"RPG في عالم Half-Life?!" - مراجعة تعديل Modular Combat.
مرحبًا بكم!
اليوم لدينا مراجعة لتعديل مثير جدًا، والذي آمل أن يثير اهتمامكم أيضًا. يرجى أيضًا الانتباه إلى العروض في نهاية المنشور. شكرًا لـ @Surt لتدقيقه وتصحيحاته.
هل حلمت دائمًا بأن تصبح إلفًا غوردون فريمان في المستوى 80؟! هل ترغب في الدفاع عن نفسك من وحوش مرعبة؟ أو ربما تريد أن تعرف كيف يكون الأمر عندما تهاجمك مجموعة من الزومبي الغاضبين، الذين يتفوقون عليك بـ 10 مستويات؟ أو تريد فقط أن تستمتع مع صديق، أثناء أخذ استراحة من تحفة جديدة في عالم الألعاب؟ هل ترغب في بناء أبراج وإطلاق مروحيات كاميكازي؟ ثم اقرأ هذه المراجعة وقرر ما إذا كان يجب عليك تجربة هذا!
"RPG في عالم Half-Life؟!" - مراجعة لتعديل Modular Combat.
أولاً وقبل كل شيء، Modular Combat هو تعديل لـ HL2/HL2: Deathmatch، تم إنشاؤه على محرك Source. ميزة هذا التعديل هو دمج أنواع Action و RPG معًا. جوهر اللعبة: تطوير شخصيتك من خلال قتل الوحوش واللاعبين الآخرين. بقتل الأعداء، ستحصل على نقاط خبرة، وبالتالي، سترتفع مستواك. مع كل مستوى جديد، ستحصل على ثلاث نقاط، يمكنك إنفاقها على تحسين خصائص شخصيتك، أو على أي إضافات ستساعدك أيضًا على البقاء في هذا العالم. عند دخولك إلى أي من الخوادم التي تعجبك (وهناك عدد قليل منها، بالمناسبة)، يمكنك إنشاء شخصيتك (بحد أقصى ثلاث شخصيات على الخادم). سيقوم الخادم بتذكر كل ما قمت به أثناء اللعب فيه، عند خروجك من اللعبة، فلن تضيع إنجازاتك، لذا، عند العودة إلى نفس الخادم، ستستمر في قتل الأعداء. تذكر أنه عند دخولك إلى خادم آخر، ستضطر لإنشاء حساب جديد، لذا احفظ الخوادم التي تعجبك مسبقًا! عند إنشاء الشخصية، تتوفر المجموعات التالية الفئات: المتمردون، جيش التحالف، والعلماء من مركز "Aperture Science". المجموعات لا تختلف عن بعضها البعض، سوى اختلاف في مظهر الشخصية والأسلحة القتالية. بعد اختيار مظهر شخصيتك، تبدأ اللعبة. ستظهر مع: سلاح قتال (لكل مجموعة سلاحها الخاص)، بندقية جاذبية، مسدس، مسدس رشاش H&K MP7 PDW، وثلاث قنابل. اتفق معك، هذا ليس قليلًا. خلال اللعبة، بالطبع، ستواجه أنواعًا أخرى من الأسلحة التي يمكنك التقاطها واستخدامها كما شئت.
حالياً، هناك أربعة أوضاع في اللعبة:
PvM CO-OP (المجموعات تقاتل ضد الوحوش)
Team Deathmatch (المجموعات تقاتل ضد بعضها)
Deathmatch (كل لاعب لنفسه)
Free for All (كل لاعب لنفسه + وحوش)
نظرًا لعدم وجود عدد كبير من الخوادم، ليس لدينا الكثير من الخيارات، لذا لعبت فقط في وضعين، ووجدت أن "PvM CO-OP" هو المفضل لدي. الفكرة الخاصة بتطوير الشخصيات مثيرة للاهتمام، وهناك أيضًا الوحوش، مما يجعل الأمر أسهل بكثير في الحصول على الخبرة مقارنة باللعب ضد لاعبين عاديين، وعملية اللعب نفسها تصبح أكثر إثارة، لأنه خلاف ذلك سنحصل على HL2: Deathmatch مع تطوير، لكننا لم نأتي إلى هنا لأجل ذلك، أليس كذلك؟ لذلك، تقريبًا كل ما سنقوم بمراجعته اليوم سيكون له علاقة أكبر بهذا الوضع.
