Стратити, не можна помилувати! Огляд гри... 0_о

content auto translated from {from}

Френк Кастл особисто, прошу любити і жаліти!

-Сотня бійців, напали на цього сліпого! Як його там…?

**

А, згадав! Сорвиголова! Ось, і всі опинилися у в'язниці або в лікарні!

-Але за нами йде не Сорвиголова, а Каратель. Ми всі помремо.

**

(Діалог двох якудза за мить до смерті)

Френк Кастл входить у кімнату, в ній четверо, хоча кількість ворогів для нього не така вже й важлива. Того, хто знаходиться ближче, він хапає за комір, огортаючи його тендітну шию в сталеві обійми лівої руки. Френк прикривається людиною, який і не встиг отямитися, наче щитом. У правій руці Кастла … ну, нехай, обріз. Інші нещасні, що знаходяться в кімнаті, зрозумівши, що до чого, вже стріляють в нього. Живому щиту це не до вподоби, однак, вирватися з обіймів Френа справи не просте, тому негідник просто хрипить, намагаючись зловити хоч порцію повітря, покірно приймаючи кулі, призначені Карателю.

Кастл ловить у приціл одного з тих, хто стріляє. Сталева дула дробовика вибухає полум’ям та картеччю. Голова нещасного розлітається на шматки, кров бризкає фонтаном, тіло вбитого картинки валиться з ніг. Від побаченого, його друг почувається погано, і неженка постидно вивертає на килим. А ще бандит! Не встигне хлопець прийти до тями, як його чекає сумна участь товариша, схопившись за живіт, щедро начинений свинцем, він впаде мертвий. Так, десь був ще один.

Останнього гадюку Кастл знаходить за кріслом, той присів на корточки, підняв руки вгору, молить про пощаду. Живий щит, який залишився на момент завершення різанини полуживим, йому більше не потрібний. Френк різко стиснув його шию ще міцніше, трещать хребці, тіло хлопця, обмякнувши, падає до його ніг. Кат повільно підходить до бандита, так завчасно здався в полон. Він втомився вбивати, тепер хоче поговорити.

Хто нагадив у піч?!

Розмова відбувається в інтимній обстановці, тет-а-тет. Френк штовхає голову свого співрозмовника ще глибше в піч, реагуючи на жорстоке поводження, бідорога дригається, як воша на гребінці. Єрепениться співрозмовник недовго, після кількох опіків викладе все як на духу - здасть босса, друга, маму, тата та улюблену сестру. Після того, як Френк отримує інформацію, говорун для нього стає не цікавим, і його тіло відправиться на розпалювання каміна, замість сухих березових дров.

На цьому огляд гри можна було б і закінчити, адже всі грані її незамысловатого геймплею, вся механіка, плюси і мінуси, умістилися у ці рядки сповна. Однак, ваш покірний слуга, словоблуд, і якщо вже добрався до клавіатури, буде разглагольствувати про гру довго і нудно. Поїхали?

Він ненавидить Макса Пейна!

Наш alter ego, Френк «Каратель» Кастл, колишній агент спеціальних служб, своєрідна, вийшла з-під контролю машина вбивства. Якщо ви потрудилися прочитати той бред на початку поста, то знаєте, що Френк жорстокий, місцями, визнаємо, жорстокий надмірно, та драма, що сталася з хлопцем на самому початку гри, ніби оправдовує будь-яку (повторимо для надання більшим акцентом), БУДЬ-ЯКУ його жорстокість. Що сталося з Кастлом? Давайте ж, вгадайте з трьох раз, або, ні, з двох. Все вірно, молодці, – сім'я Френка була вбита мафією.

Хтось скаже, що подібний сюжетний хід заїжджений до безобразия, я ж, в даному випадку, подібну банальність насправді називаю класикою. У відношенні даної гри це слово буде вжито неоднократно, адже класика просочується з кожної її складової. Чому? Все діло в тому, що кат Френк, не рік і не два, він був народжений великою Марвел в восьмидесятих, коли від подібного роду сюжетів ще не знудило. Згодні, судячи з цього факту, пан Каратель повністю виправданий у своєму справі про плагіат, тим більше, у пана Макса Пейна, якого в ті далекі часи ще й в планах не було.

