Kết án hay không ân xá! Đánh giá trò chơi... 0_о

content auto translated from {from}

Frank Castle chính là tôi, xin hãy yêu thương và chào đón!

- Một trăm chiến binh đã tấn công kẻ mù này! Cái tên của hắn là gì...?

**

À, nhớ ra rồi! Daredevil! Vậy là, tất cả bọn họ đều đã ở trong tù hoặc bệnh viện!

- Nhưng không phải Daredevil đang theo sau chúng ta, mà là Punisher. Chúng ta sẽ chết cả thôi.

**

(Đoạn hội thoại của hai yakuza ngay trước khi chết)

Frank Castle bước vào phòng, bên trong có bốn tên, dù số lượng kẻ thù không quan trọng với anh ta lắm. Người gần nhất bị anh ta nắm chặt cổ áo, bóp chặt cái cổ mong manh của hắn trong vòng tay thép của tay trái. Frank dùng người mà hắn chưa kịp phản ứng làm khiên. Trên tay phải của Castle... thì, đại khái, là một cái súng. Những kẻ kia, nhận ra điều gì đang diễn ra, đã bắt đầu bắn về phía anh. Người khiên sống không thích điều này, song việc thoát khỏi vòng tay của Frank không phải chuyện đơn giản, vì vậy, tên bất hạnh chỉ còn biết thở hồng hộc, cố gắng bắt lấy hơi thở, chịu đựng những viên đạn vốn được dành cho Punisher.

Castle ngắm vào một trong những kẻ đang bắn. Nòng súng thép phun ra lửa và đạn áo giáp. Đầu của kẻ xấu số vỡ vụn, máu thì phun ra như một vòi phun nước, thân xác của kẻ chết đổ xuống chân. Nhìn thấy cảnh ấy, một thằng bạn của hắn cảm thấy choáng váng, và một kẻ nhát gan không kịp kìm nén đã ói ra trên thảm. Còn là một tên băng đảng! Người thanh niên không kịp hồi phục thì gặp ngay số phận thảm hại như bạn mình, ôm bụng và rơi xuống đất, chết ngay lập tức. Thế thì, ở đây còn một tên nữa.

Castle tìm thấy tên cuối cùng đang ngồi xổm sau ghế sofa, hắn đưa tay lên cầu xin tha mạng. Người khiên sống, còn lại sống sót sau cuộc tắm máu, giờ không còn cần thiết nữa. Frank bóp chặt hơn cổ hắn, xương sống kêu răng rắc, thân xác của thằng nhóc rũ rời và ngã xuống chân anh. Kẻ hành quyết từ từ tiến đến tên băng đảng đã đầu hàng. Anh ta đã chán việc giết chóc, giờ thì anh muốn nói chuyện.

Ai đã làm bẩn trong lò?

Cuộc trò chuyện diễn ra trong không khí thân mật, mặt đối mặt. Frank đẩy đầu của đối phương sâu hơn vào lò, vịt đầu trêu chọc nỗi khổ của kẻ bất hạnh ấy. Hắn không thể phản kháng lâu, sau vài ba vết bỏng, hắn sẽ khai ra tất cả - sẽ chỉ điểm băng đảng, bạn bè, bố mẹ và cả cô chị yêu quý. Sau khi nhận được thông tin, Frank sẽ không còn hứng thú với kẻ nói nữa, và xác của hắn sẽ được gửi vào lò sưởi thay vì những khúc gỗ bạch dương khô ráo.

Đánh giá về trò chơi có thể dừng lại ở đây, vì tất cả các khía cạnh của lối chơi đơn giản, tất cả cơ chế, ưu điểm và nhược điểm, đã được tóm gọn trong những dòng này. Tuy nhiên, vị ân nhân của các bạn, kẻ thích nói nhiều, đã ngồi vào bàn phím thì sẽ không ngừng tranh luận về trò chơi này một cách dài dòng và nhàm chán. Đi thôi?

Anh ta căm ghét Max Payne!

