"RPG ve světě Half-Life?!" - recenze modifikace Modular Combat.

content auto translated from {from}

Vítám vás!

Dnes máme na programu přehled velmi zajímavé modifikace, která, doufám, zaujme i vás. Také si dejte pozor na nabídku na konci příspěvku. Děkuji @Surt'ovi za korekturu a úpravy.


Vždy jste snili o tom stát se elfem Gordonem Freemanem na úrovni 80?! Chtěli byste se bránit proti děsivým příšerám? Anebo zjistit, jaké to je, když na vás útočí skupina zuřivých zombie, které jsou o 10 úrovní vyšší? Nebo si jen prostě užít čas s přítelem, když si odpočinete od dalšího mistrovského díla herního průmyslu? Stavět turrety/pouštět vrány-kamikaze? Tak si přečtěte tento přehled a rozhodněte, zda se vyplatí si zahrát v TOMTO!

"RPG ve světě Half-Life?!" - přehled modifikace Modular Combat.

Především, Modular Combat je modifikace HL2/HL2: Deathmatch, vytvořená na enginu Source. Její zvláštností je, že spojuje žánry Akce a RPG do jednoho. Podstata hry: vyvinout svou postavu zabíjením monster a dalších hráčů. Zabíjením nepřátel získáváte zkušenosti, čímž zvyšujete svou úroveň. S každou novou úrovní dostanete tři body, které můžete použít na vylepšení charakteristik své postavy, nebo na různé gadgety, které opět pomohou přežít v tomto světě. Přihlášením na libovolný ze serverů, které se vám líbí (a těch je, mimochodem, málo), si můžete vytvořit svou postavu (maximálně tři na serveru). Server si zapamatuje vše, co jste na něm udělali, takže při odchodu ze hry se vaše úspěchy neztratí, a když se vrátíte na stejný server, pokračujete v ničení a zabíjení. Pamatujte, že když se připojíte na jiný server, budete muset vytvořit nový účet, takže si nezapomeňte zapamatovat servery, které se vám líbí! Při vytváření postavy máte k dispozici následující třídy frakce: povstalci, vojska Aliance a vědci z centra "Aperture Science". Frakce se od sebe nijak zvlášť neliší, jedině mají jiné skiny postavy a melee zbraně. Po výběru vzhledu své postavy začínáte hru. Objevíte se s: melee zbraní (každá frakce má svou vlastní), gravitačním puškou, pistolí, rychlopalnou pistolí/mp7 PDW a třemi granátami. Souhlasíte, to není málo. Během hry se samozřejmě setkáte s dalšími typy zbraní, které můžete sbírat a používat, jak budete chtít.

V současnosti jsou ve hře čtyři režimy:

  • PvM CO-OP (frakce bojují proti monsterům)

  • Team Deathmatch (frakce bojují proti sobě navzájem)

  • Deathmatch (každý sám za sebe)

  • Free for All (každý sám za sebe + monstra)

Z důvodu nedostatku serverů nemáme příliš na výběr, a tak si váš pokorný sluha zahrál pouze v těchto dvou režimech, přičemž mu nejvíce vyhovoval "PvM CO-OP". Samotná myšlenka s levelingem je už zajímavá, a navíc tu máme moby monstra, na kterých je mnohem jednodušší se vyvinout než hrát proti obyčejným hráčům, a proces se stává mnohem zajímavějším, protože jinak by výsledek byl prostě přirozený HL2: Deathmatch s levelingem, ale sem jsme přeci jen pro to nepřišli, že? Takže skoro vše, co dnes budeme přezkoumávat, se bude více týkat právě tohoto režimu.