تطوير الشخصيات في اللعبة يتم ببساطة: قُتِل وحش - حصلت على خبرة، قُتِل وحش بمستوى أعلى - حصلت على المزيد من الخبرة. يمكنك بشكل آمن إنفاق نقاطك المكتسبة بجد في قائمة تطوير الشخصية. يمكنك تحسين صحتك، درعك، طاقتك، تحملك، أو منح بطلك القدرة على الطيران، النقل الفوري، استدعاء أدوات أو مساعدين مختلفين. سأقوم بشرح النقاط الأخيرة قليلاً بمزيد من التفصيل، لأنها مهمة جدًا في اللعبة، وفي الحقيقة، لا تقل أهمية عن الصحة. عندما تطور مهارات معينة، سيكون بإمكان شخصيتك: وضع برج آلي، ألغام حساسة، إطلاق Manhacks وMavic Kamikaze، واستدعاء مخلوقات مختلفة لمساعدتك في حالات الخطر.
مسألة البقاء في اللعبة حرجة للغاية. سيكون الخيار المثالي هو العثور على حلفاء والاختباء في غرفة ما، مع مجموعة من الأبراج والمساعدين خلفك. لكن ليست كل اللاعبين تفكر في ذلك من البداية وبدلاً من ذلك يبدأون في الركض لمحاولة قتل جميع الوحوش مع صرخات: "أنا تشاك نوريس!!!". لا أجادل، في البداية سيتمكنون بالفعل من قتل الكل، لكن الذخيرة في هذه اللعبة تنفد بسرعة، ولن تتمكن من الجري من الوحوش لفترة طويلة (إذا لم تطور مثلاً "القدرة على التحمل" مرة أخرى). تتوزع خزانات الصحة، والبطاريات، والذخائر في المستويات، لكن عليك العثور عليها... البقاء على قيد الحياة بمفردك يمكن أن يكون ممكنًا، يكفي أن تملك برجًا ومكانًا لا يستطيع أحد الوصول إليك، لكن إذا جاء لك أي صياد، أو، ما هو أسوأ، ميرمودونت - أحد أقوى الأعداء في اللعبة، حينها ستتدمر جميع هياكلك، ثم أنت بنفسك. لذلك، مع قليل من الخيال، يمكنك بناء محطة دفاعية حتى في المستوى 3، والاستمرار في رفع مستواك بسلاسة.
هذا كل شيء، النهاية، من ميرمودونت لن تنقذك خمسة أبراج، فماذا عن إذا كنت محاصرًا باثنين في الزاوية؟
في الألعاب الأخرى، الفائز هو من لديه أعلى مستوى. "القوة العميقة" تتجاوز الحدود، والآن تفهم لماذا أوصيتك بوضع "PvM CO-OP" بالتحديد؟ على سبيل المثال، إذا أطلقت النار على لاعب في المستوى 20، الذي قام بتطوير صحته ودروعه، من صواريخ، سترسل له فقط حوالي 10-15 نقطة ضرر، بينما في بداية اللعبة، ستفقد صحتك. :(
الثمر حلو، لكن من الصعب الحصول عليه!
وأخيرًا، لإنهاء الأمر، أود التحدث عن الرسوميات في اللعبة. لم يكن هناك شيء جديد يمكن توقعه، بمجرد إلقاء نظرة على اسم المحرك. على الرغم من أن Source قديم نسبيًا، إلا أنه يوفر رسومات مرضية جدًا عند إعدادات عالية. على الرغم من أن اللعبة تعود لعام 2008، لكنني أعتقد أنه قد حان الوقت لتحسين المحرك، أو على الأقل استبداله بآخر. لا توجد موسيقى في اللعبة، فقط صرخات الزومبي، وأصوات المخلوقات الأخرى، وطلقات الأسلحة، لكن شكرًا على ذلك. قامت Mod Fidelity بعمل ما تستطيع لجذب اللاعبين لفترة من الوقت في الوقت الذي لا يوجد فيه شيء مفيد للقيام به. كانت الفكرة أصلية جدًا بالنسبة لي، أعني، تنفيدها ليس مثاليًا، لكن أعتقد أنه يمكن قضاء بضع أمسيات شتوية تحت هذه الخلطة من العمل والـRPG.
لقطات شاشة.
النتيجة النهائية.
أين تحصل على اللعبة؟
يمكنك تنزيل النسخة الأخيرة من اللعبة (2.0.5) هنا. بعد فك ضغط الملفات، سيُطلب منك تثبيت اللعبة، ثم سيوجد طلب لإعادة تشغيل Steam. للأسف، ستبدأ اللعبة من خلال Source SDK 2007 (سيبدأ تثبيته تلقائيًا)، لذا يرجى تحديث اللعبة وكذلك SDK. أيضًا، وفقًا لما أعلمه، تحتاج إلى: HL2، HL2: Ep 1، HL2: Ep 2 و HL2: Deathmatch. على الرغم من أن العديد قالوا إنه إذا لم يكن لديك واحدة من هذه الألعاب، فستظهر علامة "خطأ" بدلاً من النماذج، ولم يحدث لي أي شيء من هذا القبيل، من المحتمل أن يكفي أن تكون هذه الألعاب موجودة في حسابك. على الرغم من أنني أعتقد أنه قد لا تحتاج حتى إلى امتلاكها. :D