Nhân vật đối lập của chúng ta, Frank "Punisher" Castle, cựu đặc vụ của các lực lượng đặc biệt, một cỗ máy giết chóc đã vượt khỏi sự kiểm soát. Nếu bạn đã cố gắng đọc những điều nhảm nhí ở đầu bài viết, thì bạn biết rằng Frank tàn nhẫn, thỉnh thoảng, thú nhận, là tàn nhẫn thái quá, nhưng bi kịch đã xảy ra với anh ta vào lúc đầu trò chơi, như thể biện minh cho bất kỳ (sẽ nhắc lại để nhấn mạnh), BẤT KÌ sự tàn nhẫn nào của anh ta. Điều gì đã xảy ra với Castle? Hãy đoán xem, chắc chắn không phải ba lần, mà là hai. Đúng, giỏi lắm - gia đình của Frank đã bị mafia giết.

Ai đó sẽ nói rằng tình huống này đã quá cũ, nhưng tôi, trong trường hợp này, thích gọi sự tầm thường như vậy là kinh điển. Đối với trò chơi này, từ đó sẽ được tôi sử dụng không ít lần, vì sự kinh điển toát lên từ từng bộ phận của nó. Tại sao? Điều đó đơn giản là do Frank, kẻ hành quyết, không chỉ tồn tại một hay hai năm, anh ta được sinh ra bởi vũ trụ vĩ đại của Marvel vào những năm tám mươi, khi mà không ai còn chán ngán với những kiểu cốt truyện như thế này. Nhìn vào sự thật này, chắc chắn Punisher hoàn toàn đúng trong vụ kiện của mình về việc đạo văn, bởi vì vào thời điểm đó, ông Max Payne còn chưa được nhắc đến trong kế hoạch.

Tôi lặp lại câu hỏi! Ai đã làm bẩn trong lò?!

Tuy nhiên, Payne đã đứng sau Castle kể từ khi The Punisher xuất hiện. Những trò chơi này đã được so sánh tổng thể, từ khái niệm lối chơi chung, xây dựng kiểu "chạy-хuẩn-چی-wasana" cho đến hình ảnh nhân vật chính mang nỗi bi kịch cá nhân, cũng như bầu không khí tối tăm và nặng nề. Và những so sánh này rõ ràng không có lợi cho The Punisher.

Mất đi những người duy nhất mà anh ta yêu quý, Frank đã rất thất vọng, thậm chí tồi tệ hơn, đã tức giận, và tất nhiên đã trả thù những kẻ đã làm tổn thương anh ấy theo cách tàn nhẫn và biến thái nhất. Cảm xúc của Frank đã kéo dài, trở thành mãn tính, những cuộc giết chóc trở thành một phần trong thói quen hàng ngày của Castle, giống như đánh răng hay tập thể dục buổi sáng. Frank không phải là Max, anh ta không đày đọa tâm hồn lo lắng của mình bằng những tình huống đạo đức và suy nghĩ đau khổ, anh ta, với bộ mặt hung ác, thích xé nát những kẻ thù đáng ghét thành từng mảnh, từ từ bước lên nấc thang trong thế giới tội phạm, để lại sau lưng hàng đống xác chết. Bắt đầu từ những tay chân và những kẻ du côn nhỏ nhặt, kết thúc với những kẻ đạo chích kính trọng, ngồi trên đỉnh. Không, dĩ nhiên, không đơn giản như vậy, trong cốt truyện có một vài khúc quanh, và thậm chí một bí ẩn "Ai ở trên cao nhất nữa?".

Ai đã làm vỡ kính?

Về mọi mặt, Castle là một chiếc xe tăng. Một gã to lớn trong chiếc áo choàng đen có hình sọc trắng kiểu cách. Dưới lớp áo choàng là một tâm hồn nhạy cảm và một chiếc áo chống đạn, điều này giải thích phần nào tính thiếu kiềm chế của Castle và khả năng chịu đựng phi thường của anh ta với đạn. Frank luôn lao vào, thậm chí không thèm trèo qua hàng rào - tốt hơn hết là tạo ra một tiếng nổ lớn, bắn một lỗ lớn vào hàng rào. Anh không sở hữu khả năng nhào lộn, những cú nhảy duy nhất mà anh có thể thực hiện là nhảy sang một bên, một cách vụng về lăn lộn sang một bên, hoặc về phía trước, lăn lộn, hồn nhiên hoang mang với đôi đế giày quân đội. Nói thêm, người thanh niên từng là một lính hải quân, nhưng rõ ràng là anh ta không quan tâm gì đến chế độ ẩn nấp và không ngừng nhìn sang phía Sam Fisher với sự khinh bỉ.

