"RPG nel mondo di Half-Life?!" - recensione della modifica Modular Combat.

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Ciao a tutti!

Oggi discuteremo una modifica molto interessante che, spero, coinvolgerà anche voi. Fate attenzione anche all'offerta alla fine del post. Grazie a @Surt per la revisione e correzione.


Hai sempre sognato di diventare elfo Gordon Freeman di livello 80?! Vorresti difenderti da mostri terrificanti? O forse vuoi sapere come ci si sente quando una folla di zombi arrabbiati ti assale e sono 10 livelli sopra di te? O semplicemente divertirti con un amico mentre ti prendi una pausa da un altro capolavoro dell'industria videoludica? Costruire torrette/lanciare corvi kamikaze? Allora leggi questa recensione e decidi se vale la pena giocare a QUESTO!

"GDR nel mondo di Half-Life?!" - recensione della modifica Modular Combat.

Prima di tutto, Modular Combat è una modifica di HL2/HL2: Deathmatch, realizzata sul motore Source. La sua caratteristica principale è la fusione dei generi Azione e RPG. Lo scopo del gioco è sviluppare il proprio personaggio uccidendo mostri e altri giocatori. Uccidendo nemici, guadagnerai esperienza, aumentando così il tuo livello. Con ogni nuovo livello, ti saranno dati tre punti che potrai spendere per migliorare le caratteristiche del tuo personaggio, oppure per alcuni potenziamenti che, di nuovo, lo aiuteranno a sopravvivere in questo mondo. Accedendo a uno qualsiasi dei server che ti piacciono (ce ne sono pochi, a dire il vero), puoi creare il tuo personaggio (fino a tre per server). Il server ricorderà tutto ciò che hai fatto mentre giocavi su di esso, e quando esci dal gioco i tuoi progressi non andranno persi, quindi, accedendo di nuovo allo stesso server, continuerai a distruggere e uccidere. Ricorda che, accedendo a un altro server, dovrai creare un nuovo account, quindi segnati i server che ti piacciono in anticipo! Quando crei il personaggio, sono disponibili le seguenti classi fazioni: ribelli, forze dell'Alleanza e scienziati del centro "Aperture Science". Le fazioni non si differenziano l'una dall'altra, avendo solo diverse skin per i personaggi e armi corpo a corpo. Dopo aver scelto l'aspetto del tuo personaggio, inizi il gioco. Apparirai con: armi corpo a corpo (ogni fazione ha la propria), un gravipistola, una pistola, una mitraglietta H&K MP7 PDW e un trio di granate. Ammettiamolo, non è poco. Durante il gioco stesso, ti incontrerai naturalmente con altri tipi di armi che potrai raccogliere e usare come più ti aggrada.

Attualmente ci sono quattro modalità di gioco:

  • PvM CO-OP (fazioni combattono contro mostri)

  • Team Deathmatch (fazioni combattono l'una contro l'altra)

  • Deathmatch (ogni uomo per sé)

  • Free for All (ogni uomo per sé + mostri)

A causa della mancanza di un gran numero di server, non abbiamo molta scelta, e quindi il vostro umile servitore ha giocato solo a due modalità, quella che gli è piaciuta di più è stata "PvM CO-OP". L'idea stessa dello sviluppo è già interessante, e poi ci sono anche i mob mostri, contro cui livellarti è molto più facile che giocare contro giocatori normali, e l'intero processo diventa molto più interessante, perché altrimenti avremmo semplicemente avuto un HL2: Deathmatch con potenziamento, ma non siamo venuti qui per questo, vero? Quindi quasi tutto ciò di cui discuteremo oggi riguarderà in gran parte proprio questa modalità.

Lo sviluppo nel gioco è estremamente semplice: uccidi un mostro - guadagna esperienza, uccidi un mostro di livello superiore - guadagna più esperienza. I tuoi punti onestamente guadagnati possono essere spesi senza timore nel menu di sviluppo del personaggio. Puoi migliorare la tua salute, armatura, energia, resistenza o dare al tuo eroe la possibilità di volare, teletrasportarsi, evocare gadget o aiutanti di vario tipo. Gli ultimi punti li dettaglierò un po' più, visto che sono molto importanti nel gioco, e nemmeno meno della salute. Sviluppando determinate abilità, il tuo personaggio sarà in grado di: mettere torrette automatiche, mine sensoriali, lanciare manhack e corvi kamikaze, e anche evocare aiuti di varie creature che aiuteranno anche in caso di pericolo.

