"RPG کی دنیا Half-Life میں?!" - ماڈیفکیشن Modular Combat کا جائزہ۔

content auto translated from {from}

آپ کا خیرمقدم ہے!

آج کے ایجنڈے میں ایک بہت دلچسپ موڈ کی نظرثانی ہے، جس پر مجھے امید ہے کہ آپ کو بھی دلچسپی ہوگی۔ براہ کرم پوسٹ کے آخر میں موجود پیشکش پر توجہ دیں۔ @Surt کا شکریہ کہ انہوں نے نظرثانی اور ترمیم کی۔


کیا آپ ہمیشہ سے ایلف گورڈن فری مین 80 کی سطح بننے کا خواب دیکھتے ہیں ؟ کیا آپ خوفناک مخلوق سے دفاع کرنا چاہیں گے؟ یا، شاید یہ جاننا چاہیں گے کہ جب آپ پر 10 سطحوں سے اوپر کے زومبی کی ایک ہجوم آتا ہے تو کیسا محسوس ہوتا ہے؟ یا پھر صرف کسی دوست کے ساتھ تفریح کرنا چاہتے ہیں، کھیل کی صنعت کے ایک اور شاہکار سے وقفہ لیتے ہوئے؟ ٹرپس بنانا / کامیکاز کاروں کو چھوڑنا؟ تو پھر اس نظرثانی کو پڑھیں اور فیصلہ کریں کہ کیا آپ کو اس میں کھیلنا چاہیے!

"Half-Life کی دنیا میں RPG?!" - موڈ کی نظرثانی Modular Combat.

سب سے پہلے، Modular Combat ایک HL2/HL2: Deathmatch موڈ ہے، جو Source انجن پر بنایا گیا ہے۔ اس کی خاصیت یہ ہے کہ ایکشن اور RPG کی صنفیں یکجا کی گئی ہیں۔ اس کھیل کی حقیقت یہ ہے: اپنے کردار کو مخلوقات اور دوسرے کھلاڑیوں کو مار کر ترقی دینا۔ دشمنوں کو مارنے سے آپ تجربہ حاصل کریں گے، اور اسی طرح اپنا سطح بلند کریں گے۔ ہر نئے سطح پر آپ کو تین پوائنٹس ملیں گے، جنہیں آپ اپنے کردار کی خصوصیات میں بہتری لانے، یا ایسی چیزیں خریدنے کے لیے استعمال کر سکتے ہیں، جو اسے اس دنیا میں زندہ رہنے میں مدد دیں گی۔ کسی بھی پسندیدہ سرور پر جا کر (جس کی تعداد کم ہے) آپ اپنا کردار بنا سکتے ہیں (سرور پر زیادہ سے زیادہ تین کردار)۔ سرور آپ کے تمام کاموں کو یاد رکھے گا، جو آپ نے اس پر کھیلتے ہوئے کیا ہے، اور جب آپ کھیل سے باہر نکلیں گے تو آپ کی کامیابیاں ضائع نہیں ہوں گی، لہذا اسی سرور پر دوبارہ آنے پر آپ کو دوبارہ مارتے اور کھل کھلا کھیلتا نظر آئیں گے۔ یاد رکھیں، اگر آپ دوسرے سرور پر جائیں گے تو آپ کو نیا اکاؤنٹ بنانا پڑے گا، لہذا پسندیدہ سرورز کو پہلے سے یاد رکھیں! کردار بناتے وقت، مندرجہ ذیل کلاسز گروہ دستیاب ہیں: باغی، اتحاد کی فوجیں، اور "Aperture Science" کے مرکز کے سائنسدان۔ گروہ ایک دوسرے سے مختلف نہیں ہوتے، ان کے پاس صرف مختلف کردار کی جلدیں اور نزدیک کی ہتھیار ہوتی ہیں۔ پھر اپنے کردار کی شکل چننے کے بعد، آپ کھیل شروع کرتے ہیں۔ آپ کے پاس موجود ہوتے ہیں: نزدیک کی ہتھیار (ہر گروہ کے پاس اپنے ہیں)، گریوی گن، پستول، H&K MP7 PDW ہائی رفتار پستول میگنم اور تین دستی بم۔ اس پر یقین کریں، یہ پہلے ہی کچھ زیادہ نہیں ہے۔ کھیل کے دوران، آپ کو یقیناً دوسرے قسم کی ہتھیاریں ملیں گی، جنہیں آپ اٹھا کر اور استعمال کر کے اپنی مرضی کے مطابق حاصل کر سکتے ہیں۔

اب تک کھیل میں چار موڈ موجود ہیں:

