Tất cả về trò chơi Travian (travian) phần 1
Bởi vì tôi (Snapp) là người chơi số 1 theo thống kê của trang web này trong trò chơi travian, tôi đã quyết định trở thành đại diện và viết rõ hơn về trò chơi này.
Travian là chiến lược trực tuyến đa người chơi tốt nhất. Một bằng chứng đơn giản cho điều này là trò chơi được dịch sang 50 ngôn ngữ của các quốc gia trên thế giới, do đó mỗi quốc gia có từ 1 đến 18 máy chủ, cùng với 9 máy chủ quốc tế s*.travian.com (90.000 người chơi chỉ trên máy chủ tiếng Nga).
Travian là một thế giới rộng lớn đầy những trận chiến và âm mưu chính trị. Đặc điểm chính của trò chơi là tính kết thúc của nó, tức là trò chơi kéo dài từ một năm đến vài tháng tùy thuộc vào máy chủ. Cuối cùng, những người Natar xâm nhập vào thế giới và việc xây dựng Kỳ Quan sẽ bắt đầu; liên minh đầu tiên xây dựng kỳ quan cấp 100 sẽ thắng. Đối với tôi, đây là khoảnh khắc không thú vị nhất trong trò chơi, nhưng tất cả những gì diễn ra trước đó thực sự rất hấp dẫn (tất cả những từ không quen biết như Natar và kỳ quan cấp 100 sẽ được giải thích sau).
Vậy trò chơi Travian này là gì, đó là một chiến lược dựa trên trình duyệt nơi người chơi quản lý ban đầu một ngôi làng và sau đó là một đế chế. Có ba dân tộc để lựa chọn: La Mã, Galli và Germania, tất cả đều có ưu điểm và nhược điểm riêng. Có một loạt các đơn vị quân đội và tòa nhà khác nhau. Một ưu điểm khác của trò chơi có thể kể đến là khả năng chiếm đóng các ngôi làng của kẻ thù và tiêu diệt kẻ thù hoàn toàn (loại bỏ khỏi trò chơi).
Chúng ta bắt đầu theo thứ tự:
Trong trò chơi, giống như trong tất cả các chiến lược khác, có các tài nguyên mà chúng ta cần để xây dựng (các tòa nhà/người) hoặc phát triển khả năng. Có 4 loại tài nguyên: gỗ, đất sét, sắt và lúa. Một loại tài nguyên đặc biệt là lúa — cần thiết để nuôi quân đội và dân số của ngôi làng.
Ngay sau khi đăng ký người chơi mới, bạn sẽ vào trang của ngôi làng của mình. Ngôi làng được chia thành hai khu vực. Ở khu vực bên ngoài, xây dựng các trang trại, mỏ và xưởng đốn gỗ. Ở khu vực bên trong - các tòa nhà về hạ tầng kinh tế và quân sự. Tùy thuộc vào mức độ phát triển của doanh nghiệp (tòa nhà), nó có thể sản xuất lượng tài nguyên khác nhau: ví dụ, một trang trại cấp 0 sản xuất 2 đơn vị lúa mỗi giờ, trong khi một trang trại cấp 10 sản xuất 200 đơn vị mỗi giờ.
- Phần trong ngôi làng còn được gọi là trung tâm. Nó có thể được bao quanh bởi một bức tường bảo vệ. Tại đó có tòa nhà chính của ngôi làng — ngôi nhà nơi các thợ xây sống. Khi tòa nhà chính phát triển, thời gian xây dựng các tòa nhà giảm bớt. Cũng trong trung tâm có kho và nhà kho, được dùng để lưu trữ tài nguyên, và doanh trại - để sản xuất đơn vị, và chợ, cho phép trao đổi tài nguyên với hàng xóm. Két tích trữ cho phép giấu một lượng nguyên liệu nhất định khỏi những kẻ tấn công.
Trong trò chơi có tổng cộng bốn dân tộc.
