Popravit, nelze milovat! Přehled hry... 0_о
- Sto bojovníků, zaútočili na toho slepého! Jak se jmenuje…?
**
Ach, vzpomněl jsem si! Daredevil! Tak, a všichni skončili ve vězení nebo v nemocnici!
-Ale za námi nejde Daredevil, ale Punisher. Všichni zemřeme.
**
(Dialog dvou jakuza v okamžiku před smrtí)
Frank Castle vchází do místnosti, ve které jsou čtyři, i když počet nepřátel pro něj není tak důležitý. Toho, kdo je blíž, chytí za límec a uzamkne jeho křehký krk v ocelovém objetí levé ruky. Frank se kryje člověkem, který se ještě nestačil vzpamatovat, jako štítem. V pravé ruce má… nu, řekněme, brokovnici. Ostatní chudáci v místnosti, když si uvědomili, co se děje, už do něj střílejí. Živému štítu se to nelíbí, avšak vytrhnout se z Frankových objetí není jednoduché, a tak chudák jen chrčí, snaží se chytit alespoň nádech vzduchu a poslušně přijímá kulky určené Punisherovi.
Castle míří na jednoho ze střílejících. Ocelová hlaveň brokovnice chrlí plamen a broky. Hlava chudáka se rozpadá na kusy, krev stříká jako fontána, tělo zabitého teatrálně padá k zemi. Z toho, co viděl, jeho kamarád se necítí dobře, a slaboch se stydlivě pozvrací na koberec. A ještě zločinec! Než se kluk vzpamatuje, čeká ho nešťastný osud jeho kamaráda, který se s plným břichem šrapnelů skácí mrtvý. Tak, kde je ještě jeden?
Posledního darebáka Castle najde za křeslem. Ten si sedl na bobek, zvedl ruce k nebi a prosí o milost. Živý štít, který zůstal v okamžiku dokončení masakru polomrtvý, mu již není potřeba. Frank mu náhle ještě více zaškrtí krk, až se mu kosti lámou, jeho tělo, jak povolí, padá k Frankovým nohám. Kat se pomalu blíží k zločinci, který se tak včas vzdal. Je unavený z zabíjení, teď chce mluvit.
Rozhovor probíhá v intimním prostředí, jeden na jednoho. Frank tlačí hlavu svého spolubesedníka ještě hlouběji do kamen, reagující na jeho brutální zacházení, chudák se kroutí jako vši na hřebeni. Sotva chvíli vzdoruje, po několika popáleninách vyjeví vše jako na duchu - prozradí šéfa, kamaráda, mámu, tátu a milovanou sestru. Poté, co Frank získá informace, pro něj už nebude mluvčí zajímavý a jeho tělo skončí v krbu, místo suchých břízových polen.
Tímto by se mohla recenze na hru skončit, protože všechny aspekty její jednoduché hratelnosti, všechna mechanika, klady a zápory, se pohodlně vešly do těchto řádků. Ale váš pokorný sluha, slovičkář, a protože jsem se dostal k klávesnici, budu dlouho a nudně hovořit o hře. Jdeme na to?
Naše alter ego, Frank "Punisher" Castle, bývalý agent specializovaných služeb, takový stroj na zabíjení, který vymkl kontrole. Pokud jste si dali práci přečíst tu blbost na začátku příspěvku, víte, že Frank je krutý, místy, přiznejme, krutý přespříliš, ale drama, které se Frankovi stalo na začátku hry, jaksi ospravedlňuje jakoukoli (opakuji pro přidání vyššího důrazu), JAKOUKOLI jeho krutost. Co se stalo s Castle? Uhádněte, z třech pokusů, nebo ne, ze dvou. Správně, skvělí – Frankova rodina byla zabita mafií.
Někdo by řekl, že takový příběhový zvrat je ohraná písnička, já bych v tomto případě tuto banálnost raději nazval klasikou. U této hry budu toto slovo používat mnohokrát, neboť klasika prostupuje každou jející součástí. Proč? Je to tím, že kat Frank, není rok a dva, byl zrozen velkou Marvelem v osmdesátých letech, když podobného druhu příběhy ještě nebetyčně neomrzel. Souhlasíte, podle tohoto faktu, pan Punisher je plně ospravedlněn ve svém činu o plagiátu, zvlášť, když u pana Maxe Payna, kterého v té době ještě ani v plánu nebylo.