Повторюю питання! Хто нагадив у піч?!

Однак, Пейн, стояв у Кастла за спиною з моменту виходу The Punisher. Порівнювали ці ігри повністю, починаючи з загальної концепції геймплею, побудованого за типом «біжи-стріляй», закінчуючи образом головного героя, переобтяженого особистою драмою, а також темною і гнітючою атмосферою. І порівняння ці були явно не на користь The Punisher.

Втратив єдиних людей, що були йому дорогими, Френк був розчарований, навіть гірше, розгніваний, і звісно справився зі своїми кривдниками в найжорстокішій і деформованій формі. Афект Френа затягнувся, прийнявши хронічне течіння, вбивства увійшли в щоденний ритуал Кастла, як чистка зубів або ранкова пробіжка. Френк вам не Макс, він не терзає свою неспокійну душу моральними дилемами і переживаннями, він, з серйозним обличчям, вважає за краще рвати на частини проклятих ворогів, повільно піднімаючись по сходах ієрархії злочинного світу, залишаючи після себе купи трупів. Розпочинає з шісток та дрібних місцевих бандюганів, закінчує респектабельними злодіями в законі, що сидять на самому верху. Ні, звичайно, не все так банально, в сюжеті є кілька завихрень, і навіть загадка «Хто ж там, на самому верху?».

Хто розбив скло?

За всіма характеристиками Кастл – танк. Цей величезний велетень у чорному плащі з намальованим на ньому стильним білесим черепом. Під плащем ховається вразлива тонка натура і бронежилет, що пояснює, в якійсь мірі, стриманість Кастла і його незвичайну стійкість до свинцю. Френк завжди йде напролом, навіть не зважає перелізти через паркан – краще організує, без причини, великий багабум, пробивши в ньому величезну діру. Акробатикою не володіє, єдині па, які може собі дозволити, стрибнути в бік, незграбно гепнувшись на бік, або вперед, при перекиді, весело засліплюючи підошви військових чобіт. До речі, хлопець, колишній морський котик, але стелс-режим відверто ігнорує, презирливо здивовано поглядаючи в сторону Сема Фішера.

У грі є досить стандартний набір рівнів, ні декораціями, ні архітектурою не здивують, таких як наркопритон, скотобійня, морський порт, логово якадзу, влаштоване в японському стилі, і так далі і тому подібне. Але це не страшно, іноді на такі дрібниці як антураж і уваги не звертаєш, з головою гублячись у процесі винищення чергового десятка супостатів. Уж занадто затягує це заняття іноді, причому, у багатьох випадках, завдяки одній фічі, яка покликана процес знищення ворога, урізноманітнити й поглибити. Ця фіча – так звані казні, або тортури, як вам хочеться, так от, про них слід розповісти детальніше.

Хто затупив мої ножі?

Як би все це описати живописніше? Ну, ось, наприклад, Ви – маньяк-серійний убивця, уявивши себе дланню господньою, і вирішивши нести в світ добре та прекрасне шляхом знищення всього злого та огидного, на загал, ви – подібність Френа Кастла. Уявили? Чудово!

Так от, у процесі здійснення правосуддя Ви:

а). Для умиротворення ворога, користувалися б тільки стандартним набором зброї, адже використовувати предмети, спеціально не пристосовані для вбивства - непрофесійно?

б). Для умиртвої ворога, ви б користувалися стандартним набором зброї, а також зрідка, з дозволу старшого за званням, і після двох годин медитації, користувалися б феромонами, що приманюють мурашиних левів?

в). З задоволенням використовували б у вашій боротьбі зі злом, неодушевлені предмети навколишнього світу, а також всю можливу флору та фауну?

