כל מה שצריך לדעת על המשחק טרבייאן (travian) חלק 1

content auto translated from {from}

מכיוון שאני (Snapp) השחקן מספר 1 לפי הסטטיסטיקה של האתר הזה בתחום המשחק טראווין, החלטתי להיות מונופול ולכתוב מה זה המשחק הזה בפירוט.

טראווין - זו האסטרטגיה המקוונת הרב-משתמשים הטובה ביותר. הוכחה פשוטה לכך היא שהמשחק תורגם ל-50 שפות במדינות שונות, וכמובן שכל מדינה יש לה בין 1 ל-18 שרתים, וכן 9 שרתים אינטרנציונליים s*.travian.com (90,000 שחקנים רק בשרת הרוסי).

טראווין - זו עולם עצום מלא בקרבות ובתככים פוליטיים. התכונה העיקרית של המשחק היא שסופו קיים, כלומר המשחק נמשך, בהתאם לשרת, משנתיים עד כמה חודשים. בסוף, עמים הנאטרים פורצים לעולם ומתחיל בניית פלאי העולם, והברית שבונה את הפלא ברמת 100 מנצחת. באופן אישי, זה הרגע הכי פחות מעניין במשחק, אבל כל מה שקדם לו באמת לוקח אותי לשעשע (כל המילים הלא מוכרות כמו נאטרים ופלאי העולם ברמת 100 יוסברו בהמשך).

אז מה האופי של המשחק טראווין? זו אסטרטגיה בדפדפן שבה השחקן מנהל תחילה כפר ולאחר מכן אימפריה שלמה). יש 3 עמים לבחירה: הרומאים, הגאלים והגרמנים, כל אחד מהם עם יתרונות וחסרונות משלו. יש מגוון עצום של חיילים ובניינים. עוד יתרון במשחק הוא האפשרות לכבוש כפרי אויב ומחיקת אויבים טוטאלית (הכחדה מוחלטת מהמשחק))

נתחיל בסדר:

  1. במשחק, כמו בכל האסטרטגיות, ישנם משאבים הנדרשים לבניית בניינים / אנשים או לפיתוח מיומנויות. ישנם 4 סוגים: עץ, חימר, ברזל ודגן. קטגוריית דגן במיוחד חשובה — היא דרושה למזון עבור הצבא ואוכלוסיית הכפר.

  2. מיד לאחר הרשמה של שחקן חדש, אתם מועברים לעמוד הכפר שלכם. הכפר מחולק לאזורי חוץ ופנים. באזורים החיצוניים בונים חוות, מכרות וכשדות. באזורים הפנימיים - בניינים של תשתית כלכלית וצבאית. בהתאם לרמת הפיתוח, עסק (בניין) יכול לייצר כמויות שונות של משאבים: למשל, חווה ברמה 0 מייצרת 2 יחידות דגן בשעה, בעוד חווה ברמה 10 מייצרת 200 בשעה.

  1. חלק הכפר הפנימי נקרא גם מרכז. אפשר להקיף אותו בחומת הגנה. שם נמצא הבניין הראשי של הכפר — הבית שבו חיים הבונים. עם התקדמות הבניין הראשי, זמן הבנייה של בניינים מצטמצם. במרכז יש גם אסם ומחסן לשמירת משאבים, ומחנה - לייצור יחידות, ושוק המאפשר מסחר במשאבים עם שכן. המסתור מאפשר להסתיר כמות מסוימת של חומרי גלם מעטים מהתוקפים.

בסך הכל במשחק ישנם ארבעה עמים.

הרומאים — בעלי יתרון במהירות הפיתוח בזכות אפשרות לשדרג את ייצור המשאבים והבניינים בו זמנית. בהתקפה ובהגנה מאוזנים למדי, ויש להם יתרון חזק בהגנה על הכפר בזכות חומת העיר. עם זאת, עלות החיילים יקרה יותר מאשר של שאר העמים, וזמן הבנייה ארוך יותר.

הגאלים — העם השפוי ביותר, בהגנה יש להם בונוסים בצורת מלכודות מגינות, שמגנות על הכפר עם רשת מלכודות נגד חיילי אויב, וכפול קיבולת במסתור. עם זאת, במשחק אגרסיבי, הם יכולים להשיג הצלחות. בסך הכל, הגאלים – זו האמצע הנהדר במשחק. להגאלים יש את הצבאות והסוחרים הכי מהירים. קל להתחיל לשחק איתם, קל להגן. עבור מתחילים, הגאלים הם העם המושלם.

הגרמנים — העם האגרסיבי ביותר, עם לוחמים מאוד זולים. יש להם יתרון בשוד, בזמן התקפותיהם המסתור של האויבים אפקטיביים רק ב-2/3.

הנאטרים — עם עתיק, שנחשב לאבוד! רק בכפריהם אפשר לבנות פלאי העולם, אך ידע על פלאי העולם המפורסמים הקדומים נלקח לקבריהם. ברגע שאנשים איבדו את התקווה האחרונה, הגורל הראה להם דרך לעם העתיק של הנאטרים. כל שבט ששרד הצליח לשמור על תוכנית הבנייה, שנשמרה לעתים רחוקות על חורבות של מבנים ישנים. הנאטרים יגנו על כפריהם עד טיפת הדם האחרונה, כי רק מי שיכול לכבוש את כפריהם חזק מספיק כדי לבנות פלא חדש של העולם. האם אנשים, בני זמננו השנייה, יצליחו לבנות את פלא העולם בקדמתו? רק החזקים ביותר ייזכרו על ידי בני-הדור השלישי, ויזכרו סיפורים גאים על גיבורים של העידן הקודם...

אני אשמח לשתף מניסיוני, בתחילה כיוונתי למשחק התקפי, התחלתי עם הגאלים כי נאמר שזה העם האופטימלי, בסוף המשחק התאכזבתי מכוחם, כי לרוב העם הזה משתמשים ליצירת הגנה (כוחות הגנה). אז בסיבוב הבא, עיני נפלה על הרומאים כי יש להם את החיילים הכי חזקים, אבל מסתבר שהם מאוד יקרים ואין הרבה מהם שניתן לבנות, בסיבוב השלישי שיחקתי עם הגרמנים, ואז הרגשתי את כל כוחו ועוצמתו של העם הזה. במשחק יש מושג הנקרא "חקלאות", התקפה על כפר של אויב במטרה לשדוד אותו, הגרמנים מתאימים לזה באופן מושלם, עבורי החקלאות הייתה המקור העיקרי להכנסות (על כך אני אכתוב בפירוט מאוחר יותר).

P.S. זה החלק הראשון של המאמר, כאשר התיישבתי לכתוב אותו חשבתי שאני מיד אכתוב בו הכל, אבל במהלך הכתיבה הבנתי שיש הרבה מאוד אספקטים שצריך לתאר כדי שזה יהיה ברור לכולם.