Opakuji otázku! Kdo zašpinil kamna?!
Nicméně Payne, stál za Castleovým zády od momentu vydání The Punisher. Tyto hry byly srovnávány v celku, počínaje celkovou koncepcí hratelnosti, postavené na principu "běh-střílej", až po obraz hlavního hrdiny, zatíženého osobní dramou, a také temnou a tíživou atmosférou. A tato srovnání očividně nebyla ve prospěch The Punisher.
Po ztrátě jedinných lidí, kteří mu byli blízcí, byl Frank rozčilený, dokonce hůř, rozzuřený, a samozřejmě se krutě vyrovnal se svými nepřáteli v nejzvrácenější a nejbrutálnější formě. Frankova afektace se natáhla, a stala se chronickou, zabíjení se dostalo do každodenního režimu Castle, jako čištění zubů nebo ranní rozcvička. Frank vám není Max, nevrtí se duševními dilematy a starostmi, on, se zlou tváří, raději trhá na kusy prokleté nepřátele, pomalu se vznášející po schodech hierarchie zločinného světa, zanechávajíc za sebou hory těl. Začíná u poskoků a malých místních gaunerů, končí u respektovaných zločinců, kteří sedí na vrcholu. Ne, samozřejmě, není to tak prosté, v příběhu existuje pár zvratů, a dokonce záhada „Kdo je tam nahoře?“.
Podle všech charakteristik je Castle – tank. Takový ohromný chlap v černém plášti s namalovanou na něm stylovou bílou lebkou. Pod pláštěm se skrývá citlivá tenká duše a neprůstřel vesta, což vysvětluje, do jaké míry je Castle neukázněný a jeho neobyčejná odolnost vůči střelným zbraním. Frank vždy jde bezhlavo, ani se neobtěžuje přelézt přes plot – lépe udělá zbytečně velký bouřlivý zvuk, prorazí v něm ohromnou díru. Akrobacii neovládá, jediný skok, který si může dovolit, je skočení na stranu, neobratně spadnout na bok, nebo dopředu, převalit se, směšně třpytí své vojenské boty. Mimochodem, kluk, bývalý námořní jednotky, ale stealth režim zjevně ignoruje, opovržlivě pohlíží na Sama Fishera.
Ve hře existuje docela standardní sada úrovní, žádné překvapivé dekorace nebo architektura, jako jsou drogové doupě, jatka, námořní přístav, doupě yakuzy zařízené v japonském stylu, a tak dále a podobně. Ale to není hrozné, někdy na takové drobnosti, jako je atmosféra, si ani nevšimnete, zanedbaní se do procesu likvidace dalšího desítky protivníků. Toto zaměstnání je občas tak pohlcující, přičemž díky jedné funkci, která má proces odstranit nepřítele, zpestřit a prohloubit. Tato funkce – takzvané popravě, nebo mučení, jak chcete, tak o nich bych měl hovořit podrobněji.
Kdo otupil mé nože?
Jak bych tak vše popsal malebněji? Nuže, například, vy – sériový vrah, který se považuje za ruku boží, a rozhodl se přinést do světa dobré a krásné skrze zničení veškerého zlého a odporného, zkrátka, jste taková verze Franka Castla. Představili jste si? Skvělé!
Tak tedy, v procesu konání spravedlnosti byste:
a). Pro zabilení nepřítele používali pouze standardní sadu zbraní, neboť používat předměty, které nejsou určené pro zabíjení, je neprofesionální?
b). Pro zabilení nepřítele byste používal standardní sadu zbraní, a kromě toho, příležitostně, s dovolením nadřízeného, a po dvou hodinách meditace, používal feromony, které přitahují mravenčí lvy?
c). S radostí využívali ve svém boji se zlem neživé předměty z okolního světa, včetně veškeré možné flóry a fauny?