Leveling ve hře probíhá velmi jednoduše: zabiješ monstra - dostaneš zkušenosti, zabiješ monster vyšší úrovně - dostaneš více zkušeností. Své poctivě vydělané body můžete klidně utratit v menu pro zlepšení postavy. Můžete vylepšit své zdraví, brnění, energii, vytrvalost nebo dát svému hrdinovi schopnost létat, teleportovat se, přivolat si různé gadgety nebo pomocníky. Poslední možnosti budu popisovat podrobněji, protože jsou velmi důležité ve hře, a to dokonce ne méně než zdraví. Při zlepšování určitých dovedností bude vaše postava schopna: stavět pozemní automatické turrety, senzorové miny, spouštět manhacky a vrány-kamikaze, a také si přivolat pomocníky, kteří také pomohou v případě nebezpečí.

Manhaci vpřed, a turrety zaříznou zbytek, takže se nebojte ničeho.

Otázka přežití ve hře je velmi aktuální. Ideálním řešením by bylo najít si spojence a zabarikádovat se v nějaké místnosti, postavit si za sebou hromadu turretů, pomocníků a dalšího. Ale ne všichni hráči uvažují o tomto od začátku hry a začínají běhat, snažíce se zničit všechny monstra s výkřiky: "JSEM CHUCK NORRIS!!!". Nesouhlasím, po pár sekundách skutečně budou zabíjet všechno a všechny, ale munice ve hře má tendenci velmi rychle docházet, a nemůžete se dlouho vyhýbat monsterům (ne když nevyvinete i "Vytrvalost", opět). Na úrovních jsou roztroušeny lékárničky, akumulátory a munice, ale ty je také třeba najít... Přežívat osamoceně pochopitelně možné je, stačí mít turrety a místo, kde vás nikdo nedostane, ale pak přijde nějaký Lovec, nebo, co je horší, Mirmodont - jeden z nejsilnějších protivníků ve hře, a pak se všechny vaše struktury, a potom i vy sami, uzavřou pod poklici. Tak tedy, s nějakou trochou fantazie si můžete postavit určitou obrannou stanici i na 3. úrovni a nerušeně pokračovat ve zvyšování úrovně.

Tak, konec, před Mirmodontem tě ani pět turretů nezachrání, a co říct, když se schováš s dvěma v rohu.

V jiných režimech vyhrává ten, kdo má vyšší úroveň. "Imba" doslova přetéká, nyní chápete, proč jsem vám doporučil právě režim "PvM CO-OP"? Například, když vystřelíte na hráče 20. úrovně, který si vylepšil zdraví a brnění, z raketometu, uškodí mu to jen pár ubohých 10-15 damage, zatímco vám na začátku hry to ukradne život. :(

Sladký plod, ale nedostaneš se k němu!

A v závěru bych chtěl promluvit o grafice ve hře. Nic nového neočekávejte, když se podíváte na název enginu. Source je sice již docela starý, ale na maximálních nastaveních umožňuje být docela spokojený s grafickým zpracováním. I když je hra z roku 2008, zdá se mi, že by bylo čas začít engine zlepšovat, nebo alespoň v krajním případě vyměnit za jiný. Hudba zde vůbec není, pouze výkřiky zombie, počmádání jiných stvoření a výstřely ze zbraní, ale i za to děkuji. Mod Fidelity udělali to, co je schopné přilákat hráče na nějakou dobu, kdy nemají co dělat. Myšlenka mi osobně přišla docela originální, ano, její provedení není ideální, ale strávit pár zimních večerů s tímto mixem akce a RPG, myslím, že to možné je.


Obrazy.


Závěr.


Kde získat hru?

Poslední verzi hry (2.0.5) si můžete stáhnout zde. Po rozbalení souborů vám bude nabídnuto nainstalovat hru, a pak vás požádají o restartování Steamu. Bohužel, hra se spouští přes Source SDK 2007 (to se začne instalovat automaticky), takže aktualizujte nejen hru, ale i to. Navíc, jak mi je známo, pro korektní hru je potřeba mít: HL2, HL2: Ep 1, HL2: Ep 2 a HL2: Deathmatch. I když mnozí říkali, že pokud není alespoň jedna z těchto her nainstalována, místo modelů se zobrazí ikony "Error", u mě se nic takového nestalo, pravděpodobně je stačí mít na účtu. I když, možná je ani mít nemusíte. :D