كل شيء عن لعبة ترافين (travian) الجزء 1

content auto translated from {from}

نظرًا لأنني (Snapp) أعتبر أفضل لاعب في إحصائيات هذا الموقع في موضوع لعبة ترافين، قررت أن أكون نائبًا وأن أكتب عن هذه اللعبة بمزيد من التفصيل.

ترافين هي أفضل استراتيجية متعددة اللاعبين عبر الإنترنت. الدليل البسيط على ذلك هو أن اللعبة مُترجمة إلى 50 لغة في جميع أنحاء العالم، وبالتالي تمتلك كل دولة من 1 إلى 18 خادمًا، بالإضافة إلى 9 خوادم دولية s*.travian.com (90.000 لاعب فقط على الخادم الروسي).

ترافين هي عالم ضخم مليء بالمعارك والمكائد السياسية. السمة الرئيسية للعبة هي نهائيتها، أي أن اللعبة تستمر وفقًا للخادم من عام إلى بضعة أشهر. في النهاية، تتجسد الناتاريين في العالم ويبدأ بناء العجيبة، والائتلاف الذي يبني العجيبة من المستوى 100 أولًا يفوز. شخصيًا، هذه هي أكثر لحظات اللعبة غير المثيرة بالنسبة لي، لكن كل ما يسبقها في الحقيقة يجذب الانتباه (ستتم توضيح كل الكلمات المجهولة مثل الناتاريين والعجيبة من المستوى 100 في ما بعد).

إذاً، ما هي لعبة ترافين، إنها استراتيجية متصفح حيث يتحكم اللاعب في البداية في قرية ومن ثم في إمبراطورية كاملة. تتوفر ثلاثة شعوب للاختيار، الرومان، الغاليون والألمان، ولكل منها مزايا وعيوب. هناك طيف واسع من الوحدات والمباني المختلفة. يعتبر أحد المزايا الإيجابية في اللعبة إمكانية الاستحواذ على القرى المعادية وتدمير العدو تمامًا (القطع التام من اللعبة) ))

لنبدأ بالتسلسل:

  1. في اللعبة، كما هو الحال في جميع الاستراتيجيات، توجد موارد نحتاجها للبناء (مباني/ناس) أو لتطوير المهارات. هناك 4 أنواع: خشب، طين، حديد، حبوب. تشكل الحبوب فئة خاصة - فهي ضرورية لتغذية الجيش وسكان القرية.

  2. مباشرة بعد تسجيل لاعب جديد، تصل إلى صفحة قريتك. القرية مقسمة إلى منطقتين. في المنطقة الخارجية، تُبنى المزارع، المناجم، ومصانع الأخشاب. في المنطقة الداخلية - مباني البنية التحتية الاقتصادية والعسكرية. اعتمادًا على مستوى تطور المنشأة (المبنى) يمكن أن تنتج كميات مختلفة من تلك الموارد: على سبيل المثال، تُنتج مزرعة المستوى صفر 2 وحدة من الحبوب في الساعة، بينما تُنتج مزرعة المستوى 10 - 200 في الساعة.

  1. تُعرف المنطقة الداخلية من القرية أيضًا بالمركز. يمكن إحاطتها بجدار دفاعي. هناك يقع المبنى الرئيسي للقرية - المنزل، حيث يعيش البناؤون. مع تطور المبنى الرئيسي، يقل وقت بناء المباني. كما توجد في المركز إسطبل ومخزن مخصصان لتخزين الموارد، وثكنة - لإنتاج الوحدات، وسوق يتيح تبادل الموارد مع الجيران. يساعد صندوق الأمانة في إخفاء كمية معينة من المواد الخام عن المهاجمين.

هناك أربعة شعوب في اللعبة.

الرومان - يتمتعون بميزة في سرعة التطور بفضل إمكانية تحسين إنتاج الموارد والمباني في نفس الوقت. متوازنون بشكل كافٍ في الهجوم والدفاع، ولديهم مكافأة دفاعية قوية عند الدفاع عن القرية بفضل جدار المدينة. ومع ذلك، فإن تكلفة القوات أعلى من غيرها من الشعوب، ووقت البناء أطول.

الغاليون - هم الشعب الأكثر سلمية، في الدفاع لديهم مكافآت مثل الفخاخ، التي تحيط القرية بشبكة من الفخاخ للقوات المعادية، والسعة المضاعفة لصندوق الأمانة. ومع ذلك، عند اللعب بشكل عدواني، يمكنهم تحقيق النجاح. بشكل عام، الغاليون هم الوسط الذهبي في اللعبة. تمتلك الغاليون أسرع القوات والتجار. من السهل بدء اللعب بهم، ومن السهل الدفاع. للوافدين الجدد، الغاليون هم الشعب المثالي.

الألمان - هم الشعب الأكثر عدوانية، ولديهم مقاتلون رخيصون جدًا. لديهم ميزة في عمليات السلب، فخلال هجماتهم تكون صناديق الأمانة للخصم فعالة فقط بنسبة 2/3.

الناتاريون - شعب قديم، كان يُعتبر منقرضًا! فقط في قراهم يمكن بناء العجيبة، لكن المعرفة بالعجائب الشهيرة أخذها الأجداد معهم إلى القبور. في اللحظة التي فقد فيها الناس آخر أمل لهم، أشارت لهم القدر إلى الطريق إلى القبيلة القديمة للناتاريين. تمكن كل قبيلة نجت من إنقاذ خطة البناء، التي نجت بمعجزة على أطلال المنشآت السابقة. ستحمي الناتاريون قراهم حتى آخر قطرة دم، لأنه فقط من يستطيع الاستحواذ على قراهم هو الأقوى لبناء عجيبة جديدة. هل سيتمكن الناس من زمن العصر الثاني من بناء العجيبة في عظمتها السابقة؟ فقط الأقوياء سيتم تذكرهم في العصر الثالث، وسيُحكى عنهم قصص مجيدة من أبطال العصر السابق...

من تجربتي الخاصة سأخبركم أنني في البداية كنت أركز على أسلوب اللعب الهجومي، بدأت مع الغاليين لأن كان مكتوبًا أنهم الشعب الأمثل، وفي نهاية اللعبة شعرت بخيبة أمل في قوتهم، لأن هذا الشعب يُستخدم غالبًا لإنشاء الدفاع (القوات الدفاعية). ثم في الجولة التالية، كان اهتمامي قد تحول إلى الرومان لأن لديهم أقوى القوات، لكن اتضح أنهم مكلفون جدًا ولا يمكن بناء الكثير منهم، في الجولة الثالثة لعبت بالألمان، وهنا شعرت بكل قوة هذا الشعب. في اللعبة يوجد مصطلح يسمى "المزرعة"، وهو الهجوم على قرية العدو بهدف نهبها، الألمان يتميزون في هذا بشكل مثالي، وكان نهبي هو المصدر الرئيسي للدخل (سأكتب عن هذا بمزيد من التفصيل لاحقًا).

ملاحظة: هذا هو الجزء الأول من المقال، عندما بدأت كتابته كنت أعتقد أنني سأصف كل شيء فيه، لكنني أدركت بمرور الوقت أن هناك العديد من الجوانب التي يجب توضيحها حتى يتضح للجميع.