"RPG maailmassa Half-Life?!" - katsaus Modular Combat -modifikaatioon.
Tervetuloa!
- Tänään agendalla on erittäin mielenkiintoisen modifikaation esittely, joka toivottavasti kiinnostaa myös sinua. Kiitos myös @Surt'ille oikoluvusta ja korjauksista.*
- Oletko aina haaveillut olevan
haltiaGordon Freeman 80. tasolla?! Haluaisitko puolustautua kamalia hirviöitä vastaan? Entä tietää, miltä tuntuu, kun sinua hyökkää 10-tasoinen vihaisten zombien joukko? Tai vain pitää hauskaa ystävän kanssa pelialan viimeisistä mestariteoksista? Rakentaa tykkejä / laukoa kamikaze-hautoja? Sitten lue tämä arvostelu ja päätä, kannattaako sinun pelata TÄTÄ!*
"RPG Half-Lifen maailmassa?!" - arvostelu Modular Combat -modifikaatiosta.
Ensinnäkin, Modular Combat on HL2/HL2: Deathmatch -modifikaatio, joka on tehty Source-moottorilla. Sen erityispiirre on, että Toiminta ja RPG -genret on yhdistetty yhdeksi kokonaisuudeksi. Pelin ydin on kehittää hahmoasi tappamalla hirviöitä ja muita pelaajia. Tappamalla vihollisia saat kokemusta ja nostat näin tasoasi. Jokaisella uudella tasolla saat kolme pistettä, jotka voit käyttää hahmosi ominaisuuksien parantamiseen tai muihin lisävarusteisiin, jotka auttavat sitä selviytymään tässä maailmassa. Liittymällä mille tahansa miellyttävälle palvelimelle (joita on, muuten, vähän), voit luoda oman hahmosi (enintään kolme palvelimella). Palvelin muistaa kaiken, mitä teet sen aikana, ja peliin poistuttasi saavutuksesi eivät katoa, joten kun saavut jälleen samalle palvelimelle, voit jatkaa tuhoamista ja tappamista. Muista, että kun liityt toiselle palvelimelle, joudut luomaan uuden tilin, joten muista miellyttävät palvelimet etukäteen! Hahmoa luodessasi saatavilla ovat seuraavat luokat ryhmät: kapinalliset, Liittovaltion joukot ja "Aperture Science" -keskuksen tutkijat. Ryhmät eivät eroa toisistaan mitenkään, niillä on vain erilaiset hahmovärit ja lähitaisteluaseet. Valittuasi hahmosi ulkonäön, aloitat pelin. Alussa sinulla on: lähitaisteluase (jokaisella ryhmällä on oma), painovoimakiväärin, pistoolin, nopeasti laukaisevan H&K MP7 PDW -pistoolin ja kolme granaattia. Myönnä se, tämä on jo paljon. Pelin aikana kohtaat myös muita aseita, joita voit kerätä ja käyttää niin kuin haluat.
Tällä hetkellä pelissä on neljä pelimuotoa:
PvM CO-OP (ryhmät taistelevat hirviöitä vastaan)
Team Deathmatch (ryhmät taistelevat toisiaan vastaan)
Deathmatch (jokainen pelaa itseään varten)
Free for All (jokainen pelaa itseään varten + hirviöt)
Koska valtavien palvelimien puuttuessa meillä ei ole juurikaan valinnanvaraa, alamaiseni on pelannut vain kahdessa tilassa, ja hänelle mieluisin oli "PvM CO-OP". Idean kehittäminen itsessään on mielenkiintoista, ja siihen on keksitty vielä myös övereitä hirviöitä, jotka tekevät kokeilusta huomattavasti helpompaa kuin taistellessa tavallisia pelaajia vastaan, ja itse prosessi on paljon mielenkiintoisempaa, sillä muuten lopputuloksena olisi vain tavallinen HL2: Deathmatch, jossa on kehitysohjelma, mutta emme ole tulleet tänne juuri tätä varten, eikö niin? Siksi lähes kaikki, mitä tänään tarkastelemme, liittyy enimmäkseen juuri tähän tilaan.
