"RPG у світі Half-Life?!" - огляд модифікації Modular Combat.
Вітаю вас!
Сьогодні на повістці огляд дуже цікавої модифікації, яка, сподіваюся, приверне і вашу увагу. Також зверніть увагу на пропозицію в кінці посту. Дякую @Surt'у за вичитування та коректуру.
Завжди мріяли стати ельфом Гордоном Фріманом 80-го рівня?! Хотіли б оборонятися від жахливих монстрів? А, може, дізнатися, як це — коли на тебе накидається натовп скажених зомбі, які вище тебе на 10 рівнів? Або просто повеселитися з другом, відпочиваючи від чергового шедевра ігрової індустрії? Будувати турелі/запускати ворон-камікадзе? Тоді прочитайте цей огляд і вирішіть, чи варто вам грати в ЦЕ!
"RPG у світі Half-Life?!" - огляд модифікації Modular Combat.
Перш за все, Modular Combat — це модифікація HL2/HL2: Deathmatch, зроблена на движку Source. Її особливість полягає в тому, що жанри Action і RPG поєднуються в єдине ціле. Суть гри: прокачати свого персонажа, вбиваючи монстрів і інших гравців. Убиваючи ворогів, ви будете отримувати досвід, підвищуючи свій рівень. З кожним новим рівнем вам будуть даватися три очки, які ви зможете витратити на поліпшення характеристик свого персонажа або на якісь примочки, які, знову ж таки, допоможуть йому вижити в цьому світі. Зайшовши на будь-який з вподобаних вам серверів (а їх, до слова, небагато), ви можете створити свого персонажа (максимум троє на сервер). Сервера будуть запам'ятовувати все, що ви зробили, граючи на них, і при виході з гри ваші досягнення не зникнуть, тому, зайшовши знову на той же сервер, ви продовжите кришити і вбивати. Запам'ятайте, що, зайшовши на інший сервер, ви будете змушені створити новий акаунт, тому запам'ятовуйте вподобані вам сервери заздалегідь! При створенні персонажа, доступні наступні класи групи: повстанці, війська Альянсу та вчені з центру "Aperture Science". Групи між собою нічим не відрізняються, маючи лише різні скіни персонажа та мілі-озброєння. Після того, як ви виберете зовнішність свого персонажа, ви починаєте гру. Появляєтеся ви з: мілі-озброєнням (у кожної групи своє), граві-пушкою, пістолетом, автоматичним пістолетом-пулеметом H&K MP7 PDW і трійкою гранат. Погодьтеся, це вже чимало. У ході самої гри вам, звичайно, зустрінуться інші види зброї, які ви зможете підібрати і використовувати, як вам душа забажає.
На даний момент у грі присутні чотири режими:
PvM CO-OP (групи ведуть бій проти монстрів)
Team Deathmatch (групи воюють одна проти одної)
Deathmatch (кожен сам за себе)
Free for All (кожен сам за себе + монстри)
Через відсутність величезної кількості серверів, особливо вибирати не доводиться, тому ваш покірний слуга грав лише в двох режимах, найбільше йому сподобався "PvM CO-OP". Сама задумка з прокачкою вже цікава, а тут ще й моби монстри, на яких прокачатися набагато простіше, ніж граючи проти звичайних гравців, та й сам процес стає набагато цікавішим, адже інакше на виході в нас виходив би просто натуральний HL2: Deathmatch з прокачкою, але ми ж не для цього сюди прийшли, правильно? Тому майже все, що ми будемо сьогодні оглядати, в большей мірі належатиме саме до цього режиму.
