesznek. Kínzás alatt bármilyen nem tetsző banditát szintén érinthetsz, még speciálisan felállított helyek hiányában is. Mert Franknek mindig van boxa és pisztolya!

Ki taposta össze a bejáratnál!

De ne gondoljál rosszra, srácok! Ezek a kivégzések nem az ostoba, mazochista hajlamú gyerekek ostobaságainak kielégítésére szolgálnak, vagy nem csak emiatt. A kínzások során Frank nagyon fontos információkat szerez az áldozataitól! Azt mondanám, életmentő. Például mielőtt a bűnözőt áramütés éri egy elektromos ray-ból, Franknek elmondja, hogy a szomszédos szobában rejtőzik a csapda – három fegyveres bűnöző! "Nem lehet!" – kiáltanál most, - "Azt hittem, hogy ott félmeztelen lányok várnak fürdővirágokkal!" Az egész játék során az áldozatoktól nyert információk valójában csak egyszer vagy kétszer hasznosak. Viszont egy másik funkcióval a kínzások sorozatának része lesz, nevezetesen a vérnyomásának feltöltésére. Igen, pontosan, a játékban nincsenek elsősegélycsomagok, a növekvő emberek, akiket megölhet, helyette megújulnak. Ezenfelül rendkívül jövedelmező a foglyot élő pajzsként használni, Castle, aki egy másik testével védve van, gyakorlatilag sebezhetetlen.

Már három hónapja nem fizettek a kábeltévéért!

Fegyverekről sokat nem tudok mondani, mivel a készlet klasszikus pisztoly-sörétes-automata-géppisztoly, és jé, Frank ezzel a késsel, amivel olyan ügyesen vágja el a torkát gyors gyilkossági üzemmódban. Csak csodálat. Van még lángszóró is, az égő emberek viccesen néznek ki – komikusak, míg ők pörögnek, integetve a kezeikkel, üvöltve és lánggal égve. Kár, hogy a valódi harcban alig van haszna, gyakorlatilag nulla.

![](/api/field/image/bdc2k4BeNTvFF)

Így Frank Castle, szobáról szobára, folyosóról a verandára, a verandáról az udvarra, onnan a kaszinóra, majd a múzeumba, lépdel végig, mögötte csak hullák és maradványok maradnak. Először az olaszok tetemét kíméli, nos, tudjátok, az olaszokat, akik a kalapjukban és kabátjukban, a tipikus akcentussal, nos, a klasszikus "Tészta-spagetti-mafiázó" stílusban.

Ezután Frank csökkenti a szláv fajtáink populációját, szintén klasszikus formában. Az oroszok itt egy katonai ezred, nem tudom, hogyan jutottak be az Egyesült Államok közepébe, és egy kis szigetre költöztek a híres New York közelében. És nem tudom, hogy a légierő mit csinált akkor az amerikai titkos szolgálatok, de az oroszok még egy nukleáris fegyvert is hoztak a szigetre. A szlávok között a legfőbb rosszfiúk között érdemes megemlíteni egy klasszikus 2,5 méter magas izmot, akit "Orosz"-nak hívnak.

Tudom, hogy ettél a hűtőmben!

![](/api/field/image/y0rYNdWolpB1f)

Tudom, hogy felnőtt korlátozás nélkül nézted a tévém!

Az ő leírását talán azzal lehet elkezdeni, hogy a karakteres, vörös tengerészgyöngyös mintákkal ellátott tengerész-felsővivőd keveredik, ...és végül az, hogy a srácot egész egyszerűen nem találja el a golyó, egyáltalán. A második orosz fiatal, „Tábornok” néven ismert, kicsi és kövér, és ami a legfontosabb, teljes szívből gyűlöli Amerikát!

Ezután Castle áttér a japánokra, klasszikusan, és a legrosszabb értelemben, hogy aki, mindenféle színes ruházatban, valami értelmetlen zajt kiáltva, úgy húny el, mint az elődeik, csak ez egy ázsiai háttérkel némi aránnyal.

Egyébként azt kell mondani, hogy a játékban számos karakter található, akik személy szerint hozzák az játékhoz egy-két pluszt. Castle útja során számos érdekes személyt fog találni, kezdve a figyelemre méltó és karakteres maffiafőnököktől, aki minden szint végén várja őt, a többi képregényvilágból származó érdekes és keresztbe tett karakterekig, mint például a minden fiatal kamasz által imádott Vasember, és a szintén, de nem kevésbé érdekes ügynök, Nick Fury. A gazfickók közé, akiket Frank a bűnözői fajtákhoz visszajuttat, az ismertetett oroszok mellett ott van például a híres Newcchi maffiasaláda, akinek minden tagját, beleértve az olasz maffiaanyát is, Punisher személyesen kivégzi a legnagyobb kegyetlenséggel.

A Punisherban játszani egyszerű, néha talán túl egyszerű, ezért azt ajánlanám, hogy ne habozzunk nehézségi szintet állítani a maximálisra, hogy megtapasztaljátok azt a sok butaságot, amit a d@#3 elmentett pozíciók csinálnak, és nevetgessenek a teremtőiknél tíz generáción keresztül.

Ki dobja el a csikkeket a lépcsőházban?!

Nos, mi van még? „Néhány szó a grafikáról” - sugallja a galéria. Hát jó, beszélek a grafikáról, - szörnyű. És nem az a baj, hogy a játék morálisan elavult, nem, sajnos nem. A grafika annyira borzalmas és bántja a szemet volt, hogy a játék megjelenésekor, még 2005-ben is. Most, 2010-ben, a Punisherrel játszva ezeket már figyelmen kívül hagyod, az emberek, akik nyilvánvalóan borzalmas megjelenésű játékban játszanak, és nosztalgiával csepegve a poros billentyűzeten.

Összegzésként szavakban a zűrzavaromban, azt szeretném mondani, hogy ez az egész eper-szeder-málna, ami kibuggyan a monitornál, valójában nem a fejlesztők szeszélye, csupán ragaszkodtak egy rég kialakított, gondosan kifinomult univerzumban, ahol minden határvonalon lóg, minden hiperbolázható, de mégis organikusnak és a helyén lévőnek tűnik. Az ily módon való hozzáállás mellett, amelyben a játékosnak van némi irónia és önirónia, az egész őrület kimondatlanul örömteli érzéseket kelt!

Ki nem edzette a hasát három hónapja?

"Hol a történet? Hol a dráma? Hol a lassított felvétel?" - nem hagyja abba a kiáltás, akiket barátai megszidnak, és Castle-nek ez a támadásokra már válaszra is alig futja, csak hallgat, büszkén mutatva a nyilvánosságnak azt a középső ujját. Neki, nem irigykedve, a flegmatikus középső ujját vágya, elképzelwiritsidwarakva, nem gondoltak sokáig a maximum boldogsága és őőrzendő detektív aranyvérű tehát Bérgyilkosban.