Trò chơi có một bộ cấp độ chuẩn, không có gì đáng ngạc nhiên về cảnh quan hay kiến trúc, như nhà chứa ma túy, lò mổ, cảng biển, hang ổ yakuza được xây dựng theo phong cách Nhật Bản, và những thứ tương tự. Nhưng điều đó không đáng sợ, đôi khi bạn không chú ý đến những điều nhỏ nhặt như bối cảnh và hoàn toàn đắm chìm vào quá trình tiêu diệt hàng loạt kẻ thù. Cái thú vị đó đôi khi khiến bạn muốn quay lại, mà phần lớn nhờ một tính năng, nhằm giúp quá trình tiêu diệt kẻ thù trở nên đa dạng và sâu sắc hơn. Tính năng này - những cuộc hành quyết, hay tra tấn, tùy bạn lựa chọn, và hãy để tôi mô tả chúng thêm một chút.

Ai đã làm cùn dao của tôi?

Làm thế nào để mô tả tất cả điều này một cách sinh động hơn? Chà, ví dụ, bạn là một tên sát nhân hàng loạt, tự cho mình là bàn tay của Chúa, và quyết định mang lại điều tốt đẹp cho thế giới bằng cách tiêu diệt tất cả những điều xấu xa và ghê tởm, nói một cách khác, bạn giống như Frank Castle. Đã hình dung ra chưa? Tuyệt vời!

Vậy trong quá trình thực hiện công lý, bạn:

a). Sẽ chỉ sử dụng bộ vũ khí tiêu chuẩn để giết chết kẻ thù, vì sử dụng các vật dụng không được thiết kế đặc biệt cho việc giết người là không chuyên nghiệp?

b). Sẽ sử dụng bộ vũ khí tiêu chuẩn để giết kẻ thù, và thỉnh thoảng, với sự đồng ý của cấp trên, sau hai giờ thiền, sẽ sử dụng pheromone thu hút những con bọ hung?

c). Sẽ sẵn lòng sử dụng vào cuộc chiến chống lại cái ác, các vật phẩm vô tri vô giác xung quanh, cũng như tất cả thảm thực vật và động vật khả thi?

Câu trả lời đúng ở đây là "c", ít nhất thì đối với Frank! Bởi vậy mà anh ta không ngần ngại cắt băng đảng bằng một chiếc cưa vòng, thiêu sống kẻ thù trong lò thiêu, hoặc, chỉ nghĩ mà xem, nhồi kẻ khốn khổ lên một chiếc sừng tê giác! Một kẻ trí tôn thật sự!

Ai đã không cho cá của tôi ăn?

**Công thức làm bánh đặc trưng của Frank Castle: -Lấy một tên tội phạm, hắn không nên quá béo...**

Những cuộc hành quyết được phân bổ rải rác tại đây và đó, đôi ba cái trên mỗi cấp độ, có thể thấy rằng những người phát triển trò chơi đã nỗ lực tạo ra chúng đủ đa dạng, nhưng với số lượng khá lớn như vậy, thật khó để không gặp một số sự lặp lại khi đến cuối trò chơi.

Tuy nhiên, có những cuộc hành quyết thực sự thú vị và độc đáo, chẳng hạn, nhét đầu một người vào một cái bẫy, cách nào đó bị đóng ghim vào tường. Bất cứ tên băng đảng nào mà bạn không yêu thích đều có thể bị tra tấn, ngay cả khi không có chỗ dành riêng cho việc này. Bởi vì, đấm và súng, Frank luôn mang theo!

Ai đã làm bẩn trong hành lang!!!