  • PvM CO-OP (گروہ مخلوقات کے خلاف لڑتے ہیں)

  • ٹیم ڈیٹھ میچ (گروہ ایک دوسرے کے خلاف لڑتے ہیں)

  • ڈیٹھ میچ (ہر شخص خود کے لیے لڑتا ہے)

  • فری فار آل (ہر شخص خود کے لیے + مخلوقات)

سرورز کی بڑی تعداد کی عدم موجودگی کی وجہ سے، خاص طور پر مجھے انتخاب کرنے کی ضرورت پیش نہیں آئی، اور اس لئے میرے وفادار راہنما نے صرف دو موڈز میں کھیلا، انہیں سب سے زیادہ پسند آیا "PvM CO-OP"۔ ترقی کا یہ خیال پہلے ہی دلچسپ ہے، اور یہاں بھی موبز مخلوقات ہیں، جس پر ترقی کرنا کھلاڑیوں کی مقابلے میں زیادہ آسان ہے، اور یہ عمل بھی زیادہ دلچسپ ہوتا ہے، کیونکہ بصورت دیگر ہمارے پاس صرف یہ ہوگا کہ HL2: Deathmatch کے ساتھ ترقی ہو رہی ہے، لیکن ہم یہاں اس کے لئے نہیں آئے، کیا ہم؟ لہذا آج ہم جو کچھ بھی کریں گے، وہ زیادہ تر اس موڈ کے ساتھ ہی متعافق ہوگا۔

کھیل میں ترقی کرنے کا طریقہ بہت آسان ہے: مخلوق کو مارو - تجربہ حاصل کرو، زیادہ سطح کی مخلوق کو مارو - زیادہ تجربہ حاصل کرو۔ آپ کے محنت سے کمائے گئے پوائنٹس کو بغیر کسی ہچکچاہٹ کے کردار کی ترقی کے مینو میں خرچ کیا جا سکتا ہے۔ آپ اپنی صحت، زرہ، توانائی، برداشت کو بہتر بنا سکتے ہیں یا اپنے کردار کو پرواز کرنے، ٹیلی پورٹ کرنے، آرزو کے مطابق مختلف قسم کی گیجٹس یا مددگار مخلوقات کو بلانے کا موقع دے سکتے ہیں۔ آخر کے مقامات کو میں تھوڑا مزید وضاحت سے بیان کروں گا، کیونکہ یہ کھیل میں بہت اہم ہیں، اور واقعی، صحت سے کم نہیں۔ خاص مہارتیں ترقی پر، آپ کا کردار: زمینی خودکار ٹرپی، سینسری مائنس، منہاکس اور کامیکاز طیاروں کو چھوڑ سکتا ہے، اور آپ کے لئے مدد کے لئے مختلف مخلوقات کو بھی بلا سکتا ہے، جو خطرہ کی صورت میں بھی مدد کرتی ہیں۔

منہاک کے آگے، اور ٹرپی پیچھے، تو کوئی چیز خوفناک نہیں.

کھیل میں زندہ رہنے کا سوال نہایت اہم ہے۔ بہترین حل یہ ہوگا کہ آپ اپنے ساتھیوں کو تلاش کریں اور کسی کمرے میں بند ہو جائیں، پیچھے ٹرپی، مددگار اور دیگر چیزیں رکھ کر۔ لیکن نہ سب کھلاڑی شروع میں اس کا اندازہ لگاتے ہیں اور تمام مخلوقات کو تباہ کرنے کی کوشش کرتے ہیں جب چیخیں لگاتے ہیں: "I'M CHUCK NORRIS!!!" میں اس پر بحث نہیں کروں گا، کہ چند سیکنڈ کے لئے وہ سب کچھ مارتے ہوں گے، لیکن اس کھیل کی گولیوں کی مقدار بہت جلد ختم ہو جاتی ہے، اور آپ مخلوقات سے بہت دیر تک بھاگ نہیں سکتے (اگر آپ اس کی "برداشت" کو ترقی نہ دی ہو تو)۔ مختلف سطحوں پر فرسٹ ایڈ کٹس، بیٹریاں اور گولیاں بکھری ہوئی ہیں، لیکن انہیں تو تلاش کرنا بھی ہوگا... اکیلے زندہ رہنا یقیناً ممکن ہے، بس آپ کے پاس ایک ٹرپی اور ایک ایسا جگہ ہو کہ آپ کو کوئی نہیں پہنچ پائے گا، لیکن جب کوئی ہنٹر آئے گا، یا بدقسمتی سے، نمروڈنٹ - اس کھیل میں سب سے طاقتور مخالفین میں سے ایک، تو پھر آپ کی تمام تعمیرات، اور آپ خود بھی، چڑیل کی طرح بند ہو جائیں گے۔ لہذا، تھوڑی سی تخلیقی صلاحیت کے ساتھ، آپ یقینی طور پر ایک دفاعی اسٹیشن بنا سکتے ہیں حالانکہ 3 میں سطح، اور پرسکون طور پر اپنا سطح بلند کر سکتے ہیں۔