Správná odpověď, mimochodem, je "C", alespoň pro Franka! Protože on se nebojí pokácet zločince kotoučovou pilou, zaživa je spálit v peci krematoria, nebo, no jen si to představte, napíchnout chudáka na roh nosorožce! Takový dvořák!
Kdo nekrmil mé rybičky?
**Recept na výtečný koláč od Franka Castla: - vezmeme jednoho zločince, neměl by být příliš tučný...**
Mučitelství jsou rozptýlena tam a zpět, po několika na úroveň, je vidět, že vývojáři se snažili je udělat odlišnými, jak jen mohli, avšak, při docela velkém množství, to bylo náročné, protože, na konci hry, narazíte na některé opakování.
Nicméně, občas se setkáte s mučením, které je opravdu zábavné a jedinečné, například, strčení člověka hlavou do pastí, z nějakého důvodu přibité na stěnu. Mučení se můžete podrobit také jakémukoli zločinci, které se vám nezdají, i bez speciálně určených míst pro to. Vždyť pěst a pistole má Frank vždy u sebe!
Kdo zašlapal předsíň!!!
Ale nedělejte si přehnané myšlenky, kluci! Všechny tyto popravě nejsou vymyšleny pro hloupé uspokojení masochistických tužeb hloupých mladistvých, no, nebo to není jejich jediným cílem. Během mučení Frank získává od svých obětí velmi důležité informace! Až bych řekl životně důležité. Například, než elektrický skat zabije zločince, prozradí Frankovi, že v vedlejším pokoji na něj čeká léčka – tři zločinci s automatickými zbraněmi! "To snad ne!" – chce člověk v takovém okamžiku vykřiknout, - "A já si myslel, že mě tam přivítají nahé holky s květinami!" Za celou hru byly informace získané od chudáků opravdu užitečné pouze jednou nebo dvakrát. Ale jiná funkce mučení je nezbytná, a to, totiž, funkce doplnění ukazatele zdraví. Ano, ano, přesně, v hře nejsou žádné lékárničky, místo toho lidé, které lze mučit k dobíjení. Také, velmi výhodné je využití rukojmího jako živého štítu, Castle, chráněný cizím tělem, je prakticky neporazitelný.
Neplatili jste za kabelovku už tři měsíce!
O zbraních nemám mnoho co říct, neboť je sada klasická pistole-brokovnice-samopal-mitin-mitralieur, ach, no a nůž, kterým Frank tak zběsile krájí hrdla v režimu rychlého zabíjení. Jenom podívejte. Je tu ještě plamenomet, zapálené vypadají zábavně – směšně pobíhají, mávají rukama, křičí a hoří. Škoda že v opravdovém boji, žádné užitek z toho téměř není.

Tak, z jedné místnosti do druhé, z chodby na verandu, z ní do dvora, ze dvora do kasina a odsud do muzea, jde a vykračuje Frank Castle, zanechávajíc po sobě jen mrtvé a spálené zbytky. Zpočátku patří mrtví Italům, víte, Italové, takoví, v kloboucích a pláštích, s charakteristickým akcentem, klasické "Makaron-no-spaghetti-mafiáni".
Pak Frank snižuje populaci našich slovanských sourozenců, také ze všech stran klasických. Rusi tady – vojenský batalión, čert ví jak se dostali do samotného centra USA a usídlili se na jednom z malých ostrovů vedle slavných města New York. A už nevím, jakou Alkaida tehdy dělali američtí speciální služby, ale Rusi přivezli na ostrov i jadernou hlavici. Stojí za to se zastavit u hlavních zlořádů v slovanštině, protože jsou klasické ne méně než jejich mladší bratříčky. První kámoš dvou a půl metrový chlap se originálně v rozkroku jmenuje "Rus".
Vím, že jsi jedl z mé lednice!

Vím, že jsi se bez ptaní díval na můj televizor!
Jeho popis může začít alespoň s charakteristickým, krutě obepínajícím jeho silný torzo, tričkem, končit tím, že kulky ho neberou, absolutně. Druhý ruský darebák se jmenuje "Generál", je malý a tlustý, a, co je nejdůležitější, celou duši nenávidí Ameriku!