Đừng nghĩ xấu, các bạn ạ! Tất cả những cuộc hành quyết này không được thiết kế chỉ cho niềm vui thỏa mãn những sở thích masoquistic ngu ngốc của những đứa trẻ tuổi teen, không, hoặc không chỉ vì điều đó. Trong những cuộc tra tấn, Frank nhận được thông tin rất quan trọng từ những kẻ bị trói! Tôi thậm chí có thể nói là vô cùng quan trọng. Ví dụ, trước khi một tên băng đảng chết do điện giật từ một con cá điện, hắn sẽ nói với Frank rằng trong phòng kế bên đang chờ một cái bẫy - ba tên tội phạm với súng tự động! "Không thể nào!" - bạn sẽ muốn thét lên trong khoảnh khắc đó, - "Còn tôi cứ nghĩ rằng sẽ gặp những cô gái topless với hoa!" Trong toàn bộ trò chơi, thông tin nhận được từ những kẻ khốn khổ thật sự chỉ có giá trị một hoặc hai lần. Nhưng không thể thiếu chức năng khác của cuộc tra tấn này, đó là phục hồi thanh sức khỏe. Đúng vậy, đúng như vậy, không có bộ cứu thương trong trò chơi, thay vào đó, những người mà bạn có thể tra tấn để nạp lại sức khỏe. Hơn nữa, sử dụng con tin như một khiên sống cũng rất có lợi, Castle, ẩn sau cơ thể của người khác, gần như không thể bị tổn thương.

Bạn đã không trả tiền cho cáp trong ba tháng!

Về vũ khí thì không có nhiều điều để nói, vì bộ hoàn toàn tiêu chuẩn súng ngắn - súng ngắn - súng tự động - súng máy, ôi tôi cũng có một con dao, mà Frank rất khéo léo cắt cổ trong chế độ giết người nhanh. Thật sự quá đã. Còn có cả súng phun lửa, những người bị đốt trông rất hài hước - thật buồn cười khi họ chạy xung quanh, vung tay và hét lên trong khi đang bùng cháy. Tiếc thay trong một cuộc chiến thực sự, nó chẳng áp dụng được nhiều, gần như bằng không.

![](/api/field/image/bdc2k4BeNTvFF)

Như vậy, từ phòng này sang phòng khác, từ hành lang ra sân thượng, từ đó ra vườn, từ vườn đến sòng bạc, rồi đến bảo tàng, Frank Castle đi qua, để lại sau lưng chỉ có xác chết và những cái đầu. Đầu tiên, những xác chết thuộc về người Ý, bạn biết đấy, những tên đó, trong mũ và áo lớn, với cái giọng đặc trưng, những "Makarono-spaghetti-mafiozo" điển hình.

Sau đó, Frank giảm thiểu số lượng anh em Slavic của chúng ta, cũng cổ điển không kém gì những băng nhóm nhỏ khác. Người Nga ở đây - một tiểu đoàn quân đội, không biết bằng cách nào, đã lọt vào giữa nước Mỹ và sống ở một trong những hòn đảo nhỏ gần thành phố New York vinh quang. Và không biết các cơ quan tình báo Mỹ đã làm gì, nhưng người Nga đã mang theo cả một đầu đạn hạt nhân đến hòn đảo. Để lại một phần quan trọng cho những nhân vật xấu tính nổi bật trong hàng ngũ Slavic cũng xứng đáng được đề cập, vì họ cũng cổ điển không kém so với những tên nhãi con. Cái gã đầu tiên cao hai mét rưỡi, và chốt chặt đến nỗi dám tên mình là "Người Nga".

Tôi biết, bạn đã ăn trong tủ lạnh của tôi!

![](/api/field/image/y0rYNdWolpB1f)

Tôi biết, bạn đã xem TV của tôi mà không có sự cho phép!

Có thể bắt đầu mô tả anh ta bằng cách nhắc đến chiếc áo kẻ sọc bó sát lạ lùng, treo trên cơ thể vạm vỡ của hắn, và kết thúc với việc hắn không bị đạn bắn trúng chút nào, hoàn toàn. Tên băng đảng Nga thứ hai được gọi là "Đại Tướng", hắn nhỏ bé và béo, và quan trọng nhất, ghét Mỹ bằng cả trái tim!

Sau đó, Castle chuyển sang các nữ nhân Nhật Bản, cổ điển, theo cách dữ dội nhất mà từ này có thể có. Trong trang phục sặc sỡ, la hét một cái gì đó trong cái ngôn ngữ riêng của họ, họ cũng chết như những người tiền nhiệm, hàng trăm, chỉ có một khác biệt là cảnh nền Á Đông.