ٹھیک ہے، ختم، نمروڈنٹ سے بچنے کے لیے پانچ ٹرپیاں بھی مدد نہیں کریں گی، تو کیا، اگر آپ دو مخروط میں ایک کونے میں چھپے ہوئے ہیں.

دیگر موڈز میں کھیلتے وقت، وہی کھلاڑی جیتتا ہے، جس کا سطح زیادہ ہوتا ہے۔ "اوور پاور" واقعی بہت زیادہ ہے، اب آپ سمجھتے ہیں کہ میں نے کیوں آپ کو خاص طور پر "PvM CO-OP" موڈ کی سفارش کی ہے؟ مثال کے طور پر، اگر آپ 20 کی سطح کے کھلاڑی کو راکٹ لانچر سے گولی مارتے ہیں، جس نے اپنی صحت اور زرہ کو ترقی دی ہے، تو یہ صرف 10-15 نقصان پہنچائے گا، جبکہ ابتدائی کھیل میں آپ کو یہ زندگی کو کم کردے گا۔ :(

پھل میٹھا ہے، لیکن مشکل پایا جائے گا!

اور، نتیجہ کے طور پر، میں کھیل کی گرافکس پر بات کرنا چاہوں گا۔ آپ کو کچھ نیا بتانے کی توقع نہیں ہوگی، صرف انجن کے نام پر نظر ڈالیں۔ Source کے ہوں کے باوجود, یہ زیادہ سے زیادہ سیٹنگز پر کہیں نہ کہیں گرافکس کے شہر کو مطمئن کرنے کی اجازت دیتا ہے۔ اگرچہ یہ کھیل 2008 کا ہے، لیکن مجھے لگتا ہے کہ اب انجن کو بہتر بنانا چاہئے، یا کم از کم یہ کہ ایک اور چھوڑ دینا چاہئے۔ یہاں موسیقی آپ کو بالکل نہیں نظر آتی، صرف زومبی کی چوٹیں، دیگر مخلوقات کے چبانے اور ہتھیاروں کی گولیاں ہیں، لیکن اس پر بھی شکریہ۔ Mod Fidelity نے وہ کام کیا ہے جو کھلاڑیوں کو کچھ وقت کے لیے مصروف کر سکتا ہے، جب کہ انہیں بالکل کچھ نہیں کرنا ہوتا۔ یہ خیال میرے لئے کافی اصل ثابت ہوا، ہاں، اس کا عملی نفاذ کامل نہیں ہے، لیکن میں سوچتا ہوں کہ ایک دو سردیوں کی شامیں اس ایکشن اور RPG کے مرکب کے ساتھ گزارنے میں ممکن ہیں۔


اسکرین شاٹس.


تجزیہ.


کھیل کہاں سے حاصل کریں؟

آپ آخری ورژن کھیل (2.0.5) کو یہاں ڈاؤن لوڈ کر سکتے ہیں۔ فائلوں کی اگلی سٹوریج کے بعد آپ کو کھیل کو انسٹال کرنے کے لئے کہا جائے گا، اور پھر آپ سے اسٹیم کو دوبارہ آغاز کرنے کی درخواست کی جائے گی۔ بدقسمتی سے، یہ کھیل Source SDK 2007 کے ذریعے شروع ہوگا (یہ خود بخود انسٹال ہونا شروع کر دے گا)، لہذا نہ صرف کھیل بلکہ اس کو بھی تازہ ترین کریں۔ مجھے معلوم ہے کہ درست کھیلنے کے لئے آپ کو درکار ہے: HL2، HL2: Ep 1، HL2: Ep 2 اور HL2: Deathmatch۔ حالانکہ بہت سے لوگوں نے کہا کہ اگر ان میں سے ایک بھی کھیل نہیں ہے تو ماڈلز کی جگہ "Error" کی علامتیں ہوں گی، ذاتی طور پر میرے ساتھ ایسا کچھ نہیں ہوا، شاید صرف ان کھیلوں کی آپ کے اکاؤنٹ میں موجودگی کافی ہے۔ حالانکہ، شاید ضروری نہیں کہ انہیں وہاں بالکل بھی ہونا چاہیے۔ :D