Kehittäminen pelissä tapahtuu erittäin helposti: tappamalla hirviön — saat kokemusta, tappamalla hieman korkeammalla olevan hirviön — saat enemmän kokemusta. Rehellisesti ansaitut pisteesi voit rohkeasti käyttää hahmosi kehittämismenussa. Voit parantaa terveyttäsi, panssaria, energiaa tai kestävyyttä, tai antaa sankarillesi mahdollisuuden lentää, teleportata, kutsua itselleen erilaisia vempaimia tai apureita. Viimeiset kohdat selitän hieman tarkemmin, koska ne ovat pelissä hyvin tärkeitä, eivätkä ehkä yhtään vähemmän kuin terveys. Kehittämällä tiettyjä taitoja hahmosi pystyy: asettamaan maapohjaisen automaattitornin, anturihaavoja, laukomaan manhacksia ja kamikaze-harakoita, sekä kutsumaan apua erilaisilta olioilta, jotka myös auttavat vaaran uhatessa.
Pelissä on erittäin tärkeä eloonjäämisongelma. Ihanteellinen vaihtoehto olisi löytää itselleen liittolaisia ja varustautua johonkin tilaan, asettaen taakseen joukon torneja, apureita jne. Mutta eivät kaikki pelaajat ajattele tätä heti pelin alussa ja alkavat juosta yrittäen tuhota kaikki hirviöt huutoilla: "I'M CHUCK NORRIS!!!". En kiistä, että muutaman sekunnin ajan he todella tappavat kaikkea, mutta tässä pelissä ammukset loppuvat todella nopeasti, ja juokseminen hirviöitä pakoon ei pitkään onnistu (ilman nopeuden kehittämistä). Tasojen varrella on lääkkeitä, akkuja ja ammuksia, mutta ne pitää myös löytää... Yksin selviytyminen on tietenkin mahdollista, riittää että sinulla on torni ja paikka, jossa sinua ei voi tavoittaa, mutta sitten tulee jokin Metastasi, tai vielä pahempaa, Mirmodon - yksi pelin voimakkaimmista vastustajista, ja sitten kaikki rakennuksesi, ja sitten myös sinä itse, peittyvät skoralla. Joitain puolustusasemaperusratkaisua on mahdollista luoda jopa 3. tasolla ja jatkaa tasoasi rauhassa.
No niin, se loppuu; Mirmodon ei pelasta edes viisi tornia, entä jos olet piiloutunut kahden kanssa nurkkaan.
Pelaamalla muissa tiloissa voittaja on se, joka on korkeammalla tasolla. "Yliampuvuus" pilkistää yli rajojensa, nyt ymmärrät, miksi suosittelin juuri "PvM CO-OP" -tilaa sinulle? Esimerkiksi jos ammut 20. tason pelaajaa, joka on kehittänyt terveyttään ja panssaria raketinheittimellä, se aiheuttaa hänelle vain surulliset 10-15 vahinkoa, kun taas sinulle se vie heti alussa elämän. :(
Makea hedelmä, mutta vaikea saada!
Ja lopuksi, haluaisin puhua pelin grafiikasta. Ei ole mitään uutta odotettavissa, kun katsoo moottorin nimeä. Source on jo melko vanha, mutta maksimaalisilla asetuksilla se on kuitenkin melko tyydyttävä graafisesti. Vaikka peli on vuodelta 2008, mielestäni moottoria olisi aika alkaa parantaa, tai pahimmassa tapauksessa korvata toisella. Musiikkia et löydä täältä lainkaan, vain zombien huutoja, muiden hirviöiden äänitehosteita ja laukauksia, mutta siitäkin kiitos. Mod Fidelity on tehnyt jotain, joka voi pitää pelaajat kiireisenä jonkin aikaa, jolloin heillä ei ole yhtään tekemistä. Idea oli minulle varsin omaperäinen, kyllä, sen toteutus ei ole täydellinen, mutta luulen, että pari-kolme talvisen illan viettäminen tämän toiminta-RPG-sekoituksen parissa on mahdollista.
Näyttökuvat.
Johtopäätös.
Mistä löytää peli?
Viimeisin peli (2.0.5) on ladattavissa täältä. Tiedostojen purkamisen jälkeen sinun on asennettava peli, ja sen jälkeen sinua pyydetään käynnistämään Steam uudelleen. Valitettavasti peli käynnistyy Source SDK 2007 kautta (se alkaa asentua automaattisesti), joten muista, että myös peli ja se pitäisi päivittää. Tiedän myös, että peliä varten tarvitaan: HL2, HL2: Ep 1, HL2: Ep 2 ja HL2: Deathmatch. Vaikka monet ovat sanoneet, että jos edes yksi näistä peleistä ei ole asennettu, mallit näkyvät "Error"-kuvakeina, itselläni ei ole tapahtunut mitään sellaista. Todennäköisesti on riittävää, että sinulla on nämä pelit tilillä. Vaikka ehkä ei tarvitse olla niitä ollenkaan. :D