Thật ra, phải nói rằng, trong trò chơi có rất nhiều nhân vật đầy màu sắc, tự bổ sung cho trò chơi một vài điểm cộng không thừa. Trên con đường của Castle sẽ có rất nhiều cá nhân thú vị, từ những ông trùm mafia rất ấn tượng đang chờ đợi anh ở cuối mỗi cấp độ, đến hàng loạt các nhân vật từ các vũ trụ truyện tranh khác, như Iron Man hiện đang được tận hưởng bởi mọi thanh thiếu niên, cùng với Nick Fury, cũng không kém phần thú vị dầu ít được biết đến hơn. Trong đám cặn bã, mà Frank đưa tiễn đến ông bà tổ tiên, cũng có một gia đình mafia người Ý Newcchi, mỗi thành viên mà Punisher đích thân xử lý một cách tàn nhẫn.

Chơi The Punisher rất dễ dàng, đôi khi có thể là quá dễ dàng, nên tôi khuyên bạn không ngần ngại tăng mức độ khó tối đa, để trải nghiệm sự điên rồ của checkpoint bị nguyền rủa, và nguyền rủa kẻ sáng tạo ra chúng trong mười thế hệ.

Ai ném thuốc lá trên cầu thang?!

Còn gì nữa? "Một vài từ về đồ họa" - một khán giả kêu gọi. Được thôi, tôi sẽ nói về đồ họa - nó thật tồi tệ. Và không phải vì trò chơi đã lạc hậu về mặt tinh thần, đáng tiếc, không phải. Đồ họa đã tồi tệ và làm đau mắt ngay cả khi trò chơi được phát hành, vào năm 2005. Giờ đây, vào năm 2010, khi chơi The Punisher, chẳng ai còn điều gì để mà mối quan tâm, bởi vì chúng ta vẫn chơi, mặc dù hình ảnh thực sự đáng sợ, và thậm chí còn quay về những trò chơi cổ xưa hơn, chìm đắm trong những kỷ niệm về những gì đã từng là, và khẽ rơi nước mắt trên bàn phím đầy bụi.

Tóm lại hết những lảm nhảm của mình, tôi muốn nói rằng, tất cả những cái kẹo cao su dởm này bắn ra từ màn hình chẳng phải bởi sự tùy ý của các nhà phát triển, họ chỉ tuân thủ vũ trụ đã tồn tại từ lâu, đã được mài dũa cẩn thận mà ở đó, mọi thứ luôn ở trên bờ vực, mọi thứ đều được phóng đại một cách cố ý, nhưng bất chấp tất cả, trông vẫn đều đặn và hợp lý. Nếu với sự lại mang thái độ thích hợp, và người chơi có một phần trăm hài hước và tự hài hước nhất định thì tất cả những sự điên rồ này có thể mang lại nhiều niềm vui!

Ai không tập thể dục trong ba tháng?

"Cốt truyện đâu? Dramatization ở đâu? Slow-mo đâu?" - những người yêu mến Max không ngừng la lên, đổ lỗi Frank bằng mọi thứ, và Castle không có gì để mà trả lời lại những sự tấn công này. Vì thế anh ta im lặng, tự hào giơ ngón giữa lên các kẻ thù không mong muốn. Anh ta, không keo kiệt, để lại tất cả những điều vui vẻ này cho Maxim Boykin, để hắn phải chịu đựng chúng một cách khổ sở. Còn dành cho Frank Castle thì, anh ta có một đặc quyền khác – với cái vẻ mặt không thoải mái ngắt khỏa thân, anh ta bẻ gẫy xương và cắt cổ những tên tội phạm không ra gì, không mảy may quan tâm đến sự phẫn nộ của lực lượng pháp luật và tổ chức bảo vệ nhân quyền.

Vậy còn chúng ta thì sao, khi không có những thành phần quan trọng như cốt truyện tường tận và đồ họa tuyệt vời? Thì chúng ta chỉ còn lại một lối chơi tươi sáng nhưng đơn điệu và đầy bạo lực! Nhưng ngay cả kẻ tội nghiệp này, sau mọi chữa trị và cắt nhỏ, đã đáp ứng được tôi một cách gần như hoàn hảo.

Cuối cùng của bài đánh giá, như các nhà thông thái thường nói, thường đưa ra mức độ cho trò chơi. Sau những đau khổ toán học kéo dài, tôi đã quyết định 17 điểm trên 26 điểm có thể.

Tại đây, mọi thứ đã xong, bạn đang ngồi đây đọc những điều nhảm nhí sao? Hãy mặc áo choàng vào, vẽ hình đầu lâu lên, và nhanh chóng ra đường, bên trong những con hẻm tối tăm đang hiện hữu cái Ác!