Allt om spelet Travian (travian) del 1
Eftersom jag (Snapp) är Top 1 spelare enligt statistiken på denna webbplats inom spelet Travian, har jag beslutat att bli vicekonung och faktiskt skriva mer om vad detta för spel är.
Travian är den bästa flerspelarens online-strategi. Ett enkelt bevis på detta är att spelet har översatts till 50 språk i hela världen, och varje land har mellan 1 och 18 servrar, samt 9 internationella servrar s*.travian.com (90.000 spelare bara på den ryska servern).
Travian är en stor värld full av strider och politiska intriger. En av spelets huvudfunktioner är dess begränsad tid, det vill säga spelet fortskrider beroende på servern i upp till ett år eller några månader. I slutet tränger Natarna in i världen och byggandet av underverk börjar, alliansen som först bygger ett underverk på nivå 100 vinner. För mig personligen är detta den minst intressanta delen av spelet, men allt som föregår det är verkligen fängslande (alla obekanta ord som natarna och underverket på nivå 100 kommer att förklaras senare).
Så vad är Travian för ett spel? Det är en webbläsarstrategi där spelaren i början styr en by och senare ett helt imperium. Det finns tre folk att välja mellan: Romare, Galler och Germaner, och alla har både sina fördelar och nackdelar. Det finns ett stort utbud av olika enheter och byggnader. Ytterligare en positiv aspekt av spelet är möjligheten att erövra fiendens byar och TOTALT (fullständigt utesluta från spelet) förstöra fienden.
Låt oss börja i tur och ordning:
I spelet, liksom i alla strategier, finns det resurser som vi behöver för att bygga (byggnader/människor) eller utveckla färdigheter. Det finns 4 typer: trä, lera, järn och spannmål. Spannmål har en särskild kategori – det behövs för att föda armén och befolkningen i byn.
Omedelbart efter registreringen av en ny spelare kommer du till sidan för din by. Byn är indelad i två områden. I det yttre byggs gårdar, gruvor, sågverk. I det inre finns byggnader för ekonomisk och militär infrastruktur. Beroende på byggnadens utvecklingsnivå kan den producera olika mängder av olika resurser: till exempel producerar en level 0-gård 2 enheter spannmål i timmen, medan en gård på level 10 producerar 200 i timmen.
- Den inre delen av byn kallas också centrum. Det kan omges av en skyddsvägg. Där ligger byns huvudbyggnad – hemmet där byggarna bor. Med utvecklingen av huvudbyggnaden minskar byggtiden för andra byggnader. I centrum finns även ett magasin och en lada avsedda för lagring av resurser, ett kasern för produktion av enheter och en marknadsplats som gör det möjligt att byta resurser med grannarna. En gömställe möjliggör att gömma en viss mängd resurser från angripare.
Det finns totalt fyra folk i spelet.
Romarna – har fördelen av snabb utveckling tack vare möjligheten att förbättra resursproduktionen och byggnader samtidigt. De är ganska balanserade i attack och försvar, och har en stark försvarsbonus när de försvarar en by tack vare stadsmuren. Dock är kostnaden för deras trupper högre än för andra folk, och byggtiden är längre.
Galler – det mest fredliga folket, har bonusar i försvar i form av en fälla som omger byn med ett nät av fällor för fiendens trupper, samt fördubblad kapacitet för gömstället. Dock kan de, vid aggressivt spel, uppnå framgångar. Sammanfattningsvis är gallarna en gyllene medelväg i spelet. Gallarna har de snabbaste trupperna och handlarna. Det är enkelt att börja spela med dem och lätt att försvara sig. För en nybörjare är gallarna det perfekta folket.
Germanerna – det mest aggressiva folket, som har mycket billiga krigare. De har en fördel vid plundringar; under deras attacker är fiendens gömställen effektiva endast till 2/3.
Natarna – ett gammalt folk som ansågs utrotat! Endast i deras byar kan ett Underverk byggas, men kunskapen om de berömda Underverken tog deras förfäder med sig till graven. I den stund då människorna redan hade förlorat sitt sista hopp visade ödet dem vägen till den gamla stammen Natarna. Varje överlevande stam lyckades spara en byggplan, som mirakulöst bevarats på ruinerna av forna byggnader. Natarna kommer att försvara sina byar till sista blodsdroppen, för endast den som kan erövra deras byar är tillräckligt stark för att bygga det nya Underverket. Kommer människorna från den andra eran att kunna återskapa Underverket i sitt forna majestät? Endast de starkaste kommer att minnas av människorna in den tredje eran, som berättar härliga historier om hjältarna från den förflutna eran...
Utifrån min egen erfarenhet kommer jag att berätta att jag från början orienterade mig mot ett offensivt spel, jag började med gallarna eftersom det stod att de var det mest optimala folket, men vid spelets slut blev jag besviken på deras styrka, eftersom detta folk oftast används för att skapa defensiva trupper. Då i nästa omgång föll min blick på romarna eftersom de har de starkaste trupperna, men det visade sig att de är mycket dyra och det går inte att bygga många av dem. I den tredje omgången spelade jag som germaner och här kände jag verkligen kraften och styrkan hos detta folk. I spelet finns det ett begrepp som kallas "farm", vilket innebär att angripa fiendens by för att plundra den; germanerna är perfekta för detta, för mig var farm den huvudsakliga inkomstkällan (om detta kommer jag att skriva mer senare).
P.S. Detta är första delen av artikeln. När jag satte mig ner för att skriva den tänkte jag att jag skulle beskriva allt direkt, men jag insåg att det var så många aspekter som behövde beskrivas för att allt skulle vara tydligt.