Правильна відповідь, між іншим, «В», ну, принаймні, для Френа! Ось чому він, не соромлячись розпилює бандитів циркулярною пилкою, живцем спалює в печі крематорію, або, ну ви тільки подумайте, насаджує бідолаху на ріг носорога! Екий вигадник!

Хто не годував моїх рибок?

**Рецепт фірмового пирога від Френка Кастла: -Беремо одного злочинця, він не повинен бути занадто жирним...**

Казні розкидані тут і там, по кілька на рівні, видно, що розробники старалися зробити їх різними настільки, наскільки могли, проте, при доволі великій їх кількості, це було складно, тому, до кінця гри, можна натрапити на деякі повтори.

Проте, зустрічаються казні насправді веселі та унікальні, наприклад, засовування людини головою у капкан, навіщо-то приколочений до стіни. Тортурам також можна піддати будь-кого, хто вам не сподобався, навіть у відсутності спеціально призначених для цього місць. Адже кулаки та пістолет у милого Френа завжди з собою!

Хто натоптав у прихожій!!!

Тільки не подумайте поганого, хлопці! Усі ці казні вигадані не для глупого задоволення мазохістичних пристрастей дурних малоліток, ну, або не тільки для цього. Під час катувань Френк отримує від своїх жертв дуже важливу інформацію! Я б навіть сказав життєво важливу. Наприклад, перш ніж бандита вб'є током електричний скат, він розповість Френку, що в сусідній кімнаті його чекає засідка – троє злочинців з автоматами! «Не може бути!» – хочеться вигукнути в такий момент, -А я то думав, що мене там зустрінуть дівчата топлес з кольорами!» Протягом всієї гри інформація, отримана від нещасних, насправді стане в нагоді лише раз чи два. Зате без іншої функції тортур обійтись не вийде, а саме, функції поповнення шкали здоров'я. Так, так, саме, аптечок у грі немає, замість них люди, яких можна запитати підзарядившись. Також, дуже вигідно використання заручника у вигляді живого щита, Кастл, укрившись чужим тілом, практично нездоланний.

Ви не платили за кабельне вже три місяці!

О зброї розповісти толком нічого, адже набір класичний пістолет-дробовик-автомат-пулемет, ах, ну і ніж, яким Френк так вміло ріже горлянки в режимі швидкого вбивства. Просто заглядення. Є ще вогнемет, підпалені виглядають смішно – смішно бігають, махаючи руками, кричать і палять. Шкода в справжньому бою, толку з нього не багато, практично нуль.

![](/api/field/image/bdc2k4BeNTvFF)

Ось так, з кімнати в кімнату, з коридору на веранду, з неї у двір, з двору в казино, а відтуда в музей, йде-визначає Френк Кастл, залишаючи після себе лише трупи і головешки. Спочатку, тіло належить італійцям, ну, знаєте італійців, такі, в капелюхах і пальто, з характерним акцентом, класичні такі «Макароно-спагетти-мафіозо».

Потім Френк зменшує популяцію наших братів-славян, також, з усіх сторін класичних. Руські тут – військовий батальон, чорт знає яким чином, просочившийся до самого центру США і оселився на одному з невеликих островів підлі славного міста Нью-Йорка. І вже не знаю, якою Алькадою займалися тоді американські спецслужби, але руські, на острів ще ядерну боєголовку приволокли. Зупинитися на головних поганцях в стані славян також варто, адже вони класичні не менше за своїх молодших братів. Перший хлопець двох з половиною метрів з оригінальним до зудіння в паху, на ім'я - «Росіянин».

Я знаю, ти їв з мого холодильника!

![](/api/field/image/y0rYNdWolpB1f)

Я знаю, ти без дозволу дивився мій телевізор!

Розпочати його опис можна, принаймні, з характерної клюквеної, обтягуючої його могутній торс, тельняшки, завершити тим, що хлопця не беруть кулі, абсолютно. Другий росіянин пакостник називається «Генералом», він маленький і товстий, і, найголовніше, всією душею ненавидить Америку!