Прокачка в грі здійснюється дуже просто: вбив монстра — отримав досвід, вбив монстра високого рівня — отримав більше досвіду. Свої чесно зароблені очки можна сміливо витратити в меню прокачки персонажа. Ви можете покращити своє здоров'я, броню, енергію, витривалість або дати своєму герою можливість літати, телепортуватися, викликати на допомогу різного роду гаджети або помічників. Останні пункти розпишу трохи детальніше, оскільки вони дуже важливі в грі, і причому навіть не менше, ніж здоров'я. При прокачці певних вмінь ваш персонаж зможе: ставити наземну автоматичну турель, сенсорні міни, запускати манхаків і ворон-камікадзе, а також закликати на допомогу різних істот, які теж допоможуть у разі небезпеки.
Дуже гостро стоїть питання виживання в грі. Ідеальним варіантом було б знайти собі союзників і забарикадуватися в якому-небудь приміщенні, поставивши за собою купу турелей, помічників і т.д. Але не всі гравці до цього додумуються з самого початку гри і починають бігати, намагаючись знищити всіх монстрів з криками: "I'M CHUCK NORRIS!!!". Я не сперечаюся, пару секунд вони дійсно будуть вбивати всіх і вся, але патрони в цій грі мають властивість дуже швидко закінчуватися, а бігати від монстрів довго не вийде (не прокачавши ту ж "Витривалість", знову ж таки). На рівнях розкидані аптечки, акумулятори та патрони, але їх же ще потрібно знайти... Виживати одному, звісно, можна, достатньо мати у себе турель і місце, в якому вас важко дістати, але прийде якийсь Охотник, або, що ще гірше, Мирмодонт - один з найпотужніших противників в цій грі, і тоді всі ваші споруди, а потім і ви самі, накриються мідним тазом. Тому, маючи хоч трохи фантазії, можна зліпити якусь оборонну станцію навіть на 3-му рівні і спокійно продовжувати набивати собі рівень.
Ну все, кінець, від Мирмодонта не врятує і п'ятеро турелей, а що вже говорити, якщо ти засів з двома в кутку.
У іграх в інших режимах перемагає той, у кого вище рівень. "Імбовість" аж через краї лізе, тепер ви розумієте, чому я порекомендував вам саме режим "PvM CO-OP"? Наприклад, якщо ти поцілиш у гравця 20-го рівня, який прокачав собі здоров'я та броню, з ракетниці, вона заподіє йому лише якісь жалюгідні 10-15 ушкоджень, у той час як вам на самому початку гри вона зніме життя. :(
Солодкий плід, так не дістати!
Ну і, підбиваючи підсумки, хотілося б поговорити про графіку в грі. Нічого нового очікувати можна і не було, лише поглянувши на назву движка. Source хоч і доволі старий, але при максимальних налаштуваннях дозволяє бути цілком задоволеним з точки зору графіки. Хоча гра і 2008 року, але знаєте, мені здається, що двигун вже пора починати покращувати, або, на крайній випадок, замінити на інший. Музики ви тут взагалі не спостерігаєте, лише крики зомбі, чавкання інших істот, та постріли з знарядь, але й на тому дякую. Mod Fidelity зробили те, що здатне захопити гравців на деякий проміжок часу, в який їм абсолютно нічого робити. Ідея особисто для мене виявилася досить оригінальною, так, її втілення не ідеальне, але скоротити пару-трійку зимових вечорів під цю суміш Action'а і RPG, думаю, можна.
Скриншоти.
Підсумок.
Де знайти гру?
Останню версію гри (2.0.5) ви можете завантажити тут. Після розпакування файлів вам запропонують встановити гру, а потім попросять перезавантажити Steam. На жаль, гра запускатиметься через Source SDK 2007 (він почне встановлюватися автоматично), тому оновіть не тільки гру, але й його теж. До того ж, наскільки мені відомо, для коректної гри потрібно мати: HL2, HL2: Ep 1, HL2: Ep 2 і HL2: Deathmatch. Хоча багато хто і говорив, що якщо не встановлена хоча б одна з цих ігор, то замість моделей будуть значки "Error", особисто у мене нічого подібного не сталося, швидше за все, достатньо просто мати ці ігри на акаунті. Хоча, можливо, їх не потрібно мати там взагалі. :D