Poté Castle přepíná na Japonce, klasické, v nejodpornějším slova smyslu. V barevných šatech, vykřikující cosi ve své nesrozumitelné řeči, umírají, jako jejich předchůdci, ve stovkách, jen s jedním rozdílem, na pozadí asijské atmosféry.
Obecně, je třeba říci, že ve hře je spousta barevných postav, které osobně přidávají hře několik nedocenitelných plusů. Na své cestě Castle potká hromadu zajímavých osobností, počínaje, jednoduše ohromující, charakterními mafiánskými šéfy, kteří na něj čekají na konci každé úrovně, konče hromadou křížových postav z jiných komiksových univerzích, například, nyní milovaný každým prvním teenagerem, Iron Man, a také, o něco méně známý, ale zajímavý, agent Nick Fury. Do řady padouchů, které Frank pošle k předkům a předkám, kromě výše popsaných Rusů, patří například celé italské mafiánské rodina Nucchi, každý člen, včetně italštiny mafiozní maminky, Punisher osobně vnechává s zvláštní krutostí.
Hrát The Punisher je snadné, občas až příliš snadné, proto bych raději bez přílišného se rozmýšlení nastavil hru na maximální úroveň obtížnosti, aby poznal veškerou hloupost prokletých checkpointů, a proklínal v deseti generacích jejich tvůrce.
Kdo hází nedopalky na schodišti?!
No, co tam ještě? "Pár slov o grafice" - naznačuje galerie. Dobře, povím o grafice – je hrozná. A nejde ani o to, že hra stárne morálně, bohužel, ne. Grafika byla hrozná a otravovala oči už v době vydání hry, v dávném roce dvě tisíce pět. Nyní, v roce dvě tisíce deset, hraje se v The Punisher, na to už se dávno vykašleme, hrajeme přece, navzdory jasně hrozné obrazovce a v mnoha starších hrách, oddávajíc se nostalgii o starém, dobrém, milo slinícím retrográdu na zaprášené klávesnici.
Zhodnocuji svůj nesmyslný blábol, rád bych řekl, že celá tato snůška campu, vyvstávající na obrazovce monitoru, není nic než pouhá rozmar vývojářů, ti jen dodržovali dávno vytvořený, pečlivě napolírovaný vesmír, kde je všechno na hraně, všechno hypertrofované předstíraně, ale bez ohledu na to, vypadá organicky a na místě. Při odpovídajícím přístupu a s pořádným poměrem ironií a sebereflexí, to celé šílenství přináší spoustu radosti!
Kdo necvičil už tři měsíce?
"Kde je příběh? Kde je drama? Kde je slow-mo?" - neúnavně křičí maksolyuby, zalévajíc Franka kakaem, a Castle na všechny tyto útoky ani nemá co říct, a proto mlčí, hrdě ukazující nepřátelům prostředníček. On, nemající vděk, nechává všechny tyto radosti Maximovi Bolkinovi, trpět mu to jde velmi snadno. Franku Castlu dostává se jiného privilegium – s stejně nespokojeným výrazem lámat obratle a řezat hrdla zločinným elementům, nevzbírajíc na nevoli síly zákona a organizaci na ochranu lidských práv.
A co nám zbývá, v nepřítomnosti tak důležitých aspektů, jako je jasná příběhová linie a úžasná grafika? Nám zbývá šťavnatá, monotónně krutá a masitá hratelnost! Ale i tento úchyl, po všech amputacích a resekcích, osobně mě plně uspokojuje.
Na závěr recenze, jak říkají chytří lidé, je zvykem udělit hře hodnocení. Po dlouhých algebrických trápeních jsem dospěl k sedmnácti bodům z dvaceti šesti možných.
Na tomto místě tedy vše, co tu sedíte, čtete nějaké nesmysly? Oblečte si plášť, nakreslete lebku a rychle na ulici, tam, ve tmě dvorků, se skrývá Zlo!
Exstas se trápil blbostmi, speciálně pro vás! Děkuji!