Після, Кастл переключається на японців, класичних, в найгіршому розумінні цього слова. У різнокольоровому одязі, верещать щось на своєму тарабарському, гинучи, як і їх попередники, сотнями, тільки з одним відтінком, на фоні азійського антуражу.

Взагалі, треба сказати, що в грі є безліч колоритних персонажів, особисто від мене добавляючи грі кілька зайвих плюсів. На шляху Кастла зустріне масу цікавих особистостей, починаючи з, просто вражаючих, характерних мафіозних босів, які чекають його в фіналі кожного рівня, закінчуючи масою перекрёстних персонажів з інших комікс всесвітів, наприклад, нині обожнюваний кожним першим підлітком, Залізний чоловік, а також, трохи менш відомий, але не менш цікавий, шпигун Нік Ф'юрі. У плеяді негідників, яких Френк відправить до праотців і праматерів, окрім вищеописаних руських, входить, приміром, ціле мафіозне італійське сімейство Ньюччи, кожного члена якого, включаючи італійську мафіозну маму, Каратель особисто проводить з особливою жорстокістю.

Грати в The Punisher просто, буває навіть дуже просто, тому порадив би не соромитися виставляти гру на максимальний рівень складності, щоб пізнати весь дебілізм проклятих чекпоінтів, і проклясти в десяти поколіннях їх творця.

Хто кидає окурки на сходовій клітці?!

Ну, що там ще? «Пара слів про графіку» - підказує галярка. Добре, розкажу про графіку, - вона жахлива. І справа навіть не в тому, що гра морально застаріла, на жаль, ні. Графіка була жахливою і різала око ще в часи виходу гри, у далекому дві тисячі п'ятому. Тепер же, в дві тисячі десятом, граючи в The Punisher на це вже пофіг, граємо ж ми, незважаючи на відверто жахливу картинку і в більш старі ігри, віддаючись хандрі про старе-добре, мило паскуючи слюну ретрограда на запилюжену клавіатуру.

Підводячи підсумки мого беззмістовного трепа, хочеться сказати, що вся ця клюква-клубника-малина, що виривається з екрану монітора, зовсім не за прихотью розробників, вони лише дотримувалися створеної давно, ретельно відполірованої всесвіту, де все на грані фолу, все гіпертрофовано нарочито, та, незважаючи на це, виглядає органічно і до місця. При відповідному ж ставленні, і присутності у граючого значного коефіцієнта іронії та самоіронії, все це божевілля приносить масу задоволення!

Хто не качав прес вже три місяці?

«Де сюжет? Де драма? Де слоу-мо?» -не вгамовуються кричать максолюби, поливаючи Френа каками, а Кастлу на всі ці нападки і відповісти то путнім нечем, тому він мовчить, гордо показуючи недоброзичливцям середній палець. Він не жаднюючи, залишає всі ці радощі Максиму Болькину, страждати у нього виходить дуже складно. Френку Кастлу ж, дістанеться інша привілегія – з однаково незадоволеною мінкою ламати хребти і різати горлянки злочинним елементам, не зважаючи, на обурення сил правопорядку та правозахисних організацій.

А що ж залишається нам, в відсутності таких важливих складових, як зрозуміла сюжетна лінія і вражаюча графіка? А нам залишається смачний, одноманітно жорстокий і м’ясний геймплей! Але навіть цей уродець, після всіх ампутацій та резекцій, особисто мене, влаштовує трохи більше, ніж повністю.

В кінці огляду, як кажуть розумні люди, прийнято виставляти грі оцінку. Після тривалих алгебраїчних мук, я прийшов до семнадцяти балів з можливих двадцяти шести.

На цьому все, що ви, сидите, читаєте всяку єрунду? Надягайте пальто, малюйте череп, і миттю на вулицю, там, у темряві підворітень, ховається Зло!

Exstas маявся дурню, спеціально для Вас! Дякую!