"¿RPG en el mundo de Half-Life?!" - reseña de la modificación Modular Combat.
¡Te doy la bienvenida!
Hoy, en la agenda, está la revisión de una modificación muy interesante que, espero, también te atrape. También presta atención a la oferta al final de la publicación. Gracias a @Surt por la revisión y corrección.
¿Siempre soñaste con convertirte en un elfo Gordon Freeman de nivel 80?! ¿Te gustaría defenderte de horribles monstruos? ¿O tal vez descubrir cómo es ser atacado por una multitud de zombis enfurecidos que tienen 10 niveles más que tú? ¿O simplemente divertirte con un amigo, tomando un descanso de otro monumental juego? ¿Construir torretas/lanzar cuervos kamikaze? ¡Entonces lee esta revisión y decide si vale la pena jugar a ESTO!
"¿RPG en el mundo de Half-Life?!" - revisión de la modificación Modular Combat.
Primero que nada, Modular Combat es una modificación de HL2/HL2: Deathmatch, hecha en el motor Source. Su característica distintiva es que los géneros Acción y RPG se combinan. La esencia del juego es subir de nivel a tu personaje matando monstruos y otros jugadores. Al eliminar enemigos, ganarás experiencia, aumentando así tu nivel. Con cada nuevo nivel recibirás tres puntos, que podrás gastar en mejorar las estadísticas de tu personaje, o en algunas características que, nuevamente, le ayudarán a sobrevivir en este mundo. Al ingresar a cualquiera de los servidores que te gusten (aunque hay pocos), podrás crear tu personaje (máximo tres por servidor). El servidor recordará todo lo que has hecho al jugar en él, y al salir del juego, tus logros no se perderán, así que al volver al mismo servidor podrás seguir destrozando y matando. Recuerda que, al unirte a otro servidor, tendrás que crear una nueva cuenta, así que ¡recuerda los servidores que más te gusten de antemano! Al crear tu personaje, las siguientes clases facciones están disponibles: rebeldes, fuerzas de la Alianza y científicos del centro "Aperture Science". Las facciones no se diferencian en nada más que en los skins de personaje y las armas cuerpo a cuerpo. Después de seleccionar la apariencia de tu personaje, comienzas el juego. Apareces con: un arma cuerpo a cuerpo (cada facción tiene la suya), una gravitic gun, una pistola, una pistola ametralladora H&K MP7 PDW de alta cadencia y un trío de granadas. Admitámoslo, ya es bastante. A lo largo del juego, encontrarás otros tipos de armas que podrás recoger y usar a tu antojo.
Actualmente, hay cuatro modos de juego:
PvM CO-OP (facciones luchan contra monstruos)
Team Deathmatch (facciones luchan entre sí)
Deathmatch (cada uno por su cuenta)
Free for All (cada uno por su cuenta + monstruos)
Debido a la falta de numerosos servidores, no hay mucho donde elegir, por lo que su servidor humilde ha jugado solo en dos modos, siendo el que más le gustó "PvM CO-OP". La idea de la subida de nivel ya es interesante, y además, los mobs monstruos son mucho más fáciles de derrotar que los jugadores normales, y el proceso se vuelve mucho más interesante, ya que, de lo contrario, tendríamos simplemente un HL2: Deathmatch con subida de nivel, pero no venimos aquí solo por eso, ¿verdad? Por lo tanto, casi todo lo que revisaremos hoy estará relacionado principalmente con este modo.
La subida de nivel en el juego es muy sencilla: matas a un monstruo - obtienes experiencia, matas a un monstruo de nivel superior - obtienes más experiencia. Tus puntos adquiridos honestamente se pueden gastar sin miedo en el menú de mejora de personaje. Puedes mejorar tu salud, armadura, energía, resistencia o dar a tu héroe la capacidad de volar, teletransportarse, invocar diversos gadgets o ayudantes. Detallaré un poco más sobre estos últimos, ya que son muy importantes en el juego, y no menos que la salud. Al mejorar ciertas habilidades, tu personaje podrá: colocar torretas automáticas, minas de sensor, lanzar manhacks y cuervos kamikaze, y también convocar a diversas criaturas que ayudarán en caso de peligro.
La cuestión de la supervivencia en el juego es muy aguda. La opción ideal sería encontrar aliados y atrincherarse en alguna habitación, colocando detrás de ti un montón de torretas, ayudantes y demás. Pero no todos los jugadores consideran esto desde el principio y comienzan a correr, intentando matar a todos los monstruos gritando: "¡SOY CHUCK NORRIS!!!". No digo que, durante unos segundos, logren matar a todos y a todo, pero las municiones en este juego se acaban muy rápido, y no podrás correr de los monstruos durante mucho tiempo (sin subir la "Resistencia"). En los niveles hay botiquines, baterías y municiones, pero aún necesitas encontrarlas... Sobrevivir solo, claro que es posible, solo necesitas tener una torreta y un lugar que sea difícil de alcanzar, pero puede que venga algún Cazador, o peor aún, un Mirmodont, uno de los adversarios más poderosos en este juego, y entonces tu construcción, y luego tú mismo, quedarán hechos trizas. Por lo tanto, con un poco de imaginación, puedes construir una especie de estación defensiva incluso en el nivel 3 y continuar subiendo de nivel sin problemas.
Bueno, eso es todo, no te salvarán cinco torretas de un Mirmodont, y qué decir si te atrinchera con dos en una esquina.
En los juegos de otros modos, gana el que tenga el nivel más alto. La "imparcialidad" está en los confines, ahora entiendes por qué te recomendé el modo "PvM CO-OP"? Por ejemplo, disparas a un jugador de nivel 20, que ha mejorado su salud y armadura, con un lanzacohetes, solo le hará unos desgraciados 10-15 de daño, mientras que a ti, al inicio del juego, te quitará vida. :(
¡El fruto es dulce, pero difícil de alcanzar!
Y, para concluir, me gustaría hablar sobre los gráficos del juego. No se puede esperar nada nuevo, apenas mirando el nombre del motor. Source, aunque ya es bastante viejo, permite que, en configuraciones máximas, la gráfica sea razonablemente satisfactoria. Aunque el juego es de 2008, me parece que ya es hora de comenzar a mejorar el motor, o, en el peor de los casos, reemplazarlo por otro. No hay música aquí, solo los gritos de los zombis, los sonidos de otras criaturas y los disparos de las armas, pero gracias por eso. Mod Fidelity ha hecho algo que puede atraer a los jugadores durante algún tiempo en el que no tienen nada que hacer. La idea, personalmente, me pareció bastante original, sí, su ejecución no es perfecta, pero creo que se pueden pasar un par de noches de invierno con esta mezcla de Acción y RPG.
Capturas de pantalla.
Conclusión.
¿Dónde conseguir el juego?
La última versión del juego (2.0.5) se puede descargar aquí. Después de descomprimir los archivos, se te pedirá que instales el juego, y luego te pedirán reiniciar Steam. Desafortunadamente, el juego se ejecutará a través de Source SDK 2007 (se instalará automáticamente), así que actualiza no solo el juego, sino también eso. Además, que yo sepa, para jugar correctamente necesitas tener: HL2, HL2: Ep 1, HL2: Ep 2 y HL2: Deathmatch. Aunque muchos decían que si no tienes instalada al menos uno de estos juegos, en lugar de modelos verás íconos de "Error", yo no tuve nada de eso, así que probablemente, solo basta con tener estos juegos en la cuenta. Aunque, tal vez, no sea necesario tenerlos allí en absoluto. :D