La Mã — có lợi thế về tốc độ phát triển nhờ khả năng nâng cấp sản xuất tài nguyên và xây dựng đồng thời. Trong tấn công và phòng thủ, họ khá cân bằng, có lợi thế phòng thủ mạnh mẽ khi bảo vệ ngôi làng nhờ vào bức tường thành phố. Tuy nhiên, chi phí cho quân đội cao hơn so với các dân tộc khác, thời gian xây dựng cũng lâu hơn.
Galli — dân tộc hòa bình nhất, trong phòng thủ có bonus dưới dạng những cái bẫy, ngăn chặn quân địch bằng cách đặt lưới bẫy quanh ngôi làng và dung tích két tích trữ gấp đôi. Tuy nhiên, khi chơi một cách quyết đoán, họ cũng có thể đạt được thành công. Nói chung, Galli – là một sự cân bằng vàng trong trò chơi. Galli có quân đội và thương gia nhanh nhất. Với họ, việc bắt đầu trò chơi là dễ dàng, phòng thủ cũng dễ. Đối với người mới, Galli là dân tộc lý tưởng.
Germania — là dân tộc hung hãn nhất, sở hữu những chiến binh rất rẻ. Họ có lợi thế trong việc cướp bóc; trong những cuộc tấn công của họ, các két tích trữ của đối thủ chỉ hiệu quả 2/3.
Natar — dân tộc cổ đại, từng được cho là đã tuyệt chủng! Chỉ trong các ngôi làng của họ có thể xây dựng Kỳ Quan, nhưng kiến thức về những Kỳ Quan nổi tiếng đã bị tổ tiên mang theo vào mồ chôn. Vào thời điểm mà con người đã mất hết hy vọng, số phận đã chỉ cho họ con đường đến với bộ lạc cổ xưa Natar. Mỗi bộ lạc sống sót có thể cứu được bản kế hoạch xây dựng, kỳ diệu được gìn giữ trên tàn tích của các công trình ngày xưa. Natar sẽ bảo vệ các ngôi làng của họ đến giọt máu cuối cùng, vì chỉ những ai đủ mạnh để chiếm lấy các ngôi làng của họ mới có thể xây dựng một Kỳ Quan mới. Liệu con người thuộc thời kỳ thứ hai có thể xây dựng Kỳ Quan trong vẻ huy hoàng trước đây? Chỉ những người mạnh nhất sẽ được nhớ đến trong thời kỳ thứ ba và kể những câu chuyện vinh quang về các anh hùng của thời kỳ trước...
Từ kinh nghiệm của bản thân, tôi sẽ kể rằng tôi đã chỉ định một trò chơi tấn công từ rất sớm, bắt đầu với Galli vì đã được viết rằng đây là dân tộc tối ưu nhất, đến cuối trò chơi tôi đã thất vọng về sức mạnh của họ, bởi vì thường thì dân tộc này được sử dụng để tạo ra phòng thủ. Vào vòng tiếp theo, tôi đã chuyển sang La Mã vì họ có quân đội mạnh nhất, nhưng hóa ra là rất đắt và không thể xây dựng nhiều. Trong vòng thứ ba, tôi đã chơi với Germania, và ở đây tôi đã nhận thấy sức mạnh và sức mạnh của dân tộc này. Trong trò chơi có một khái niệm gọi là "farmer", đó là tấn công vào ngôi làng của kẻ thù nhằm cướp bóc, Germania hoàn toàn phù hợp cho điều này; đối với tôi, việc cướp bóc là nguồn thu nhập chính (về điều này tôi sẽ viết chi tiết hơn sau).
P.S. Đây là phần đầu tiên của bài viết, khi bắt đầu viết nó, tôi đã nghĩ rằng sẽ mô tả mọi chi tiết ngay lập tức trong đó, nhưng trong quá trình tôi nhận ra rằng có rất nhiều khía cạnh cần phải mô tả để mọi người đều có thể hiểu.