Tutto sul gioco Travian (travian) parte 1
Poiché io (Snapp) sono il giocatore numero 1 nelle statistiche di questo sito nel gioco travian, ho deciso di diventare un vice e scrivere di cosa si tratta questo gioco in dettaglio.
Travian è la migliore strategia online multiplayer. Una semplice prova di ciò è che il gioco è tradotto in 50 lingue di paesi nel mondo, e quindi ogni paese ha da 1 a 18 server, oltre a 9 server internazionali s*.travian.com (90.000 giocatori solo sul server russo).
Travian è un enorme mondo pieno di battaglie e intrighi politici. La principale caratteristica del gioco è la sua fini- tezza, ovvero il gioco dura a seconda del server da un anno a pochi mesi. Alla fine, i Natar entrano nel mondo e inizia la costruzione del Miracolo del mondo; l'alleanza che costruisce per prima il miracolo di livello 100 vince. Personalmente, questo è il momento meno interessante del gioco, ma tutto ciò che lo precede è davvero coinvolgente (tutte le parole sconosciute come Natar e il miracolo del mondo di livello 100 saranno chiarite in seguito).
Quindi, cosa rappresenta il gioco Travian, è una strategia basata sul browser in cui il giocatore gestisce inizialmente un villaggio e poi un'intera impero. Ci sono tre popoli tra cui scegliere: Romani, Galli e Germani, ognuno con i propri vantaggi e svantaggi. Esiste un vasto spettro di diverse truppe e edifici. Un ulteriore aspetto positivo del gioco è la possibilità di conquistare villaggi nemici e l'ANNULLAMENTO TOTALE (eliminazione completa dal gioco) del nemico))
Iniziamo in ordine:
Nel gioco, come in tutte le strategie, ci sono risorse di cui abbiamo bisogno per costruire (edifici/uomini) o sviluppare abilità. Ci sono 4 tipi: legno, argilla, ferro e grano. Una categoria speciale è rappresentata dal grano: è necessario per nutrire l'esercito e la popolazione del villaggio.
Subito dopo la registrazione di un nuovo giocatore, si viene reindirizzati alla pagina del proprio villaggio. Il villaggio è diviso in due aree: nella parte esterna si costruiscono fattorie, miniere e segherie. Nella parte interna - edifici di infrastruttura economica e militare. A seconda del livello di sviluppo dell'impianto (edificio), può produrre diverse quantità di ciascuna risorsa: ad esempio, una fattoria di livello zero produce 2 unità di grano all'ora, mentre una fattoria di livello 10 produce 200 all'ora.
- La parte interna del villaggio è anche chiamata centro. Può essere circondata da un muro difensivo. Qui si trova l'edificio principale del villaggio - la casa dove vivono i costruttori. Con lo sviluppo dell'edificio principale, il tempo di costruzione degli edifici diminuisce. Inoltre, nel centro ci sono un granaio e un deposito, destinati a immagazzinare risorse, una caserma - per la produzione di unità, e un mercato che consente di scambiare risorse con i vicini. Il nascondiglio consente di nascondere una certa quantità di risorse dai nemici.
Ci sono quattro popoli nel gioco.
I Romani - vantano un vantaggio nella rapida crescita grazie alla possibilità di migliorare la produzione delle risorse e gli edifici contemporaneamente. In attacco e difesa sono abbastanza bilanciati, e hanno un forte bonus difensivo quando difendono il villaggio grazie ai muri della città. Tuttavia, il costo delle truppe è più elevato rispetto agli altri popoli, e il tempo di costruzione è più lungo.
I Galli - il popolo più pacifico, in difesa ha bonus sotto forma di trappole, che proteggono il villaggio con una rete di trappole per le truppe nemiche, e la doppia capacità del nascondiglio. Tuttavia, se giocati in modo aggressivo, possono ottenere buoni risultati. In generale, i Galli sono una via di mezzo dorata nel gioco. I Galli hanno le truppe e i mercanti più veloci. È facile iniziare con loro, e difendersi. Per un principiante, i Galli sono il popolo ideale.
I Germani - il popolo più aggressivo, con guerrieri molto economici. Hanno un vantaggio nei saccheggi: durante i loro attacchi, le riserve del nemico sono efficaci solo per 2/3.
I Natar - un popolo antico, che si pensava estinto! Solo nei loro villaggi si può costruire il Miracolo del Mondo, ma la conoscenza dei leggendari Miracoli del Mondo è stata portata con sé nelle tombe dai loro antenati. Nel momento in cui le persone non avevano più alcuna speranza, il destino ha indicato loro la strada verso l'antico popolo dei Natar. Ogni tribù sopravvissuta è riuscita a salvare il piano di costruzione, miracolosamente preservatosi tra le rovine delle antiche strutture. I Natar proteggeranno i loro villaggi fino all'ultima goccia di sangue, poiché solo coloro che riescono a conquistare i loro villaggi sono abbastanza forti da erigere un nuovo Miracolo del Mondo. Riusciranno le persone dell'era della seconda epoca a ricostruire il Miracolo del Mondo nella sua antica grandezza? Solo i più forti saranno ricordati dalle persone della terza epoca, raccontando le storie gloriose degli eroi dell'epoca precedente...
Dalla mia esperienza personale, dirò che all'inizio mi sono orientato su un gioco d'attacco. Ho iniziato con i Galli, poiché era scritto che era il popolo più ottimale, ma alla fine del gioco mi sono deluso nella loro forza, perché più spesso questo popolo viene utilizzato per creare difese (truppe difensive). Allora, nel turno successivo, la mia attenzione è caduta sui Romani, dato che hanno le truppe più forti, ma si è rivelato che erano molto costose e non ne puoi costruire molte, nel terzo turno ho giocato con i Germani, ed è qui che ho sentito tutta la forza e il potere di questo popolo. Nel gioco c'è un concetto chiamato "farm", attaccare il villaggio nemico con l'intento di saccheggiarlo, i Germani sono perfetti per questo, per me il farm era la principale fonte di reddito (di questo scriverò in dettaglio più avanti).
P.S. Questa è la prima parte dell'articolo, quando mi sono messo a scriverlo pensavo di descrivere tutto in esso subito, ma nel corso del tempo ho capito che ci sono troppi aspetti da descrivere affinché tutti possano capire.