Manhack in avanti, mentre le torrette proteggono le spalle, così non c'è nulla da temere.

La questione della sopravvivenza nel gioco è molto seria. L'ideale sarebbe trovare alleati e barricarsi in qualche locale, mettendo una buona quantità di torrette, aiutanti e quant'altro dietro di te. Ma non tutti i giocatori pensano a questo fin dall'inizio del gioco e iniziano a correre cercando di distruggere tutti i mostri urlando: "SONO CHUCK NORRIS!!!". Non dico, per alcuni secondi, sicuramente uccideranno chiunque, ma i proiettili in questo gioco tendono a finire molto rapidamente, e non potrai correre via dai mostri a lungo (senza una buona "Resistenza" ). Sui livelli sono sparse kit di pronto soccorso, batterie e munizioni, ma devono anche essere trovati... Sopravvivere da solo è ovviamente possibile, basta avere una torretta e un posto in cui sei al sicuro, ma se si presenta un Cacciatore, o peggio ancora, un Myrmidon - uno dei nemici più potenti in questo gioco, allora tutte le tue costruzioni, e poi te stesso, saranno coperti con un bellissimo coperchio di rame. Pertanto, usando un minimo di fantasia, si può costruire una sorta di stazione difensiva anche al livello 3 e continuare a livellarsi tranquillamente.

Bene, è finita, il Myrmidon non sarà fermato nemmeno da cinque torrette; e cosa possiamo dire se ti sei nascosto in un angolo con due.

Nei giochi in altre modalità, vince chi ha il livello più alto. L'"imbalance" è davvero fuori misura, ora capisci perché ti ho raccomandato proprio la modalità "PvM CO-OP"? Ad esempio, se spari a un giocatore di livello 20, che ha potenziato la sua salute e l'armatura, con un lanciagranate, infliggerai solo una miseria di 10-15 danni, mentre per te, all'inizio del gioco, infliggerà morte. :(

Un frutto dolce, ma difficile da raggiungere!

In conclusione, vorrei parlare della grafica del gioco. Non ci si può aspettare nulla di nuovo, basta dare un'occhiata al nome del motore. Anche se Source è abbastanza vecchio, consente di essere decisamente soddisfacenti in termini di grafica con le impostazioni massime. Sebbene il gioco sia del 2008, penso che sia giunto il momento di iniziare a migliorare il motore, o, nel caso più estremo, sostituirlo con uno nuovo. La musica qui non è affatto presente, ci sono solo le grida degli zombi, il ringhiare di altre creature e i colpi delle armi, ma apprezzo anche questo. Mod Fidelity ha creato qualcosa che può coinvolgere i giocatori per un certo periodo di tempo in cui non hanno niente da fare. L'idea, personalmente, mi è sembrata piuttosto originale, sì, la sua realizzazione non è perfetta, ma passare un paio di serate invernali sotto questa miscela di Azione e RPG penso sia possibile.


Screenshot.


Conclusione.


Dove scaricare il gioco?

Puoi scaricare l'ultima versione del gioco (2.0.5) qui. Dopo aver estratto i file, ti verrà chiesto di installare il gioco e poi di riavviare Steam. Sfortunatamente, il gioco verrà eseguito tramite Source SDK 2007 (che inizierà ad installarsi automaticamente), quindi aggiorna non solo il gioco, ma anche quello. Inoltre, per quanto ne so, per un corretto funzionamento è necessario avere: HL2, HL2: Ep 1, HL2: Ep 2 e HL2: Deathmatch. Anche se molti dicevano che se non è installato almeno uno di questi giochi, invece dei modelli ci saranno icone "Error", personalmente non mi è successa nulla di simile, probabilmente è sufficiente avere questi giochi accettati nel tuo account. Anche se, forse, non è nemmeno necessario averli lì. :D